的一技能可以用
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...思路介绍原神手游圣遗物推荐;生命头吧,多点血量多抗点伤害,治疗都是溢出的,没啥差,有哪个用哪个,带宗师别用少女套就行了,是宗室,但是刷了半天也没5星生命头只有5星治疗头,而且副词条还是加生命和充能效率的。一技能:热情过载 这个技能有三个阶段,第一阶点按。第二阶段不完全蓄力,可以挑飞敌人。第三阶段完全蓄力,炸飞敌我。不建议点按,输出的伤害较低,第三阶段特别注意,一定要看好时机再用,如果在悬崖边上,千万不要三阶段,以免自己被炸下去。但第三阶段我有很多时候并不会炸飞自己,原因善不明确,可以尝试三阶段打下去时按住W(不一定有用,我也很迷大招:美妙旅途 这个技能简直封神,开大后会造成火属性伤害,攻击时附着火属性 重点来了!如果上场的角色生命低于等于百分之七十,将会持续回复生命值,受益于班尼特最大生命值。如生命值大于百分之七十,会以班尼特的基础攻击力,回复生命值。这么一个可攻可辅还四星的角色,你还不爱吗?班尼特定位为...
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...内的鲨鱼之力相互呼应,拥有各种独特的技能。这把双刀被命名为幽蓝鲨鳍,像蓝色的幽灵一样神出鬼没。技能介绍被动·狩猎当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成10%的真实伤害。一技能·破浪澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还一半的冷却时间。下潜状态下使用1技能澜会冲出水面完成破浪的一击,造成物理伤害,并对目标附带50%减速效果,持续1.5秒。1技能被动:在河道区域没有持续时间的限制;如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升二技能·断空攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成物理伤害,每命中一名敌人一次澜可以获得一个印记,最多获得3层印记,使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成物理伤害,同时自身回复生命值,该效果对野怪和小兵仅生效30%,每触发一次追击减少2技能1秒冷却时间。下潜状态下释放断空会附带一个指定方向的位移,并返还1技能一...
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...的敌人的头像,能自由选择攻击目标(孙悟空用技能后会增加普攻攻击距离,如果掌握得当,就能在墙体另一侧先计算好距离,然后用普攻做一次越墙位移,省下一个二技能的任意位移)。emmm,猴哥的上场率又要增加了~2,李元芳一技能技能伤害100(+20/Lv)(+0.65Ad)→100(+37/Lv)(+0.65Ad)解析一技能每级伤害成长提升,点满后共能提升85点伤害(印记共能叠加四层,叠满后相当于提升340点伤害),旨在提升元芳中后期的伤害,属于中幅加强。hai,本来就炸伤害,谁还没接受过它旋转小陀螺的恐惧呢~3,牛魔被动生效范围:500→800解析被动生效范围扩大60%,属于大幅加强,旨在提升牛魔的瞬时保护能力,即在牛魔自己本身无任何操作的情况下,也能够有效保护到队友。如牛魔和输出位走一起突然被蹲草的敌人控住,牛魔无法做出任何操作,但其被动技能效果还是能给输出位增加物理和法术防御,让输出位不被秒掉,等控制效果结束牛魔便能用自己的两个控制技能配合输出位反打。又如敌方干将突然在牛魔和输出位的...
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...都是需要用这个技能来抗压的。因为走了边路,所以澜的出装也要做出一些改变了,在出完2-3件输出装之后就需要补上肉装保证自己的生存的了,因为澜进场之后基本没有技能能够出来,所以就需要依靠肉装来承担一些伤害了。一技能在被对面打野抓的时候可以快速遁入地面中,迅速脱离危险的区域,当澜有一技能的时候基本是很难被gank死的。大招可以说是转劣势为优势的神技,在对面靠近我们防御塔的时候就可以使用标记突进到敌人的身后,再用大招把敌人推到我们的塔下,配合防御塔的伤害完成击杀,有点类似于回旋踢的感觉,在劣势被压在塔下的时候是很好的反打机会。总的来说澜在打野位置上的强度是要比在对抗路中要强上很多的,毕竟澜的技能机制让他在河道中更加具有优势,走对抗路的话更加考验的是玩家们对于这名英雄的熟练度,不推荐刚刚上手澜的玩家们去走边路。澜技能详解:1、被动技能:狩猎鲨鱼会追索血的滋味,当血量过低时请尽量小心——或许你已经成为了澜的猎物...
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...力也是很强大,虽然成为了牺牲者,但是仍有很多人喜欢这他。下面就来看看他的能力。火影忍者相关推荐:火影忍者手游新春鹿丸详解火影忍者手游野原琳详解火影忍者手游日向宁次疾风传攻略技能分析日向宁次「疾风传」的一技能八卦掌·回天可以让自身进入绝对防御状态,并且该技能前摇极短,命中范围将近X轴半屏及Y轴两个身位。二技能八卦空掌可以远程向敌人发起三个冲击波,冲击波可通过操控方向键改变攻击方向,第三个冲击波命中后还会对其造成浮空效果。奥义技能八卦六十四掌的伤害范围广、命中率高、且奥义结束后还可衔接技能。连招攻略在了解了日向宁次「疾风传」的技能后,再来看看他的连招方式吧~开局可先沿Y轴走位,待敌人近身后再使用一技能规避伤害,并打出浮空效果,随后衔接二技能。第一套连招打完与敌人拉开距离,找机会重复连招尝试骗替。当敌人替身术进入CD时,即可释放奥义技能,奥义结束后与敌人距离近可接一技能,距离远则使用二技能蹭点。学员们也能...
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...说明这《自然哲学原理》依诺莎是一本脆皮输出幻书,先看看她的技能吧。很多新手馆主看完《自然哲学原理》依诺莎的技能,第一反应是技能伤害好低啊,控制效果也不明显,二技能造成的间接伤害也很鸡肋。其实不然,先说一技能,伤害平平,但有两回合的减速效果,这个减速效果看似不多,但其实就是一个先出手还是后出手的效果,在实战中,如果双方速度差距不大,这5%的减速效果就可以保证己方幻书先于对面出手,多打出一轮技能。但即使这样看,《自然哲学原理》依诺莎作为主力输出还是缺伤害,相较于其他爆炸输出的幻书(比如婴宁)还是存在一定差距的。但依诺莎跟其他输出幻书比,最大的优势就是她对于输出环境的要求极低,可以完全依靠自己打输出,她的二技能自带的聚怪效果和一技能的减速效果使她自己自足,一个人就是一支军队。这套契印纹是间接伤害幻书的福音,造成间接伤害时,自带百分百暴击,大大解决了,输出幻书需要叠满暴(百分百暴击)的难题。这让《自然哲学...
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...成为新一代的“辅王”。新赛季的改动,让牛魔被动范围增大,几乎扩大了一倍,这个改动足以让牛魔出场率上升几个档位。再来说玩法,前摇是牛魔的一大弱点,在我看来前摇只要释放的恰当,弱点也可以变为优点。首先就是一技能,有短暂前摇然后横劈,受到攻击的敌人减少的百分之十五物理法术攻击,增强自己下次普攻的额外法术伤害。一技能多配合二技能控制使用,无论是保护射手,还是突入后排减少对面输出都有着巨大作用。二技能,有一段前摇向指定方向冲锋,敌人落地会有一秒的百分之九十的减速。牛魔也许在二技能击飞开团方面命中率不高,作为牛魔的唯一位移,很长的前摇也刷下一大批玩家。但二技能的作用不止于控人,牛魔的二技能是强制性位移,在收到控制后仍不会被打断,因此我们可以在被控制中利用前摇多吃一些控制后潇洒离去,因此,我们可以用此不断的探草,做视野,吃控制,为队友多争取一些输出空间。大招,经过一段蓄力击飞前方敌人一秒,并在前方留下五...
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...卡琳虽然是一本平装幻书,并且自身伤害能力一般,但她却是游戏中最强的单体输出辅助。她的二技能可以标记一名敌方目标,使敌人受到的伤害增加40%,从而让我方单攻对敌人造成更多伤害。但《战争学》卡琳最灵魂的技能是一技能,它可以让射程足够的我方幻书对单一目标各造成一次普通攻击,无论是配合多位单攻幻书对单一目标造成大量伤害,还是配合依靠小范围普攻输出的幻书来推图,都非常好用。最后《战争学》卡琳的援护技能和一技能的效果相同,不过伤害会降低50%,这个技能主要用来触发一些普攻附带的额外特效,比如配合《金银岛》西尔芙、《群体心理》卡俄斯这样的debuff幻书,释放援护可以让敌人吃到更多的负面状态,从而增加西尔芙大招的伤害。无论是面对BOSS战,还是试炼荒庭刷技能材料,她都是非常好用的幻书。
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...友!特能抗。但是需要注意的是刘邦的大招是可以被控制技能打断的。而且大招传送时有2秒的传送时间!实战时经常会碰到残血队友开大过去还没过去队友就躺了,所以需要看准时机传大,最好是半血就过去,配合2技能控制和一技能的伤害爆发反打!具体铭文用系统推荐的肉多就可以了!装备常规出装,堆肉就完事!当个肉盾!2.上单刘邦:刘邦的缺点很明显,只有靠一技能打伤害,虽然被动有个4秒触发,但是伤害严重不足!爆发完1.2技能就没啥事了!所推荐上单刘邦带惩戒出黄刀!配合黄刀被动打伤害,关键是黄刀惩戒能给敌人减速,自己加速,不论是追人还是逃跑都很好用!上单刘邦缺点是很容易丢上塔,碰到其他路队友有危险开大过去支援,回来时可能塔就没了!推荐铭文还是系统的肉盾铭文具体出装个人认为核心装备是冰手和霸者,这里要提醒下,刘邦的被动是可以附带攻击特效的,冰脉被动和黄刀被动都可以触发!3.配合刺客抓人流:玩这种刘邦需要注意整容,搭配哪吒最好用!全图...
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...每100点法术攻击可以转化为1%暴击率。解析:被动技能主要可以划分三个方面来分析:(1)普攻是法术伤害,获得能量,能量满后可以加速。(2)满能量会获得一次强化普攻,造成额外的法术伤害。 (3)100点法术伤害造成1%的暴击率。一技能:叶舞.致意体验服艾琳射出一束月桂叶,对命中的目标造成350(50%法术攻击)法术伤害,命中敌方英雄或飞行到最远处后展开成环,对触碰的敌人造成150(25%法术攻击)法术伤害和50%减速,持续1秒。解析:这个技能你可以理解为两个技能的结合,虞姬一技能和李白二技能的简化版结合:(1)首先是艾琳的第一段和虞姬的一技能一样需要很短的蓄力时间,艾琳的第一段有一个特点,打敌方英雄时不具有穿透能力,会直接形成一个光圈。(2)光圈形成的原理为两种,打到敌方英雄或技能到达最远处,外圈具有伤害和减速效果。二技能:旋舞.轻语体验服艾琳受到黄金森林的祝福,立即回满能量,获得免疫减速效果并增加30%攻速,持续3秒。解析:满能量触发被动增加伤害和加速,并...