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目前手游引擎

  • 几千块显卡才能玩光追游戏?逆水寒手游:瞳孔级光追,手机也能玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    作为目前最主流的娱乐方式,游戏产业在最近几年的发展极为迅速,在高端显卡和顶级渲染的加持下,很多游戏的画面已经达到了以假乱真的程度。而产业的内卷,也让更多的游戏厂商开始拥抱起最新的图形显示技术,像是英伟达推出的光追技术,就成为想要做好画面的游戏厂商的必选。英伟达的RTX光追技术最大的特征,就是能保证游戏在运行时也可以对游戏画面进行实时的光线追踪渲染,让画面的光影效果表现更加真实细腻,堪称电影级的灵动。可是光追技术虽然出色,但是有一个天然的弊端——对显卡的性能要求极高。虽然现在市面上的显卡价格有所回落,但是对于绝大多数玩家而言,为了体验光追而花几千上万块钱买一块高性能的RTX显卡,也是比较难以承受的。不过,5月17日,网易却悄悄的放出了一个惊雷,在其最新发布的《逆水寒》手游实机演示视频中,竟然做到了在移动端就能体验最顶级的光追效果,这种堪称“颠覆”级的技术运用一公布,就引起了玩家们的剧烈反响。作为网易旗下...

  • 逆水寒手游公布实机演示,瞳孔都能光追,网友却评论“不如原神” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...层下面的景色若有若无。这种云明显是体积云而非纸片云。3、“海飞丝”头发效果师姐的头发每一根都丝丝分明,而且在夕阳下熠熠生辉。逆水寒端游曾利用TressFX技术来实现发丝技术,当时在GDC上分享也是让老外刮目相看过。目前还不清楚这种移动端的海飞丝效果是怎么实现的,确实太变态了,完全不像是移动端能展现出来的样子。而原神由于是动画渲染风格,角色的头发一般都是连在一起的处理,并不会做发丝这种细节,当然这属于“非不能也,而不为也。”上面三种特性,都是客观上逆水寒手游目前展现出来,但原神目前并不具备的。当然原神在PS5上也有体积云,但是并没有下放到移动平台——毕竟现在手机硬件性能依然有限。对于逆水寒手游视频里的效果,小编也有同样的担心,感觉目前主流的手机还驾驭不了这样的画质,就算液氮超频目前最强的A15估计也没法60帧运行。但也不知道逆水寒手游会不会搞出一点优化方面的黑科技。因此,逆水寒手游的画质到底怎么样,是不是不如原神,...

  • 原神PS5上才实现的体积云,被逆水寒手游在手机上实现了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...所拥有的其他特征——比如肉眼可见的光追效果应用、细腻的“海飞丝”毛发显示效果、极具感染力的动作系统等等,这一切无一不指向了这样一个结论:如果《逆水寒》手游真的能做到如视频所显示的程度,那么它无疑超越了目前市面上所有手游标准,可以成为毫无争议的天花板级存在。因为实机演示视频太过“魔幻”,很多网友都不敢相信《逆水寒》手游真的能达到这种高度,甚至有人信誓旦旦的表示:光追什么的我先不谈了,仅视频里轻功和最后战斗效果,我就不信手游能做得出来!而面对这样的质疑,《逆水寒》手游官方却非常自信的称:有没有一种可能,这样的画面表现真的会出现在《逆水寒》中!将网易的技术自信体现的淋漓尽致。其实,早在《逆水寒》手游研发初期,就有内部玩家爆料,《逆水寒》手游采用了跟端游相同的引擎进行开发,端游上积累的很多黑科技,像是RTX光追效果、无距渲染、云游戏等端游上已经实现了的技术,都能无差别的继承到手游当中。而且,网易为了能...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...管道,监管更侧重产业互联网的推进与建设,腾讯能否构建起包括服务器、操作系统、芯片、SaaS 等在内的公司完整自研体系,很大程度上影响着腾讯生态重构的进度,以及能否蜕变为广义的互联网入口。 不过,以阿里为鉴,目前蚂蚁已经从阿里集团拆分,既然阿里金融服务拆分出来,腾讯大概率也要对其金融业务做出调整——尤其 2021 下半年监管对于反垄断持续深化,正迫使腾讯投资版图与业务协同进行重构。 甚至,相比其他互联网大公司,腾讯面临情况更为复杂。一位长期关注大公司的分析人士认为,腾讯游戏、金融科技等多业务均面临监管压力,而金融科技并非孤立,会涉及到微信生态的改造。“ 支付宝可以脱离淘宝独立存在,财付通可以脱离微信生态吗?” 目前看,阿里之于腾讯,腾讯之于阿里的业务融合都不明显。但上述人士认为,抛开数据,还有反垄断所带来的的不确定性。“腾讯的生态怎么对竞争者兼容是个很大的问题,至少不能过度封闭。现阶段,阿里部分业务已经对微信...

  • 腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。欢迎来到每周神评论,一周游戏资讯看沙雕网友如何吐槽。前方高能预警……拳头公司为MSI重赛事件道歉如果说日前电竞游戏新闻热度最大的事件莫过于刚过去的MSI重赛事件,RNG作为目前来说关注度最高的LOL战队,在与韩国方远程比赛的过程中以3:0结果战胜且目前赛事全胜战绩领跑。但是三天之后拳头公司发布声明表示因为PING值差异和技术原因,需要让RNG重新比赛。拳头公司表示有参赛选手表示延迟差异过高影响操作,以RNG战队比赛最为明显,为了公平性,消除RNG前三场的3:0战绩进行重赛。这让国内玩家非常愤怒,因为拳头公司的赛事一直以严谨著称,但是这次的重赛事件却未能给出一个合理的解释。之后网友在比赛过程录像中发现了韩国T1战队的延迟并非做到了承诺的35ms延迟,仍然与标准有着巨大差异。在5月15日晚间拳头方面还偷偷修改了当时的公告,加上了“屏幕显示延迟与实际延迟有着13ms的差距”等字样,这也让拳头的信誉在LPL玩家心中荡...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    2020~2021 年,受地缘以及疫情黑天鹅影响,中国创业者出海无疑正在经历前所未有之新变局。时针已经拨进 2022 年,他们目前的境况如何?有哪些经验和教训值得分享?出海未来是否还有机会?零态 LT特推出出海观察栏目《出海反光镜》,从多个维度记录中国企业出海新征程。本文是该系列第 11 篇,聚焦出海游戏厂商莉莉丝。作者|马思训编辑|胡展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出...

  • 逆水寒手游开发内幕曝光:高层平均年龄不到29,3年造了6.4个亿 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...借开放世界,分分钟就成为全世界讨论的焦点,流水也是哗哗的;《逆水寒》手游敢这么造,想必也是受到同行的鼓舞。高层平均年龄不到29,3年造了6.4个亿,看到《逆水寒》手游的开发内幕,只能说“有钱人的世界我不懂”,目前从实机来看,的确是花了钱;但是游戏玩法究竟能否在竞争激烈的手游市场获得玩家认可,恐怕还要看这些年轻人的硬实力了。你觉得《逆水寒》手游达到你的预期了吗?

  • 《武装突袭reforger》Steam口碑翻车;Steam一周销量榜单 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...单位,该游戏计划在今年某个时候发布,已被ESRB评级为“T”级。5.《武装突袭reforger》Steam口碑翻车硬核冷战背景射击游戏《武装突袭Reforger》推出抢先体验,由采用全新Enfusion引擎、让玩家在超过51平方公里的广阔岛屿上战斗,目前《武装突袭Reforger》口碑不佳,Steam玩家好评率仅62%。6.开发商确认《潜行者2》开发工作已恢复《潜行者2:切尔诺贝利之心》官方表示,游戏的开发工作已经恢复,此前搁置的游戏开发工作目前正在进行中,该游戏早在今年年初,开发商曾确认不会跳票到明年。7.T2收购Zynga交易将在5月23号完成今年1月份时Take-Two 宣布 127 亿美元收购手游巨头 Zynga,两家公司的股东已就收购的所有拟议条款达成一致,交易将于5月23日完成,这也是今年以来游戏界三大收购案中最先完成的交易。8.《COD战区》创意总监对虚假宣传的批评表示:我不在乎《使命召唤:战区》新活动“帝王行动”以哥斯拉和金刚大战的噱头吸引了大量玩家的目光,“预告骗”行为引发了粉丝们的不满,活动的正式上...

  • 网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...曲》,更为直接的感受到对于地球这个人类之乡的思念之情。 通过以上种种,我们不难看出《无尽的拉格朗日》在内容层面下了多大功夫。而关于内容,我们以前讨论得更多的是二次元产品,而《无尽的拉格朗日》作为目前市面上为数不多内容型的SLG,几乎找不到对标。 非常少见地采用了 故事为广告素材核心的SLG 换而言之,网易试图将其打造成一个内容导向的SLG,来作为差异化竞争的核心,参考近期不断拓展IP边界的《阴阳师》,这里面的潜力不言而喻。而这种内容先行的逻辑,也影响到了游戏设计。事实上,《无尽的拉格朗日》的玩法可以说是为这个科幻题材量身定做的。 02 从内容中创造玩法 游戏在新手阶段就修改了原有SLG产品的逻辑——没有让玩家第一时间就投入到玩法之中,而是准备了非常多的内容铺垫,来让玩家能够尽快熟悉整个游戏的剧情背景,并代入到「开拓者」这一身份之中。 从一开始的服务器说明、故事CG,到玩家签署开拓者协议、选择跃迁锚点,...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    前言:本文为游戏日报【游戏制作100人】系列文章,如果你对该栏目感兴趣,愿意分享自己的游戏制作历程,欢迎联系我们。SLG市场竞争激烈,是目前整个游戏行业的一个共识,在头部大厂纷纷布局SLG赛道的当下,整个细分品类可谓内卷到了极致。获客成本不断提高,让越来越多中小型团队不得不另辟蹊径,通过一些特别的方式来维持自己在这条赛道的核心竞争力,比如舍弃联机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对...