《第五人格》小女孩玩的入门
103010游戏很多玩家都不知道怎么玩比较好,所以今天小编就给大家介绍一下第五人格少女的游戏攻略。有需要的不要错过。
003010小女孩玩游戏攻略
第一,技能分析
外部特征/内存碎片
使用内存碎片的时候,监管员会被推开。如果技能在生效前被主管的普通攻击击中,主管攻击后的摇晃会被取消。使用时要确认自己和主管的距离,对方是否有攻击性操作,以免使用不当,取消“擦刀”。
外部特质/记忆同步化
在【记忆同步】的过程中,会给附身的队友提供破译、克制、解救等各种增益效果。可以根据比赛情况选择是否有帮助队友。
外部特征/遗憾
【可惜】传送过程会被主管的伤害技能打断(比如红娘的水镜,蜘蛛的吐丝,杰克的雾刃,邦邦的炸弹等。).),而“使徒”的恐吓技能也可以在不造成伤害的情况下中断传播。使用该技能时,请与主管保持距离,以确保自身安全。
二、人才推荐
人才推荐一
[化险为夷][眨眼]
[膝跳反射][拯救]
而“小女孩”可以使用【记忆同步】帮助队友牵制,可以选择携带【救援】分担救援阵地的救援压力。因为她的“小女孩”牵制能力有限,携带【膝跳反射】可以增强她的牵制能力。
推荐2【破窗理论】+【疫病】
毅力、治疗者和拯救生命
“小女孩的‘慈悲’可以快速支援队友,携带‘治疗者’可以快速治疗队友节省时间。此外,凭借自身的“救赎”和“毅力”,她能在倒地时迅速自愈。有【破窗理论】的“小女孩”,在不依赖队友的情况下,有效约束自己的能力大大提高。
第三,实用技能
互动后使用【死亡记忆】,可以更有效地约束“小女孩”。
“小女孩”可以使用“回忆片段”的技巧,增加抢救的成功率。当她的队友被主管挂在狂欢椅上时,她可以使用靠近狂欢椅的【回忆夹】将主管推到外面,可以实现无伤救援(建议在携带【救危】时使用)。
需要营救“小女孩”时,如果离被放在狂欢椅上的队友太远,可以用【可怜】送到离狂欢椅较近的队友那里,从而缩短营救距离,节省营救时间。
“小女孩”的[死亡记忆]也可以中断主管的[传送]和[异常](但中断时[异常]不会进入冷却时间)。在特定时间打断主管的辅助特性,可以影响整个游戏节奏。
如果面对雕塑家,26卫等。没有快速位移能力,也不擅长处理拉点的主管,可以先约束在一个窗口区域,然后在适当的时候交互后进入开阔的地形,用【死亡记忆】拉距离,进入下一个窗口区域进行下一次约束。
在面对可以快速移动的主管时,如红蝴蝶、蜘蛛等,提前使用【memento mori】。比如红蝴蝶在释放凤尾的时候,可以用【森碟】远离凤尾,防止凤尾快速拉近。
【回忆碎片】以碎片抛出的位置为中心,产生一个圆形的冲击。当主管靠近时,使用【回忆】,反方向移动,可以离主管更远。
在【内存同步】状态下使用【内存碎片】,因为不投碎片的前摇会比正常触发快。
第四,面对不同类型的监管者。
1.当面对红蝴蝶、蜘蛛等追击能力强的主管时
如果主管追求“小姑娘”,可以先克制一下。被攻击后,可以请队友帮忙克制自己,比如雇佣兵、射手等克制能力强的幸存者,以延缓主管的追击节奏。相对而言,有强烈追求的主管
2.当面对保椅能力很强的监工,比如黄衣之主,26护卫。
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“小女孩”可以和队友一起前来救援或者在队友出现救援失误时使用【同情心】帮助队友一起救援,及时弥补救援失误。
3.当面对摄影师、梦巫和其他具有很强现场控制能力的监督者时。
当面对摄影师、砧骨等主管时,“小女孩”要用“怜悯”在队友需要治疗的时候及时给予,这样会影响主管的场控节奏。
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