“LPL选手为RNG发声”,线上打MSI,其实不占优势,没人想打线上 - 游戏资讯(健康生活网)
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今年的MSI季中冠军赛是自举办以来最特殊的一次,因为采用了线上 线下的模式,除了LPL赛区之外的其他队伍,以线下的方式参加比赛,也就是去现场打,而LPL赛区的RNG战队,则以线上赛的方式远程参加MSI。
因为这个特殊的方式,也确实引起了不小的争议,最近就有关于这个统一延迟的争议一直存在,而在这个时候LPL官方则发布了一个视频,引起了大家的关注。
选手意向,不喜欢线下打比赛
LPL官方发布的是一个春季赛的总结性视频,里面有关于选手对于线上赛的看法,结果几个选手在提到线上赛的时候,都是一样的观点,就是觉得线上赛的比赛不够正式,还是更喜欢线下赛的比赛模式。
这也等同于是在帮LPL和RNG说话,抛开舟车劳顿去韩国釜山的因素不谈,以线上赛的方式打比赛,其实并不占优势。
RA战队的小乐言表示,线上赛的比赛就像打RANK一样,不够正式,没有那种紧张的感觉,最喜欢的就是线下赛打比赛结束后,会有一系列的采访或者粉丝互动什么的就很爽,就会更想赢。
WBG战队的辅助On则表示,有粉丝和没粉丝感觉差别很大,如果粉丝在的话就会激起自己的好胜心。
TT的辅助Ucal则认为,自己最喜欢的就是赢下比赛与粉丝近距离沟通的感觉。
RNG的选手也对去年的春决印象深刻,非常享受在场上打比赛以及拿了冠军之后享受荣耀和观众欢呼的那种感觉。
LPL线上参赛,受不可抗力影响
从这么多选手的口中就能得出的一个结论就是几乎没有一个选手是想要线上打比赛的,LPL的官方包括俱乐部等等,如果能去韩国的话,是一定克服困难去的,从不同的角度来说,大家都不想要以线上赛的方式参加比赛,但因为不可抗力因素,只好这么做。
以去年的RNG为例,RNG就是为了参加MSI付出了很大的代价,夏季赛的赛程也因此受到影响,回去隔离的时间比其他赛区的队伍要长,没法训练导致夏季赛状态很差。
还有就是关于今年MSI统一延迟的问题,很多观众包括国内和国外,是有把矛头指向RNG的情况出现,个人认为,觉得统一延迟有争议的观点没有错,但是统一延迟不是RNG的错,如果要针对,应该找准对象,是拳头和各大赛区商议的结果,而不是RNG一支队伍能决定的。
站在拳头官方的角度来考虑,他们希望比赛尽可能地公平,因此与其他赛区进行商议,最终决定统一延迟。
关于MSI争议的个人看法分析
目前关于MSI的延迟争议,个人认为大家不必过于在意,也不需要为RNG担心,因为这个事情就和RNG无关,如果总是想着阴谋论RNG手眼通天,去年改半决赛赛程今年又控制拳头统一延迟,那就有点魔怔了。
实际上延迟的这个事情,只要能保持稳定在35,职业选手是可以很好地适应的,只要不跳PING就可以,之前的MSC赛场上,LCK的队伍也是差不多这个延迟打下来的,只要提前做好适应,不会有什么问题。
然后就是我们说的,LPL以线上参加比赛,其实并不占优势,现场没有观众,比赛不够正式,这个是问题所在。
即使LPL可以去场馆比赛,现场也是没有观众的,而其他赛区的队伍,则可以在线下有观众的场馆来进行对抗,LPL肯定也是想去的,但去不得,因此目前的这个情况,个人认为是相对公平的,大家需要做的就是期待MSI比赛开始就好了,不需要在意那么多场外的东西。
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