移动被动技能加点
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...瑞文天赋符文加点放逐之刃瑞雯是个机动强,伤害高,操作难度大的战士,下面讲解一下lolS8上单放逐之刃瑞文天赋符文加点,主系选择坚决,因为瑞雯这个英雄伤害很夸张缺的只是团战中的生存能力余震:当你让敌方英雄无法移动时,会获得10+30%双抗,持续2.5秒之后对周围敌人成40-140(+3.5%你的大生命值)伤害,选择余震意味着你在团战时会获得巨额的双抗帮助你存活,骸骨镀层的选择是因为瑞雯前期太脆了蛹化提升前期血量,复苏配合E技能护盾效果使得护盾更厚,副系点精密,凯旋使得你的瑞雯击杀后回血继续杀,致命一击增强你的斩杀
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...一点还有,火人的CD都是挺长的,不要指望出大天使,因为你要把大天使效果叠满,估计要等到50分钟如果你对自己手速满意的话,可以把深渊权杖换成冥火,这样爆发又高了一个层次,单杀更犀利天赋:21/0/9通用的9点你可以点移动速度,也可以点回蓝火人连招:简单的就是EQW,E是能必中的,EQ让对面晕了之后,再W,能造成很的伤害三、英雄联盟 火男 玩的技巧 是技巧 好是自己玩过他 再说哦先学烈焰之柱,先点兵,然后烙印跟点燃各学一层,然后狂点烈焰之柱,当对方想要你时,先点燃对方,然后用烙印晕了他,然后一个烈焰之柱,不死开大,再不死用召唤师技能引燃。初装的话先出增幅法典,然后出一个破碎魔杖,再出一个法师之靴,一个无用力大棒,然后合成灭世者的死亡之帽。一个催化之石,然后合成时光权杖,再来一个虚空权杖,一个冰晶节杖,一个中亚沙漏......一套连招送西天红槽法术穿透,蓝槽成长法强,黄槽固定回蓝,紫色精华固定法强。火人的思路必定是伤害优先。红槽如果...
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...有的每一个完整的光环物品将额外赋予他30点法术强度。1技能战争镣铐 Shackles(快捷键 1)阿瑞斯从盾牌中抛出镣铐,对沿途的所有敌人造成伤害。如果击中一名地方神明,则会将其拴住,持续造成伤害和减果,并限制其使用任何移动型技能。每当镣铐命中敌方神明后,阿瑞斯就可在2秒内甩出另外一副镣铐。阿瑞斯每拴住一个不同的神明都会增加自身15%的移动速度。对已经被镣铐拴住的神明再次施放会使前一条锁链消失,减果也不会叠加。对小兵造成伤害:25/45/65/85/105+15%魔法强度对神明每跳伤害:25/45/65/85/105+15%魔法强度减果:15%每层镣铐时长:4秒大镣铐层数:3消耗:70/75/80/85/90冷却时间:15秒2技能圣盾庇护 Bolster Defenses(快捷键 2)阿瑞斯增加自己和周围的盟友的防御能力,提供双抗并减少控制效果的持续时间。另外战争镣铐每命中一个敌人,该技能的抗增益就会增加。提供双抗:20/25/30/35/40控制减少:10/15/20/25/30%时长:8秒战争镣铐增益:7消耗:60/65/70/75/80冷却时间:15秒3技能灼烧之焰 Searing Flesh(快...
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...冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能的基础,高伤害的技能都是需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星,观察对方动作,决定自己接下来的动作。而20米的移动距离,让闪现有些时候会充当先手这个之后会详说。总而言之,这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好。保命技能:临·星盾就是冰箱没有找到这个技能的图片 SORRY了~~=。=PVE用来躲BOOS秒全屏技能,或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死,冰箱的时间是5秒中途也可以手动解除手动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值,BUFF技能:佑·星体没什么好说的,开战之前记得来一发~~~~~~接下来是2个被动同样没什么好说的-,-然后说一下之前一直在提到的元灵,可以理解为愤怒值不过只有5点也就是5个元灵有些技能要消耗元灵有些可以补充元灵,但是无双技能是要消耗元灵的,说道之前那个问题,为什么不...
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...的提高生存能力,毕竟活着才有输出。上升重力上升重力是魔导师除了大招之外伤害的技能,没有之一。3级上升重力的魔法力就高达3036%,比其他技能多了一倍。但是缺点也显而易见,在释放上升重力的过程中,你的角色是无法移动的,在打BOSS的时候,经常会出现为了躲技能被迫自行打断或者BOSS离开伤害区域的情况。但是由于魔导在输出过程中,技能经常会全部进入CD,不够用,再加上超高的伤害,小编还是推荐大家带上。九尾激光九尾激光是魔导师的主要输出技能,施法时间较短,CD较短,伤害也比较高,九尾激光在释放过程中有2段伤害,段是飞行过程中的击中伤害,第二段是落地后的爆炸伤害。飞行过程中有击退效果,落地后的爆炸伤害则有击飞效果(当然对BOSS都是无效的,毕竟BOSS都有很高的霸体)。所以九尾激光是必带技能。聚能激光聚能激光是魔导的第二个核心输出技能,施法动作较快,CD和九尾激光一样是10秒,可以造成正前方的直线型范围伤害,有一定的僵直效果(同样对BOSS无效)。必...
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...,出门装推荐猎人之锋和复用型水,提升基础效率。随后,红色战士刀和德拉克萨的幕刃是核心装备,前者提供红惩增强伤害,后者破甲效果。幽梦之灵的主动和普攻加速,让雷恩加尔的追击更为灵活。至于靴子,疾行之靴加快移动,中后期可换为布甲鞋或水银鞋,适应不同的战斗环境。在实战中,雷恩加尔的刷野和gank技巧同样重要。早期快速刷野,到后找准时机进行捕捉,利用Q技能和E技能的配合提高成功率。草丛中的普攻跳跃是他的标志动作。六级后,通过大招的潜行入场,对敌方后排进行致命一击,避免暴露在敌人视野中,独自施压对手。总的来说,狮子狗雷恩加尔的傲之追猎者并非只是简单的野区猎手,而是战场上的致命,练掌握这些技巧,让你在游戏中猎个痛快!三、傲之追猎者出装1、初始装备:猎人的宽刀刃+复用型水or生命水。在回复水的选择上则主要依据玩家对狮子狗的练程度来选择。比较练打野狮子狗的玩家,可以选择复用型水出门,虽然回复血量较低但好在可以多次使用,...
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...致命节奏:攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。迅捷步伐:和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次会你并提升移动速度。远程英雄对小兵使用效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。征服者:在敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为效果。版本吃香,对拼强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。过量:就是一个溢出效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得好的效果,适合ADC(烬,VN等)。凯旋:参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫点。气定神闲...
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...【被动技能,无快捷键。】盖伦如果在9秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己大生命值的0.5%。致命打击:【快键键:Q】盖伦冲向敌人,下次附加额外伤害并沉默目标。消耗:无消耗冷却时间8射程300效果:盖伦提升35%移动速度,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。下次造成30/55/80/105/130( 1.4力)物理伤害,并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。勇气:【快键键:W】盖伦每一个单位都会增加护甲和魔法抗。主动可以减免伤害。消耗:无消耗冷却时间24/23/22/21/20射程20效果:被动:提高盖伦20%的护甲和魔法抗,多增加25/25/25/25/25。主动:盖伦在接下来的2/3/4/5/6秒内施加一个防御护盾,减少所受伤害30%,并获得30%的控制效果减免。审判:【快键键:E】盖伦跳起死亡剑舞,对他周围造成伤害,持续3秒。消耗:无消耗冷却时间13/12/11/10/9射程660效果:盖伦快速地旋舞大剑,每秒对周围敌方造成20/45/70/95/120( 0.7/0.8/0.9/1.0/1.1力)物理伤害,持续3秒。增加力能提高审判的伤害,增加暴击几率也会使审判暴击;审判的伤害对小兵为75%,...
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...期各升。大招是幽鬼高机动的根本,集团体输出、、逃跑于一身的神技。DOTA2 7.0幽鬼UG技能介绍技能1:幽鬼之刃快捷键:Q/W主动技能。幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减速。被匕首扔中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上进行无视地形的相位移动。施法距离:2000作用半径范围:125持续时间:12秒冷却时间:16秒等级 1-消耗130点魔法,造成50点伤害,移速增加/降低5%。等级 2-消耗140点魔法,造成100点伤害,移速增加/降低9%。等级 3-消耗150点魔法,造成150点伤害,移速增加/降低14%。等级 4-消耗160点魔法,造成200点伤害,移速增加/降低18%。技能2:荒芜快捷键:W/L被动技能。当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。作用半径范围:325等级 1-每次造成额外的20点伤害。等级 2-每次造成额外的35点伤害。等级 3-每次造成额外的50点伤害。等级 4-每次造成额外的65点伤害。技能3:折射快捷键:E/I被动技能。幽鬼将受到的伤害折射给敌人,...
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...除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。元素位面(辅助主动技能):进入元素位面3秒,施法者获得隐身状态,不会受到伤害,清除并免疫负面效果,提升80%移速,自身无法,当结束时会将周围单位冻结在原地无法移动4秒,施法者进入元素界面之后的10秒内,生命上限将得到提升。变形术(辅助主动技能):将目标变为一只青蛙,青蛙被超过施法者力一定比例解除变形效果,长持续10秒,自身将吸取目标魔力,自身力提升。元素护盾(辅助主动技能):操控周围空气中的元素形成实体护盾,使自身受到的伤害降低,并且元素护盾可影响自身的敌人,使其全元素属降低。生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。护甲精通(被动技能):穿戴5件轻甲获得力、命中率、移速提升。穿戴5件布甲获得爆伤提升、全属强强化、冷却缩短。元素精粹(被动技能):掌握冰、火、土、风四元素的精粹,是正在使用的技能拥有特殊效果,每当装备一个普通类元素...