KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

等同

  • 云顶S6.5毫无存在感的海克斯,效果限制太大,逆风容易扳命 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。它就不像终生进修一样,战斗回合保底提升2点法强,赢下团战且学者棋子存活下来还可获得额外的3点法强,其设定更加的灵活。破损的秒表破损的秒表如果是在定了精密狙神阵容的情况下出现,会比较地香,它对阵容来说就等同于是质的提升,团战中利用它的特性甚至能够完成弑神操作。但是如果反推回来,在还没有定阵容时出现这个海克斯,很多人会选择视而不见。究其原因,无非就是狙神烬偏弱,强度比很多四费卡要低。记得12.6版本热补丁对于烬的大加强吗,其最大法力值由70下调为50,直接减少了20点,当时不少人还给烬携带蓝buff,开局直接秒启动,大家在定阵容时还常常会用烬来和轮子妈进行摇摆。但结果却不太理想,轮子妈比烬的输出更为稳定,而且从阵容来看,442轮子妈能用极客消耗烂掉的散件装,而烬则需要前排有质量且有防御装,在团中才有好的输出环境。被“史诗级”加强的烬都没能得到重视,12.7版本将烬的最大法力值回调了10点,就更加没人愿意倾向于奔着它玩儿了。...

  • 如果没有Happy,Foggy能取得什么样的成就? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...更是被Hawk淘汰出局无缘8强。看得出,如果现在Happy立刻搬到中国居住,Foggy在欧洲的地位也绝不牢固。打铁还需自身硬,Foggy现在不必为战胜不了Happy而烦恼,他需要思考的是如何保证稳吃Hawk、JohnnyCage,并争取超越Soin、Sok、15岁等同级别的选手。

  • 王者荣耀史上平衡做得最好的一个英雄,5年没调整,哪怕Ban率高 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...张良的大招机制改了以后,是唯一可以打断东皇太一大招的方法。而作为一个辅助,他也可以通过闪现大招来打先手,通过二技能的“三分球”加速以及减速和晕眩来打先手,既能先手又能保护,同时大招期间彼此受到的伤害会等同给对方,这些就是东皇太一的基本技能。从技能来看,东皇太一是一个相对来说比较简单的英雄,也拥有非常强大的技能机制,但为什么就是不调整呢?因为这个英雄你说他强大他就强大,反过来你说他弱,他也弱,技能看起来强大,实则却是最中规中矩的。因为虽然东皇太一的大招很无解,但大招的距离却很近,加上自身没位移技能,你除非有闪现,加上对手走位失误,否则你很难大到后排,所以不会因此过于强大,但保护能力虽然强大,却是单点控制效果,也不会过于强大。所以从整体来看,东皇太一这个英雄还真的是中规中矩,甚至就算策划想要对其进行调整,大家试想一下,要怎么调整呢?好像怎么调整也都这样,除非重做。这就直接使得东皇太一这个英雄从...

  • 深空之眼:个人看法,欢迎讨论 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...心(1)斯巴达10技伤(似乎有bug3段3不触发加成,等实测,是否和词条技伤加算还是独立乘区我也不知道没测过_(:з'∠)_目前就按和词条技伤一样算)20减怒16生命(2) 4防御(1) 10平a(1) 2.5技伤(1) 10大招(1)对比基础效果中10雷伤和10技伤近乎等同,主要区别在收益衰减上。雷套要洗4条怒气词条(这个后续讨论,加怒为优),同样占4条位置斯巴达可以洗4条输出(若取2攻击,1会心,1雷伤最大化收益)则两套差距为:雷套:被动 2.5雷伤斯巴达:2生命 4防御 1平a 1大招我觉得是差别不大的,区别属性对输出收益都不算高,还不如多蹭一个闪来得实在加怒/减怒技能怒气消耗:20/30/10怒气获取:平a3,消印记15,弥摇摇20,(辅助角色:如大国主,专武潮音)有闪连段闪a3132闪3消耗20 30 10 10=70,减怒有14点获取量因为平a和蹭闪差异问题,不好计算,但是能打出连段怒气获取量一定是大于消耗量的,同样的20加减收益,一定是获取占优的。无闪连段a132闪313其中穿插平a同上所以雷套在理想状态下,怒气上是优于斯巴达套的结论差异不...

  • “LPL选手为RNG发声”,线上打MSI,其实不占优势,没人想打线上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...向,不喜欢线下打比赛LPL官方发布的是一个春季赛的总结性视频,里面有关于选手对于线上赛的看法,结果几个选手在提到线上赛的时候,都是一样的观点,就是觉得线上赛的比赛不够正式,还是更喜欢线下赛的比赛模式。这也等同于是在帮LPL和RNG说话,抛开舟车劳顿去韩国釜山的因素不谈,以线上赛的方式打比赛,其实并不占优势。RA战队的小乐言表示,线上赛的比赛就像打RANK一样,不够正式,没有那种紧张的感觉,最喜欢的就是线下赛打比赛结束后,会有一系列的采访或者粉丝互动什么的就很爽,就会更想赢。WBG战队的辅助On则表示,有粉丝和没粉丝感觉差别很大,如果粉丝在的话就会激起自己的好胜心。TT的辅助Ucal则认为,自己最喜欢的就是赢下比赛与粉丝近距离沟通的感觉。RNG的选手也对去年的春决印象深刻,非常享受在场上打比赛以及拿了冠军之后享受荣耀和观众欢呼的那种感觉。LPL线上参赛,受不可抗力影响从这么多选手的口中就能得出的一个结论就是几乎没有一个选手是想要线上...

  • “吃鸡”光子良心发现?或因新皮肤太美,第2天的爆率开始感人! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...前往游戏中一探究竟,打开光子给“缤纷炮弹”的爆率后发现:粉色物品掉落概率为1%、紫色物品掉落概率为12%、蓝色物品掉落概率为18%、绿色物品掉落概率为69%~为了能够验证概率是否发生新变化,还特意仔细观察“春暖花开”等同类珍藏宝箱的爆率,最后的结果是:它们全部都一模一样。所以在天哥个人看来:因为新皮肤太丑而提升爆率的说法,并不能证明真实存在,除非光子又悄然“暗改”,毕竟此类暗改也是一种规则,在《和平精英》中多次出现,比如此前出现在珍藏宝箱里的摩托车皮肤“鬼马风驰”,就被发现概率极高,还有出现在“齐天大圣”里的筋斗云飞行器,也有类似的多人“单抽出奇迹”现象出现。不过天哥总觉得抽奖都是虚无缥缈的概率,而且“缤纷炮弹”的颜值和品质,并不值得我们去出手,所以还是请大家在挑战抽奖之前三思而后行,毕竟点券换成排骨会更香哦,嘿~好了,

  • 仙剑奇侠传:历代游戏最惹魔尊重楼讨厌的人物,第一真不是徐长卿 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...情况就不一样了,那都是恨到骨子里的,因为全都触到了楼哥的“逆鳞”。No3:温策(登场作品:仙剑三问情篇)找你妹就找你妹,你小子炮轰锁妖塔是几个意思?那可是本座的紫萱牺牲生命封印的锁妖塔,你这一炮下去岂不是等同轰了本座的女人!这次把你的军营团灭算是郑重警告,下次你小子就直接去阎王那里报到吧!莫说你叫温策,就算是小霸王孙策来了,本座也分分钟踏平江东,一分钟就办了曹操一辈子办不到的事儿!(不好意思三国串台了)No2:徐长卿(登场作品:仙剑三以及问情篇)虽然大家都知道仙剑三正传游戏有包括完美、雪见、龙葵、花楹和紫萱总共五个结局,但是按照问情篇的剧情走的话,紫萱还是为了封印锁妖塔死了的,不然重楼才懒得去挡温策的炮弹。在重楼的眼里,徐长卿就是辜负了紫萱的人,他永远不可能原谅这个“白豆腐”,这是妥妥的夺妻之恨!No1:邪剑仙(登场作品:仙剑三)游戏原作里多次袭击主角团,而且几乎每次都有紫萱在队伍里。邪剑仙虽然在主角...

  • 让日本人为之疯狂的王道RPG《勇者斗恶龙》,是如何诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    只要是对JRPG有兴趣的玩家,那么肯定多多少少对《勇者斗恶龙》系列有一定的了解。最先在任天堂平台上发布的《勇者斗恶龙》等同创造了JRPG,没有它,就没有《最终幻想》、《超时空之钥》,《精灵宝可梦》或其他JRPG经典作品。但在这款开创先河的游戏背后到底有着怎样的历史呢?龙与地下城、创世纪和首部RPGRPG亦即「角色扮演游戏」,代表玩家在游戏中扮演某些角色,尝试完成指定角色任务。这类游戏在二十世纪初开始流行起来,比如《谋杀之谜》、《密封结》以及早期的战争游戏。到1974年,Dave Arneson和Gary Gygax开发了《龙与地下城》,更获得空前成功。在传统的桌上角色扮演游戏中,玩家会通过掷骰子创建角色和统计数据。城主会根据规则手册,为各玩家订立任务。整个游戏过程都得依赖对话。城主会告诉玩家房间、拱顶或地牢的大小、形状和内容;玩家便可在脑海描绘影像。玩家需告诉城主他们有何行动,再掷骰子决定成功与否。坦白说,这种游戏方式相当耗时,新玩家又难以上手。...

  • DNF:属白辟邪玉“理解误区”,不要被黑商牵鼻子,等同常规词条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了,但是这里存在一个理解误区。首先这里需要说明一点,4种属白附加伤害在当前正式服是1个最高的属白生效,改版之后是直接变成4种属白整合成为1种强化攻击,数值加算。相比当前版本是加强了,但是整体伤害和其余词条等同。所以玩家不要被黑商带偏节奏。算下来只要词条数值相同,白字、爆伤、黄字、最终……没什么区别,我们详细计算一下:DNF:属白辟邪玉“理解误区”,第一、以4种属强附加5.0的辟邪玉为例。光、暗、冰、火各自附加5%的伤害辟邪玉,在110版本提升就是20%的强化攻击(暂时不计算稀释)。同样的最终伤害4词条5.0辟邪玉,在110版本也是提升20%的强化攻击。两者在110版本伤害没有差距。不要被黑商牵鼻子,伤害等同常规词条第二、为什么说刷白辟邪玉在110版本逆袭呢?这里又有玩家说看到许多主播或者小编,还有黑商大势宣传刷白辟邪玉成大赢家。这里对比的是100版本。同上用上述辟邪玉为例,4种属强附加5.0,在100版本只有1种属强生效,但是在110版本加算了,所以之...

  • DNF:3种辟邪玉提升一览,辟邪玉究竟如何选择?攻击玉5折入手 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,三者提升率如图所示。1、其实可以看到最明显的点在于,“技攻玉”依旧是最好的,12%技攻玉近乎带来24%提升,一款6%技攻玉,就能持平最好的属强玉和攻击玉,当然了,这也是最贵的。2、“属强玉”和“攻击玉”提升几乎等同,甚至说,当你细节不太好、国服特色较少的情况下,同数值攻击玉还能带来更高的提升。于是这里就有了选择,假设同样以5%词条为例,“属强玉”售价2700万,而“攻击玉”仅需要1000万左右,大家提升都差不多,攻击玉相当于打了5折,这不就是玩家最好的选择了吗?(总之一句话,属强玉不改版的话,肯定不推荐属强玉!)3、关于辟邪玉的大概提升,可以归纳成这样一句话【技攻玉乘以2;属强玉/攻击玉除以2】,同样以10%词条为例,技攻玉大概提升20%,属强玉/攻击玉大概提升5%,如此就简单明了。个人小结对于辟邪玉的选择,有2个推荐对象:要么选择最好、也最贵的“技攻玉”;要么选择便宜、性价比更高的“攻击玉”,不管是属白、还是三攻、黄字等,只要数值...

相关搜索