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真实伤害

  • 天龙八部2手游武当技能怎么样,天龙八部2手游武当技能强度评析

    ...评析一下它的强度,感兴趣的话一起来看看吧!真武七截阵:武当派最具代表性的技能之一,使用之后会召唤七个同门共同组成剑阵,之后会对范围内的敌人造成高额的群体伤害,这个伤害不只有内功伤害,而且还会附带一定的真实伤害,无论是脆皮还是肉盾都将被显著削减血量。揽雀尾:这是cd仅有二十秒的一个单体技能,使用后会施加单体伤害和昏睡效果,它本身的伤害也是附带一定真实伤害的,因此无需担心打不动人,而且昏睡会持续足足四秒,如果被其他伤害打断也无伤大雅,因为之后会附加额外的破绽效果,从而大幅削弱敌人命中。八卦掌:这同样是一个单体伤害技能,而且没有消耗,没有冷却时间,在实战中使用的频率很高,会同时附加基础伤害真实伤害和主属性伤害!如封似闭:它是一个极为强力的单体控制技能,命中敌人后会造成2秒封穴效果,期间敌人无法移动,不过弊端也很明显,那就是有一定引导时间,而且引导的时候自身会被减速。好了,有关“天龙八部2手游武当技...

  • 如何搭配白夜极光火队阵容?教你打造完美火元素队伍,详细介绍火队阵容的搭配方法

    ...列尔都有比较高的突破次数,那么可以让他们与维多利亚、诺维亚、艾希/斯莫奇/玛吉进行搭配,直接上诺维亚、艾希与斯莫奇,但生存能力会得到不错的加强。普攻流则是以强化卡戎的普攻输出为目的,充分利用了卡戎普攻带真实伤害的特性。再搭配上醒山的补输出能力,足以让该流派在面对各种敌人时都能打出比较高的输出。而在辅助位上,除了乌列尔必须上场外,可以在艾希、诺维亚、维多利亚、克、玛吉、浮士德中任选两位为队伍进行补充。总结:本文介绍了白夜极光中的火元素队伍搭配方法,主要依托于卡戎和乌列尔的配合。火队阵容可以分为技能流和普攻流两种,根据玩家自身角色选择合适的队伍搭配方式。除了必须上场的乌列尔外,可以在艾希、诺维亚、维多利亚、克、玛吉、浮士德中任选两位角色进行补充。总之,火队阵容的配队方式比较灵活,玩家可以根据自己拥有的角色来进行构建。

  • 宝可梦大集结手游何时上线?上线时间一览表,快来了解吧!

    ...国服暂时还未上线,但已经开放预约了,有兴趣的玩家可以点击预约!作为一款休闲MOBA竞技类手游,整体大部分玩法贴合大部分玩家对于MOBA类竞技游戏的印象,但是整体游戏的特色鲜明,最新3D引擎的打造,也让游戏的打击感真实,内置的所有宠物小精灵的技能都原汁原味的还原了宝可梦系列中的每个细节,卡比的技能就是超声波和吞噬等,可谓是让不少宝可梦老玩家直呼内行!游戏还原了原著游戏之中的黎莫特竞技场,游戏和传统MOBA竞技类游戏一样,但是其中的地图部署格局完全不一样,在主通道中不仅有半根错节的支路,还有更多隐藏的草丛,整体的地图设置其实还算比较简单的,整体游戏上手难度低,操作简单,对于从来没有玩过MOBA类手游的玩家来说,更值得一提的是,并没有防御塔类似的构造,而是换成了“得分点”,俩边阵营的玩家需要通过对抗来获得更多积分,最终积分最多的玩家获胜,整体游戏竞技性十足,其实更类似于“宝可梦运动会”。在游戏中,红蓝双方玩家共有五名,...

  • 如何搭配逍遥技能,推荐绝学技能组合

    ...首先建议大家带一个蝶舞听香,这个技能是一个群体向的技能,使用的时候可以选中周围的12个敌人,一般情况下都不会有这么多人的,所以12个目标是完全够用的,在选中了敌人之后造成的攻击有28.41%的属性伤害以及一千多的真实伤害。小无相功这个技能也比较推荐大家带,带来的是攻击效果,不过这是一个被动触发的技能,在被触发的时候可以对周边的敌人随机产生伤害,一次只能选择6个敌人。其次就是紫霞神功,这个技能可以给己方带来增益的效果,特别是在使用门派技能的时候会大量的消耗内力,所以需要补充内功伤害的技能,而这个紫霞神功就是其中一个,位移技能的话,这个技能的移动范围比较适合逍遥。总结:本文介绍了天龙八部2手游逍遥门派的技能搭配方法和推荐,建议搭配使用蝶舞听香、小无相功、紫霞神功和凌波微步等技能,以适合逍遥门派的远攻特性。同时,也提醒玩家在升级上好好研究和考虑技能搭配问题,以提升游戏中的输出效果。

  • 白夜极光森十字的身份及森十字希卡蕾的意义解析

    ...字,所以才有了森十字这个称呼。但真正让希卡蕾被热议的还是她的连锁技能和装备技能。要知道,希卡蕾的装备技能能让她在首次攻击时直接产生一个收集敌人灵魂的效果,同时还会对该目标造出最高伤害系数为攻击力100%的真实伤害。并且在三觉后,一旦敌人被希卡蕾收集过灵魂,该技能伤害将会被视为真实伤害。可以说,那么希卡蕾的爆发能力将会非常恐怖,甚至能与一些六星角色相媲美。总结:本文介绍了白夜极光游戏中的角色希卡蕾及其称号“森十字”的由来。希卡蕾在释放主动技能时可以攻击同一行或列的敌人,造成大量伤害,因此被称为“森十字”。而她的连锁技能和装备技能更为强大,可以收集灵魂和造成真实伤害,使得她的爆发能力非常强大。玩家在游戏中可以直呼希卡蕾或森十字称呼该角色。

  • 卡戎技能详解及评价 - 白夜极光

    ...二觉后,该技能甚至可以对中间一行的敌人造成1.5倍的伤害。卡戎的连锁技能可以对范围内的敌人造成伤害,攻击范围在获得12格连锁值时达到最大。卡戎的装备技能可以增强他的普攻能力,让他的普攻直接对敌人造成最高10%的真实伤害,并且还可以向斜方向攻击。在发动主动技能是,卡戎能对三行内的敌人造出攻击力300%的伤害。由于该技能能让玩家决定是进行纵向攻击还是横向攻击,再加上卡戎二觉后主动技能将对中间一行的敌人造出1.5倍伤害,争取一次性攻击到更多的敌人。特别是在打boss时,以便自己在清理小怪的同时对boss造出更多的伤害。卡戎的连锁技能在释放时会对范围内的敌人造成伤害,其攻击范围在玩家获得12格连锁值时达到最大(以卡戎为中心的两圈格子)。装备技能则是增强了卡戎的普攻能力,让卡戎的普攻直接对敌人造出最高10%的真实伤害,并且在三觉后使卡戎能向斜方向的打出普攻。该技能可以说是卡戎的主要输出方式之一,更有不少玩家为卡戎搭配上克,以此开发出了...

  • 艾希配队强度详解,白夜极光艾希实力分析

    艾希是白夜极光中的一位强力火系角色。虽然攻击伤害系数不算高,但是艾希的连锁技能和装备技能都能出伤害,而且装备技能还能治疗和造成真实伤害,收益很高。此外,艾希的主动技能可以在入场后将水、森属性的格子转换成火格,缓解了纯火队的转格压力,让纯火队有开场高额爆发的能力。艾希被称为副C角色,可以承担回复的压力,是非常全能的角色,是玩家值得练度的选择之一。在伤害面上,艾希的连锁技能和装备技能都有一定的输出能力,虽然伤害系数(攻击力190%)并不算特别高,在数值上要比其它六星角色低一下,但该角色的装备技能附带有治疗和真实伤害双重效果,使得艾希的攻击收益变得非常高,更何况三觉后还有队伍生命值越低恢复量越高的特性,足以令艾希能在各种高压场合出场。再加上艾希的主动技能有先攻技能,也让纯火队拥有了开场就能打出高额爆发的能力。由此可见,即便火系拥有非常多好用的角色,组成伤害上限更高的纯火队。例如卡戎、艾希、维多利亚、乌...

  • 山海北荒卷流派搭配指南,让你更好地了解卷流派的搭配技巧,打造完美的造型!

    《山海北荒卷》是一款可以自由搭配技能的手游,在游戏中玩家需要根据对战场的分析对技能做出不同的阵容搭配,技能等级越高,战斗力也就越强。该游戏以《山海经》作为题材背景,让玩家们在游戏中真实地体验到《山海经》里的各种奇珍异兽。想要在游戏中获得胜利,玩家们需要根据下方的技能介绍,尝试不同的搭配策略。1、连击击晕流它主要是以眩晕玩法为主,然后搭配输出高、频率低的辅助天赋打出强力的伤害,带来的效果也是十分不错的。2、高速度闪避流这一流派有两种属性:淬毒之爪、涅槃重生,两种属性分别代表了两种不同的伤害,淬毒之爪的中毒属性可以持续对敌人造成伤害,两种组合配合,带给了玩家更多的和可操作性,效果非常不错。这个派系比较适合喜欢防御性比较高的小伙伴们,能很好的保持自己的生命血条,并且通过高防御的优势击败对手。总结:该文章介绍了山海北荒卷流派的两种搭配技巧,即连击击晕流和高速度闪避流。连击击晕流以眩晕玩法为主,并搭配...

  • 天龙八部2手游逍遥技能一览,逍遥派技能强度解析

    ...技能其实有很多,但是要是说搭配使用的话,小编还是建议大家搭配下面这几个,首先是弹指神通,这是一个单体的伤害技能,因为逍遥的定位毕竟是跟输出搭上边的,所以一技能选择一个有输出的技能比较少,这个技能不仅有真实伤害就连属性伤害也有。二技能就是溪山行旅,这个技能也是一个单体技能,使用的时候可以对目标造成的伤害是内力伤害,而且还可以带来后续的影响,要是有人再次攻击此目标,伤害值会变大。三技能凌波微步,这个技能是一个移动快速的技能,逍遥是一个远程选手,因此在进行战斗的时候要是有这种位移的技能其实也更加安全,这个技能还可以带来强化攻击的效果哦。特技天羽逍遥扇,这是逍遥专属的技能,可以发出群攻,在攻击的同时可以带来移速提升的效果,很适合打完就跑。最后一个技能在上面是妙手丹青,这个技能是一个轻功,可以造成连续攻击的效果,而且造化的伤害也是一个群体的伤害

  • 王者猎人属性详解,各属性效果解析

    ...以此类推。聊完攻击相关的属性,接下来聊聊防御相关的属性。首先是防御,防御所增加的数值并不是单纯的减少对应数量的伤害,还是根据比例来减伤,这项属性上限为100万防御,此时可以为角色增加70%的减伤效果,但如果被真实伤害攻击,是不会被防御抵消伤害的。除了防御之外,另一个能减伤的属性是格挡率,这个概率决定了角色使用格挡的概率,但格挡的时候并非免伤,而是减少30%的当前伤害,与这项属性对应的是精准率,只要能与对方格挡率数值相等的精准率,就可以让对方无法进行格挡。最后简单给大家科普一下游戏中的几个特殊属性。首先是控制率以及免控率,具体的结算公式如下:技能自带的控制率(1+控制率﹣免控率)(1﹣被攻击方的控制抵抗),最后能否控住对方,就按照这个计算后的概率进行结算。最后免伤和增伤也是一对相互作用的属性,免伤属性所提供的减伤率是可以抵消真实伤害的,但如果有与之数值相当的增伤BUFF,就可以无视敌方的减伤,依然全额计算真实伤...