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第二次生命

  • 重返未来1999阿夫西维技能是什么 阿夫西维技能属性及心相搭配推荐

    ...荐阿夫西维技能带有增益(buff)咒语,可以触发漫长悄悄话的攻击提升,自身能赋予【愈合】、【激昂】、【坚固】,有部分回合可以吃到8%的创伤加成,作为奶妈时,可以携带满增幅的步此苦旅,或者好奇心宝贝,还可以携带二次生命增加队伍的续航。总结:阿夫西维是一位泛用的副C辅助位,其机制优秀,能定向提供队友需要的效果,在5星里面是很不错的,能否成为强力5星,还需要看数值给多少。

  • 帕尼亚战纪如何培养海棠

    ...花海以及召唤物白鹿的驱散,克制安娜、辉夜姬、白鹭、伊莲娜等锁血角色 7、Buff技知音 后排单位=只看编队时的站位,不看职业坦克站后排,开战走到前排,依旧处于知音判定假设3个后排单位分别位A、B、C第一次知音套给A、B二次知音必定套给C,然后从AB里随机选1人第三次必定套给上轮AB中落选的那位,剩余的和C一起选……所以实战中知音BUFF基本叠不到4层,这意味着右路潜能没啥用 8、潜能 左路,潜能属性好,潜能技能也凑合30%攻速+18%攻击回能+30%的冷却缩减吹箫CD由12秒变成8.4秒,普攻频率高回能快 9、回路 光奶芙蕾雅篇已经介绍过了生命适合速攻,时域适合持久战,考虑到海棠半血以下会触发病弱效果,楼主更推荐生命源流,2件套选择循环加速,最后,纯龙岭阵容里必须有2个人带雾之扰动 10、组队 龙领的5个位置是固定的双辅:辉夜姬(硬控)、海棠(奶妈)主T:白鹭(抗压)主C:赖正(输出)剩下1个位置对NPC而言,最后个位置给奥斯维尔是最恶心的对玩家而言,基本只有铃兰这个选项(扰乱+补...

  • 尘白禁区悖论迷宫玩法怎么玩-尘白禁区悖论迷宫详细攻略

    ...应增益,增益点出1级后就能解锁右侧新的增益。推荐点法(重要): 先选一条路向后开路,直到信息强化(从左边算起第一次三路合一的核心天赋)点出1级,查看房间兵种,避开高难度房间继续向后开路,直到增益强化(从左边算起二次三路合一的核心天赋)把增益强化点满,增加增益刷新次数与个数,并出现最高级增益,能大幅降低迷宫难度同时,你的输出位角色等级>60级,之后就可以挑战迷宫的困难和厄险难度了推演任务这里显示的是迷宫的额外挑战,以及日常和周常的任务日常:优秀日报:完成普通或普通以上难度的悖论迷宫1次 推演经验500周常:完美周报:完成普通或普通以上难度的悖论迷宫5次 推演经验1500增加推演经验,加速嘉勉等级提升额外挑战:快乐老家:累计在安全屋内移除战术干扰3次 数据金10(推荐在点出逻辑研习【侦查接收机】相关天赋前完成)摒除杂音:使用1次便携屏蔽器 通用银5000游刃有余:无队员受到战术干扰,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金20(推荐【困难】难度...

  • 黑色五叶草魔法帝之道那个角色最强-黑色五叶草魔法帝之道最新角色节奏榜

    ...带眩晕,竞技场用的人增加了 暴击率高,但是面板低,5觉醒才能看出强大 LR后开始的第一回合全队免疫debuff,PVP防守队的大哥大 纯物理队的辅助,带加速和加攻击力 水输出,伤害比水夜见高 但是没有破盾和沉默竞技场打爆发第二回合秒人用(被动触发后伤害爆炸) 当前版本比较适合DOT的角色,小狮子自带吸血,搭配SR修女会有不错效果新版本烧伤伤害增加到15%了T3 比较有特色的辅助,法伤队的辅助,如果是同属性会有额外效果目前红色以法伤为主的角色不多,暂时排这里 绿队能搭配燃烧的角色较少,加上新卡里希特的出现,目前就PVP能用到新版本烧伤伤害增加到15%了 在PVP和大狮子配合恶心人用的,其余场景基本上用不到 版本陷阱,自动难用2、SR排行榜T1 燃烧队,流血队的好帮手,普攻群回,大招单回同时群回过度可用(某些弱点副本免疫持续伤害,请换SR米莫萨和SR诺埃尔) 蓝队的奶妈,弱点队必备,大招100%清除buff,唯一蓝奶 必练 群体加暴击率,可以和限定的阿斯塔 普池夜见搭配 可以提速...

  • 弈仙牌哪个流派最强-弈仙牌全流派强度解析

    ...效果确实不错,但是弈仙牌这个游戏不是你每轮都d空收益就会高的,首先这个不能留d,必须在后续境界点一次变换仙命,增加换牌上限,才能保留d到后面关键境界。这个分支第一个劣势点是命元,开局扣10,领先他人一回合。第二个劣势点是质量,这个加1换牌的质量下限并没有很好的保证,很多时候你会发现一直d,一直烂。锻体上本看似能吃满收益,但是开局扣10带来的压力很难接受。当然,自信点也是好事,反正我是不推荐选择,这个就属于风险很大,上分不太行,追上限可以。元婴专精:命元加4。这个元婴专精是洗副职的,因为副职卡也是元婴卡嘛,如果你兼修了元婴副职的话,其他副职会额外洗,本职不会。这个收益也是相当稳的,很适合元婴大d的流派,比如五行的吾行之鸳,七星阁的鼠雁子六爻,剑宗的所有多段云和鲲防,锻玄的崩拳。由于洗副职,所以丹的洗髓丹洗入牌库收益也是相当高的,我有一局元婴专精老登三轮吃了七张洗髓丹。双鸳很多时候也是要靠这个分支带的,这个...

  • 少女战争日服最强角色是哪个-少女战争日服最新角色节奏榜

    ...对得起节日角色的名头,这波可以是强度和涩度拉满了已经。UR升变平平无奇,只是加了一点各种倍率,机制没变,但三火效果一个比一个逆天,一火永久被动控制光环,每回合按敌方行动次数给带减防禁回怒的冰冻,第一次0,二次50%,第三次100%,一卡杀子龙以及其他反击追击卡,喜欢多动是吧,那就冻着吧。二火BUFF加强减伤,释放技能后前排加防后排加攻(简而言之就是小立花),三火拉满格挡,第一回合加100%格挡率(子龙:打不动,根本打不动),敌方回合把能量转换为格挡和减伤,在自身回合再转回来,根本不怕减怒。控制拉满,生存拉满,配个小技能圣诞礼物每回合20%的回血,死不掉,根本死不掉。配合雪女更是能组成双冻组合,对面到死都动不了一点。总评:你游目前顶级PVP角色,究级人权,专门为了PVP而生的角色,练就完事了。天下S++ 温泉S++ pvp12人S++ pvp单挑S++,综合评价:S++巴御前:作为周年庆角色,老巴的强度也无愧于周年看板之名。你游真正意义上的开局无敌的角色,队长技后...

  • 金庸仙逝后的“商机”,已经被游戏从业者找到了

    ...言,这种对于版权和作者的亵渎态度,只会让人对游戏从业者的素质更加质疑。对于这条朋友圈提出的问题,答案当然是“不行”。我们都知道法律为作者生前及其死亡后50年的版权提供了保护,这是白纸黑字写在《著作权法》第二十一条第一款的规定上的。更何况金庸早已将作品版权委托给了香港明河出版社,包括大陆、香港、台湾在内地区的所有金庸作品相关授权都由该出版社负责。所以没有任何一种可能,可以把金庸作品当成公共财产使用。况且手握金庸IP游戏改编权大头的完美世界和畅游网络等,一直在积极协助侵权行为的打击。所以这条朋友圈的言辞纵使大不敬,也不会对金庸及其利益相关方造成任何实质的损失,那么此言背后的大众愤懑,其矛盾也就不在于此了。页游玩法:抱团式的素材盗用37游戏虽然如今已经逐渐将重心放在手游领域,不过它仍然是一个页游起家成名的公司。当然,这里并不是针对37游戏,只是这条朋友圈的发言,根本就是页游多年来推广轨迹之遗风。而字里行间...

  • 二战游戏合金弹头

    ...个游戏玩家,我一直喜欢玩不同类型的游戏。最近,我沉迷于一款名为“二战游戏合金弹头”的游戏中,这是一款非常受欢迎的动作游戏。今天,我想与大家分享我的游戏体验。首先,让我介绍一下游戏的背景。这款游戏发生在二次世界大战期间,玩家需要扮演一个士兵,在德国、日本、意大利等国家的战场上作战。游戏中有各种各样的武器,例如手枪、步枪、火箭筒等,玩家可以使用这些武器与敌人战斗。游戏的背景音乐非常棒,让玩家感觉自己真的置身于二战战场中。游戏中的画面设计也非常出色,每个细节都经过精心设计。战场上的建筑物、树木、坦克、战斗机等军事装备都非常逼真,让人感到仿佛置身于真实的战争中。游戏的操作非常简单,玩家只需要使用方向键控制角色移动,使用鼠标或键盘控制射击。这使得游戏非常容易上手,即使是没有玩过类似游戏的新手也能迅速上手。在游戏中,玩家需要与各种各样的敌人战斗,从士兵到坦克、战斗机,都需要玩家用智慧和技巧进行攻击。...

  • 火影忍者中忍考试

    ...以成为中忍。火影忍者忍术第一名:嘴遁,又名打嘴炮。是鸣人的最强绝招,在鸣人嘴遁里败下阵来的人数不胜数。一般实力超强的忍者,都败于鸣人的嘴遁下。用嘴就能解决的何必动刀动枪,忍道就是,嘴遁最强,说到做到。第二名:求道玉,阴阳全部性质一并吞噬,隐藏着让世界回归与无的力量,巨大的混沌之块。大筒木辉夜的集合所有查克拉才能形成的忍术。第三名:.超大玉螺旋手里剑,由九尾的分身吸收大地上的自然能力传送至鸣人本体制成的阴阳双玉螺旋手里剑,截止最终话可以算是鸣人的终极绝招,威力和佐助的因陀罗之矢不相上下。第四名:因陀罗之矢,佐助吸收了九只尾兽的查克拉,将巨量的查克拉化为弓箭射出,是佐助最厉害的绝招,在最终决战鸣人时集合全身之力使出,威力足够毁天灭地。第五名:无限月读,一种范围极广的大型幻术,堪称灭世神机,只有拥有轮回写轮眼之人才能发动,轮回写轮眼的拥有者将瞳力映射在月亮之上。火影忍者中文现在的还真没有了,以前...

  • 洛克王国游戏

    ...的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。我的战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地 - 弓箭手培训 - 箭塔 - 围栏(15天左右应可升级至顶级石壁) - 箭塔,第二个箭塔右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多朋友提醒不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。3、尽快出投石车,对守城很有帮助。我前后玩了10多把,仅有的两把能在第10天守住木围栏的,都...