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  • 被狄仁杰完美克制的他,胜率却排在第2,新赛季李元芳强在哪里呢 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...⑴李元芳在各个段位的胜率在所有段位,李元芳在出场率达到17.7%的情况下,打出了51.07%的超高胜率,仅仅比成吉思汗、伽罗以及狄仁杰低,排在所有射手的第四位(前面四个人的出场率都没有他高)。考虑到这个数据中肯定有直面狄仁杰的情况,李元芳能够打出这个胜率真的是非常不容易。在巅峰赛1350 的比赛中,李元芳在出场率达到16.5%的前提下,打出了惊人的53.54%的胜率,排在所有射手的第二位。要知道排在第一的成吉思汗出场率只有2.3%,几乎只有绝活哥在玩,和他一对比,李元芳的强度可想而知。在顶端排位中,李元芳的表现同样出色,在出场率为17.2%的前提下,打出了52.73%的胜率,排在所有射手的第三名。小结:在不同的段位,在出场率都很高的前提下,李元芳的胜率依旧排在前列,这其实已经足以说明他的强度了。⑵李元芳最近的调整按照目前这个火热的程度,李元芳起码得获得一次实质加强才行,可实际上,李元芳最近一次调整却是削弱。在2022年1月6号的调整中,李元芳一技能的伤...

  • 《博德之门3》正式版官方确认将在2023年发售 - 游戏资讯(健康生活网)

    在最近DD直面活动的宣传视频中,Larian工作室正式透露《博德之门3》将于2023年推出,符合大家的预期。虽然《博德之门3》早已同玩家见面,但此前的几次更新都是试玩版的章节,而明年将发布完整版内容。《博德之门3》是经典的龙与地下城规则游戏,该系列是西式回合制RPG的代表,又区别于一些日式的战棋游戏,诸多机制通过经典的摇色子方式运行。在最新的宣传视频中,一些游戏角色的cosplay亮相,宣传被命名为“截止目前的旅程”。重要的是影片末尾,讲述视频冒险的蒂夫林提到游戏将在2023年发售。不过,Larian是一家经常跳票的工作室,未来依然存有变数。

  • 《魔兽世界》公布10.0版本,我们和设计师聊了聊这款高龄MMO的未来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...最大的一个主线是探索和发现,艾泽拉斯正在疗愈自己,我们在过程中也会发现一些新的威胁慢慢浮出水面。 同时我们能够发掘艾泽拉斯与巨龙之间的联系。整个过程有点像之前《熊猫人之谜》的风格,并不是一开始就直面毁灭整个世界的威胁。 对我们来说这是一个比较好的节奏变化,从之前《暗影国度》的疲惫当中慢慢地进入新的世界,有一种新的口味变化。 有些玩家有所顾虑,他们会觉得新版本风格好像跟以前有点不太一样了,会产生一种“我玩的不是魔兽世界”这样的困惑,设计师怎么看? 我们会愿意更多听取这方面的担忧,包括各种具体的反馈。但其实新版本的一个核心就是在于要回归《魔兽世界》本源。如果真的说起来,当前《暗影国度》这个版本反而是跟《魔兽世界》一直以来的基调稍微有点不一样。 新版本有很多新的内容可以探寻,这是一片广大的地图,其中有很多的泰坦遗迹,当然也可以看到熟悉的种族,比如海象人也是大家都很喜欢的。探索巨龙群岛的...

  • 口袋妖怪什么版本可以mega进化(口袋妖怪游戏哪一部能mega进化) - 健康生活网(健康生活网)

    1、截止2019年,口袋妖怪可以进行mega进化的正统版本只有4个,分别是:《口袋妖怪X/Y》:是口袋妖怪系列第六世代的第一批作品,游戏最初于2013年1月8日在任天堂直面会上被岩田聪确认,并于2013年10月12日全球发售。 2、《口袋妖怪太阳/月亮》:2016年2月27日,在精灵宝可梦直面会上公布了精灵宝可梦20周年纪念作品:《精灵宝可梦太阳月亮》,这是精灵宝可梦系列的第七世代作品。 3、《精灵宝可梦欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》:精灵宝可梦欧米伽红宝石和精灵宝可梦阿尔法蓝宝石是《红宝石/蓝宝石》在任天堂3DS的重制版游戏。 4、《精灵宝可梦:究极之日/究极之月》:本次作品并非是太阳月亮的续作,是《精灵宝可梦太阳/月亮》平行世界的故事,相比较上代作品改动约有20%。玩家可以进入《太阳/月亮》里没有透露详情的未知空间“究极之洞”。

  • MSI分组公布:RNG直面老对手PSG,争冠路需突破克星T1 - 游戏资讯(健康生活网)

    LPL春季赛已经落下帷幕,最终RNG拒绝让二追三,在被TES连追两分的情况下拿下决胜局,他们以3-2的大比分击败TES拿下春季赛冠军!这也是RNG第五次夺得LPL联赛冠军,在联赛中仅次于EDG的六次冠军。值得一提的是,自从2013年以来,EDG和RNG两队合计一共拿到了13次冠军,合计占比高达58%,剩余八次LPL冠军分别来源于不同的八支战队,分别由OMG、PE、LGD、WE、IG、FPX、JDG和TES。不得不说RNG和EDG这些年确实成为LPL的统治者,别的队伍都仅仅处于追赶他们的第一步。在RNG夺冠之后,MSI季中赛在今天公布了小组赛抽签结果,具体如下:A组:T1、VCS、AZE、DFMB组:RNG、PSG、IW、REDC组:G2、LCS、ORD一共有11支队伍参加今年是MSI,小组赛阶段根据4/4/3的队伍数量分成三组,组内进行双循环,前两名晋级。接着就是对抗赛阶段,一共有6支队伍,他们将进行双循环BO1的对决,前四名晋级淘汰赛。最后的淘汰赛则是采取BO5对决,连续赢下两场BO5的队伍将夺得今年的MSI冠军。赛制和去年没有区别,一号种子池依然是LPL、LCK和LEC三...

  • LCS决出MSI最后参赛队伍!Faker的第一任上单,将对决第八任上单 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...史的神级操作。当然,EG这次能够去往MSI季中赛,上单选手Impact的发挥也功不可没。在自己职业生涯的第九个年头,“大木老师”夺得了自己的第七个联赛冠军。不仅如此,一个月后他还将对上T1。作为Faker的第一任上单,Impact会直面Faker的第八任上单Zeus的挑战。难以想象这场跨越时代的对决,能碰撞出怎样的火花。Jankos破防:为什么每个人都想来打爆我们?如果你平时总是针对别人整活,那么某天自己也会成为别人整活的对象,G2对此就深有体会。LCS赛区的队伍常年被LEC压制,这一次EG战队夺冠后,中单选手JoJopyun想到的第一件事情就是要去MSI打爆G2!如果大家还记得的话,小天在春决开打前,也曾让Jankos洗干净脖子等着。对于来自大西洋彼岸的恶意,G2的官推一如既往地调皮,回应了一张会把EG埋好的表情包。只不过作为G2战队最具节目效果的喜剧人,Jankos当下的心情还是有些抑郁。LPL春决以RNG的捧杯而告终,可Jankos的梦魇小天虽然没来,但并不妨碍RNG的选手迫切地希望在MSI季中赛上报当年的一箭之...

  • 父亲潜入千人“约死群”,发红包问问题,挽救无数少年 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...过太阳而哭泣,那么你也会错过群星了。”很多事情,我们确实无法改变,但我们可以决定对待事情的态度。无论怎样,我们都不要将自己一味的置于颓废和悲观的情绪之中。与其闷闷不乐让事情变得更糟,不如用更积极的态度直面风雨。故事的开始,是小天进去“约死群”,在无尽的消极环境中让自己沦陷。这就告诉我们,无论何时,生命是最重要的,不能因为一些突如其来的变故而放弃最宝贵的生命,这本身就是对自己的不尊重和轻蔑。前一段,网络盛行一首歌曲,名为《海底》,唱出了无边的深渊,让每一个听到的人都深感无力,再加之本身遇到各种各样的困难,更让人感受不到任何生机。后来,凤凰传奇翻唱了《海底》,铿锵有力的声音让无数网友直呼:“从海底把我拉出来了,凤凰传奇,果然还要是你。”不是说《海底》不好,只是说有时候我们更需要的是一股力量,可以是内心的坚定,也可以是周围朋友,哪怕是陌生人春风化雨般的力量,将我们从海底的深渊中救赎,然后充满电,...

  • 上班摸鱼必备!10款耐玩又耐刷的roguelike游戏,入坑能玩一整年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有更强力但是提供更高回报的堕落之地、也有随机出现神秘奖励的房间。当然,即使是宝箱准备的未必都是好东西,也有可能会为角色附加上难以解决的诅咒。中庸的选择往往能够带来短暂的安全,但要想更进一步,就需要敢于直面不确定性,跳出安全区做大冒险——成长与诅咒,都在一念之间。《军团》(LEGIONCRAFT)在策略与“肉鸽”的碰撞中,《军团》用方块组合出了一支军团,符文系统链接起每个生物,使军团成为一个强大有序的整体。每场游戏玩家都会打造出不同的军团来面对强大的敌人。玩家控制角色,通过消耗战力、食物、爱心、金钱四种资源在格子状的地图里招募士兵,组成一支军团,不断挑战杂兵和 BOSS ,以此向前推进。不仅得充分考虑队伍里奶妈、坦克、远程的成员搭配,还需要研究使士兵输出最大化的阵型。另外,关卡里敌人的种类、数量以及配置方式都是随机的,因此通关还需要一些运气的加持。招募什么类型的士兵、把军团拼成什么形状,是游戏最核心、最具挑战力的...

  • 因“驾驶机动车撞人”,关羽被“交警”吊销驾照 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...后的游戏也学会了《魔兽世界》的这些招数,上线顺利了很多,直到《绝地求生:刺激战场》的出现,再度刺激了审核员的神经。来源于日本同名电影的“大逃杀”的概念确实挺反人类的,让没有正邪区分的100名战士生死相搏,直面人性的黑暗,有违当今的和谐社会的主旋律,所以《刺激战场》迟迟拿不到版号。不过他们的优化方式还算聪明,将游戏背景改为100名队员到岛上进行实战训练,大家不是敌人,而是队友。死亡并非真实,而是退出演习,在退出之前,他们还会向你友好地挥手再见,为你奉上他们的装备。不断缩减的毒圈,也变成了信号接收区,“恐怖氛围”顿时减弱了不少。最主要的是游戏名称从《绝地求生:刺激战场》改为了更温和的《和平精英》,再没有了原来的“火药味”。看过这些例子,小编实在想不通《王者荣耀》怎么会冒天下之大不韪地推出“骑车撞人”的皮肤。这次下架对他们来说只是一个提示,今后可要特别注意了。

  • 不要让最强的武器成为补丁:派克斩杀增伤机制回调,公平守住了! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...期伤害的无限增加!有没有一种可能后期R叠加到一定次数,一个R技能可以瞬秒一个AD?如果再来一个公理圆弧,连续放两次大招可能会将一个满血的前排给直接秒杀!因此这对于派克玩家来说简直是天大的福音!再来看看敢于直面派克斩杀线的AD作何感想吧:没错,就是不想玩啦!如果这个改动上线派克在排位中绝对要吃一个禁用位置。改动绝对会大幅度影响游戏的可玩性!例如:有心者会利用这个叠加机制体验一R秒全部的快感,大家可以设想一下,一个魔抗护甲均在200以上,血量为3000 的前排吃一个R直接无了,你说谁能玩?也正是因此,被玩家集体声讨的本次改动突然戛然而止!就在最近,测试服中有关派克R技能所有的叠加机制一并移除,新增的小兵斩杀机制(派克每50秒可以处决一个小兵金币给予队友仅能为R叠加层数,)也被移除,R技能所被下调的伤害也被重新回调。派克也因此获得了小幅度的加强:被动伤害储存效果上升5%,R技能CD由120/100/80加强为100/85/70,这算不不算是派克因祸得福呢...