痴迷
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DNF:怪物实力等级排行榜!SS级只有5位,宇宙恶魔罗什被低估了 - 游戏资讯(健康生活网)
...。而我们所讨伐的攻坚战,就是恶的一面普雷,作为泰波尔斯至高神,怪物实力榜首占据了2位。最让我们诧异的是罗什,非使徒系列怪物,竟然在实力方面上,排在了SS级行列!其实宇宙恶魔罗什这个怪物,玩家实际上低估了,痴迷于与强者间战斗,可操控行星之力量,有两个自我,也就是黑暗和纯白。一个行星吞噬者,究竟实力有多强,我们并不太清楚,但能挤进SS级行列,没有多大的问题。黑暗和纯白两个宇宙恶魔罗什,能把个别使徒踩在脚下,根本不在一个档次,行星吞噬者太恐怖了。实力排行榜S、A~F等级分析在排行榜S级中,涵盖了卡西利亚斯、暴龙王巴卡尔、索德罗斯和梁月。索德罗斯精通数万种武器,作为最强剑圣,与第四使徒卡西利斯相遇并对峙。梁月和索德罗斯进行过决斗,但没有分出胜负,可见实力旗鼓相当。A级怪物中,包含罗特斯、卢克、安徒恩、希洛克和赫尔德,这些都是使徒级存在,实力不容小觑。卢克、安徒恩和希洛克3个使徒,都被做成了攻坚战,实力方面玩家已体...
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《守望先锋2》正一头扎进身份危机,这部续作的意义何在? - 体育资讯(健康生活网)
...迎程度还能持续多久。守望先锋1.5:它真的需要续作吗?如果你在油管或推特上搜索“守望先锋1.5”,你会看到成百上千的帖子,这些帖子排成一列,嘲笑动视的守望先锋2计划。在一个服务游戏永远更新的世界里,Activision奇怪地痴迷于它的尽管它拥有《使命召唤:战区》、《炉石传说》等免费游戏,但价格高昂的续作却证明这种思维方式已经过时了。动视似乎想吃掉它的蛋糕,我不确定它会成功。动视以《命运2》强制其“续作或死亡”公式而闻名,这是另一款完全且绝对不需要续作的服务游戏。命运2面临类似的指控,即仅仅是一个“大型DLC”,顶部还带有“命运1.5”的嘲笑。命运2的结果是什么?动视暴雪指责Bungie未能实现销售目标,并最终分道扬镳。Destiny进入了一家真正关心制作好游戏的公司,至少,与索尼PlayStation合作。不幸的是,在微软明年完成收购暴雪的交易之前,《守望先锋》将无法摆脱动视高管层的管理不善和走捷径的意识形态。在那之前,守望先锋也面临着同样的困境。我们还没...
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DNF:比赛变成次要?格斗大赛蛮兔火了,观众目光都离不开了 - 游戏资讯(健康生活网)
...邻家乖乖女的模样。但这次当解说后,蛮兔释放了天性,加上甜美的笑容,虏获了不少玩家的心!在一些人的眼中,比赛已经不重要了,眼光都放在了蛮兔身上。在为数不多的女主播中,蛮兔算是挺漂亮的,甚至连武神59曾经都痴迷。据说16年的时候,59比赛得了冠军,鼓足勇气向蛮兔表白,可惜被拒绝了。这段往事并非秘密,在PK界人尽皆知,但自从“9老板”结婚后,就很少提及了。6年前蛮兔就楚楚动人,而今更是花容月貌,难怪观众都心动了。蛮兔除了是解说外,还有主播的身份,平时穿衣方面,没格斗大赛这么养眼。蛮兔的出现,给这次全国格斗大赛,添上了一把火。从解说功底上来看,蛮兔还是挺厉害的,对各个职业了如指掌。当全国格斗大赛举行的时候,画面切换回来,观众都讨论的热火朝天,被蛮兔给吸引了,旁边另外一个解说,都抛诸了脑后。这波蛮兔已变赢家,成功为自己博取了流量热度,对主播这条路也有影响。要知道一名主播,最关键的是人气,蛮兔经过格斗大赛,让观众...
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专访莉莉丝《神觉者》主美:用全球化审美拿下美国畅销Top10,追逐流行就会失去个性 - 未分类资讯(健康生活网)
...们不仅可以看到大量玩家称赞游戏的美术,甚至还有不少玩家已经开始为游戏绘制同人。在玩家口中,玩《神觉者》已经成为了一股风潮,而“酷”、"流行"、“高级感”的美术和充满多元化的角色设计,则是让这些美国玩家们痴迷这款游戏的关键原因,也有不少玩家通过它了解到了一些来自中国的神话角色。 同时葡萄君也发现,不仅在欧美市场,这种主打潮酷风格的美术,在全球领域都似乎在悄悄成为面向年轻群体的下一个趋势。 《神觉者》的美术到底是如何炼成的?为什么这样的风格会受到用户青睐?最近,我联系上了《神觉者》项目主美、IP孵化负责人哈里,以及项目概念设计专家牧羊人,听他们详细讲述了项目美术研发始末,以及他们对于当下风格化美术的看法。 01 具有潮流感的“全球性审美” 葡萄君:我听说《神觉者》是莉莉丝在美国市场表现最好的一款游戏。尤其是在美术这方面,收获了不少好评。你们这种美术风格是不是更适合欧美市场? 哈里:《神觉者》在美国的反...
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王者荣耀:大乔520皮肤优化完成,局内特效增加细节展示,人物建模却没更改 - 游戏资讯(健康生活网)
...家最在意的元素,也让技能特效的展示更符合设定。不过这里需要说的是,这样的优化只能代表一个技能特效,优化成功。玩家自制特效:都知道,王者荣耀里面的玩家可以说是卧虎藏龙,一些玩家对于皮肤特效的改造,非常的痴迷,所以在一些皮肤推出之后,因为特效制作不够好,都会制作一个范本,这样既表达了心中的想法,也给到官方的一个提升。不过这一次玩家自制特效,从某种程度上来说,其实没有官方做得好,特别是技能特效的合理性,毕竟不是怎么绚丽就怎么来。最重要的是,这次玩家自制的特效,整体看起来过于的繁琐了,所以即使大乔皮肤还会再次优化,也不会以这样的方式进行。人物建模并没有更改:其实这一次大乔的530皮肤,之所以没有获得更多的好评,有很大一部分问题,是出在人物建模上。都知道,从去年开始,新皮肤的海报与建模,最后都会成为两个不同的制作。而这次大乔的皮肤,也出现了这样的情况,即使是视频里面的人物,也比建模看起来更好看。不过这一...
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第五人格:上线四周年画风变化大,当恐怖游戏不那么吓人之时 - 游戏资讯(健康生活网)
...机会平的”,就这么一句话,被禁言两小时,说我违反规则?你们匹配机制不行我就自己双排,三排(有个去吃饭了,想双排打一两把),好家伙,就这么一句话也能给我整两小时套餐,懂了,以后我就不开赛后了。想以前有多痴迷第五呢?下载了几个客户端的,记得之前有个百度客户端的号子,后来下架了,号也没了。游戏挺好的,机制的问题我想任何PVP游戏里多少都有点,很难避免。然后就是游戏环境,一个对战游戏肯定会有争端,玩家与玩家之间,大多数时候其实并不能怪游戏。虽然这么说,但是我被坑的时候也是非常气的。索性以后玩监管好了。中途退过游,退过很久,这次周年庆把我召回来了。很久没见,虽然变化了许多 但我的艾玛还是这么可爱。于是乎回游了,监管匹配时间是真久。求生的话我没有固排,野排大多数都是迷惑人。即使你拼了老命也掰不回来。总而言之我觉得小破五做的还是很好的,皮肤很多时候都可以。来谈谈感想。从当初到现在真的改变了很多,新增加很多玩...
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...第一款游戏:QQ农场嘿嘿,这想必是不少人的童年,听说好多朋友当时起早贪黑的收菜种菜,比现在的王者农药还要热门呢,你能想象当时去网吧不是为了打各种大型游戏,而是为了收菜种菜过任务吗?一群80.90的小伙伴都为之痴迷的游戏啊,我当时也玩过一段时间,可惜被各大竞技游戏吸引,就放弃了农场。第二款游戏:Q宠大乐斗这才是我的童年啊,当时班上很多人都在玩这款游戏,我为了追上同学的,可是在没日没夜的升级啊,它有一个好友PK的模式,可以相互竞技,虽然竞技性几乎没有,但还是让我为之痴迷,后来,我慢慢的了解了游戏,才发现,什么格斗游戏啊,这是养成游戏啊,只是加入了一定格斗元素,属实是营销策略满分。第三款游戏:QQ抢车位这款游戏当时也比较火爆,可惜我对这类游戏好感度不高,所以没体验过,据说这是个红钻游戏,有钻有特权,充钱越多越强。在游戏中可以通过停车、贴条赚取收入。获得收入后就可以购买自己的dream car。第四款游戏:QQ宠物这个好像不是...
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坦克大战?这不是游戏,而是变形金刚世界里的“陆战之王”对决 - 文化资讯(健康生活网)
...,能精准命中1.5英里外的一颗螺母。在M551谢里登坦克形态下,他可以30英里/小时的速度跨越崎岖的地形。他的主炮在两种形态下都可以使用,能够发射酸性弹、燃烧弹、冷冻弹、爆破弹等多种炮弹。但是战戟对于主炮有着近乎痴迷的珍爱,不能容忍一丁点的损伤划痕,这会让他非常郁闷。在坦克形态下,战戟一旦翻车,就无力纠正,除非变形后才能摆脱这尴尬境地。蓝角——霸天虎闪电闪电闪电在霸天虎中的地位不低,不但是第一位三变战士,更是担任霸天虎的空陆参谋。他可以在米格25战机和三菱74型Nana-yon坦克之间快速切换,具备出众的机动性能,可以快速高效地对敌人实施迅猛的打击。和其他霸天虎享受从空中俯冲玩弄汽车人不同,闪电有时更加残忍,会利用自己的变形优势,酷炫的了结对手,当然有时也喜欢利用自己坚固彪悍的坦克形态碾压他们。只要接到上级的指令,闪电会非常高效的执行到位。关于战斗的意义,他很少去思考,霸天虎那套民族主义的宣传可以很容易地让他俯首听命...
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六年如一日,玩家对守望先锋爱得深沉!把电脑扔了才能停止玩游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏玩法和他的社区生态都让我着迷,我不想做其他任何事了,它妨碍了我的大学课程。我只是不能自律,简单的卸载它会让我在几天内重新安装,我甚至因此休学了。”对于《守望先锋》,这位玩家展现了自己对该游戏深深地痴迷,但凡事都得向前看。即便是暴雪,也没有将《守望先锋》运营到底的打算,而是开发了《守望先锋2》。就在几天前,《守望先锋2》才结束了自己的Beta测试。有关《守望先锋2》的消息最早发布于2019年,后续不断有新内容爆料,但也只是冰山一角。在刚刚结束的《守望先锋2》Beta测试中,一些玩家将其笼统地称之为《守望先锋》版本大更新。可实际上,《守望先锋2》还是做出了许多改变的。抛开地图、UI的改变,玩法方面原先的6V6被削减为5V5;作为一款以英雄为主体的FPS游戏,暴雪进一步放大了阵容搭配对游戏的影响。从某种程度上来说,《守望先锋2》变得更像是MOBA游戏,一个坦克 双辅、双输出的阵容搭配,以及队友的沟通与配合变得愈发重要。许多英雄在《守望...
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为什么使用无限宝石后,红骷髅受到了惩罚,而灭霸没有? - 综艺资讯(健康生活网)
...尚未完全回答的问题,主要是关于沃米尔和灵魂之石的问题。当灭霸带着卡魔拉来到沃米尔取灵魂宝石时,他们遇到了宝石守护者,原来他就是红骷髅——约翰·施密特。约翰·施密特是《美国队长:第一个复仇者》中的反派,他痴迷于追求得到宇宙魔方,认为它能帮助他控制世界。在结尾,美国队长破坏了宇宙魔方的立方体,所以红骷髅抓住了宇宙魔方,它重新激活并打开了一个进入宇宙的虫洞,这时红骷髅如同被蓝色火焰点燃,并在痛苦中燃烧和尖叫。当时很多观众认为红骷髅已经死了,但《无限战争》揭露他被传送到了沃米尔,作为滥用无限宝石力量的惩罚,他被诅咒成为灵魂石的守护者。如果滥用无限宝石的力量有惩罚的话,那么灭霸也应该受到惩罚,但“疯狂的泰坦”可能是因为采取了使用无限宝石的一个重要元素以及他刻意采取快速摆脱的措施而得救的。灭霸在《无限战争》中以不同的方式使用了无限宝石,而且他迫不及待地想让它们全部发挥作用,但与红骷髅不同,他没有赤手空拳...