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破盾怎么计算

  • KPL四大英雄削弱测评,孙尚香天生少个视野,盾山格挡、开团双废 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...法,还是当成开团手,成功率低了不少,还有更大的风险,不过2技能在赛场上才是核心,鲁班大师的地位依然无法撼动。盾山基础生命值增加149,满级共增加563,算是一次不小幅度的加强了,而代价是砍掉了护盾的耐久。更好破盾,那么对于射手和部分法师英雄来说,盾山的盾不再是梦魇,反而可能会被马可波罗这种英雄克制,一技能打掉耐久还能顺带打掉一些状态。而作为补偿,1技能的手感优化,1可以秒接2或者2闪,可以让人防不胜防(可能会调整回去)。2技能只能控一个英雄,所以2闪控多人的画面再也看不到了,同时大招击退敌人的生效范围缩小。调整后的盾山算得上全方位削弱了,自身的功能性变弱,坦度提升也没有那么大的意义,现在是扛不住飞行物的输出,也无法创造奇迹一背多,盾山这波调整可以下ban位了。那么赛场上盾山还会是优选吗?我觉得优先级会大幅度降低,虽然2闪依然具备极强的威胁,但实用性大不如前,本身盾山控到后排的概率就不大,如今连闪现抱一群的机制取...

  • 绯染天空心眼状态,红烧天堂心眼效果是什么

    ...累的破坏率。  j) 降攻乘区/增防乘区:  i. 这两个乘区是敌人侧用来降低己方输出的己方降攻/敌方增防乘区,按照buff/debuff量计算即可。  k) 随机伤害浮动:  i. 10%。这是个非常大的浮动量,因此如果遇到只差一点就破盾或者打死的敌人,多凹几次伤害没准就成功了。  3. 宝珠系统提供的加成:  a) 宝珠升级项内的加成是针对所描述的技能类别的效果量的加成,具体加成方法可以视作是在原有的效果量的基础上增加一个额外的效果量,这个效果量的计算公式和原有的效果量一致,只是部分参数的计算方式发生了调整。  b) 公式内的效果量上下限数值改为对应技能1级时效果量上下限乘以一个百分比,技能调整值额外附加(附加调整值效果量加成项解锁数目)的增量。  i. 攻击类2%,附加调整值20;buff类4%,附加调整值60;debuff类2%,附加调整值20;治疗类6%,附加调整值60;暴击率类2%,附加调整值60;嘲讽防御类6%,无附加调整值。  c) 宝珠系统哪怕不考虑属性具体怎么计算,也是只要点了...

  • 古魂新手攻略,魂之刃2新手玩法指南

    ...耗耐力多,伤害高。轻重武器技能链的冷却单独计算,破招和切换武器功能共用冷却。击败BOSS后可以选择将BOSS的灵魂献祭或者救赎,并获得相应的献祭或是救赎币,后续2-2中会开放献祭救赎商店兑换装备。  通关后会获得BOSS破盾者的魂核,魂核与装备类似,是游戏中提升魂力最为关键的元素之一,需要关联在角色的技能上,从而提供相应的效果,除了主线关卡赠送外,魂核主要的获取途径来自1-2通关后解锁的魂核召唤。  接下来根据指引将破盾者魂核与技能关联,提供属性加成和特色魂技。其中魂技分为主动和被动两种,主动魂技只有紫色及以上非素材魂核拥有,角色施放与该魂核关联的技能时会同时释放主动魂技。要注意每个主动魂技都有单独的冷却,在实际战斗中,非冷却中的技能如果与有主动魂技的魂核关联,其图标下方会有小点提示,其中绿点表示魂技已就绪,而橙色小点表示魂技还在冷却,使用关联技能不会触发相应魂技。  1-2中会解锁探索点和时运值。关卡中的各种宝箱等...

  • 崩坏星穹铁道怎么高效破盾,崩坏星穹铁道破盾机制详解

    崩坏星穹铁道许多玩家在需要打破敌人的护盾时选择都各不相同,那么破盾最高效的打法是什么呢?下面请看崩坏星穹铁道破盾机制详解,希望能帮助到大家。崩坏星穹铁道破盾机制详解 先说结论:结论有点反直觉,目前游戏机制鼓励多次破盾,因此大招打盾上可以获得最高收益,说白了就是大招别留着,有大就放伤害最高。  不要再破了盾大招集火了!没有收益的!  先说一下数据,这游戏护盾有20%的抗性,破盾会失去这20% 抗性,咱们就简单理解为破盾状态下增伤20%  破盾的那一下会有一个高额的额外附加伤害,具体数值未知  丹恒的战技倍率130%,大招攻击减速敌人倍率312%,粗略估计大招倍率是战技倍率的2.5倍。估算大招破盾量也战技的2.5倍  那么就可以假设平a伤害为20点,大招伤害为50点,破盾量=伤害,设破盾那一下的额外伤害为x  为了计算简便,假设敌人盾量为80点也就是四次平a可以破盾,而四次平a可以释放大招。咱们这里就有两种打法:打法1:破盾集火。即四次攻击破盾...