的一技能可以用
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...神:C3、PVP强度S4、装备推荐套装:4攻击+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐可升,打伤害有一些赖终结技,不过后续掉价厉害。6、角色简评比较中庸的面板,啥都有一点,啥都不高,不太好用。基本没法作为c位。一技能单体普通伤害,二星开始可以封禁一回合攻击技能,三星变为两回合。倍率偏低,面板不高,伤害较低。一样是封禁攻击,感觉不如力量属性的黛安好用。二技能群体破裂伤害,需要敌方身上有增益效果才有比较好的伤害。终结技&合技群体普通伤害,倍率极高,一级便达到525%,一些角色的单体终结技都没有这个数值。但是自身面板太差了,难以打出高伤害。专属技自身回合结束时增加6%攻击力,最大叠加5次。需要长时间暖机,不好用。
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...周回:C高难:SS魔神:C3、PVP强度EX4、装备推荐套装:4生命+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐抽到重复直接升,假如是换,等开完全部币角图鉴后再升6、角色简评攻击力较高,身板较脆,技能组强力的辅助角色。一技能腐蚀的黑暗单体普通伤害+减一点能量,三星时变为减三点。要知道,七人传奇这个游戏,仅有在进入回合时处于满能量才会刷出终结技能,也就是扣一点就可以保证对方下回合没有终结技能,也就是一星卡就可以,升星意义不大。二技能完美立方体给予我方全体两回合护盾,关注该护盾的数值根据被施加目标的攻击力决定,目标攻击力越高,盾越厚。终结技&合技单体普通伤害+两回合封禁攻击牌,倍率还算不错,不过毕竟是一个辅助角色,还是不要指望她打伤害了。专属技进入关卡时,我方全体角色的能量增加一点,该效果在候补位也可也触发,相当有含金量的一个被动效果,适用于各种需求快速启动的场景。
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...低了。2、PVE强度周回:C高难:C魔神:C3、PVP强度B4、装备推荐套装:4攻击+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐不升,留着换币角6、角色简评又是一个平平无奇的面板,啥都有一点,但是都不高,不过斗级倒是挺高。一技能单体普通伤害+两回合出血,升星仅提升倍率。倍率不高,加上没法暴击,限制了强度。二技能一回合架势,受到攻击时进行反击,反击伤害根据自身攻击计算。高星才有比较好的效果,一星倍率仅有160%,反击伤害仅有几千。终结技&合技单体普通伤害+两回合内防御相关能力降低40%。倍率正常水准,破甲可辅助其他角色来秒人。专属技自身受伤后,我方回合开始时,回复我方全体角色15%最大生命值。有点用,但是可以完全不理会他,就不会触发该效果了,而且该角色伤害有限,不管也基本没有要挟。
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...害和澜的生命恢复,而且对小兵也有比较大的伤害,所以将二技能作为主技能是非常有用的。王者荣耀澜技能被动狩猎: 当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普通攻击对 “猎物”额外造成10%的真实伤害。一技能破浪: 澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加150点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还一半的冷却时间。下潜状态下使用1技能澜会冲出水面完成破浪的一击,造成300(+ 120%额外物理攻击)点物理伤害,并对目标附带50%减速效果,持续1.5秒。 被动:在河道区域没有持续时间的限制:假如1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会提升450点。二技能断空: 攻击周围的敌人割开他们的伤口连续2次造成220(+45%额外物理攻击)点物理伤害,每命中一名敌人一次澜可以获取一个印记,最多获取3层印记,使用普通攻击会追击敌人并消除自身一层印记,造成40(+60%物理攻击)点物理伤害,同时自身回复100(+ 40%额外物理攻击)点生命值,该效果对小兵和野怪仅生效30%,每触发一...
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...升级推荐可升6、角色简评又是一名从数值上,就能明显看出属于强力打伤害的角色,是一个实打实的主C。牺牲血防换来了大量的攻击相关属性,另外高额的致命防御,降低了其面对暴击伤害时的压力,一定程度上提升了生存。一技能闪光单体弱点伤害,倍率较低,但是有弱点效果加持,实际伤害量非常可观。不过需要敌方身上有debuff。二技能闪光单体普通伤害+两回合出血,出血效果比起前方的触电和流逝要好很多,伤害总量差不多,但是出伤快,还可以与一技能形成配合。终结技&合技单体致命伤害,基础倍率比别的c要低一点,不过也不差,合技能进一步提升伤害。由于是致命伤害的缘由,该角色的暴击伤害收益极高,可在装备词条中洗出一些来提升打伤害。专属技根据释放技能次数,每一次释放后增加10%暴击几率。无上限,而且该效果为内置加持,并非buff,不会被驱散。优质被动,与自身技能组形成良好配合。
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...[不屈斗志]:生命值较低时获得物理吸血和伤害减免效果,对敌方式神造成伤害可刷新持续时间。[糖分补充]:生命值较低且处于脱战状态,可主动进行糖分补充回复自身生命值。[爱车银号]:脱战一段时间后获得移速加成效果。一技能【洞爷湖碎斩】银时对指定方向矩形范围内敌人造成伤害,命中敌方单位可减少该技能冷却时间。二技能【阿银参上】银时向指定方向冲刺,若自身周围有敌人可获得加速。一定时间内再次使用该技能,银时将冲向指定目标,并造成路径伤害和减速效果。三技能【Just a way】银时朝指定位置丢出三颗Just a way炸弹,对范围敌人造成伤害和减速,被多颗炸弹同时命中的敌人会被眩晕。终极技能【银之魂】银时使用基础技能会获得[糖分],使用[银之魂]会消耗所有[糖分]并根据消耗层数获得对应效果。消耗一层[糖分]:银时朝自身周围挥砍一圈,对范围内敌人造成伤害。消耗两层[糖分]:银时朝指定方向挥砍,对范围内敌人进行多段斩击,命中敌人时回复生命值。消耗三层[糖...
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...着换币角6、角色简评优异的血防,不那么高的攻击,很明显是一个偏t位的角色。不过其防御进阶属性的数值一般,其坦度主要来源于技能。他的暴击伤害数值不错,但是暴击仍然是过低,还是不要太指望他的暴击能力比较好。一技能全体伤害+附加4回合触电效果,这个触电效果就类似别的游戏里常见的灼烧,中毒,在敌方回合结束时会受到技能总伤害的45%。尽管这个技能能持续四回合,但是debuff没法叠加,重新释放时会刷新持续时间,并保留伤害最高的debuff。较低的倍率和debuff没法叠加,使得该技能强度有限。二技能1回合挑衅+伤害减免,随星级的提升减免效果随之提升,3星时能拥有75%减伤。相当恐怖的减伤数值,保人能力非常强。可惜仅有一回合,基本没法无缝续接。终结技&合技单体破裂伤害,基础倍率630%,而且攻击带有增益buff的角色时伤害翻倍,也就是一级便有1260%倍率,假如组成合技,该数值可以到达1440%,十分恐怖家人们。不过其自身攻击方面属性一般,实际用起来,伤害可能并不会...
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相信比较关注《王者荣耀》这款游戏的玩家都知道,王者即将在游戏中推出三款新皮肤,其中一款就是刘禅的电玩爆裂旋风皮肤,许多玩家就想要知道这款皮肤如何获取,开服表小编今天就告诉大家方法。王者荣耀刘禅电玩爆裂旋风获取方法介绍刘禅的电玩爆裂旋风皮肤在游戏中,有两种方法可以获取:第一种:点券购买皮肤会在6月2号上线,皮肤上线后,大家可以用710点券的首周价格直接购买这款皮肤第二种:活动获取在游戏中,大家除了通过点券购买外,大家还可以通过【电玩挑战】活动获取,该活动汇总6月2号开启,大家只需要在活动中,完成任务即可免费获取刘禅-电玩·爆裂旋风电玩爆裂旋风皮肤特效展示普通攻击一技能二技能大招品质:史诗价格:888点券(首周710点券)总而言之,刘禅的电玩爆裂旋风皮肤,大家是可以通过活动免费获取的,当然如果大家懒的参加活动,那么大家可以直接通过点券购买皮肤。
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...不升,换币角A6、角色简评数值方面,他的暴击伤害加成高达83,相当优异,可惜暴击几率偏低,就算使用暴击套装,也仅有62%暴击几率,都不说面对一些t,打他自己,都仅有30%不到的暴击几率。作为打伤害角色,该面板略差。一技能单体弱点伤害,无其他附加效果,一星倍率120%,三星倍率300%。数值略低,但是弱点类型伤害,对有debuff的角色能造成三倍伤害,需要配合其他角色或是自身终结技使用。二技能单体普通伤害,并使其技能降星,二星开始还会追加效果,可以减少对应必杀技能力槽,这个可以用来控怒,某些高难副本可能会使用到该效果。倍率不错,不过是普通伤害,没额外效果。终结技&合技单体普通伤害+强夺敌方50%攻击+防御。随等级提升伤害随之增加,合技能进一步提升伤害。该技能主要还是和一技能的弱点伤害打一个配合,可用于秒人,但是启动困难。此外高难可以用该技能降低boss打伤害,提升生存能力。专属技能遭受到上海时下一回合增加一点能量。PVE怪物的仇恨难以控制,...
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...但是由于其触发方法及计算方法的缘由,其实效果一般。最后说说HP吸收,12%,很多c位都是这个数值,就目前版本来说,这个数值的确能吸一点血,但是也不多,做不到那种一个伤害打出去直接吸满的效果,能吸,只能吸一点。一技能单体普通伤害+附加灼烧效果,随星级提升,灼烧效果的数量和持续提升都会增加,一星为1个,持续三回合,三星为3个,持续5回合。倍率起步180%,三星450%,高额的倍率配合自身优异的面板,打伤害十分可观。二技能单体普通伤害,二星开始会附加一回合感染效果,三星时持续时间将变为两回合。该效果为阻断回复相关能力,也就是没法回血,禁疗对于pvp的重要性就不用棉被多说了把。倍率有些低,毕竟会给予禁疗。终结技&合技单体弱点伤害,基础倍率385%,组合技基础倍率440%,自身1,2技能均有debuff,不怕触发不了弱点效果,也就是一级必杀的倍率便可达到惊人的1320%,满级合技能更是接近2000%,更重要的是该角色暴击几率和暴击伤害极高,秒人能力一流。专属技当...