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  • 纳迦法成炉石新版本上分利器,全是因为这张1费单卡 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...还有一张卡牌名为“恶鞭海妖”,这张卡的效果是我们打出一张纳迦卡能够恢复两个法力水晶,再打出一张法术牌又可以恢复两个法力水晶,依次循环。卡组具体玩法就是等有了恶鞭海妖这张卡牌后,先使用“凶恶的滑矛纳迦”站场获得两个法力水晶,然后再使用低费法术卡,例如“冰风暴”、“初始之火”等等,我们就能再次恢复法力水晶,打出“法术卷积者”、“艾萨拉的恩赐”这样的卡牌,来获取高费法术牌或者纳迦牌,实现单回合快速铺场和法术斩杀的思路。而随着使用法术牌越来越多,我们1费的“凶恶的滑矛纳迦”攻击力也会在单回合提高数倍,也是这套阵容体系的一个“大杀器”。卡牌的施放顺序很重要不过这套体系需要注意的是,玩家在使用时必须要弄好先后顺序,而且第一张一定要放“凶恶的滑矛纳迦”,然后低费法术卡、低费纳迦卡.....循环多次后利用高费法术卡或者纳迦卡进行斩杀,只要我们打出的卡牌费用比较低,法力水晶就会越打越多,所以我们在卡组中也需要放非常...

  • 明日方舟肉鸽玩法里不常见,但是贼好用的干员有哪些? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,但是她的光辉旗帜有时候会有奇效,比如打大锁的时候就可以快速的给棋子上脆弱,特别是喜欢把输出集中在右上角的玩家,琴柳可提供的伤害增幅还是很高的。另外她的天赋也很强,减攻速能让调香奶住自己开局,如果选择站场攻速也能提供大量输出和提升奶量。柏喙是一个带有二连击特性的混伤干员,牺牲了防御力来换取普通攻击的抬手速度和攻击速度。与其他二连击干员相比,柏喙的输出主要依靠普攻,技能则作为辅助输出或者控制。她的二技能配上充电桩可以无限晕人,什么萨卡姿冲家看都不看。调香师在游戏里是四星群体医疗,相比其余高星群奶易于培养和满潜,如果没有高星群奶,她是不错的选择。在肉鸽里的就业率调香师远没有白面鸮高,但是在打大锁的时候,调香师会更好用一些。调香师因为模组奶4,再加上她在非技能期间奶量比白面高,大锁作为一个大多数时候都要常驻输出弄死的BOSS,有时候用她会更合适一些,顺便说一句,在龙哥的艾丽妮攻略里调香师已经是必抓的了...

  • 原神实测:满命安柏VS零命甘雨,两者差距到底有多大! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...像甘雨一样一发蓄力两段伤害,但是第二段只有第一段20%,第一段的蓄力伤害倍率,以10级下计算为223%,那么第二段基本相当于44.6%甘雨首先多一个二段蓄力,此外,是命中两段伤害中,第二段伤害是群伤并且是大头。也就是说站场蓄力远程主C,安柏是没法比的。不过应该也会有人好奇,同样的用乐团套,阿莫斯之弓,都是10级普攻下甘雨、安柏重击伤害差别。当0命甘雨:1.82 3.09W=4.91w,1命甘雨2.07 3.5w=5.5W时候,此时安柏蓄力一箭为1.27W,第二支箭为2k5(并且是瞄准弱点攻击时候)当然,安柏大世界也是能看见像是3W这样的数字的,不过,是挂冰融化后的伤害。如果此时甘雨融化,就不用多说什么了。【二、E技能等】以上说明,只靠普攻,安柏差距是明显的,那么E技能兔兔伯爵伤害如何?安柏的命座二命和四命都是对E技能兔兔伯爵加强,分别进入了可自己射击引爆,射中兔子脚,外加200%伤害,以及增加一个兔兔伯爵,冷却缩减20%。满命13级下,兔兔伯爵继承了安柏87.9%生命,261.8%爆炸倍率,15秒冷...

  • 原神:命座提升带来的质变?烟绯成为盾辅,凝光解锁“满天花雨” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...度却非常不错。而且以上辅助角色的命座提升极为直观,满命几乎成为了刚需,尤其是作为雷系最强爆伤拐的九条裟罗,当之无愧的雷系输出“大腿”。反观登场时间较长的一些四星角色,譬如去年上线的烟绯,虽然定位是火系站场输出,然而四星角色从面板上存在一定先天劣势,而且如今火系角色的竞争压力实在不要太大!除非真爱玩家,否则鲜有能够让烟绯作为核心站场的机会。在内卷的火系阵营中,胡桃几乎是一家独大的存在,只要其他火系输出能上场的环境均能包揽,而在极致对单的环境中,宵宫当仁不让成为最强的单体爆发输出。至于迪卢克,虽然如今强度不济,但依旧是一个保下限的输出角色,全程火伤覆盖,元素战技的蒸发伤害也不低。故而烟绯除了在新手期可以作为过度输出外,后期基本上没有登场的机会。但基于四命效果,却给烟绯的培养带来了新的思路。当然,这里属于“整活玩法”,针对资源匮乏或核心角色练度不够的新手玩家,并不是太推荐!烟绯的四命效果为“释放...

  • 《宝可梦》如果雨翅蛾的属性保持虫水,它的处境会不会不一样? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...它的面板上。雨翅蛾是有着威吓特性的虫系,那么一手威吓至少起到了干扰的作用,但雨翅蛾的短板也相对明显,虫飞带来的多弱点加上本身耐久也不算太好,速度80也不算快,于是雨翅蛾在不容易找到先手机会的情况下也很难站场,这是雨翅蛾存在的一大问题,雨翅蛾的基础特攻仅有100,真要起到做输出的作用的话很大概率需要依赖到蝶舞,但做蝶舞强化却缺少了如巴大蝶那样用催眠粉给自己创造蝶舞空间的技能,这些都限制到了雨翅蛾对战中的灵活性。推荐配招:蝶舞 黏黏网/虫鸣 空气斩 冰冻光束总的来说,雨翅蛾的定位加上其招式学习注定了在对战上多走的是输出的路线,但在功能性招式上,雨翅蛾可以学习黏黏网(可能是因为进化前的溜溜糖球的原型水黾被人类称为“水蜘蛛”吧,虽然不是真正意义上的蜘蛛),所以也可以舍弃打击面较差的虫本而选择黏黏网做一定的功能性作用,这样的话雨翅蛾的干扰手段就不会只有威吓特性了,对比虫本,雨翅蛾能学会的补盲冰冻光束之类的冰系招...

  • 原神:离开钟离连技能都不会躲!超厚护盾,玩家都被“惯废了”? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...离释放一个极厚的护盾,局势瞬间扭转。护盾的存在,不仅是间接提高了角色生命上限,额外的功能也为团队带来了非常多收益。譬如钟离元素战技召唤的玉璋护盾,不仅提供高额的护盾值,而且护盾本体带来的抗打断机制,为站场角色提供了极度舒适的输出环境。这也是为什么馒头觉得“一旦阵容带上钟离,连技能都不会躲”的重要原因,毕竟目前鲜有原魔,能够凭借一个技能打破钟离的护盾。除此之外,钟离能够作为万能辅助插件还有一个重要原因,“护盾降低周边地方20%全元素抗性及物理抗性”。原本提供高额的护盾以及抗打断机制,已经属于“超模”的存在,而护盾还能充当增伤辅助的定位,属实有些含金量。就以目前的大世界而言,真的可以说是“钟离护盾一开,原魔谁也不爱”,整个提瓦特大陆横着走,只要别把元素战技召唤的岩脊往炸药桶堆里丢即可。毕竟炸药的“出伤效果”远远快于护盾的出现时间,就连“血牛钟离”也不一定能抗住成堆炸药的爆破伤害。不少体系的“减压”...

  • 阴阳师百闻牌:新赛季纯青岚队千狸切分享S21赛季15连胜上名士 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...量让对手的气绝倒计时只有两种(控制不要出现倒计时321的情况),不要让多个式神倒计时321在不同回合复活,在二勾解场时尽量保证单回合至少双解;6、卡牌之间小联动也蛮多的,比如说复仇之刃选友切 觉醒樱雪姬 千姬SSR 贝壳站场时,可以在对方回合打出一个大烈风;7、千姬常用的反常规操作,就是先用法术让贝壳获得瞬发,然后贝壳后续配合解场牌一起打;单回合也能晕 贝壳 打5处理两个式神/打3 贝壳 投射打2 打5或晕处理一个后排一个前排5血以下的式神。战绩:

  • 原神:鹿野院即将上线,究竟要什么绝活机制?才能从风系脱颖而出 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...即将登场的久岐忍看,稻妻版本之后的四星角色主定位已经逐渐向辅助偏移。虽然依旧有不少玩家将九条裟罗本人用作“核爆大数字”,但更多的仅存在于整活玩法,后续伤害不足是九条作为核心输出的关键问题。加之目前唯一站场风系输出“魈”的处境并不算乐观,距离强度榜还差了“亿点点”辅助的加持。元素充能、敌方减抗、减伤霸体等等效果,均是魈迫切需要的机制。由此可见,鹿野院有极大概率作为风系辅助角色登场。至于会不会成为魈的专辅,至少在馒头的看法中,这个概率不小。当然,与其说是“魈的专辅”,不如说为魈以及后续的风系输出服务。风系辅助极度内卷 每个角色的优势区间明显然而目前风系辅助的阵容已经非常强大,之前馒头有做过一期关于“风系辅助如何内卷”的视频,简单解析每个风系角色的优势区间。无论增伤、聚怪、减抗及治疗,或许并不是所有风系辅助都能称得上强度天花板,但至少在自己的优势区间可以独当一面。首先说说“聚怪机制”,由于新版本...

  • 赛尔号:未来三主宠,比完全体还强的形态有多实用?实战告诉你! - 体育资讯(健康生活网)

    ...没有续航手段,所以这个精灵即便是增伤能力很强,它都打不了PVE,续航几乎就是没有,要注意的是魂印不能免死,必须残血才能触发它的第二条魂印效果。技能组上,玩法以先手消强锁伤展开,凭借先3可以让它在2回合内稳定站场。精灵秉承了鲁斯王经典玩法,以主打【克制】来反弹2倍的伤害给对手标注精灵特色。不过后者就优化了特色,反馈伤害的同时,并使自身恢复等量体力。可能在初期玩家觉得这个精灵很强,凭借这一手克制能消耗BOSS,但事实就是别想了。弹控、强化,我们现在把它主要放在PVE的角度想它,实战无用。PVP强度不够不足以上巅峰去入围,150概率冰封未触发补偿先制-2中规中矩。【未来·浪打千击】必中;1回合做5-10次攻击,每次攻击都有20%的几率令自身攻击 1;消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;附加自身最大体力20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%;总结未来形态的伊优,精灵在PVP实战上比较普通,如果三主宠按能力排序的话,可能它这次就...

  • 赛尔号:无限接近重生的力量,就连瀚宇星皇都穿不了精灵有多强? - 体育资讯(健康生活网)

    ...,计算的是攻击技能伤害低的话会先复活再吸血,所以就实现了不死。第二条魂印围绕精灵玩法,就是以烧伤来增强实战能力,混合技能组的一个补偿效果。处于异常状态,回合结束稳定回血和等量反粉,烧伤给予了精灵减伤的站场能力,魂印判定烧伤补偿效果,前后做到了相辅相成还是相当不错的。三、精灵技能先手技能:先制 3非必中,消强烧伤、3回合封技能回血。在2016年主流实战的时候,这个效果很不错,针对一些没有魂印续航类的精灵压制力还是比较强的,当然四九的魂印吸血是生效,四九有点克制凯皇,不过消强烧伤和魂印很搭,能把凯皇的优势发挥到极致。强化技能:全属性强化,处于异常状态强化效果翻倍,技能稳定回血,基本先制。绑定烧伤为中心的翻倍强化,主要技能续航手段,先制 2保证精灵在强化之后能先手输出,不过当时刷暴攻的凯皇是真不多,130的攻击,还不如刷125速体玩法。弹控技能:主动弹控,命中则80%使对手烧伤,未触发则对手两回合攻击技能无效,反制对手...