直接伤害和技能
-
...观的任务,完成后再接一个救萨尔任务,然后进入普通的救萨尔副本做救萨尔任务.接着进普通18波做个任务,两个副本任务做完就尊敬了可以买钥匙进入英雄的救萨尔和18波一直刷到崇派就可以.另外崇敬之后就可以从沙塔斯天涯旅店直接传送到时光之穴了不用再飞地图魔兽世界9.0时空漫游团本怎么进 通关暗夜要塞第一个BOSS斯考匹隆,马上就来到第二个BOSS时光畸体。关于这个BOSS怎么打,相信也是很多小伙伴所关心的。那么接下来小编便给大家带来有关这个BOSS的打法介绍,马上来看看吧! 时空畸体技能 本文提供了在普通难度下击败时空畸体的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。 时空畸体的战斗要求玩家每分钟全力输出主目标,然后快速击杀小怪。战斗有中到重赌的移动要求,并且要求在小怪刷新时群控和打断。 时间流逝 暗夜井扭曲了这个区域的时间流逝,导致根据时间速度会变化,这个机制把战斗分成了几个阶段,每...
-
...。巫妖王之怒盗贼练级用什么天赋好啊? 平衡天赋 纠缠根须可以在室内使用。 飓风技能的冷却时间被移除,伤害提升了约50%。 安抚动物变为瞬发,并且可以对龙类使用。 树皮术可以在所有形态下使用。 自然之握可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。 野性战斗天赋 急奔的冷却时间减少到3分钟。 低吼射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。 挑战咆哮的冷却时间减少到3分钟。 狂暴回复只有一个等级,每点怒气回复生命总值的0.3%。 割碎效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。 撕碎提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。 重殴基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。 斜掠和 毁灭基础伤害提高。 凶猛撕咬能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。 猛虎之怒变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。 横扫伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。 猛击可以打断目标施法,持续3秒。 巨熊形态护甲加成降低...
-
...况调节毕竟潜力点是有限的但是其他装备上面的属性是能花钱搞的。 2、很多人说力量点30就行了体精不点还是那句合适自己的才是最好的大家可以自己测试一下! PS:不同的阶段因为装备技能点不同有点差异有的人升级装备直接出天字这种就很难说了天谕炎天怎么加点怎么好? 天谕炎天加点分享 65级之前,全敏捷 65级之后,敏捷凑整10,其他点力量 (假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量) 力道带来的收益,随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。力道收益逐渐变大,而力量带来的物理伤害并不享受力道加成。 所以炎天主敏无异议10,10敏捷=4力道,而不整10的敏捷并没有力道加成,加上力量消耗的潜能点较少。整10敏捷。意味着潜能敏捷+装备敏捷+药=整10天谕手游属性加点及点数获取详细攻略 问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗 就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜...
-
...,正确吗? 选项:1、正确;2、错误。英雄联盟we game什么意思啊? 1、金属大师,皮厚攻击高,追杀能力不太强。 2、机械先驱,不经常用。 3、大发明家。 4、复仇焰魂,高爆发型。 5、黑暗之女,秒杀型,一套连招脆皮直接死。 6、发条魔灵,压线很给力,大也可以控制。 7、九尾妖狐,追杀,秒杀,逃跑都可以。 8、酒桶,追人,拦截,救人都不错,压线补兵也很给力 9、不详之刃,五杀英雄,动作敏捷。 10、阿卡丽,强力追杀型英雄,秒杀脆皮,团战怕真眼。 11、爆破鬼才,很强势的一个英雄,压线补兵都可以,大招距离也远。 12、光辉女郎,大冷却速度很快。 13、邪恶小法师,高手一般都秒杀。 14、堕落天使莫甘娜,团战的控。 15、卡萨丁,追杀型,有蓝谁都不怕。 16、瑞兹,很厉害。 中单攻略:中单apc,位于地图的中央,支援游走, 帮助打野反野都占据很大的优势,,推塔,拿小龙,大龙,掌控游戏节奏,可以说ap 是全队的核心。 关于ap的定位。 1.大多数...
-
...不少草药点。魔草、邪雾草、梦露花是你的重点目标。 2.一旦你的草药技能提升到350就可以去北极了,但是建议留在外域练到375,因为大家都去北极了整个外域都会是你的花园。我选择继续留在赞加沼泽直到375,但你也可以直接去影月谷或别的地图,效率差不多。 3.草药学375-450,宗师级草药350可学,联盟跟部落在去北极的2个新手地图的城镇都可找到。 4.采药375-450我觉得比剥皮都快,我的路线也很简单只要你会绕圈下面给大家发图解释 这里来看蓝色圈圈是375-390的地方我们做任务的时候顺便采集,虽然分散但是前期任务会让你跑来跑去刚好有机会看到草药还能不采集嘛 5.红色圈圈是帖子的重点,这里是390-450的最快地点,我们不需要跑到其他地图去(重点北极最常见的草药就2种,每一种都能提升一个阶段所以没必要跑到其他地图上去,够麻烦的) 7.这里说明一下你只要围着红色圈出来的这个图转一圈就能收获10棵左右的草药,湖中心有3个突起的岩石上面各有3棵,这样算下来一次可...
-
...%以上。这里并不是说data2的平衡性做得不好,它较长的游戏时长和较高的游戏难度支持它在平衡性上有这样的突破。 二、性和竞技性的把控 一款成熟的且有生命力的网游,新手玩家是占绝大部分的。理所当然,大家玩游戏更直接的原因就是为了寻求快乐嘛,并不一定会投入大量精力去排位上分。但是一款游戏如果追求商业化,竞技性也是不可或缺的。LOL在性和竞技性之间做了比较好的平衡。 2.1 适宜的游戏难度 LOL和dota2都是非常火热的MOBA类型游戏,因此人们常常将它们作对比,可以说两者有相似之处,也有许多不同点。LOL与dota2相比,上手更加简单,对新人玩家更加友好,而玩到最高水平又是非常难的,这充分涵盖了各个水平阶层的玩家,并且利用上文提到的完善的匹配机制做了合理的区分。 LOL地图比dota2地图更小,更加简单,区分了红蓝两方,野怪不多且分布比较均匀,野区草丛面积相对较少,玩家很容易熟悉地图。 不像dota2一号位、二号位至五号位的划分方式,LOL较为严格地区分...
-
...。 奇亚娜则是通过元素块的元素属性来确定这一局游戏的奇亚娜是什么元素的,比如这一局游戏是炼狱的元素块,那么这一整局里的奇亚娜都是炼狱属性的。 那么奇亚娜的元素属性影响对阵容来说大吗?奇亚娜的元素属性会直接影响到海洋元素的羁绊完成度,因为如果这一把不是海洋元素的元素格,又刷不到海洋拉克丝的话,你最多只能凑到5海洋,不能凑到最终的6海洋羁绊,对海洋法师阵容的影响是很大的。 3排位技巧攻略 1、从热门阵容到前期的阵容搭配 优秀的前期阵容能够在前期建立起较大的优势,从而取得血量与经济上的主动权。 通过大数据的分析,法师流派与游侠流派在中后期较为强大。 在前期凑齐这些组件将很容易过渡至中后期。 即使在局势不适合或者不允许走此套路的情况下,借助前期低费强势阵容,完成后期高费阵容的渐变性过渡,也不失为一种不错的选择。 值得一提的是,所有两星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体...
-
...如果对面是AP类的,比如现在很强势的凯南,吸血鬼,或者兰博这类的AP,就要考虑堆下魔抗,可以再补个多兰之后出饮魔刀,一般瑞文就是补个多兰之后考虑残暴和饮魔刀,但是前提要残暴出的够快,如果前期被压的很惨,就直接出小冰锤,先把自己肉起来,总之出装是要针对的,没有死的套路下来说说瑞文中期的装备,还有提醒一点,就是千万别处灯笼,瑞文根本不是靠吸血来续航,另外灯笼削弱之后,不打野真的没必要出,而且拖慢你的节奏,中期的第一个大件,可以考虑冰锤或者狂徒,这样是比较稳妥的,如果打的特别顺,可以先出饮血剑,或者你们队伍输出不是很够,就先出饮血剑,瑞文和其他英雄不一样的地方是,他所有的技能都有AD加成,所有你只要提高攻击力,你的技能就能提升,但是还是建议先肉起来,作为一个切入型英雄不肉起来是站不住的,刚冲进去就被秒了,所以有点血量是很重要的,中期装备就是鞋子+多兰+残暴(饮魔刀)+冰锤(狂徒),这样你的输出和续航就都有了...
-
...效果结束后会有狂热嗜血debuff,第一次咬人最好控制在这个DEBUFF结束前2~3秒咬,点一下就好,点多了可能会咬死人,第二次咬人可以到时间就咬。BOSS另外个技能蜂拥之影和TOC2号的火一样,去外圈跑完再回原位。还有个连线,直接顺着线跑吧,和另外那个人重合消掉DEBUFF再回原位。升天阶段时候恐惧被解掉立刻和其他人6码分散,等BOSS落地拉稳再输出 10号绿龙,好吧,又是要LR打酱油的,风筝好愤怒的僵尸,小心不要站在地上白圈上,没事的时候帮忙集火火骷髅,你的任务完成了 11号冰龙,P1叠3~4层DEBUFF停手,消掉继续打,被拉人拉到直接后跳回去,P2中冰霜道标站到团长指定的位置,没中就躲在冰后面躲天上掉下来的炸弹(地上会有很明显的白圈,躲在相反方向就OK),冰箱平砍几下吧,别在4波炸弹落完前打掉,也不要在BOSS落地后还没打掉,这个要和团队有默契,多打几次吧。P3还是中道标的放好冰箱,没中冰箱的话,躲冰箱后继续酱油吧 12号LK,P1远程集中站,LR注意宁神得到激怒效果的蹒...
-
...制装备的途径。 相对来说会很便宜,只有锻造、制皮、裁缝和工程学玩家可以进行。每种专业都可以重铸一种类型的装备。 重铸可以降低一个属性换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加。 “专业技能” 多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点) 采集技能会更有趣。 工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。 钓鱼也会有巨大改动,细节不明但是会很好玩。 “物品” MP5取消。精神现在回复法力值。 所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(战斗回蓝)。 法师和术士不会再在装备上获得精神。 法术强度取消。智力现在提供法力值和法术强度。 猎人和增强萨满不再需要智力。 攻击强度同样取消。 敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。板...