电子游戏
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《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍
...载请注明出处游戏开发商们也渐渐学会了构建一个“原创世界观宇宙”这样的把戏,但这很好。如果用电影界一个路人皆知的案例MCU(漫威电影宇宙)来进行比较,那么这个典范无疑给其它文娱产业增添了不少信心。幸运的是,电子游戏在构建某个世界观宇宙之前,不一定需要庞大的前期规划,或者赌上一切,毕竟电影行业几乎不可能出现“5人小组3年开发”然后就卖个几百万份的爆款,产业结构决定了电子游戏可能在这一点上后来居上。MCU除了众所周知的一系列超级英雄电影之外,还有衍伸电视剧(如《神盾局特工》)以及煞有介事的新闻短篇等等,从多个视角共同搭建这个完整的世界观。也正因为如此,MCU算是带领ACG冲出了宅圈的界限,开启了大众更愿意接受的“讲故事”方式。当然,游戏界也很早就在做这件事,每个系列游戏都有这个意思,尤其3A大作的世界观呈现更为明显。就拿《刺客信条》系列来说,已经有多达11部作品在探索刺客兄弟会奥秘的同时,贯穿古今的呈现了一副宏大的历史...
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...予企业的关心支持。他表示,上海具有良好的营商环境、丰富的资源要素和对全球人才的吸引力,为企业面向国际做大做强提供了发展平台。我们将以此次签约为契机,牢牢把握机遇,发挥自身优势,聚焦跨境电商、文创产业、电子竞技等重点业务领域全力推进,努力为上海“四大品牌”建设作出更大贡献。上海是中国游戏产业最为集中、最具国际化的重镇,每年举办的ChinaJoy已经成为中国电子娱乐产品走向世界的名片。作为游戏产业的重要推动者,网易游戏已连续多年在ChinaJoy上亮相重磅新作。未来,网易公司将整合和升级现有产业项目,依托完整的双创孵化体系,带动上下游关联企业和合作伙伴落地,加速形成产业集聚和规模示范效应,打造全国标杆型创新创业文创产业基地。
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Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧
...都听说过这个“专门给知名IP做游戏”的奇特开发商,但若再看它的玩家评价,却又透着“非常喜爱剧情和带入感”以及“公式化的千篇一律”两种极端的论调。这是一个曾经在主机的IP游戏化风潮中脱颖而出过的角色,却又在电子游戏日新月异的质变发展中逐渐脱伍。从这一点来说,它的兴衰也在折射出IP改编游戏的命运一角。千篇一律中的不甘平凡在主机领域,影视、游戏IP改编游戏几乎古来有之。即便没有关注过这段历史,那么雅达利大崩溃事件大家总是有所耳闻。这段发生在1983年的游戏界悲剧历史,其主角正是热门IP——史蒂文·斯皮尔伯格导演的电影《外星人E.T.》改编的同名游戏。而就在头一年,1982年雅达利公司才开发了一款电影改编的《夺宝奇兵》,这或许是有记载的第一款影视IP改编电影,百万级别的销量在当时堪称大获成功。影视改编游戏的风潮也许无不与《夺宝奇兵》的成功有关,也让影视动画游戏互相改编的传统成为了nerd文化的重要一环。在Telltale Games诞生,也就是2005年时,...
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...现场玩家将其所在区域围得水泄不通的状况来看,这一赛事举办得十分成功。而这一现象仿佛是将线上的热度搬到了线下,据观察,斗鱼等直播平台转播英雄联盟总决赛的直播间其关注度均达到了千万级别。种种现象足以证明,电子竞技在中国的影响力已今非昔比。近些年,在用户大量涌入和关注度显著提升等现象的支持下,各路资本开始了对电竞产业链头部持续不断的布局。进入2018年,随着更具娱乐性和观赏性的新型赛事的出现,中国电竞已经进入到了老牌赛事影响力稳步提升,新赛事新助力不断涌现的高速发展阶段。据艾瑞咨询发布的《2018年中国电竞行业研究报告》显示,2018年中国电竞整体市场规模将超过800亿元人民币,而这一数字在2019年将变为993亿元。不过,每一个蓬勃发展的市场环境其背后都会出现一些藏在阴影中的弊端,对于中国电竞来说,电竞人才的匮乏和行业的规范化是目前电竞发展亟待解决的最大问题。在展会活动现场,微笑、草莓等前职业选手纷纷从业内人士的角度,表...
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...业2018年度中国十大游戏研发商2018年度中国十大游戏出版商2018年度中国十大游戏运营商2018年度中国十大海外拓展游戏企业媒体类评选2018年度中国十大游戏综合媒体2018年度中国十大游戏专业媒体作品类评选2018年度十大最受欢迎电子竞技游戏2018年度十大最受欢迎IP游戏2018年度十大最受欢迎客户端网络游戏2018年度十大最受欢迎网页游戏2018年度十大最受欢迎移动游戏2018年度十大最受欢迎原创移动游戏2019年度十大最期待游戏2018年度十大最受海外欢迎游戏平台类评选2018年度中国十大游戏平台人物类评选2018年度中国游戏产业十大影响力人物联系人:郑女士电话:13661273733邮箱:[emailprotected]地址:北京市西城区西直门外大街18号金贸大厦A座2215室报名地址:http://www.cgigc.com.cn/
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企业领袖云集,丰厚大奖等你!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布!
...悬念。与此同时,主办方也将于近日开启玩家投票活动,众多玩家都可以通过投票的方式,支持自己所喜爱的游戏和平台——凡在2018年10月17日中午12:00至11月21日中午12:00期间,为自己喜爱游戏投票的玩家,都有机会获取包括电子产品、精美游戏周边、爆款手办等在内的丰厚大奖!第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店举办,目前报名工作已近尾声。作为国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动,中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)旨在鼓励中国原创游戏的开发制作,表彰最具实力的中国籍开发团队和个人。本届CGDA又恰逢十周年庆典,吸引了来自业内外的广泛关注,早已经成为备受瞩目的行业盛事。届时,广大游戏业内精英将齐聚一堂,共同见证中国年度最强游戏制作团队和制作人的诞生!本届CGDA的报名截至10月15日,当下奖...
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2018年1-8月,我国互联网和相关服务业①运行平稳,业务收入保持较快增长,固定资产投资增速小幅上升。分领域看,网络游戏、影音直播等手机应用保持快速增长,电子商务平台收入规模稳步扩大。一、互联网业务收入保持较快增长1-8月,我国规模以上②互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入5955亿元,同比增长20.7%,在去年同期较高基数上保持快速增长。主要省份保持快速增长发展态势,互联网业务收入总量居前三位的广东、上海、北京互联网业务收入分别增长20.0%、28.4%和25.0%。二、分业务运行情况互联网企业在网络视频、移动支付、共享经济、生活服务和公共服务平台等方面创新不断,带动互联网信息服务收入保持较快增长。(一)信息服务业务1-8月,信息服务收入规模达5395亿元,同比增长20.7%,占互联网业务收入比重为90.6%。其中,电子商务平台收入2181亿元,同比增长34.4%;网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1294亿元,同比增长24.8%。(二)...
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天神娱乐董事长杨锴:落子电竞 破局中国游戏行业困境———前政府官员论游戏产业发展
...,电子”的名头已经摘下。然而,人们的心流沉浸虚拟世界所客观导致的成瘾、过度消费,也成为游戏产业似乎盖不住的“阿喀琉斯之踵”,关注游戏对未成年人的影响、控制版号、总量调控是当下和游戏企业共同关注的话题。电子游戏产业是一个新兴产业问:作为官员,在银川主导过电子竞技,参与过盛大私有化,现在加入游戏上市公司成为掌舵人,平台转换间您对游戏产业的认识是怎样的?杨锴:电子游戏是随着电子信息产业发展衍生的文化产业新业态,是后者蓬勃演进的缩影。从70年代发端,全球电子游戏市场用了30余年时间在2007年达到了350亿美元的体量,后来的十余年伴随着技术手段和平台的加速迭代,扩张了1000亿美元,预计今年整个市场会攀升到超过1300亿美元的规模。高速增长的背后,电子游戏实际上是一个人们精神文明需求的表征,是社会对游戏所代言的创造力、突破力与亲和力的需求。于是我们看到,近几年全球游戏收入排名前列的分别是美国、日本、德国、英国、韩国、法国...
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...网络游戏内容,总队确定了该公司经营的手机游戏“拼十”从玩法和规则上与“牛牛”一致,属宣扬的网络游戏。2018年8月,总队首次使用虚拟HTTP通讯截取和Fiddler抓取技术,及时对网络涉赌游戏虚拟道具净耗、法定货币充值等电子物证进行采集提取,确认违法所得108万余元。该公司的经营行为违反了《网络游戏管理暂行办法》第九条第(七)项之规定,总队依法对该单位作出罚款3万元和没收违法所得108万余元的行政处罚。
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颠覆传统的《HashCraft》为区块链游戏带去了哪些新思路?
...中还是源自“上线没多久就造成了以太坊的拥堵、单个产品超过77万元”等夸张现象。在舆论的推动下,《以太猫》成为了当时最火爆的区块链游戏,也带动了区块链游戏的井喷;不过究其本质,《以太猫》和80 90后儿时玩过的电子宠物相仿。在以太猫平台上,玩家可以花费以太坊购买猫咪,通过繁育来为其获得罕见的属性,从而增强猫咪品质的稀缺性,拔高其存在的价值。在以太坊区块链的不可篡改性和分布式结构的保护下,每只猫都是独一无二的,它不能被复制、带走或破坏,并且其所有权公开、确定。玩家的游戏方式只是交易和培育,玩法并不繁琐,但这也导致了日后模仿者的泛滥。如今市面上区块链游戏纷繁复杂,但在性质和玩法上,大体与《以太猫》别无二致,都是先用一部分数字货币购买或是免费领取一个初始角色(猫、狗、马等),然后通过繁育令其产生衍生价值;当然,还有一个更简单的品类,那就是将现实中的挖矿照搬到游戏中,如玩家可以领取一定的具备发掘能力的东西(...