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  • 2022搬砖游戏推荐!新老游戏都有!适合搬砖的网络游戏项目 - 娱乐资讯(健康生活网)

    今天来聊聊2022搬砖游戏推荐吧,喜欢可以关注下哦!每天持续更新!!最后还有福利可以领取!接下来,整理8款可搬砖游戏,分手游端游,看好那个就自己去干吧。一、端游1、魔兽世界怀旧版现在可以说热度非常高,游戏内赚钱的方式也多种多样,出进点也非常多。不过这款游戏想赚钱,需要对游戏有着一定的了解,对于操作也有着一定的要求。想要高效搬砖,副本打金是一个很好的选择,而且也是一个非常推荐给散人玩家的选择,毕竟野怪总是不缺人刷,而且总是人才济济,对于散人玩家来说想要混在其中抢怪是不容易做到的。因此,与其抢野怪,不如下副本搬砖。对于单账号的散人玩家来说,高效搬砖的另一个实现手段就是采集了,职业可以优先猎人,也可以选择盗贼,这两个职业相比较其他的来说,搬砖效率跟高,只要找到特定的野外图就可以不停地挖了。除了野外图之外,各位也可以考虑下副本挖矿石以及草药,值得一提的是,副本采集相对野外来说,搬砖效率会更高一些,毕竟没...

  • 预算10亿!国产游戏想要把原神 底特律 只狼放在一起? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏之上,而电脑游戏中的单机游戏又胜于网游网游手游天然的高端,手游中海外游戏又比国产游戏多了一些人气。不过随着时代的发展,国内游戏研发技术已经突飞猛进了。比如,最近就有一款国产游戏夸下海口要做出超越端游堪比主机大作的游戏性,那就是网易的《逆水寒》手游。根据《逆水寒》手游的官方简介表示,这款游戏是网易近年来最为器重的产品,对游戏的期许也高到令人吃惊的地步。游戏不仅要不计成本地打造宏大的开放世界体验,还要制作出媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支,并且在游戏打击感上也毫不含糊,轻功攀爬飞檐走壁信手拈来,简直要以《只狼》为范本……这么多海口夸下来,让看了游戏简介的玩家都暗暗摇头——这公司怕是有一群面点师傅,大饼多的冰箱都要塞不下了!不过,虽然《逆水寒》手游的简介看起来有些“异想天开”,但是这款游戏确实是“有东西”的。根据游戏此前曝光的实况视频来看,它的确已经达到了掀翻手游想象力天花板的级别。...

  • 网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...远都是在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移动端游戏的发展,同公司旗下的其他IP都开发了手游,营收也是涨的起飞,终于逆水寒开始坐不住了,官宣要推出手游版。经常玩MMO游戏的玩家都知道,其实市面上很多款同类游戏,差别并没有那么大,也很难在这个基础上玩出来什么花样,所以逆水寒这次主打的是“开放世界”,让MMO再次伟大!有什么特点呢?官方宣称是拥有宏大世界的3D武侠动作冒险游戏,有着网易史上最大规模开发组。外观上能细到瞳孔都能反射周遭景色的光线追踪、眼看到美到不像话的...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...赏各角色故事。《逆水寒》四周年资料片平台:PC上线日期:6月23日开发商:网易相信不少或许还记得当年《逆水寒》刚刚上市的盛况,在2018年的夏天,随着一句经典的Slogan——“会呼吸的江湖”的登场,在当时不温不火的国内端游市场上《逆水寒》宛若一道惊雷横空出世,吸引了无数圈内外游戏玩家的眼光。如今四年时间已经过去,《逆水寒》也迎来了自己的四周年。为了庆祝四周年,开发团队也准备了内容厚度极优秀的新资料片,为仍在奋战的端游玩家献礼。在新资料片中,新流派“荒羽”也将随资料片正式登上江湖舞台!沙尘蔽云海,难阻怒天雷。同为姑墨起源的流派,荒羽代表了荒漠的另一面。荒羽世代栖息的通天塔里,肃穆威严,让人望而生畏的巨石残垣,圣洁而破败的雷神佛像,长明不灭的烈烈火种,以及密密麻麻的壁龛,一切都承载了他们背负的沉重罪孽。《逆水寒》的江湖沉浸感再度升级,从“万物可互动”正式步入“融入江湖,改变格局”的新时代。每位玩家均可乔装成为江...

  • 逆水寒迎来四周年,网游玩家愤怒发帖:国内端游景象太让人寒心 - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏行业是一个不断变化的新兴产业,曾几何时,市面上最主流的游戏还是传统MMORPG,可随着电竞游戏和手游的兴起,国内端游的数量开始不可阻止地减少,玩家们能玩到的端游已经屈指可数,曾经多达千余款端游同台竞争的局面一去不复返,市场上能找到的游戏新哟咻越来越少,甚至连老游戏的版本更新,也逐渐成为大新闻。要说最近游戏圈内最大端游新闻,那无疑是网易的古风网游《逆水寒》即将迎来四周年的事情了。作为一款在2018年就上市的网络游戏,《逆水寒》让不少端游玩家也是又爱又恨。这款游戏曾经被视作是端游市场的一支强心针,被各色玩家寄予厚望,认为它将带领端游完成复兴。但转眼四年过去,端游市场的处境却越发得不明朗起来,让人不禁扼腕叹息。看到《逆水寒》四周年的消息,有网友就愤怒发帖,表示“国内这帮做游戏的都在混吃等死吗?这么多年了一款端游都做不出来?闹了半天还是《逆水寒》在撑着,都去做手游骗钱了对吧?真的太让人心寒了,老玩家连游戏...

  • 还在说逆水寒只会画大饼?没看过他现在的繁荣就没资格指责 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的时候,也总有玩家先入为主,默认游戏是在画大饼,甚至直接开始冷嘲热讽,以显示自己的“人间清醒”。要说近年来哪款游戏因为画大饼引起玩家们的抨击最多,网易的武侠网游《逆水寒》可能会拔得头筹。这款游戏曾经是端游复兴的希望,官方曾经说的“会呼吸的江湖”一度让众多武侠迷们心神向往。但同时又有许多玩家对游戏大肆攻击,认为游戏官方吹嘘的太厉害,伤害了自己心目中的江湖世界,围绕游戏的“红与黑”就这样持续不断,至今已经有四年的时间。一款游戏因为“画大饼”被玩家们谈论了四年时间,其实也从侧面证明了《逆水寒》本身的品质。坦白地说,这款游戏确实是国产武侠游戏的巅峰之作。游戏的画面和美术效果十分出众,用惊艳来形容毫不过分,至今仍牢牢的占据着“国产网游画面第一”的宝座。而游戏的江湖设定和玩法内容也极为精良,通过剧情和奇遇铺设出的江湖网络让很多玩家念念不忘,源源不断加入到游戏中的新玩法内容也堪称业界第一。之所以游戏仍然...

  • 逆水寒手游官方自称“借鉴”多款知名游戏此番宣传仅仅只为营销? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对此的看法也是褒贬不一。从官方发布的文章汇总可以看到逆水寒手游“借鉴”的游戏种类非常之多,包括但不限于《塞尔达旷野之息》《神界原罪》《原神》《GTA5》《刺客信条系列》《荒野大镖客》《底特律变人》《逆水寒端游》《光遇》《RO仙境传说》《武林群侠传》《九阴真经》《天命奇御》等等,总体看来官方确实十分有勇气,敢于吸收学习多款知名大作和网游。而大多玩家认为逆水寒这波操作纯属营销蹭热度宣传,也确实由此吸引到了不少人的注意力,可能在官方看来游戏缝得好确实也能成为好游戏,毕竟是集大成者。也有玩家觉得如果真的学了就会有进步,更何况大大方方地承认,最起码利好玩家。我觉得逆水寒官方假若真能做到承诺的这些,那我还是比较看好的。开放世界所有的人物都是玩家扮演的,加上之前官方说的营收模式想利用广告,无一不给人一种元宇宙的感觉。当游戏内的生态完全由玩家支撑起来会变得怎么样,大家对此又是怎么想的呢?

  • 拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...》手游为例——在游戏立项之时,开发团队就制订了“颠覆MMO生态”的创新目标,网易也为了保证团队创新而大举招贤纳士,将游戏研发团队扩容至超过400人,创下了公司的历史记录。庞大的研发团队,让《逆水寒》手游延续了端游备受好评的剧情任务系统,并带来了极为惊艳的画面表现效果。而开发团队并没有因此居功自傲,反倒开始对游戏的玩法系统进行了诸多改革,不但采用轻数值或去数值化的模式,减轻玩家们的“氪金痛点”,还采取了“殊途同归”的奖励机制,保证玩家们随来随玩,兴尽随走,以更加轻松惬意的游戏方式获得长期的心灵归属感。甚至为了进一步减轻玩家们的氪金压力,《逆水寒》手游还想利用元宇宙理念在植入广告获得额外营收,以弥补收入上可能出现的缺口。之所以做到如此程度,就是为了在激烈的市场竞争环境下,用最贴近玩家的方式,来获得玩家们的认可。从游戏官方对待玩家们的态度来看,韩国游戏在国内“凉”的一点都不意外。而韩国游戏魔力的退散,正...

  • 逆水寒手游:从韩游暴死中学到的教训,要不顾一切"舔好"国服玩家 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...加庞杂繁荣,还引入了网游里罕见的“碎片化叙事”理念,而NPC更是由顶级科学家打造,通过图灵测试级别,让玩家在江湖中能体验到完全不一样的真实沉浸感。在早前逆水寒手游就公布了游戏的实机画面,不同于韩游里直接将端游的画面压缩进手机中,而是重新以新游戏的标准制作了逆水寒手游的画面,大到游戏主城群落,小到角色衣服布料刺绣,都进行了画质与意境的搭配融合,力图做到符合中国的审美标准。韩游的暴死给了逆水寒手游启示,不顾一切“舔好“国服玩家的观点看起来确实十分诱人。希望逆水寒手游上线后,能够让玩家看到真实的诚意,期待一下吧!

  • 韩国人拿“20年前的游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)

    说到韩国网游,那就是画质和创新的代名词,从《传奇》到《绝地求生》,乃至今年大爆的《失落的方舟》,PC端总能带给我们无数惊喜。但是在移动端,韩国人明显有点力不从心。此前众多韩国知名端游IP轮番上线手游割韭菜就不说了,就说最近有“全球顶级MMO”之称的《黑色沙漠》,在4月份上线移动端时,其操作也令国内玩家大跌眼镜。优秀的画面表现、丰富的可选职业、优秀的捏人系统、广阔的世界地图,以及激爽的战斗体验,这是黑沙端游带给我们的美妙体验,可是手游呢?等了4年,当玩家兴奋地冲进游戏捏脸,那叫一个美,但是进入游戏新手期,玩家就被雷得里焦外嫩。这是在拿20年前MMO那一套来糊弄中国玩家?很难想象,2022年了,游戏居然要求玩家每天刷2000个怪。而且,还不能离线挂机?所以在挂机过程中,浪费电不说,玩家还不能用手机干别的,这是要烧坏手机的节奏吗?继续玩下去,玩家更是哭笑不得:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充...