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硬件手游

  • 2018暴雪嘉年华重磅,暗黑破坏神手游曝光

    ...些落后。出品什么样的游戏以及什么时候出品,暴雪一直有着自己的节奏。“暴雪出品、必属精品”,不只是一句口号,也是暴雪对于自身研发理念的坚持,更是暴雪不以市场风向为研发导向的底气。正如现在,当移动智能设备硬件性能的巨大提升,得以满足暴雪对手游产品的研发需求时,暴雪来了。《暗黑破坏神:不朽》,ARPG手游的新典范在对游戏品质要求越来越高的手游领域里,《暗黑破坏神:不朽》这样一款真正的精品巨制入局,预示着手游市场将迎来全新的标杆。ARPG里程碑,“暗黑”再开新篇作为暴雪首款端转手作品,《暗黑破坏神:不朽》所承载的意义不言而喻,在旗下众多的超级IP中,暴雪选择了“暗黑破坏神”。暴雪旗下超级IP众多作为暴雪首款RPG游戏,“暗黑破坏神”系列面世至今已逾20年,通过不断的成长和蜕变,现已经形成了一个庞大的IP生态体系。同时,得益于暴雪公司一直坚持的精品游戏研发理念,暗黑破坏神系列作品始终保持着精良的游戏品质,并不断为用户带来更...

  • 小小指挥官配置要求是什么 小小指挥官配置要求推荐

    ...响应玩家所下达的命令,不会让玩家感到任何的滞涩感。当然了,在预留空间上同样需要达到500M,好令该作能顺利安装。至此,小小指挥官配置要求是什么到这就全部说完了。在配置方面玩家们无需担心,毕竟小小指挥官对于硬件的要求还是挺低的,所以还请玩家们放松地去体验这款作品,在无尽的作战中获得游戏的快乐。

  • 六城九校 盛大游戏这波校招“抢人”有点凶

    ...开展,寻找更多海内外院校的优秀毕业生。盛大游戏人才培养体系不断升级如今,政策上的“总量控制”推动游戏行业朝着“驱逐劣币”、注重精品化和创意的方向发展,同时对游戏企业的人才培养提出了新的要求。盛大游戏在硬件、软件、内容、平台和生态支持上继续加码对校招生的培养,主动回应了行业和市场需求。去年盛大游戏获评“2017中国卓越雇主”、2017上海地区“非常雇主”,相信今年校招这波“抢人”操作及人才培养体系的升级,会为盛大游戏乃至游戏产业的精品化输送更多新鲜血液。

  • 联动一加手机&分期乐 《暗影之怒:种族争霸》展开跨界品牌合作

    ...新动力一加手机成立于2013年,与咸鱼游戏一样,是一支年轻且极富活力的团队。一加手机的品牌理念是“不将就”,始终坚持以统一的国际标准打造的产品。全速旗舰 OnePlus 6 是一加手机历时一年之久的重磅产品,它搭载顶级的硬件配置,如强劲骁龙 845 处理器 、6/8GB 大内存,可以享受全球 200 多个国家和地区的全球 4G 通,也配备业内领先的快速充电技术——Dash 闪充,简洁轻快、优雅灵动的系统,让整部手机透露着科技美感和艺术气息,就像一位穿着西装的优雅绅士。而咸鱼游戏和梦加网络在制作游戏的初心上,也是秉持着“不将就”的创作理念,力求为玩家带来更多精品游戏。共同的认知促成了此番的跨界品牌合作,一加手机也是拿出了十足的诚意,为《暗影之怒:种族争霸》手游玩家献上多重福利。即日起玩家参加官方开展的活动,即有机会获得一加手机提供的手机、耳机、笔记本、T恤等多重豪礼。携手分期乐 为广大玩家谋福利此次与咸鱼游戏达成战略合作的品牌还有知名的互联网消费...

  • 盈方互娱携《王者勋章》《末日余生VR》角逐2018CGDA

    ...了移动端上使战术化达到极致,并优化到了千元内的手机流畅运行,该游戏年底即将开放上线,各位玩家敬请期待。《末日余生VR》摆脱了以往VR游戏单打独斗的孤独旅程,开启了4人合作生存模式的新篇章。制作填对结合出色的硬件支持,配合娴熟的虚幻引擎技术,真实还原了游戏中困守绝地,面对敌人蜂拥而至的囚笼困境。游戏中很好的将玩家体验和游戏内容进行了跨越虚拟与现实的超写实融合,实现了非同凡响的刺激体验,目前已在全国30余家VR体验店中正式上线。中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。在去年的大赛上,共有800组游戏研发团队和个人报名角逐14个奖项,其中专业组参评团队450组,非专业组参赛者350组,并不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。本届CGDA设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评...

  • 小米8屏幕指纹版游戏性能碾压华为P20,事实果真如此?

    ...布会的遗憾,3199元的售价也很有诱惑力。但小米公布的两款机型的游戏性能对比结果,还是让很多人心存疑惑,有EMUI8.1游戏助手和GPU Turbo双重加持的华为P20游戏性能真的这么弱?对于这个疑问,咱们先来看一看两款手机的基本硬件配置。小米8屏幕指纹版搭载高通骁龙845处理器,内置MIUI10操作系统,有6GB+64GB版/8GB+128GB版两个版本供用户选择。于今年上半年发布的华为P20,搭载麒麟970处理器+6GB内存,采用的是基于安卓8.1的EMUI8.1系统,拥有6GB内存+64GB存储、6GB内存+128GB存储两种组合。从对游戏性能影响最大的处理器配置来看,骁龙845和麒麟970是同一代智能处理器,麒麟970稍弱于骁龙845,但华为推出GPUTurbo以后,麒麟970的游戏性能已接近骁龙845。说到这里,自然绕不开华为“吓人的技术”GPUTurbo。据华为官方的说法,GPU Turbo是一种类似汽车上涡轮增压的技术,是一种软硬协同的图形加速技术,能够提高手机GPU的性能,图形处理效率大幅提升的同时可降低功耗。在游戏体现方面优势明显,能够让手机游戏...

  • 华为游戏中心携网易等伙伴参展CJ,鸿蒙原生游戏成最大看点之一

    ...成为开发者们鸿蒙原生游戏适配过程中普遍关注的问题从本质上来看,游戏工业化的目标是提高游戏生产效率、提升游戏内容品质,促进技术创新和积累,从而促进游戏精品化和产业可持续健康发展。作为人类历史上第一个打通硬件、场景,支持多样交互、自由流转的泛终端操作系统,鸿蒙从操作系统内核、文件系统,到编程语言、编译器/运行时、编程框架,再到设计系统、集成开发环境,以及AI框架和大模型等,均实现了全栈自研,是一个自主可控、安全可靠的技术底座。仔细去看其中的关键词,打通硬件、全场景、多样交互,可以说都是现阶段精品游戏发展的创新方向;加上AI模型的加持,开发者在鸿蒙原生游戏的开发上可以有不少新的想象空间。但这也意味着,鸿蒙对于开发者来说是一个全新的开发环境,适配新系统的开发成本与开发效率等问题成为众多开发者普遍关注的问题,这也是鸿蒙原生游戏工业化进程中最重要的问题。PGS持续升级,产业合力全面支持鸿蒙原生游戏开发对此,基于...

  • AR游戏的未来居然掌握在苹果手中

    ...璃制成;内部搭载了自定义设计芯片,其运行速度将提高两倍。新款Apple Watch附带诸多黑科技,能察觉到使用者的摔倒,并启动应急电话;还可以检测心率不齐、低心率等问题,直接获得心电图更是不在话下。纵观本次发布会,硬件的发布并不是它的重点,围绕硬件进行的 OS、AR 等软件生态才是最核心的内容。好在这次,苹果发布的 iOS、macOS、WatchOS 等软件系统的更新都足够令人惊喜。那么,苹果发布会到底为软件带去了那些革新,这些革新对游戏又会有哪些影响。改变很多,但与游戏相关的仅在ARiOS 12在外观设计上并未变化太多,主要变化集中在功能上;在速度领域,iOS 12照比老系统有着飞跃性的提升,应用启动速度提升了 40%,键盘响应提升了 50%,相机启动提升了 70%。苹果的相册仍未停歇追逐Google Photos的脚步,这次苹果为其相册提供了更智能化的搜索;Siri已经能和很多应用联动,也能听懂用户的语音指令,变身成为了语音版的Workflow;当然,还有手机勿扰加强和Animoji 捏脸功能的增加。macOS Moj...

  • 2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下

    ...”等负面新闻,但4Game.net认为,财报给出的数据才是Switch销量最好的证明。在Ace经济研究所看来,由于任天堂在今年Q1并未完成Switch的销量预期,因此“总销售量突破2500万台”的预期,在今年实现有可能比较困难。虽然任天堂的硬件销售额并不理想,但是对其整体利益的影响较小,而且今年下半年任天堂游戏新作还未上市,因此在今年下半年,Switch的销量可能还会出现新一轮波动。事实证明,如今软件(即产品)对于硬件销售的影响是相当大的,Q1时期Switch销量的低迷,与当时任天堂没有NS新作有很大关系,这也直接造成了任天堂Labo的失败。很难预测任天堂的未来。今年7月,Switch在日本每周的销量依旧能有5万台左右,而从今年6月开始,世界其他地区,如北美和欧洲的Switch销量也在增加——在没有任天堂新作和3A大作移植Switch的情况下,Switch依旧能保持不错的销量,这件事其实是非常奇怪的。对此,4Game.net给出了一个有趣的观点:我们不妨回想一下Switch刚刚问世的那段时间。当时,有一大批媒体...

  • 上半年美国游戏市场收入1330亿元 超越中国回归全球第一

    ...场的确展现了一个成熟市场少见的高增长活力。根据NPD集团的说法,美国游戏市场收入高达40%的增长是所有类型游戏都增长的情况下带来的,包括买断制游戏、订阅内容、PC游戏以及移动游戏。其中,美国2018年上半年的游戏主机硬件收入在近七年来表现最好,收入达到17亿美元,同比增长21%。但美国主流游戏收入依旧是由软件贡献,买断制游戏、DLC、订阅内容,以及PC游戏和手游当中的微交易合计收入同比增长43%,达到169亿美元。而手游是微交易(氪金收入)增长最快的类别。NPD集团还特别提到了新型的货币化(变现)方式,也就是《堡垒之夜》推行的“战斗通行证”(Batle Pass),该模式同样被另一款人气吃鸡游戏《绝地求生》所采用。NPD集团评价,随着“战斗通行证”的应用,游戏收入正在增长。与此同时,NPD集团分析师Mat Piscatella对于2018下半年的美国游戏市场持乐观态度,其主要信心来源是认可第四季度将推出的游戏阵容,并称这些产品将与硬件形成持续配合,让整个2018年美国游戏市场收入增长率达...