第五人格辅助技能
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103010游戏很多玩家都不知道怎么玩比较好,所以今天小编就给大家介绍一下第五人格少女的游戏攻略。有需要的不要错过。003010小女孩玩游戏攻略第一,技能分析外部特征/内存碎片使用内存碎片的时候,监管员会被推开。如果技能在生效前被主管的普通攻击击中,主管攻击后的摇晃会被取消。使用时要确认自己和主管的距离,对方是否有攻击性操作,以免使用不当,取消“擦刀”。外部特质/记忆同步化在【记忆同步】的过程中,会给附身的队友提供破译、克制、解救等各种增益效果。可以根据比赛情况选择是否有帮助队友。外部特征/遗憾【可惜】传送过程会被主管的伤害技能打断(比如红娘的水镜,蜘蛛的吐丝,杰克的雾刃,邦邦的炸弹等。).),而“使徒”的恐吓技能也可以在不造成伤害的情况下中断传播。使用该技能时,请与主管保持距离,以确保自身安全。二、人才推荐人才推荐一[化险为夷][眨眼][膝跳反射][拯救]而“小女孩”可以使用【记忆同步】帮助队友牵制,可以选择携带【救援】分...
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在《第五人格》中,很多朋友都不能很好的和作为幸存者的小说家玩下去。今天,小编为您带来一份《第五人格》小说家实用技能清单。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010小说家实用技能列表合理利用地图地形:当小说家被牵制在二楼时,可以利用主管的快速移动速度,让主管跳下楼层等操作,从而拉大两者之间的距离。(注意:一定要确保自己不会被主管控制跳下楼,才考虑使用。)当主管被隐喻控制时,主管正在施放或已经施放的技能(除了【兴奋】和澎湃状态的“医生”)会被打断,技能会冷却。控制期间的冷却时间将被阻止。比如主管充电前【闪光】的冷却时间是140s,控制结束后【闪光】的冷却时间还是140s。但是在主管被控制之前【兴奋】冷却时间是80s,控制之后冷却时间是75s。当你得到【隐喻】的时候,你可以逃离主管,同时,滑动屏幕看主管。左手控制的方向不变,右手点击下蹲立刻【比喻】。在这5s期间,你可以控制主管远离本体,当你控制主管时,你可以从屏幕上...
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在第五人格的游戏中,很多玩家还不知道哪些角色适合小说家。接下来让小编为您带来《第五人格》小说家阵容推荐。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010小说家阵容推荐1.小说家《小女孩》小说家可以控制监管者远离“小女孩”,让“小女孩”逃离恐惧半径,方便“小女孩”传递和逃离。当小说家被追求时,“小女孩”也可以为小说家提供相应的帮助。实战中注意:小女孩第一次坐在狂欢椅上时,不需要辅助,因为两个幸存者一起救援,不仅帮不了队友牵制,还会导致破译密码机进度不足。如果“小女孩”摆脱了追求,主管也可以选择追求小说家。如果密码机的破译进度足够,小说家不需要辅助“小女孩”进行牵制;如果密码机的破译进度不足,小说家需要在“小女孩”第二次获救时对其进行营救和协助。当然,协助队友牵制是有风险的。当面对“杰克”、小提琴家、雕塑家等监制时。可以用技能远距离攻击幸存者的人,小说家尽量保证自己的状态,这样会提高自己的辅助收入...
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在第五人格中,魔术师是游戏中的老幸存者。很多朋友都很想知道新版魔术师天赋怎么加点。今天,小编为您带来《第五人格》魔术天才加攻略2022。有兴趣的朋友来看看吧。103010法术天赋加攻略2022一、天赋加点【眨眼】【破窗理论】【死胡同】【沉睡】【恒心】【持之以恒】提高倒地后的自愈速度;【破窗理论】可以提高法术师的牵制能力和自我保护能力;【嗜睡】减缓椅子上魔术师的消除速度,为队友增加拯救游戏的时间和容错性。只要救援能成功,你带着咒文形象下椅子就有二次围堵的可能(命中/击倒积累1,靠近监管时会继续充值)。当然,天赋不仅限于以上。实战中可以根据地图、队友使用的角色、被禁角色等进行适当调整。并且要灵活。如果想增强自己的桌游能力,可以用【巨力】代替【假寐】,提高击晕主管的成功率。如果你想通过快速治愈自己或者队友来为团队争取更多的配合时间,可以选择【医生】来提高治疗效率,让幸存者的整体操作更加顺畅。二、技能解析外在特征:护身符...
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第五人格水晶球模式天赋怎么样?在游戏中,很多玩家都知道如何在水晶球模式中加入一些天赋。让小编给大家带来《第五人格》水晶球模式的天赋推荐,有兴趣的玩家看看。103010水晶球模式天赋推荐1、骑士当面对这些强悍的保镖,比如打手,魔术师,探险者等。你需要点我们的[天赋(1型)=3愤怒1困兽之战1无人活{1张狂/1卡}],或者拿[辅助特质3=兴奋],{天赋张狂和兴奋}避免被盯上而很难开出技能,或者也可以选择哭娃、小提琴等角色。他们都可以慢下来。哭娃可以通过加速摆脱侍从,小提琴也可以通过躁动让敌人不敢动。可惜对面拿出了调香师和先知,还有医生,雇佣兵,野人等等!此时选择【天赋(2)=3追3碾压3狂怒{1挽留/1关窗}】,{天赋追}快速靠近他们,{天赋碾压}使自启动速度变慢,{天赋狂怒}旨在侍从救王!{天赋保留}需要队友的协助,但是当侍从比较忙的时候,无法触发300%解码进度的{天赋保留},或者可以带{天赋膨化/关窗}。长时间关着窗户,效果很好。{辅助特性6/7=偷窥/闪现},一个可以...
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第五人格病人怎么玩?103010游戏很多患者不知道怎么玩比较好,所以今天小编就给大家介绍一下第五人格患者的游戏策略。有需要的不要错过。003010患者游戏攻略病人的爪主要有两种使用方法,主要根据地图位置。钩爪可以将自己拉到障碍物上,当它碰到障碍物顶部时,可以爬过障碍物。使用该技能时,要考虑使用钩爪翻越障碍后,如何使病人更大程度地远离监督者。可以参考以下例子:钩爪碰到一些二层楼的边缘,把病人自己拉到二层楼的边缘,爬过去。(2)钩爪碰到一些长墙,使自己爬到墙的另一边。钩爪在碰到障碍物其他部位时,可以按指定方向跳出两次。钩爪碰到障碍物越高,第二跳距离越远。这项技能将更加实用:钩爪碰到部分窗户顶部或墙缝侧边,可穿过窗户或墙缝。(2)钩爪碰到较高的障碍物,利用第二跳位移更远的距离。被监督者追击时,在一些特殊的位置,向前施放钩爪,然后反方向跳出,会让监督者措手不及,延缓监督者追击的步伐。总结:患者对个体的牵制能力较强,但对团...
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第五人格合作研究服务将于7月5日更新,许多朋友都渴望知道这次更新的内容是什么。今天,小编为大家带来了一份《第五人格》年7月5日合作研究服务的更新列表。有兴趣的朋友来看看吧。003010 2010年7月5日合作研究服务更新列表一、排位规则调整目前6级及以上幸存者可以排4,不能排3。6级及以上幸存者按4级排序时,主管可以禁用2名幸存者,其他情况下仍禁用1名幸存者。二、角色调整1、断轮调整:3354无声轮充电时间由15秒增加到18秒;3354当现场消灭的幸存者数量(不包括逃出庄园的)为0/1/2/3时,幸存者拉出自己的1、2、3层进行穿刺的时间减少到17、25、33/13、19、25/8、12、16/5、8、11秒;3354发变成人形的动作持续时间增加10%;3354二阶实体技能戏谑投掷道钉延伸生效0.4秒。调整思路:破轮解锁二阶技能后,往往可以用俏皮的道钉投掷效果击倒受伤的幸存者,同时可以用无声轮的加速效果来回控制场地,让幸存者在有人被淘汰时难以应对。所以我们降低了破碎沉默之轮的充电时间,延长了戏谑的有效时...
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第五人格将于6月24日更新,很多朋友都很想知道这次版本更新的具体内容是什么。今天,小编为您带来了2010年6月24日更新内容的列表。下面就和感兴趣的朋友一起来看看吧,希望能帮到你。003010年6月24日更新内容列表一、商城【渔礁歌女】礼包限时打折,上架店铺,可购买Echo八折,售价938 Echo。礼包包含:监制角色,渔女——【优雅】,渔女独特时尚——【礁中歌女】;保质期:2021年6月24日保养后-2021年7月8日保养前。新主管-钓鱼女孩永远在商场上。可使用Clue或Echo购买4508 Clue或858 Echo:渔女独有的时尚一号【礁中歌女】永久上架商城,可使用片段或回声购买。价格是1188碎片或者318回声:偷窥套餐将限时上架。包裹里有100个偷窥者,188条线索,188个片段。上架时间:2021年6月24日-2021年7月7日23: 59保养后。二、活动商城以下物品将在活动商店限时上架:【时尚】医生的宴会女仆、【时尚】附魔者-宴会管家、【个性行动】佣兵拳。上架时间:维修后2021年6月24日-2021年7月21日23: 59。三、IVL夏季赛第三周...
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小编为大家提供第五人格隐士天赋加点攻略相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。第五人格隐士天赋要如何加点?随着版本的更替很多以前的加点方案都已经不行了,那么小编接下来就为大家详细解答一下现在比较强势的加点方式吧!第五人格隐士天赋加点推荐天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【通缉】+【狂暴】这套天赋适用于【军工厂】、【圣心医院】等板窗密集的地图,因为隐士本身踩板速度偏慢,在首追时技能冷却较长,面对多板窗的地形博弈能力较弱,所以需要靠【破坏欲】来弥补。【通缉】可以在守椅时帮助隐士获取很多信息,通过这些信息逐步建立起自身后期的优势。【狂暴】在隐士守椅时可以配合技能通过多次攻击救人位来击倒外围压机的求生者,或是通过【感知】在击倒救人位后使对方求生者无法及时点亮密码机。当然,如果是倾向于【传送】控场打法的隐士,你也可以携带该套天赋,可以舍弃【崩坏】【愤怒】等视自己的情况和打法去点的小天...
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开服表为大家介绍第五人格捉迷藏玩法讲解相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。第五人格捉迷藏玩法马上就要上线了,相信已经有很多玩家都在期待了吧,小编接下来为大家详细解答一下这一玩法具体是什么样子的吧!第五人格捉迷藏玩法介绍玩法说明1、玩法简介:【捉迷藏】是8名玩家参与的2V6休闲玩法,2名 怪物(监管者)需要在限定的时间内寻找隐匿在庄园中的6名坏孩子(求生者),当全部坏孩子被淘汰或倒计时归零后游戏即结束;2、获胜目标:怪物阵营需要在限定时间内找出并淘汰全部坏孩子即可获胜;而坏孩子阵营只需要保证倒计时归零时有至少1名坏孩子未被淘汰即可获胜。流程规则玩法分为两个阶段。第一阶段时长30秒。此阶段怪物被限制在大门外,坏孩子们能够看到怪物的位置,并需要寻找合适的区域进行躲藏。第二阶段时长5分钟。此阶段怪物进入场景中寻找并淘汰坏孩子。该阶段的最后1分钟,双方阵营获得强化效果:怪物的辅助技能得到增强,坏孩子获得...