KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

竞技手游赚钱

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...三。此外,腾讯海外收入增长迅速,已接近国内收入的三分之一。05《征途》暗淡,《王者》荣耀,转折点在2012年。伴随着移动互联网的发展,网络游戏开始进入手游时代。这一年,蓝港在线率先公测了一款MOBA(多人在线战术竞技)游戏,《王者之剑》(原名王者战魂)。在娱乐内容相对匮乏的移动互联网初期,这款游戏吸引了大量的手机用户。《王者之剑》的成功,也推动了这家公司登陆港交所。此时,腾讯的手游开发,依旧以休闲娱乐类为主,比如天天酷跑、天天飞车等。直到2015年11月,天美工作室发行了那款MOBA游戏——《王者荣耀》。最初,《王者荣耀》的角色的设定与《英雄联盟》十分相似,比如亚瑟、宫本武藏等,导致很多人都认为《王者荣耀》是一个低端游戏。但此后的《王者荣耀》,依靠着在皮肤、背景音乐等方面的国风等设计特点,引发了用户的共鸣,也成为了占中国市场份额最多的手游之一。移动应用分析平台Sensor Tower的数据显示,《王者荣耀》2018年在全球App Store和Google Pl...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...几百种的魔法技能、并加以组合运用。每个角色在战队中发挥独特的作用,战队系统是游戏的一大魅力。让玩家体验到网络游戏真正的乐趣所在。《激战》对当年的国内玩家来说,绝对算是一款“先锋”游戏。PVE部分单机化、PVP竞技化、等级装备意义淡化、职业技能随意组合等设定对于刚刚从韩国网游中过渡而来的中国玩家来说不亚于第一次见到《魔兽世界》所受的冲击。《激战》虽然在北美以卖断产品包的形式,取得了不错的销售成绩,而且曾经荣登2007年度国内最受期待网络游戏第四名的位置,不过,同样也因为极为独特的游戏玩法,让国内的玩家很难接受,导致《激战》从头到尾没能在国内推广开来,以及提供给玩家之间的交流和沟通不够,第九城市在2008年《激战》公开测试了一年之后,选择停运。《奇迹世界》:第九城市想要打造的“第二个世界”公测时间:2007年3月凭借着《魔兽世界》的爆火,第九城市在当时一举成为国内最赚钱的游戏公司。不过由于种种原因第九城市与暴雪之间的...

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...数不胜数,如果《守望先锋》真的能够推出手游版相信绝对会是降维打击。《反恐精英》既然说到射击游戏,如果让各位玩家列举出自己熟知的射击游戏,那么我相信《反恐精英》四个字绝对会出现大部分人的脑海中。作为射击竞技类游戏的鼻祖,《反恐精英》在游戏史上的地位绝对无可动摇。《反恐精英》最初是Valve旗下游戏《半条命》的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。不过很遗憾,就跟G胖不会数3一样。手握Steam这个吸金利器、躺着赚钱的G胖一直都对开发新游戏、新IP赚钱的事缺乏动力,对于大热的手游热潮G胖当然也是毫不热衷。尽管市面上已经充斥了大量的不同类型的射击手游,不过作为竞技射击游戏鼻祖的《反恐精英》却没有任何动静,或许我们这辈子都见不到《反恐精英》的手游版了...

  • 新手也能轻松操作的游戏赚钱项目:游戏初始号 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...号都可以登录,如果没有渠道批量获取这些账号,最简单可操作的方案,就是去批量注册免费的邮箱,比较网易163新浪等免费邮箱,这就有了大量的游戏账号了。不过,上文也说了卡牌类游戏初始号比较有市场,一些比较火热的竞技手游,买卖初始号赚钱是无稽之谈。不过也不是毫无收益的可能。针对这类手游就可以考虑出租账号,比如一些竞技手游的玩家通常会靠游戏辅助来挂玩游戏,但官方对这类辅助软件检测比较严格,这样就容易导致被封。因此也就衍生了游戏账号买或者租的需求。在已有大量邮箱账号的前提下,可以重复注册各类手游,然后将这些号出租或者是卖掉,把手中的资源最大化地利用起来。如果平时也喜欢玩游戏,也可以顺道通过金币搬砖。为了好看的装备、宠物、武器、皮肤等,愿意砸钱的土豪也不在少数。但是小编并不是很推荐大家去操作端游,因为电脑端的游戏对硬件配置要求都比较高,并且单刷效率比较低,个人操作很难形成可观的收益。手游相对好操作些,没...

  • 耗资6.4亿的逆水寒手游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...为属性付费”的收入,通过缩短普通玩家和高端玩家之间的属性差距,让玩家们将注意力放在游戏世界的探索和招数套路的钻研中,而游戏的营收重头,则放在对属性毫无影响的外观时装上,用媲美甚至超越目前顶尖换装游戏和竞技游戏的外观数量,争取玩家为美付费。除此之外,游戏官方甚至想到,可以在游戏中植入广告,用广告客户的钱来养育自身,同时反哺玩游戏的玩家们。看了《逆水寒》手游官方对不可尽的解释,不少玩家也表示了支持和期待。那么,你是怎么看待耗资6.4亿的《逆水寒》手游想要靠内置广告赚钱养游戏这件事的呢?你觉得靠谱吗?

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...真实货币购买过《炉石传说》卡包的未成年人,都可以获得退款,暴雪可能需要一共要赔偿数百万美元。不同游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都...

  • 逆水寒手游万字“赚钱论”为何能轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。正因为项目资金投入巨大,因此游戏必须做到长线运营,通过持续制作和更新大量优质的游戏内容,以游戏本身的好玩和耐玩属性,来尽可能吸引更多的玩家。为此,游戏将全面放弃数值氪金模式,用媲美甚至超越目前顶尖的竞技游戏的外观时装搭配,吸引对游戏认可的玩家付费。让《逆水寒》手游做如此决定的,其实是行业内流行风潮的逐渐变化——随着玩家整体审美需求和对游戏品质要求的提升,近两年来,传统以数值逼氪的重度游戏越来越不吃香,反倒是那些以品质和趣味取胜的竞技、买断制游戏走上了前台。以网易为例,旗下《永劫无间》推出后,依靠优异的游戏质量和公平的竞技体验获得了大量玩家的认可,不到半年时间就创下了全球销量突破700万的国产记录,年收入更是达到了14亿的惊人成绩,充分证明了只要玩家对游戏本身认可,就会乐意为之付费的现况。有《永劫无间》的成功先例在前,《逆水寒》手游延续其追求乐趣长线运营的道路并加以进一步延申,也就不足为奇了。一...

  • 逆水寒手游“不氪金”引热议:类比微软XPGU,为行业开辟新赛道 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...作《卧龙:陨落的王朝》等诸多新游大作,众多惊艳的实机演示内容无疑令观看玩家高潮不断。而会上公布的XGP新游目录更是极度吸人眼球,Atlus旗下《女神异闻录3/4/5》三部作品同步登场,而在全球销量突破1000万后,国产多人竞技游戏《永劫无间》也正式官宣加入XGP,如此豪华的游戏阵容确实不得不感叹微软的“钞能力”。美价廉的订阅制度,豪华的游戏阵容,无疑是XGP近些年能够吸引到越来越多玩家关注的原因,据国外研究机构统计,目前单单英国就有260万XGP会员,其中还有150万的Xbox金会员。毕竟动辄数百元的3A大作定价确实并不便宜,于其通关一遍后就吃灰,确实不如花费少量的金钱来开通会员“租赁”游戏,微软这一在游戏收费模式上的创新,奠定了近几年Xbox游戏业务的飞速崛起。无独有偶,前段时间在国内网易旗下的《逆水寒》手游,也宣布了一个大胆的营收策略,既“不鼓励玩家氪金,而是通过在游戏中植入广告的方式来实现营收”,不免让人感到好奇:这么搞能赚钱吗?要知道虽...

  • 《部落与弯刀》手游评测:西域冒险,不一样的江湖恩怨 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...后续的冲突和攻城战争中得到更大的优势。玩家也可以在不同部落的范围中周旋,选择和某些势力结盟或者敌对。在进行战斗中,一举一动都是即时的。玩家的每一个决策都可能影响着整个战场形势的走向。百人团战,千人同场竞技不是梦。正是这种模拟时间的真实感,才更能让玩家代入其中,把自己当成真正的角色,在沙漠和战场中游走,慢慢经营自己部队的实力,在玩家进行操作的同时,AI也会不断变强。只有当进步比NPC更大时才能不断攻城掠池,成就属于自己的一段霸业。总而言之,本作剧情部分做的很讨巧,但可惜战斗环节打磨的不是很好,城建也一般般,不过作为一款小品级游戏,麻雀虽小,但五脏俱全,整体风格和自由度瑕不掩瑜,感兴趣的玩家还是可以尝试一下的。

  • 魔兽怀旧服:败给了时间?只怪暴雪落后的理念,光明大道你不走! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...下副本。WOW也许还能续命几年。 现在是人变了,变得越来越现实了。从前是我们玩游戏尽情的体验,现在是让游戏玩了,很多人进入魔兽就是来赚钱来了,太多游戏都一样,以后角色扮演的游戏也没有了,都是竞技类的了。人家00后根本不玩这种游戏了。留下更多的就是80后的回忆。其实点卡玩家也算休闲玩家,有情怀没事上去看看,新版本上去看看,暴雪直接舍弃这些玩家了,现在基本固定打团玩家就是职业,要么体制内工作。普通上班族面临巨大生活工作压力根本不会在游戏上花太多时间。