盗贼卡组
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...的选择,在一些情况下,暗言术:毁等会在之后有所妙用。F.卡格子。一般情况下,两个325几乎足够我们刷到绳子烧断了,3个325则会更加的顺畅。并不需要多个325,否则轻则导致克苏恩的身体召唤不出、112用不出去,重则导致被盗贼英雄牌回手爆掉克苏恩。G.纳鲁赐福。启动时尽量先1费奶3再0费奶5,有时可以多过一张。H.光波与沉默。启动时尽量先用1费交易来沉默再打光波。I.风蛇与吃手手。启动后,在没必要的情况下,少下一个112总是没错的。J.蠢牌。暗言术:噬与真言术:韧,发现拿了后极易出问题,谁拿谁知道。K.手相与五费复制。在启动回合发现时选择解读手相与心灵分裂往往不是看起来那么好的选择(容易卡断)。L.穴居人。打骑士与猎人留沉默或惩击之一。M.罪罚bug:罪罚的费用目前(12.26)有显示bug,有时被手相减至1费后仍会显示为2费。N.眼。少数情况下,可以使用113+复制+克苏恩之眼打出21点伤害来偷鸡。O.你的就是我的。在对阵奇迹牧时,复制对方的325甚至塞泰克也不失为一种打法。P....
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《巫师之昆特牌:盗贼法师》是近期推出的一款新作昆特牌。游戏中,主角阿尔祖是一名强大的魔法师,要与BOSS怪物一较胜负,提取变异物质,并注入人体,以制造出强大的反英雄,去猎杀食尸鬼,获得奖励和快乐。游戏中有超过三十种不同的怪物和BOSS等待着玩家,每个敌人都有自己独特的头牌和特色。虽然相比于《王权的陨落》,游戏的多样性还有待提高,但《巫师之昆特牌:盗贼法师》依然是一个独具特色、值得一玩的作品。与《王权的陨落》这本讲述的是一部关于战争、背叛等宏大史诗的作品不同,他是杰洛特时代数百年前的第一位猎魔人的缔造者。你要做的就是:追击那些强大的boss怪物,从他们的身体里提取变异物质,然后将其注入人体,并且让他们去猎杀食尸鬼,以获得奖励和快乐。这部作品以短片和插曲的形式展现了故事,文字和声音都达到了《巫师》正作的水准。《巫师之昆特牌:盗贼法师》的主线剧情并不是一条直线,才能通关。在这条路线上,你会遇到超过三十种不同的怪...
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在冒险公社手游中,欺诈者因其独特技能可以偷钱和血量,被玩家们称为盗贼。虽然上手难度较高,但盗贼有很多有趣的玩法,更偏娱乐化一些。其中常用的盗贼卡组有赚钱流盗贼、下毒流盗贼和欺诈独占流盗贼等。这些卡组玩法各有不同,生存能力不强,但还是深受玩家喜爱。欺诈者在玩法上更偏娱乐化一些,其杀人能力不高,但技能都比较好玩,也被玩家们开发了很多有意思的玩法。赚钱流盗贼,其核心就是赚钱,并且保障了生存能力。以赚金币的卡牌为主,这套卡组的费用不高,其他的卡牌还是比较好收集的,玩法也比较简单。缺点是攻击性不强,比较怕强输出的队友。下毒流盗贼,思路是偷队友的护甲,给队友挂减甲和下毒,简单点就是浑水摸鱼下毒,带走低血量的队友,需要提防输出队友进攻,自保能力一般。欺诈独占流盗贼,这套卡组的偷钱能力比较强,第一阶段就可以赚到500以上的金币。缺点就是队友中有强力输出队友的话,缺点就是生存性弱,并且没啥自保能力。总结:以上文...
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作为一款卡牌类游戏,对战的时候不仅考验玩家的出牌顺序,同时卡组的搭配也是非常重要的。今天小编就带来炉石传说高胜率卡组推荐,几套卡组各有各的优势,喜欢的玩家可以在游戏中尝试使用一下。JK贼:盗贼的JK系统作为补钉中独一没被动刀的顺理成章地成了情况中的主宰,现在的JK贼简直没有任何下风战局,构建的精化让JK贼越发通畅。小编得出的这套卡组是由亚服贼神Gyong构建的偏节拍的JK贼,这套牌摒弃了鲨鱼之灵和幽影躲藏者如此的限制牌,携带更加多像奇利亚斯大铡蟹、无面侵蚀者如此踏实的站场牌,更讲求在早期抢血,并且可靠性相对而言也更厉害,操控起来也不易呈现出错,建议各位运用。宇宙猎:宇宙猎在补钉以后的振兴其实不令人惊奇,新的宇宙猎比较显著的特点是摒弃了实验体9号和祖尔金的系统。因为JK系统的存留,宇宙猎一定要说速以更早地结束战斗,相位追猎者搭配奥妙的combo仍然厉害。这套宇宙猎以机器系统和龙系统为基本,携带种种超模卡片,讲求的是站场击...
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...战士族怪兽。敌人卡组中的怪兽卡基本都是战士族的,建议加入磁石战士α、磁石战士β以及磁石战士γ,还有他们的融合卡,具有战斗免伤及回合内降低攻击的火箭战士也可以加入卡组,这样第二个要求也很容易达成。第二关:盗贼基斯与骨冢。三星的要求是,破坏两只恶魔族怪兽,最终生命值大于5000点。敌人怪兽卡比较强,要尽量先破坏掉。第二关卡组中最好加入多一些防止敌方进攻的陷阱卡,以保证自身生命值最终大于5000点。小编打的第二关就是因为让敌方怪兽站场了,最后还好有呼龙笛救场。第三关:海马的威胁。达成三星需要破坏敌方一只青眼白龙,并任意召唤四只以上的怪兽。注意,因为敌方的怪兽卡全部都是龙族怪兽,龙之支配者的效果对敌方怪兽也会生效的。第四关:孔雀舞。三星要求是:上级召唤一只怪兽,并在18回合内取得胜利。孔雀舞的卡组是鹰身女妖,这一关比较有威胁的是怪兽卡【鹰身女妖的宠物仔龙】,这只怪兽的能力就越强。这一关的核心打法就是,以消灭敌方...
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炉石传说经常会对游戏内的卡牌平衡进行微调,目前来说海盗贼快攻比较盛行,那么炉石传说海盗贼怎么玩?接下来小编带来了高胜率快攻海盗贼玩法详解,一起来看看吧。在盗贼的"伺机待发"和"团伙劫掠"被减弱前,海君贼能够说是那时的狂野主宰,凭借着盗贼的橙武"弑君",另配关上刀油和海盗系统,那时直接就是见谁砍谁,简直没1个慢速卡组扛得住。再其后有了站场型的海君贼,即使是铺场快攻也大概抵挡不住。正由于海君贼这么犀利,因此才一下下就被无情减弱了,今后就从天梯上绝迹了。然而目前,一整套海君贼的变体卡组呈现了,关键也是强悍的海盗系统,而兵器则换为了2把"钩镰弯刀"。在运用了几盘后,觉得有找到早年海君贼砍砍砍的感受,基础7到8回合就能获得胜利。卡组代码:AAEBAaIHBrQBrwSGCfsPkbwC5/o冷却MsDzQOoBdQF7gaIB/gHrxCbFdAV5dEC/6UDAA=="钩镰弯刀"是奥丹姆奇兵的盗贼新兵器卡,特效是"连斩:获取+2攻击力",假如能够搭配盗贼的零费法术抑或是低费海盗侍从,那这把刀起手总有4攻击...
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...关卡图,在没领军的情形下留给boss特定的侍从打脸(有领军在场的话请全解,但解暗鳞先知、团队领袖的优先级太低)。下列是通过关卡过程当中的一些失利界面,在失利后汇总通过关卡所要的前提,尽可能重开1个梦想的开场。盗贼:响马也是比较简单的1个职业,构建思路与全卡通过关卡相似,删去蓝紫橙探险卡后留出来的地方直接用法术添补。开场四张牌只可以被爆一张(固然,手牌全侍从不需要被爆就更强了,但是这一个不用奢求,1次差一点过,1次直接过)。两个332发现鱼人最佳能发觉领军或老瞎眼此中之一。术士:术士也是比较简单的职业,因为惩办不动摇排场,能够疏忽生命值惩办按普通思路带侍从。留出来的卡位选择一些优异的buff卡如恩佐斯的子嗣、团队领袖等便可。骑士:与战士相似,骑士的卡组也是更具创始性,然而,不论对人品也是对实战操控都有着超高的需要。骑士的纯白卡通过关卡花了我两个钟头,占了全部九职业全白卡通过关卡历程超出1/3的时间。骑士卡组的构建与全卡...
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...期时表现非常强劲。佣兵也被称为猎人,不仅可以捕猎野兽作为佣兵,还可以击杀别人。其优点是抗性高,配有强大的无敌卡牌,净化buff比较多。缺点也很明显,回血能力较差,很容易被队友猜到要出的卡牌。欺诈者也被称为盗贼,并且可以把debuff转移给队友,玩法比较娱乐化。操作难度比较低,总体来说也是不错的职业。舞姬的战斗和赚钱能力都比较强,操作空间非常大。共舞技能可以获得制定队友的收益,红岛提供护甲。但是需要卡组比较全才好玩。道童是目前输出天花板,在减甲状态下剑气可以满血斩杀。不过赚钱和生存能力比较弱,可能会一直慢队友一回合。旅行猫的技能复杂,分为喜和怒两种,从一种情绪到另一种会产生2倍效果,收益比较高。但其他状态下就非常平庸,不过有一次复活机会。缺点就是操作难度大,回血能力一般,第一回合没有喜怒,需要收敛锋芒。总结:《冒险公社》手游中有七种职业可供选择,每种职业都有自己的特点和优缺点。初期建议选择炼金术士和巫医赚...
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本文目录一览:1、炉石传说盗贼卡组魔能机械贼卡组分享2、炉石传说盗贼卡组推荐3、巴恩斯迷宫去哪里做炉石传说盗贼卡组魔能机械贼卡组分享构筑心得盗贼基本套件:我只选择盗贼卡组了毒药、背刺、刺骨和军七。毒药和背刺费用低盗贼卡组,可以为刺骨和军七提供连击。而且这套牌连击基本上不需要发愁盗贼卡组,齿轮大师+零件都可以提供低费的连击。对阵机械法:上赛季机械法还比较少、小劣。从一费开始就开始抢场面了,注意起手留背刺毒药乱舞解怪,四费的时候一定要解了场面上的机械,不然就着火啦~打机械法胜率不太高大致是百分之五十左右。对阵解放骑:均势。奇利亚斯:任务贼比较害怕被对手抢死,5费欢乐发明家对手比较难解赶紧自己的吵吵,然后就可以贴奇利亚斯给自己回血。凶恶的鳞皮兽:到来后期以后鳞皮兽是我们回复血量的主要途径。炉石传说盗贼卡组分享至于这套牌的具体普遍的赢点,没有赢点,盗贼卡组你不知道最后是怎么赢的,这也是剽窃贼的最迷人之处。...
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...什么 双盾优等生卡牌效果介绍炉石传说衰变飞弹卡牌效果怎样 衰变飞弹卡牌效果介绍炉石传说通灵学院法师卡怎么组 法师卡组推荐炉石传说通灵学院打脸贼卡组推荐选卡思路:尽星确a攻型的牌,其次翳能过牌或者过墙的牌。盗贼不像猎人那样有射箭以及想关的配合牌,所以我选择的是贼的潜行体系。8个一,二费的潜行随从(潜行后下回合打脸) +暗心贤者过牌和站场+灰舌杀手buff伤害和站场。另这里提下少年惯偷, 我认为他是潜行体系的有力补充。武器方面4把刀,其中不选3费的自砺之锋的原因是它的慢节奏和卡组节奏不吻合,这卡组是要极限输出而不是打节奏和VALUE。另锄头和船工之间也是伤害的小combo。法术方面则是低费的伤害法术拉满(8张)+ 2张过墙法术(这里可以自由谪整)。秘密通道这个新法术是这个打脸卡组能存在的最核心原因,本卡组的整体平均费用很低所以秘密通道上能获取最大收益,我个人估算一个秘密通道后平均能用上2.5张牌。希望以上内容能对大家有所帮助 ,感兴趣的可以关注...
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