王者猎人属性详解,各属性效果解析
对于新手玩家来说,王者猎人游戏中的各种属性可能有些难以理解,但这些属性的提升却至关重要,因为它们直接影响角色的战斗力。攻击力和生命值是最基本的两项属性,其中攻击力还包括了暴击率和暴击伤害,而防御相关的属性有防御和格挡率,能够帮助减少受到的伤害。另外,了解控制率、免控率、免伤和增伤等特殊属性也是十分重要的,帮助玩家在战斗中更好地应对各种情况。
首先攻击力和生命值想来不用小编多做解释,这两个数值直观地体现在角色打出的伤害和血量上限上;除此之外,和攻击相关的属性还有暴击率,初始爆伤为角色攻击的150%,而角色提升爆伤加成的数值都是在此基础上结算,比如某件装备给当前角色爆伤增加10%,那么此时这名角色如果打出暴击,伤害就是普通伤害的160%,以此类推。
聊完攻击相关的属性,接下来聊聊防御相关的属性。首先是防御,防御所增加的数值并不是单纯的减少对应数量的伤害,还是根据比例来减伤,这项属性上限为100万防御,此时可以为角色增加70%的减伤效果,但如果被真实伤害攻击,是不会被防御抵消伤害的。除了防御之外,另一个能减伤的属性是格挡率,这个概率决定了角色使用格挡的概率,但格挡的时候并非免伤,而是减少30%的当前伤害,与这项属性对应的是精准率,只要能与对方格挡率数值相等的精准率,就可以让对方无法进行格挡。
最后简单给大家科普一下游戏中的几个特殊属性。首先是控制率以及免控率,具体的结算公式如下:技能自带的控制率(1+控制率﹣免控率)(1﹣被攻击方的控制抵抗),最后能否控住对方,就按照这个计算后的概率进行结算。最后免伤和增伤也是一对相互作用的属性,免伤属性所提供的减伤率是可以抵消真实伤害的,但如果有与之数值相当的增伤BUFF,就可以无视敌方的减伤,依然全额计算真实伤害。
总结:
本文详细介绍了王者猎人游戏中的各项属性,包括攻击、防御、控制率、免伤等。攻击力和生命值直观地体现在角色打出的伤害和血量上限上;暴击率决定了打出暴击伤害的概率;防御和格挡率可以减少伤害;控制率和免控率决定了技能是否能控住对方;免伤和增伤决定了真实伤害的计算方式。这些属性都是相互作用的,了解这些属性可以帮助玩家更好地提升自己的阵容。
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