真空
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...前就只有香菱和钟离,能够装备长枪武器。而天空之脊的面板属性,加的是元素充能,虽然面板攻击力还是挺高的,但词缀就有点不靠谱了。精炼1阶的话,暴击率提升8%,普攻攻击提升攻速12%。另外普攻的时候,有50%几率会产生真空刃,对小范围敌人造成40%的额外伤害。带充能系列武器,本来就是用来打辅助的,而词缀却增加暴击和攻速,这明显就相互矛盾。二,阿莫斯之弓目前五星的弓箭武器就两把,一把是天空之翼。目前在游戏里面,有着最强弓箭之称,而另外一把则是有着,痛苦弓之称的阿莫斯之弓。按照目前的角色来看,阿莫斯之弓的面板属性,却是没有谁能够驾驭。但我觉得它是一把未来可期的武器,毕竟面板是加攻击力的,而词缀同样是伤害加成。等甘雨或者是下一个带弓箭的主C出来,阿莫斯之弓绝对能够翻身!三,风鹰剑物理刻晴的毕业武器,虽然伤害是挺高的,但由于面板属性,加的是物理伤害加成,以至于和很多角色都不匹配。只能够成为刻晴的专属武器,而且还不是毕业的...
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...成威胁,并打出爆炸伤害,是团战、副本必备;4、诅咒斩。附带有位移效果,配以持续性的消耗伤害,是单挑PK消耗时间的重要方式;5、霜火刀气。技能伤害爆炸,可在瞬间制造可观的伤害量,是谋取作战效益的重要技能;6、真空斩。以自身为中心、对周围范围敌人构成伤害和打击,是快速清兵、打出伤害的主要途径;7、气刃斩。单体输出性技能,施法后可以对锁定的敌方目标构成困扰,并制造大量的攻击伤害;8、暗火斩,输出伤害中等,配置有不俗的输出效果,是谋取效益的重要途径。PS:其他技能玩家可根据自身的实战需求选择性加点,无需严格遵循上述方案。以上,就是开服表小编所汇总的《元素地牢》武士技能加点推荐的全部内容了,想了解更多《元素地牢》新相关资讯和攻略,请关注开服表手游网。
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...过了,犰狳的上位,群伤和控制兼备,是个好选择。3、灵气型 灵气型镜灵的选择多种多样,但不同的灵气型镜灵,所决定的队伍的操作思路都是不同的。如上阵云狐,我们可以在一回合内打出惊人的爆发,虽然有二回合冷却的真空期,但配合夸父的被动还是可以很快速地请完场。如果选择长蛇,在战斗的同时也要计算好自己当前回合及下一回合所消耗的灵气,总体上来说也算是爆发,和云狐相比续航有余,爆发不足。4、辅助型 陆吾,云芝的下位,主动技能「同伤经」是守护一位友军,帮助抵抗60%的伤害。不仅如此,「同伤经」还有个额外的被动效果:每次行动内,友放受到伤害时,陆吾都有一定的几率守护目标。核心思路: 和鼓的OTK阵容差不多,尽可能地快速降下敌方全体的血条,接着让夸父使用「踏破河山」选择可以击杀的目标中生命值最高的那一个,触发被动,收割掉其他的残血目标。夸父的被动可以被动或是收割,所以配合群伤型镜灵可以最大化地发挥特性,用来补刀或是收割战场再...
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...快速爆cost。之后高台部署蜜莓,然后部署流明,冲左侧攻击奶住两人即可,剩下的就是挂机时间,流明记得携带三技能,好了就直接开。整体来说问题不大,通关还是挺容易和简单的,唯一的翻车点可能就是部署奶妈这一段的真空期,可能会出现拉普兰德练度不足被带走的情况,如果觉得cost实在是紧张,额外带个投降先锋就能解决这个问题。视频分享以上,就是小编带来的关于明日方舟盐风溶洞怎么挂机过的全部内容介绍啦!看来小编的介绍之后大家心中的疑问都得到解答了吧,更多游戏资讯攻略请大家关注开服表。 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...9伤害从6削到了4,但实际上杂兵的血量对比原版也薄了,所以变相的是没有削弱的)使用建议:带上红9枪托,缩圈速度贼快,然后只管打身体泼水就行了,动态掉落的手枪子弹是跟得上红9的消耗速度的,基本不会给你缺少弹药的真空期,西班牙小打字机可不是说说而已惩罚者就我个人而言不是很喜欢这把手枪,虽然带有穿透特性,但很多时候你很难利用这个特性,再通过走位让敌人走成一排然后实现一穿多的目的,更多时候是让你深感打头比不过初始哨兵黑尾,打身体比不过黑尾红9,最离谱的是穿透特性居然不能用来对抗海岛上携带防具的敌人(卡普空你怎么想的)!不过这也只是我的一家之言,有惩罚者爱好玩家可以分享下这把枪的使用经验使用建议:作为辅助武器相性倒是和tmp不错,因为tmp定位上和手枪有些重复,而惩罚者输出上的乏力正好可以用tmp来弥补,tmp弹药不足的真空期时,可以用惩罚者来当替补,而且tmp不方便破盾时也可以用惩罚者来解决,但喜欢用手枪当主力的话,还是用别的吧...
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原神合剂演进第二关满奖励怎么打-合剂演进第二关怎么满奖励通过
...,若E技能刷新后小伙伴们需要再次使用E技能增加元素充能)切换胡桃,使用E技能,然后重击-平A三段-重击,当CD剩下大约9秒时使用大招。(大招可放可不放)当夜兰大招好后,切换夜兰继续进行循环即可。(两个角色的技能都会有真空期,不过1倍率难度的情况下影响不大)第二关第三轮试用角色:甘雨+神里绫人。开局神里绫人直接开大招。切换甘雨使用大招,然后E技能。切换回神里绫人使用E技能,然后A就好,后续重复前面步骤,两个角色有大招放就好。最后完成挑战。(第二关可以说比第一个简单不少,试用角色选1倍率难度打完三轮得分也是能够拿满奖励的了)
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...,请及时击杀或控制正在读群体攻击或者正在瞄准残血队友的怪物。怪物左下角有易伤标注,伤害类型是根据装备类型定的。探险队伍推荐(莫娜+泽)石化队好处在于能很大程度上减小承伤压力。3轮石化技后,第4回合会面临石化真空,这个时候推荐直接叠加50防硬吃,基本上就掉一点血皮。如果女儿战斗力已经较高了,石化可以只在怪物选队友时使用,选女儿时留费用给高伤技能,可以有效加快推图速度。这个图只是一个面对单体怪的公式解,如果是群怪,T1先放泽的3费群控,技能顺序灵活变动一下就行。
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...,完全不怕深眠血量膨胀缺点是害怕多波怪以及打不快。无论封印还是灭气都只能控仪式+梅兰妮叠层之后才有伤害=无论我方敌方都需要“暖机”梅兔可用槲苏替代,剩下两个位置之中尽量有一个副控位以填补远旅两次被动间的真空期,对输出足够自信也可以拿红/百的斩杀填补对策卡在面对增益、减益、治疗、反制卡较多的敌人时,远旅可作为对策卡插入队伍。具体用法为b卡尽量打一星,a卡自然合成高星辅助队友,被动和仪式都捏在手里等时机合适再交最终评价远旅的最终评价为:优势环境为单波次、高双防、非伤害术法较多、不免控或隔回合免控,适合需求为满星深眠的玩家,适配拥有单体控制或斩杀能力、生存能力较高的队友,受克制关系和和敌方面板影响较小。总体来看,是一张能很容易让你从打不过变成打得过,但基本不能让你打得更快的卡,适合前期优先洞三。看了上述内容的介绍,大家对此游戏还有哪方面的疑问呢?想获得最新的游戏方面的资讯攻略,欢迎大家关注我们开服表哦...
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...硬,但是这生命值还可以接受的。⑤ 虽为攻击奶,但实际上没有什么输出,不要在输出上抱有很大的期望。⑥ “为什么要堆速度啊,「罗刹」跑得越快岂不是结界消失得越快吗?”一、跑得越慢,结界再次生效就越慢,两次结界真空期就越长。二、「罗刹」需要高速打战技点,总不能让主C打吧。三、「罗刹」真的不只是单纯的抬血那么简单,还兼具着驱散跟净化,所以还歹是高速。队伍搭配首先我们要明确,「罗刹」是一个丰饶角色,如果你的队伍缺少奶妈,那就把「罗刹」放进配队就行了。其次,我们再来考虑「罗刹」最优的一些搭配。我们知道,在「罗刹」的结界中,角色动得越多奶的就越多,追加攻击越多奶的就越多,因此像希儿、克拉拉等角色非常受益。虚数队:银狼+驭空+瓦尔特+「罗刹」驭空、瓦尔特、「罗刹」刚刚好三个虚数加银狼组成虚数队,瓦尔特可作为主C,驭空作为副C以及当一个击破手,银狼挂弱点提高削韧效率,「罗刹」主要是保生存。银狼+希儿+瓦尔特+「罗刹」「罗刹...
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...二件套)eea=87(15%充能效率)(叠影一到叠影五都需要充能绳)由于两次战技后就触发天赋了,ee循环一般作为救急用。故以下循环只使用一次战技。于是有以下最优手法(a为普攻,e为战技):aae循环:(天赋持续两回合+战技,没有治疗真空期)(1)叠影二一场术后对话+翁瓦克充能绳(2)叠影四一场术后对话+充能绳(3)叠影一棺的回响+充能绳aaae循环:(天赋持续两回合+战技,治疗真空期为1回合)(1)任意光锥+充能绳(2)叠影一同一种心情+翁瓦克二件套二、光锥推荐:(1)叠影一棺的回响(2)叠影一同一种心情(3)叠影二一场术后对话(4)等价交换(5)此时恰好(6)时节不居其余光锥攻击白值过低,不推荐。三、遗器推荐罗刹作为攻击奶的优势在于有一定输出能力。二件套:(1)不老者的仙舟(罗刹本质上是奶妈,120速后能够给全队提供8%攻击加成)(2)生命的翁瓦克(适合刚需翁瓦克的罗刹,或者能用翁瓦克替换充能绳的罗刹,毕竟攻击绳加成可比太空封印站高多了)(3)停转的萨尔索图(适合eaa循环的输出罗刹)四件套:(1)四盗匪荒漠的废土...