移动被动技能
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... G35L感电手雷 满(弹药最恐怖技能,大范围,高几率的感电,使得弹药的瞬间输出高到一个不可思议的地步。) 弹夹扩充 满(增加3发冰冻弹,爆炎弹,银弹。) 地狱烈焰 满(瞬间高伤害,且会产生火焰地带,降低敌人的移动速度和跳跃力并持续伤害敌人。) 黑玫瑰特种部队 满(觉醒技能,使用感电雷使BOSS感电后使用觉醒,如果再拥有高强化武器,即使是后期血厚的无头也会被瞬间秒杀。)求大将军最新的纯刷图加点 请问你的大将军是要PK还是刷图,如果PK的话感电弹,冰弹,爆炎,这3个是要加满的,毛弹加5点,在加一点强制手雷,方便连。那个晕的弹你也可以加满(我加满了的),这个是百分之百晕的,一般几秒,PK几秒就已经够了,很好用的,BBQ一点,浮空弹你加12点左右就可以了(当然高一点好一些),但是太高了也不是很好,最多15点,硬直跟穿甲,一样10点就可以了,弹药扩充加满,就这样PK差不多了,如果你有时装的话,那更完美了,有释放跟速度的大将军那是无敌的,哈...
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...文战熊沃利贝尔皮肤价格:8900,皮肤类别:传说,特效:有。 雷霆咆哮—沃利贝尔技能介绍: 被动:当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地恢复生命值。 Q技能:沃利贝尔四脚着地,准备猎杀敌人,增加 15% 的移动速度,持续 4 秒。该速度加成会在跑向敌方英雄时增加至 30/35/40/45/50%。? 沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的30/60/90/120/150 物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。 W技能:被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得 8/11/14/17/20% 的攻速加成。最多可堆叠 3 次。? 主动效果:当沃利贝尔拥有 3 层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成80/125/170/215/260(+生命值加成的 15%)物理伤害。 并且目标每失去 1% 的最大生命值,此伤害值就会提升 1%。如果沃利贝尔用这个技能撕咬野怪,那么这个技能的冷却时间会减少50%。 E技能:沃利贝尔对周围的敌军造成 60/105/150/195/240(+60% 法术强度)魔法伤害,并减少他们 30/35/40/45/50% 的速度,持续 3 秒。 该技能还会对小兵和野怪施加恐惧效果。 ...
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...10760 剩余 10 TP: 全部 36 已用 35 剩余 1 QP: 全部 3688 已用 3680 剩余 8 通用技能 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 跃翔:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 个性技能 强化 - 体力:Lv3 强化 - 智力:Lv33 强化 - 移动速度:Lv8 强化 - 命中:Lv20 强化 - 魔法暴击率:Lv8 强化 - 属性强化:Lv13 强化 - 独立攻击:Lv13 普通技能 魔法冰球:Lv1 冰魄剑:Lv38 魔法旋风:Lv1 擒拿掌:Lv1 不死之身:Lv1 冰结师皮甲精通:Lv1 寒冰连枪:Lv1 冰魄旋枪:Lv3 冰霜之径:Lv5 冰之领悟:Lv22 冰魄之弓:Lv3 寒冰之境:Lv10 破冰飞刃:Lv31 冰魄锤击:Lv27 旋冰穿刺:Lv1 极冰绽放:Lv23 冰龙旋舞:Lv21 冰封奥义:Lv15 千旋冰轮破:Lv6 冰之印:Lv1 冰凌破:Lv16 千里冰封:Lv11 特性技能 强化 - 冰魄剑:Lv1 强化 - 破冰飞刃:Lv5 强化 - 冰魄锤击:Lv5 强化 - 极冰绽放:Lv5 强化 - 冰龙旋舞:Lv1dnf冰洁师加点 职业:冰冻之心 等级:80 总SP:9570 已消耗SP:9485 剩余SP:85 ------...
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...大的容错率。 简而言之,流光是PVP中的王者,PVE中的最强工具人。 技能介绍 魂击 职业平A技能,注意替换即可。 魂珠 核心技能,5段攻击/治疗,每产生一次伤害/治疗给自身提供一层增伤/增加治疗量BUFF,5次攻击属于读条,可以移动施放。 魂珠 5段治疗,每产生一次治疗给自身提供一层增加治疗量BUFF,5次治疗属于读条,可以移动施放。 追魂之魄 召唤一个球球向前缓慢移动,产生触碰伤害,到达最大范围时爆炸,产生巨额爆炸伤害,也可提前手动引爆。 追魂之魄召唤光球弹跳向前,可手动引爆,如果锁定友方单位则在碰到友方单位时爆炸。 魂域 在指定区域内产生持续掉血法阵,单次伤害较低但持续时间长。 魂域 在指定区域内产生持续治疗法阵,单次治疗效果较低但持续时间长。 灵魂收割位移到锁定目标前并用镰刀进行三次挥砍,在敌方身上DEBUFF满层时有极高的爆发伤害。 灵魂之禁 将单位禁锢,期间无法进行任何操作,控制结束后会造成一次结算伤害。 灵魂之禁 将友方单位禁锢并给予巨额...
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...是如果攻击miss或者失效(免疫等)则会损失大量行动点数,所以基本核心也是围绕着击打弱点和规避我方弱点来进行,在行动点数的下方是祸灵技能,这个后面再说。左上角则为月龄,月龄也是这个游戏的特色系统之一,在地图的移动过程中会不停的从无月-半月-满月这3个状态中由暗变亮再由亮变暗轮换,之前的月龄分别在合成、宝箱和战斗中有着至关重要的功能,这一作目前还不清楚,之前是部分特定合成的仲魔需要不同的月龄来合成,有一种魔法宝箱则需要在满月的情况下开启才会获得最好的奖励,战斗中某些技能也会在不同的月龄下有着不同的效果,例如:满月时暴击提高等,另外战斗中说得仲魔也有一些需要看月龄,当然在真女4中已经取消了在接近满月或满月下说得会变得简单,玩到后面如果有不一样和新增加功能我会继续说明。 战斗结束后可以在大图中行走了,往前走可以开始捡到不同颜色的水晶,用来恢复等,确实比以前的作品简单了很多,继续往前走依然是一些简单的地图探索...
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... 有喜欢加物理背击的,话说初期技能真有几个背击多的,不过就那点SP嘛- -!看个人喜好吧 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 个性技能 作为百分比占有率高达95%的职业,独立强化就算了,剩下加点移动也可以。 强化 - 力量:Lv33 强化 - 体力:Lv33 强化 - 命中:Lv20 强化 - 回避:Lv20 强化 - 物理暴击率:Lv8 强化 - 属性强化:Lv13 普通技能 冷静:Lv1(自带) 浮空击:Lv1(自带) 暗黑斩:Lv1(自带,还可以骗猪猪) 跃空斩:Lv41(思虑再三,SP不足下加这个吧,3秒的小招,不俗的伤害,大技能放完补刀不错。话说钝器流必须满) 连环斩:Lv10(这个技能加的越多,CD越长。加10级可以点下TP。多点段位攻击。加多了以后7下很难说都打上,而且这个CD补刀有点不够,跑位还不错。10级CD7秒。满级13秒CD不算小招了吧) 回旋反击:Lv1(这个技能不点也可以,我觉得没必要,本人手残。) 索魂刺:Lv1(自带) 魔心:Lv1(自带) 驭剑士轻甲精通:Lv1(自带) ...
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...非常华丽,但华丽有毛用啊!又不能当饭吃 TP是取消第一击。 点评:推荐不加,基本打不中怪……真的很难打中。而且我看技能都不知道他的判定在哪里。 15、三味真火 解除异常状态之后给自己增加力量、攻速、移动,持续20秒,满级冷却30秒. 在状态栏上面有个圆形的就是。 点评:必满 16、烈火地狱 火属性攻击,但是有童鞋告诉我是武器属性随动。 一个大火轮转啊转,然后最后爆一下。 9级的特效:增加极剑、飞天、乱花、暴剑、回轮、三角剑的攻击 点评:送的技能,不用白不用。 17、如来神掌 非常高的百分比技能,具备了高伤的特点,但是和剑豪之前的技能比,不能造成僵直,击退的效果。 点评:必满。 17、十字剑 这个技能的强势在抓取,第一下施放无敌,第二下到爆炸都是霸体。十字的第二下是斩击离自己最近的怪物。 全怪物可控。 爆炸范围只有十字交叉的点 点评:完美抓取,必满技能. 经过以上的职业技能介...
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... 照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内...
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王者荣耀2024貂蝉铭文怎么搭配伤害最高(s34貂蝉又肉伤害又高的铭文推荐)
...玩家,可以秀出天际。 下面,我们分析一下貂蝉的技能。 被动:貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复自身100点生命,同时会对周围敌人造成160(+64%法术加成)点真实伤害并减少其90%移动速度,持续3秒 解析:貂蝉每次使用其它技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸效果会对敌方造成范围伤害并减速,而且该爆炸伤害无视对方护甲防御,是真实伤害. 技能一:貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成380(+57%法术加成)点法术伤害,CD:5秒 解析:一条直线上造成两次伤害,由于有一定的施法前摇和施法延迟,需要预判对手的走位施放 技能二:貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚造成215(+24%法术加成)点法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘·心结的冷却时间,CD:10秒 解析:2技能位移并且对最近的敌人造成3次伤害,如果3次都全命中在同一敌人身...
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...出身形,那是才可对盾山进行攻击。(不过在盾山落地时会有一次极为短暂的后摇)在游戏中可以利用这段位移距离配合二技能将敌方英雄丢至塔内,再配合一技能进行反杀!一技能:一夫当关(CD:3秒,消耗:0)盾山降低50%移动速度横盾与身前进入防御状态,触碰石墩的敌人被击退并对其造成250(+50%物理加成)点物理伤害。基础伤害(250/300/350/400/450/500)这个技能是一个神技,可以为盾山抵挡无数的伤害,相当于一个小大招,同时这也是一个持续时间很长的技能,前后共有长达20秒的释放时间,要求就是玩家必须全程用手指按住一技能不能松开,一但松开技能就会取消释放进入三秒的冷却时间。坦白的说这个技能属实是有些赖皮了,即便是在施放技能时减少盾山50%的移动速度......(开疾跑可以在减速时提升一定的速度,笔者亲测有效哦!)但是三秒的技能冷却时间太过于短暂,20秒的技能持续时间又太过漫长,0法力值消耗简直可以说是没有消耗,而这个一技能配合被动的效果,几乎可以抵御所...