符文射手技能
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金铲铲之战s8.5星守卡莎阵容推荐 金铲铲之战s8.5星守卡莎阵容过渡
...;女枪的技能从原来的8波弹幕增加到12波卡莎无论有没有施放技能,每两次普攻就可以额外发射一枚弹体虽然卡莎在S8.5被削弱了蓝量和技能伤害,但是得益于技能攻速的提升以及两大羁绊的强力,她仍然是一张优质的主C牌。2.符文推荐常规强化符文战力类:三阶之力、珠光莲花、万用瞄准镜、公里圆弧羁绊类:迅捷射手、星守、决斗大师英雄强化符文天胡:卡莎-多重射击、卢锡安-强化弹药卡莎-多重射击:提供1个【卡莎】。每攻击2次,她就会对一名附近的敌人发射一次额外的攻击。(这个强化符文在昨天的热补丁中被加强,原本是每3次攻击才能触发一次。)卢锡安-强化弹药:提供1个【卢锡安】。当你派他上场时,你的弈子们会获得10法术强度,并在每次攻击时获得2法术强度(这个可以叠加)。3.装备推荐卡莎电刀:反曲弓+女神泪羊刀:拳套+无用大棒科技枪:暴风大剑+无用大棒备选装备:决斗大师转职、巨杀、法爆、大帽子、青龙刀、大天使等电刀还是和上赛季一样,是卡莎的必备输出装。...
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...战》不屈之劲蔚阵容攻略。有兴趣的小伙伴们可别错过。金铲铲之战不屈之劲蔚阵容推荐攻略1.阵容介绍羁绊构成:3超英+3魔盗+2吉祥+2斗士+2平行宇宙+2爱心+2秘术这套阵容与超级EZ与超级娑娜阵容完全相同,区别就是所选的专属符文不同,如果对局时候有专属符文咒能高涨或能量网,也可考虑但经过实测,这3套阵容上限也就是大后期差距不算太大,但中后期强度上不屈战神蔚会更稳定,摩昂比较建议大家在有不屈之劲的时候才考虑这套阵容。这套阵容咱们玩的就是蔚,其技能可给自身增加高额护盾,续航能力较强。另一方面技能还能对敌方造成群体物理伤害,看似3星伤害比较低,但其实不然。阵容搭配3超英羁绊,正常情况下阵容可追3-5棋子的3星,拿4个计算就是能增加30%的伤害。另一个核心就是蔚的专属不屈之劲,其特效非常的强每次造成伤害都可增加3%的双攻与双防,叠加25次就是增加75%攻击力,3星蔚就是113(1+0.75)=197攻击力,技能就可造成小494的群体物理伤害,在超英30%加持下一次技能就...
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...霸符直接降低10点法力值,关键是参与击杀还能回复10法力值,这样极大增加了技能释放频率,没有的时候可考虑朔极之矛但强度下降较大。其他两件均建议法强输出装帽子+珠光最优,其次巨人杀手、破防者、正义都可。如果有符文便携锻炉魔蕴最优可替代一件输出装。主坦李青、蔚墨菲特都可,李青最优,如蔚有不屈则最优,其他情况下谁先3谁主坦就可,坦度装备最优是石像鬼+狂徒,可极大幅度增强坦度,第三件龙牙、离子火花、荆棘背心都可。阵容需要一件降低敌方魔抗的装备,前排有离子最优,没有就考虑给卡莎找个电刃。3.符文建议阵容不算吃专属符文,最优是伊泽瑞尔的咒能高涨,可大幅度增加伊泽瑞尔的法强与攻速,输出收益极高。其次是蔚的不屈之劲、李青的净化之金钟罩与卡莎的侦察小队,前两个对阵容坦度提升较大,第三个EZ可不携带珠光护手,剩下一个装备格子出输出装,其他只要体系内增加群体收益的的专属符文也都可考虑。强化符文方面公理圆弧(大幅度增加技能释放...
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...棋子与羁绊打工,保证打工棋子2星稳定血量健康。尽早步入7级,开始提升阵容中的3费卡质量,尽量将主C提升至三星。后续再视情况上更高人口。一、传说之力英雄传说之力:2-1选择潘朵拉的装备。3-2和4-2推荐刷新,选择战力符文。城邦:优先选择【艾欧尼亚-幻梦池】和【巨神峰-峰顶】。加快阵容成型速度。二、符文分析推荐术士、法师的专属符文若拿到【法师心/转】时,阵容七人口成形(转职给到娑娜,阿兹尔替换塔里克)若拿到【术士心】时,阵容七人口成形(下掉岩雀替换塔里克,八人口补阿兹尔)三、装备分析开局推荐3虚空2法师2格斗过渡。输出装备给到马尔扎哈打工。前排装给到二星斗士打工。优先做出主C维克兹的法爆与蓝bf。之后补出斯维因的三神装与巨杀。最后补出娑娜的装备。四、阵容站位维克兹与娑娜临格;方便吃到娑娜的技能增益。斯维因单顶前排。娑娜、维克兹与敌方主c阵容对角站位。注意时刻调整娑娜、维克兹的对位。五、搜牌节奏3-2升六人口。D出二星斯维因与一张维克...
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金铲铲之战7月3.13e版本更新了什么 7月3.13e版本更新公告
...战中展现自己的技巧和智慧。金铲铲之战7月13日更新公告:【平衡性调整】——羁绊调整祖安现在不同的玩家可获得的“祖安改件”可能会有不同,但同一玩家在同一局内获得“祖安改件”的顺序与类型依然是固定的。——强化符文调整【珍藏财宝 I/II/III】的金币已被移除。微小百宝袋金币:8 ⇒ 4大百宝袋金币:12 ⇒ 8巨大百宝袋金币:15 ⇒ 10——英雄调整卡莎法力值:40/110 ⇒ 40/140拉克丝法力值:25/45 ⇒ 0/40技能伤害:750/1125/3333 ⇒ 700/1050/3333亚索如果赢得战斗时,亚索是场上最后一个存活的英雄,那么他将会亮出一个华丽的七级成就图标。【商品更新】主题皮肤7月13日11点—9月14日,商城-时空魔典页签将上架两款新的棋子皮肤【泽丽主题皮肤】和【厄斐琉斯 主题皮肤】,每款售价为3000点券。7月13日11点—7月19日开启主题皮肤售卖活动,可通过主界面拍脸,或主界面右侧小图进入直购活动,同时购买两款主题皮肤仅需12元。战斗手册限定兑换商品更新7月13日更新后—10月17日,小小英雄 【至臻 小...
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...个装备能够保证瑟庄妮的坦度丽桑卓的装备则是暴力输出装,珠光护手搭配巨人捕手能快速过对面前排,搭配正义之拳能够快速启动和打回复效果。3.强化城邦效果:迅捷蟹水潭、恕瑞玛集市英雄传说之力:伊泽瑞尔、奥恩强化符文:根据所拿的传说之力定制第一、二个强化,建议第三个强化如果有强力输出,可以考虑去拿,像了解你的敌人、治疗发球、炼狱契约、黄金门票、刀下取金、弗雷尔卓德之心等都是不错的选择二、运营攻略装备优先级:飓风、无尽之刃运营核心:连胜运营,7D3星3费卡运营节奏:2-1拉4,2-3拉5,3-2拉6,3-5/4-1拉7前期尽量走连胜运营过渡,核心捉卡思路是艾欧挑战,莎弥拉拿阿克尚的装备非常好打连胜,其次开局有阿克尚的情况下,3恕瑞玛2射手2格斗也是不错的选择7人口优先开出3弗雷尔卓德3恕瑞玛2射手2主宰羁绊,如果有射手纹章或者射手之心,可以补厄加特直接开4射手,后续卡30-50利息追3星阿克尚丽桑卓。阿克尚3星直接拉8人口,补充黑默丁格/嘉文四世/赛恩增加阵容...
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...果,所以副点W技能。 E技能是一个突进技能,最主要的作用是用作切入敌方后排与追击,并且,E技能命中的敌人若带有月光标记,E技能CD会直接缩减到0.5秒,所以前期点出1级就可以了,后期点满即可。 英雄联盟手游皎月符文搭配一览 征服者 使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应害。 野蛮之力 获得适应之力,增加7攻击力和2%护甲穿透,或增加14法术强度和2%法术穿透。 调节 游戏开始5分钟后,获得8额外护甲和魔抗,之后每2分钟提升2额外护甲和2魔抗。 猎人:天才 初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄会增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。 电击流派 电击 3秒内用3次独立的攻击或技能命中一位英雄时,造成额外自适应伤害。 凯旋 每次成功获得击杀或助攻:都将恢复自身生命值,并目对生命值较低的敌方英雄可以造成额外...
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...空+2挑战+2斗士这是一套主要以高费卡为输出角色的阵容,总体上来说想要搭建好这样的一个阵容会比较难,因为一方面需要我们升级到九级,解锁最高的九人口,其次还需要我们在对局里面拿到虚空之徽或者虚空之魂其中一个符文强化技能。因为想要召唤纳什男爵,就必须筹够最高的8虚空羁绊,但是游戏里面只有七个虚空角色,所以“虚空纹章”是不可或缺的,这一点要谨记。但是只要我们达成了完整的阵容,那基本上就再无对手了,虚空大军们将会无情的吞噬对手。 金铲铲之战相关版本下载: 金铲铲之战s9测试服: 点击查看 ,金铲铲之战s9测试服是一款基于英雄联盟云顶之弈的自走棋手游,在云顶之弈的基础上还加上了一些独有的版本改动以及小小英雄,玩家们需要通过升级、购买棋子、合成装备、凑羁绊等方式来提升自己阵容的战斗力以击败对手活到最后,同时还有着丰富的小...
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LOL玩家被职业带跑偏了,导致打野AD和辅助,这三个位置越来越蠢 - 游戏资讯(健康生活网)
...么玩了,一开始是玩德玛,后来模型都改了,接着玩船长,技能又改了,S2后主玩潘森,而且喜欢一开始的拟物化地图风格。当年我为了学瑞兹,不断练习在对线中控层数,层数就是一种无形的压制力。结果练上手没多久,变成符文法师了。说的有点高大上了,更直接点是,确实游戏变难了,普遍玩家意识上升了,虽然是在打游戏,但是少了很多意外出现,就少了很多乐趣,就像是模板一样,三分钟河道补眼。线推了,支援一下野区。别人拿龙,我就拿个先锋。就像做题一样。另外现在的匹配机制,不是自己碾压那就是被碾压。最后,玩家心态我感觉比以前差多了,真的差多了。一旦劣势,基本就开始互动,而不是想办法打回来。S4的时候好像,我玩的女警男枪剑姬刀妹,结果剑姬男枪,女警改。再加上当时德莱联盟,我就男枪女警打的过德莱文啊?我又不想玩德莱文,觉得丑,刚好大学毕业,就不玩了。其实还是挺恶心拳头的,王者从运营开始就是学了拳头的,拳头的更新日志王者的的更新日...
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蓝buff能回血?LOL手游3.2版本多处小细节频出!这次真的是用心了 - 游戏资讯(健康生活网)
...多弱势打野的不足,像是盲僧能够驰骋野区一直保持T1的原因,也正是因为他吸血的特性而在手游中也是如此,只不过很多小伙伴并不知道蓝buff才是回血的,所以这算是一个冷知识了。同时在万人期待的3.2版本中,除了新英雄新符文的出现,还有很多不一样的小细节出现,而这也正是能看出当前设计师用心的地方了首先是迅捷步伐增强,新增对于目标是英雄单位时,则恢复8%以损法力值或者能量值,而小龙先锋方面同时延后1分钟,作为节奏方面的延缓。而很多博主最关心的回放系统也迎来了改变,现在目前都只能顺着看又不能调整又不能设置,很多做视频想要回顾的也是不可能,而这次新增导播模式和团战镜头模式,很大程度上可以整出更多的花样来了。当然,还有很多野区野怪方面的小改动,但实际效果其实也不明显,而蓝buff在以后的版本中也不回血了。则是回调成老版本的样子,直接提供技能急速还有蓝量回复。而红buff是远程英雄减速增强,也就意味着下路和野区方面的改动则是下个版本...