的一技能可以用
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...雄介绍一、杨玉环点评:消耗无敌,还能回血虽然在无限火力模式中,治疗效果会被减弱不少,刚开局的治疗效果只有50%的效果,但是随着时间流逝,这个debuff会逐渐减弱。杨玉环在80%冷却缩减的情况下是非常无敌的,首先就是一技能的消耗,这个技能的攻击范围是非常广的。其次就是大招的无敌加上团队恢复效果,大招的极短冷却使得杨玉环不怕任何刺客的切入,所以无限火力模式下的杨玉环就是这么强大而且难以击杀的存在。二、韩信点评:跑得快,伤害高韩信的一技能加上二级能一共是三段位移,如果韩信可以获取80%的冷却缩减的话,一技能和二技能的冷却差不多在三秒左右。想想一下,三秒一套技能的韩信是怎样的存在,出门不用走,全靠跳。一场游戏下来,腿都给你跳断,没有任何人能抓得住无限火力的韩信。三、露娜点评:月下无限连,不担心断大露娜的终极奥义是什么?那自然就是月下无限连,平时我们玩露娜的时候经常因为操作的失误造成断大,露娜大招的冷却是很长的,所以...
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...魏都,而技能则可以参考之前透露过的吕蒙的技能。被动:普攻和技能如果对敌方英雄造成伤害会叠加一层印记,满5层会吸引一条鲨鱼前来对敌人进行暗杀,造成基于已损生命值的物理伤害,击杀非英雄单位会回复一定血量;一技能:吕蒙用魔道力量覆盖全身并潜到水中,再次使用会冲出水面并对冲刺路径上的敌人造成物理伤害,下潜状态无法使用断空和普攻。一技能被动:下潜状态的吕蒙在河道和狩猎场区域内会获得极致的加速。二技能:对周围造成多段伤害;三技能:吕蒙将匕首扔出并对路径上的敌人造成物理伤害和30%的持续减速1秒,匕首插入远处的地面并形成一个水域,吕蒙在水域范围内再次使用技能会立刻冲到匕首的位置并将匕首拔出同时对路径上的敌人造成物理伤害。至于新英雄澜的技能是否真的如此,我们需要等他上线后揭晓。 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...大,飞机的效率变动导致对空变弱对海变强,不过确实是提升了输出能力,这点不可否认。顺便一提因为原本光辉的制空数值就是全游戏最强的,现在这个数值变动导致兵装光辉超越了本体,成为了最强制空值的舰娘。技能评价一技能自身空中支援准备完毕时,使在场的敌方单位在4秒内减速15%(满级30%),并随机发动以下三种效果中的一种1.在场的敌方单位10秒内机动降低5%(满级15%)2.10秒内先锋部队造成伤害提高5%(满级15%),主机舰队受到伤害降低4%(满级10%)3.10秒内主力舰队造成伤害提高4%(满级10%),先锋部队受到伤害降低4%(满级10%)硬核的固定辅助能力是全场4秒的减速效果,这个帮助太大了,很多后排核心输出最需要的就是这个。随机的三种效果也不错,合适思路很明确,就是增伤和提升我方肉度,不过3个技能平均增伤能力在2%左右,第一个效果应该是最烂的,也就是打BOSS的时候有点用。二技能自身发动空中支援时有50%(满级100%)概率额外发动一轮特殊航空弹幕额外的这轮弹幕很有意思,很特别对重甲...
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...削弱,本来巴尔的摩就是输出型重巡,你强化的这点血量耐久根本无关痛痒,结果现在还把炮击防空和装填进行了全方位的削弱,应该说这就是SR和SSR稀有度之间的区别吧,没办法毕竟稀有度直接给降了,抠走了一个S。技能评价一技能每隔20秒,有40%(满级70%)的概率将自身的主炮弹药更换为特殊弹药Lv.1(Lv.10),持续10秒;战斗开始时,立即触发一次该效果更换主炮弹药,对甲补正100%/110%/120%,实际伤害效果优秀,开局就有不错的效果,触发概率还算是很优秀的,优秀的增伤核心输出技能。二技能战斗开始时,若队伍中有除自身外的其他μ兵装角色或轻航、正航角色,自身机动提高5%(满级15%),先锋舰队所有成员防空提高5%(15%)靠兵装偶像阵容来吃buff,轻航和正航的角色不少,比如说大凤和赤城,可以提高自身的机动能力,并拉高前排的防空,强化了巴尔的摩的生存,还有拐队友的效果。泛用度和就业面很吃阵营Buff否则二技能基本上就废了,定位以道中为主,自身作为二号位或者三号位的前排来说不错,防...
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...前来看12月发布的概率较大囚徒被动技能:每一点额外物理攻击转化为1点物理和法术防御点评:囚徒的这个被动也是让囚徒注定是一个冲锋陷阵的战士,被动既增加物理防御还增加法术防御,冲到前面可以抗住很多的伤害。囚徒一技能:囚徒向指定方向跳劈,造成一定的物理伤害,如果身上有剑影则产生减速效果点评:囚徒向指定方向跳劈(估计有点类似典韦大招的效果)能造成250的加160%的物理加成伤害,如果身上有2技能产生的剑影还有减速效果,看到1技能的描述就知道囚徒是个很强势的战士。囚徒二技能:囚徒向前方使用剑气造成物理伤害,在触碰到的第一个英雄前方造成剑影点评:2技能也是一个反向技能,会向前方使用剑气,能造成物理伤害,而第一个地方英雄碰到的话会产生剑影效果,估计这个剑气的效果有点类似橘右京释放技能的效果那样。囚徒大招:12000范围内英雄身后产生剑影,自身100%暴击持续5秒,每个剑影为囚徒提供1秒5%的回血效果点评:囚徒的大招可以厉害了,攻击范围12000,...
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...步兵反击伤害高,这里的技能加上二技能防御加成,使得萨拉丁带队的骑兵能和步兵掰掰手腕。慷慨:攻城技能,提升对驻防部队的伤害,但是无法掠夺资源,杀人不越货,也算另一种慷慨吧,哈哈,策划挺有意思。zz礼赞:对一技能进行加强,增加300伤害,减速效果再降20%,再减少敌方10%治疗效果。三、天赋:四、武将搭配:1、萨拉丁(主)+铁木真(副)官方标配,二代将的开端。组合优点:有坦度有爆发组合不足:机动能力差,加上铁木被打减速自己,几乎跑不了适用场合:集结,野战,攻城2、萨拉丁(主)+武田信玄(副)目前骑兵最肉的组合,没有之一!组合优点:坦度超高,骑兵也能当肉玩,萨拉丁的技能伤害加上武田的普攻伤害和回血,也能打出不俗伤害,毕竟站的久打的伤害就多。组合不足:同样机动能力差,武田只有概率加速,这俩被黏上也跑不了适用场合:野战,驻防(据说有人针对弓兵试过,这里欢迎大家讨论)3、萨拉丁(主)+源义经(副)如果萨拉丁不用来攻城5551就能用,加上源是最好获得...
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...也就是说损失了一些炮击输出能力,但是换来了更强的防空能力还有更高的肉度,反而让黛朵拥有了更好的和方便的承担一号承伤位置的能力。因为主炮本身可以选择驱逐炮,所以实际上炮击损失并没有想象中那么严重技能评价一技能若先锋舰队仅有自身组成,提高旗舰的防空属性5%(满级15%),战斗中每20秒,出发一轮特殊弹幕若先锋舰队有其他角色存活,提高所有先锋舰队成员航速3,命中、防空5%(满级15%)战斗中每20秒,出发一轮强化型特殊弹幕简单总结和说明一下这个技能是自选的要么单打独斗,要么组合,测试后发现单打独斗垃圾,所以这个直接和队友组队就行了,你知道这个技能很强,能拐队友和自己同事还有优秀的弹幕输出能力。二技能战斗开始后60秒内,自身机动提高5%(满级15%);自身在战斗中每击破2艘敌舰,自身防空提升1%(满级10%),最多叠加3层,持续至战斗结束前60秒提高机动和肉度,能叠3层防空buff,短时间作战让黛朵完美胜任一号承伤位置,长时间的话建议还是无视第一个效果,让...
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...复活甲(名刀、血魔之怒);第一套方案是纯粹的输出类型,一套下去轻松秒脆皮;第二套方案在兼顾有不错自保能力的同时拥有一定的输出,依旧可以秒脆皮。澜打野思路及连招方法:首先关于澜的技能大家应该都是有所了解了,一技能可以潜入水中,如果在河道中释放的话,潜水将会没有时间限制这也就意味着澜在河道与敌人对拼的时候优势是很大的。凭借着在河道的这一优势,我们前期一定要优先控制好河道蟹,这样不管是gank哪一条路都有一定的优势,打野的时候多使用二技能,打二技能的标记会有回血的效果保证我们血量的健康,毕竟为了爆发我们铭文上一般是不带吸血的,续航就全靠这个二技能了。澜在大连招的时候注意在释放了技能之后都加一次平A,因为不管是一技能还是二技能在使用对平A都是有一定的加成的,一技能之后释放平A有额外伤害,二技能则是使用平A触发印记打出伤害和回血。加点方面:主加二技能,因为二技能是澜的核心输出技,使用之后会有两段的伤害,如果算上打出...
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...是刺客。另外测试期间技能再改也是很正常的,最开始体验服测试版和正式服上线版本差别一般也很大,因此现在的技能只能作参考:【被动技能】若敌方血量低于30%,澜对其就有20%的额外真伤,这点来看澜爆发伤害也不错。【一技能】破浪,这个有加速效果,一定范围内有敌方出现速度会快,也就是说可以靠这个判断是否有敌人藏着,这个技能比较特殊,有“潜水”技能,但具体怎么潜水的还不确定,平常有潜水时间限制也就是3秒,但是在河道里没这个限制,也就是可以一直潜。要特别潜水期间用技能的话,1技能是不会cd的。【二技能】攻击+标记敌人,普攻会追击标记敌人,也就是可以优先攻击被标记的玩家,命中可以给自己回血并且减少2技能cd时间。【三技能】这个大招太简单了,小编预计这方面会改一下,这个可以眩晕路径敌人,也就是有控制效果,还可以位移到匕首(先扔出匕首)的位置,这段路上能造成伤害+拖动第一个命中的英雄,大招有点类似兰陵王2技能和3技能的结合版本。本期...
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...(原本基础技能没用的话,等于是能连续用两个相同技能)。司空震技能释放后可以有强化普攻一次,这个是范围伤害,若是用近战强化普攻,还有额外2秒的护盾(不是满能量放技能后才有强化普攻,是每次技能放后都可以有)。【一技能】这个比较简单,就是一段位移,位移期间对路径上敌人造成伤害,没控制效果。【二技能】像指定的方向放闪电,一旦触碰到英雄或者达到最远的位置就会小延迟爆炸,这个有击退控制效果和伤害,距离司空震越近击退距离越远,这个属于飞行物可以被挡住击落。【三技能】司空震的大招也是很bug的存在,会飞到空中变身,这个状态不可以被选中(等于无敌),此状态可以移动可以无视墙体(穿墙而过)而且还增加移速,直接获取满能量,飞1.5秒后就落地造成范围伤害。变身“爆衣”效果有10秒,这个状态就是小编说的普攻2秒能量,而且还加射程、加强化普攻范围(强化普攻本来是三道闪电,这个范围是变成一道、二道、三道三角形),远程普攻有闪电链效果。技能连招1a2a...