第一款网游手游
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起了一阵“三国热”。 1985年,世界上第一款三国题材的电子游戏《三国志》应运而生,它凭借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信长之野望》的翻版,玩家可以扮演三国时期的君主,通过内政、外交和军事手段不断扩大势力,最终一统天下。 尽管口碑不错,但初代《三国志》30万套的销量不算亮眼,原因主要是当时个人电脑及电脑软件的售价相当高昂,一台NEC PC-8801定价228000日元,一份《三国志》游戏要卖14800日元,相较之下,任天堂的FC游戏机售价才14000日元。 因此,在家用机游戏和街机游戏更加普及的情况下,抢占先机并不能“问鼎中原”。 1988年,南梦宫也开始制作FC游戏机,即“红白机”版的三国策略游戏,系列第二代...
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一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)
...娘》中持续不断的比赛来作为“短期目标”,玩家在养成时,只会考虑“记忆烙痕”成品的最终属性,很少会在中途做出针对性的选择,导致经常出现的“属性五选一”部分有些缺乏策略性。独特的人设与UI《白荆回廊》给我的第一印象,是比较“机能风”的。扁平化的UI,科技感十足的液晶屏与全息投影,主角注重功能性的服饰,都让我感到充满了一种近未来式的赛博朋克氛围。不过在角色人设上,却几乎没有机能风的感觉,人物的服饰更是偏国风、休闲,这可能是因为本作基于古剑奇谭世界观,沿用了其中部分设定的缘故。本作中的人设,总体来看立绘很精美,3D建模对立绘的还原度很高,渲染水平也还算不错,不过有些角色(例如霍冉)的建模会让人感到细节不够充足。而且,在主界面中,有些人物设定成看板娘后,上半身会显得有些臃肿,让某些人物看起来会比较“胖”,只能期待官方在正式版中会对这一点进行改进了。本次封闭测试的两个常规卡池,都采用了双UP 约70抽的保底机制。严格...
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走进网吧:现在网吧上网多少钱?都在玩什么游戏? - 游戏资讯(健康生活网)
前一段时间我们这里因疫情原因实行了静态管理,小编也是在家憋了好多天。最近刚解封,想着出去释放一下,原谅我第一时间想到了网吧,我没出息,我只想玩游戏。走访了附近的几家大大小小的网吧,发现...上网还挺贵的!10元/小时!记得小时候偷家里人身份证出去上网的时候,网吧才2块钱1小时,会员1块钱1小时。10块钱妥妥地玩一天啊,现在环境好点的高级雅座要15元/小时,普通座10元/小时,环境稍微差点的也要6元/小时。这要玩一天百元大钞就没了啊,小时候上不起网,长大了还是上不起网这是我没想到的。好了接下来这一期走进网吧,就来盘点一下看看2022年网吧人都在玩什么游戏?01 英雄联盟大佬的位置一直稳居第一,这么多年过去了热度依然没减,网吧大小角落里随处可见英雄联盟的身影,“喔草,上啊,这AD还打野呢”“这泥么打野我也是服了,就没来过下”“推塔一波,一波你TM干嘛呢”诸如此类美妙的声音在网吧那是此起彼伏。02 穿越火线小编走进其中一家网吧的时候刚好路...
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腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)
...游《APEX英雄》改版制作而出的《ApexM》正式上线各大游戏平台,包括IOS和安卓端。根据各国appStore中, 110 个国家和地区登上免费榜榜首,同时38 个国家和地区的畅销单挤进前十。其实早在今年三月该游戏测试的时候,这种冲上第一的势头就已经展现,当时在10多个国家和地区都占据榜首位置。根据可获取的资料来看,该手游上线仅8个小时就吸引了玩家破百万,72小时就有千万人次玩家上线。该游戏的端游就在大家熟知的吃鸡游戏玩法上做出革新,以不同英雄、枪械以及技能的玩法展现更多游戏内容,而被很多玩家喜欢。不过因为光子旗下另一款吃鸡游戏《和平精英》与《Apex 英雄 M》在题材和内容中类似,在这次的公测活动中玩家也吐槽该游戏的观感和体验都非常像《和平精英》。最后小弟要提一句,该游戏目前国区并未上线,玩家如果想玩到可能要额外花些功夫。网友表示:173网友表示:这一波EA和腾讯的联动着实让小弟惊艳,不过作为APEX端游的忠实玩家,小弟面对这个腾里腾气的手游,还是...
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20年大话西游手游是谁的情怀?专访“陈年”固定队,一朝梦回2002 - 游戏资讯(健康生活网)
...往需要理解。当然,理解是互相的,当队伍面临危机,每个成员都有义务站出来,当危机解除后,这支队伍无疑会变得更加坚固。游戏中最有成就感的事是什么?官方问到,你们觉着游戏中最有成就感的事是什么,他们回答:“第一批大将军”、“虽然我们装备不咋地,但是我们十七星很轻松就过了”,最经典的是,“我天天挂机,天天得神兵,他们都骂我……”。能受到官方的采访,很多人会认为这是一支让人瑟瑟发抖的大佬队伍,而事实上正相反,他们所说的这些成就都不是靠装备得到的。《大话西游》不是一个以数值为尊的游戏,默契和配合往往能帮助大家战胜远强于自己的敌人。想对《大话西游》说些什么?“希望能够一直玩下去,让我们这队友一直在一起”,面对官方的采访,战队成员说出了这样的一句话。作为西安的同城固定队,他们一同见证了《大话西游》6年的成长经历。他们之间聊的话题,也从最初的游戏内容变成了育儿经验、生活常识。最初《大话西游》只是他们之间的一...
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充钱没有具体数额,顶尖氪金公子——王思聪 - 游戏资讯(健康生活网)
...2014年的时候,《梦幻西游》官网在CC上举办了109神威跨服联赛,当时在最后关头,因为王思聪所在的绍兴兰亭服是测试区所以还没开始就被官方直接判输了,气的王思聪发飙说要花2000万和网易CC打官司。当时王思聪的帐号是梦幻第一个拥有锻炼等级17宝石和锻炼等级17武器的人。合成一个17级宝石理论情况下需要消耗65536个宝石,合成一个17级的宝石至少要20万。后来王思聪为了配这宝石,又花了60万买了一把锻炼等级17的武器,同时给助手65万去让他合个18段的宝石出来。5.万国觉醒——10万 万国觉醒是一款以11个国家的历史为背景的一款战争策略手游,有很多玩家知道王思聪也玩这个游戏,于是就好奇他氪了多少钱呢,有玩家扒出账号来看过,大概是十几万。6.皇室战争——20万在这个游戏里,王思聪做过最夸张的事情还是霸榜。因为对自己的排名不满意,校长便一气之下先充15万,把自己的大号弄到了世界第一,又充了10个小号霸榜,整个排行榜的前十名都是王思聪。不过和大家想的不一样:王思聪...
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...思训编辑|胡展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看,这些卖点大多只是空有包装的噱头。开放世界吸引玩家的重点并不是世界面积有多大,而是地图要有足够的信息密度。《原神》从公测至今虽然只开放了三个国度,但各版本地图的制作质量不断提升,让玩家有兴致在其中探索。而《诺亚之心》偌大的地图上空空如也,没有什么设计,开放世界越大越是露拙,反而让玩家对游戏的印象变差。而在第二点美术风格的改造上,祖龙暴露出来的还是它技术力有余而设计力不足的老问题。游戏内测时,“幻灵...
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逆水寒能接捧梦幻成网易常青树吗?玩家:活4年还这么火的少见 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏,受众面相对比较窄,也总有玩家好奇,是否能有游戏接棒它成为网易旗下常青的作品。面对这个问题,不少玩家给出了答案,那就是《逆水寒》。说《逆水寒》是能接棒《梦幻西游》成为网易旗下常青树网游,很多玩家的第一反应是“开什么玩笑!”,毕竟,就算脱离了网易内部的范畴,《逆水寒》也是一款太“新”的游戏了,事实上,它本身就是国内最后一款堪称大作的MMORPG……似乎是款游戏都比它更古老更有资格。但另一方面,《逆水寒》又具有“常青”的特质——不断进化,不断提升吸引力,始终让自己停留在最一线的位置。《逆水寒》是一款“不消停”的游戏,自从上市之后,就隔三岔五的登陆热搜,吸引玩家们的关注。而让《逆水寒》频繁登陆热搜的原因,除了其运营团队太容易“蹭热度”之外,跟游戏本身玩法内容的激进也息息相关。比如《逆水寒》就曾凭借开放“生儿育女”玩法,让玩家们在游戏中孕育下一代,将游戏植入模拟养成玩法而名噪一时,在前不久也因为新加入...
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一款剑网3引发的“血案”?网易和西山居的竞争,胜负已见分晓 - 游戏资讯(健康生活网)
...依靠炒冷饭过日子。如今西山居在武侠领域的积累,几乎已经被消耗殆尽,只能退而求其次,开始讲目光投向了其他题材。主打世界沙盒生存玩法的《NewDawn》,便是西山居转型的最新尝试。可以说,西山居已经渐渐丢掉了国内第一武侠游戏公司的称号。而反观网易,却在近期宣布了多款大作,其中的射雕、逆水寒手游都是武侠题材,明显准备在武侠游戏投下重注。两家公司截然不同的举动,或许也正式宣告了武侠第一游戏公司名头的转换。两家争斗了多年的公司,或许此刻已见分晓。总结其实网易和西山居的故事,只是国内游戏公司竞争的一个缩影。表面上看,游戏公司拼的是游戏,但归其根本还是人才的竞争。西山居和网易的故事,在今后的游戏圈还将会继续上演,而玩家的诉求其实很简单,做出更加优秀的游戏,被糟蹋了一个个经典的ip。好了,本期就和大家说到这里了,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。