生物猎手游戏
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炉石传说:谁才是真正的深海霸主,十位巨型随从出场率与胜率一览 - 游戏资讯(健康生活网)
...牌中出现概率(出场率)5.1% 携带此卡的卡组胜率42.7%狂野:套牌中出现概率3.8% 卡组胜率42.9%竞技场:套牌中出现概率7.2%(橙卡竞技场的出现概率比天梯高,就证明这张卡在天梯不受欢迎)。恶魔猎手的巨型应该是最弱的。虽然召唤的衍生物最多,但是初始效果也太弱了。与其它巨型相比即时战力基本没有,成长性也低,一堆二血怪,随便一个AOE清全场。德鲁伊 可拉克标准:出场率1.7% 卡组胜率43.4%狂野:出场率0.3% 卡组胜率34.9%竞技场:出现概率6.1%又一个垃圾巨型,德鲁伊在标准、狂野、竞技场模式胜率前二,德鲁伊巨型的出场率连其他职业的零头都比不上,就连在竞技场选择欲望都不如一些中立橙卡。猎人 海卓拉顿标准:出场率15.3%,卡组胜率45.3%。狂野:出场率4.4%, 卡组胜率35.7%竞技场:出现概率7.2%。猎人的巨型是好巨型,但是不符合猎人的思路。猎解死可不是仅仅说说而已,当猎人指望靠中后期场面来赢过对面,就意味着要么这把已经走远,要么就有一个值得放弃技能带来的优势来玩全新的强力猎人套路...
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满屏巨龙震撼登场《魔兽世界》新时代开局一条龙,飞行全靠练 - 游戏资讯(健康生活网)
龙是一种虚构的生物,在东方的故事中是祥瑞的象征,而西方则是恶魔毁灭的化身。《魔兽世界》作为西方北京的魔幻题材RPG游戏,其中对于巨龙的塑造也是不遗余力。有操纵五种特殊能力的五色巨龙,也有代表着东方力量的云端翔龙,在故事的推进下10.0版本震撼启动,这个名为巨龙时代的资料片将为我们带来截然不同的游戏体验。首先新种族龙裔登场,这是一个单纯为新资料片设计的种族,龙裔仅仅只有一种职业那就是唤魔师。它是一个穿戴锁甲的强力职业,能够发出不同的魔法消灭对手,把它理解成为法师再好不过了。当然对于巨龙来说腾空也是它们的特色,你能够操纵龙裔像恶魔猎手一样在空中滑翔坠落。龙裔不仅仅能够担任输出职责,在游戏中它也继承了伊瑟拉的治疗能力,将不同的能量灌注到队友的身体中,让他们享受到极致的治疗,在副本raid中治疗专精的龙裔相信也能绽放出属于它的光芒。当然作为一个巨龙版本“御龙术”这个新元素的出现是对于各位玩家最佳的辅助工具了。所...
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真不明白,为什么《上古卷轴5》这种老游戏,还有一大堆人在玩? - 游戏资讯(健康生活网)
...土民情,而且身为一位生态人看到这些极寒地带的风景真的挺感动的,有极光、冰洞、柱状节理的岩石等等,就像是置身在冰岛一样。另外,还有针叶林及大草原,像极了置身在北欧大自然一般,然后又以此世界观延伸出独有的生物相、鬼斧神工的地形与各种奇幻景象……好啦,再讲下去就没有惊喜了,留给新玩家探索的空间。我想每个人在天际省路上遇到的事不会一模一样,一千种人、一千种风景、一千种冒险。像是在雪地遇到有一群人把巡逻兵仨杀了,还乔装成他们的样子,跟你索取边境过路费,不给就等着杀出一条血路了;思想奇异的玩家在村里砍人,那全城人都会来唾弃你;顺手牵羊失败将被打入大牢,但可以花点钱打点好让自己无恙脱身。此作让我惊叹的点还有文本量的巨大、种族之多元、自创的龙族语言、人物对话与剧情线之繁杂自然,另外游戏中的每一本书都可以捡起来阅读,里面都藏着故事,让玩家慢慢揭开这世界的神秘面纱。不像许多游戏里靠近图书馆的书柜就冒出那么一点...
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炉石传说推特问答,设计师最近专注竞技场,未来可能出新构筑模式 - 游戏资讯(健康生活网)
...推特问答的关注点主要集中在经典模式和竞技场上,Team5成员中展开了一次竞技场胜场方面的较量,不过中途画风一度歪向了讨论“番茄是水果还是蔬菜”,甚至还聊起了Iksar的家族产业……“巨型”设计有玩家问新版本的巨型生物有什么未被采纳的方案,探寻沉没之城的领衔设计师John表示他们原本打算让巨型生物的每个附属物都不一样,比如法师的巨型生物曾经是一个元素,一只手法强,一只手减费,本体战吼抽法术(看起来可能是艾萨拉之辉的初版设计),但是这么做需要巨大的理解成本,而且炉石传说的UI只能再额外显示一张卡牌,最终只能做出现在这样附属物效果大差不差的结果。有玩家表示,巨型生物总归还是一张随从牌,有没有我们从未见过,真正全新的卡牌类型?Iksar表示已经有一种卡牌类型开发完成了,敬请期待。顺带一提,Iksar还提到了他们曾经做过一把武器,战吼效果是消灭场地中间的随从,并且将战局一分为二,左右两边的随从不能互相交互,这把武器的效果听起来非常像...
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炉石标准国服首周大数据,战德瞎胜率不相上下! - 游戏资讯(健康生活网)
...心思路跳费科技节奏加快以外,在游戏后期还能让玩家获得20点法力水晶上限,“卡扎库杉”、“团本首领奥妮克希亚”等高费大哥连续拍下的乐趣谁用谁知道,只要玩家能快速起动“跳费德”卡组跳费德科技,那么后期卡组的生物质量将会使对局来到单反面碾压的状况。卡组代码:AAECAZICCKyABLCABMn1A4mLBOTuA4SwBLWKBKWtBAuunwSuwATaoQWvgASJnwSljQTanwTPrAT/vQTA7AONsgQA炉石新版本“沉没之城”除了对以往卡组带来巨大变化以外,随着新种族“纳迦”的加入,一套版本新卡组“快攻瞎(纳迦瞎)”出现众人的视野中。“纳迦瞎”卡组中职业新橙卡“赛斯诺女士”(攻击时具有免疫。在你施放一个法术后,攻击生命值最低的敌人),让恶魔猎手在游戏前中期都有着极强的控场手段。再搭配新版“纳迦”中立随从“凶恶的滑矛纳迦”,让恶魔猎手一个BUFF能力极差的卡组也能在前期通过使用法术牌来提升场上随从的生物质量了。并且根据外服大神Pymbette与Standard的测试与开发中,这套快攻瞎以122-78的优秀战绩打到传说38名,...
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加强人族削弱亡灵?Remo版魔兽新补丁都有哪些修改? - 游戏资讯(健康生活网)
...三本)顶盾增加一个新技能——加强型顶盾,二本可以研究(花费50金50木),可以使得顶盾效果同样适用于远程普通攻击(女猎手与破法)血魔法师烈焰风暴耗魔从135降到130放逐虚无己方单位不减速凤凰每秒减血从25降到10机械生物(商店卖的小动物)视野增加3倍,并可以自爆(对150范围造成100伤害)坦克血量从700减少到640破法血量从600减少到570控魔技能变成三本才能升级兽族先知透视使用透视技能时除了探照灯效果外,还可以在12秒时间内短暂增加英雄的智力(1级加4点、2级加8点,3级加12点)剑圣镜像耗魔从80减少到65剑刃风暴耗魔从200减少到125兽族大厅建造时间从150秒减少到135秒闪电盾套闪电盾的单位自动 1点防御力牛头人粉碎技能后可以增加牛头人的移速(从270-300)投石车燃油中心位置完全伤害从12增加到15,周边位置中等伤害从3增加到5,持续时间从2.5秒增加到4秒巫医静止陷阱增加500范围回魔技能(每秒回0.4),耗魔从100增加到150;晕眩时间同时减少,普通单位从6秒变为5秒,英雄则从2.5...
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炉石传说:谁才是巨型之王?竞技场十职业巨型强度排行 - 游戏资讯(健康生活网)
...出巨型对竞技场的影响。卡组胜率相比于打出胜率差了不止10%,可以说除牧师、德鲁伊巨型外,其他巨型每一张都拥有逆转战局的能力。第七名 盖亚,巨力机甲卡组胜率:59.6% 打出胜率:68.7%不知道为什么,盖亚跟贼大螃蟹的衍生物就没有传说框,其他八张巨型都有传说龙框。不知道他们的衍生物算不算传说卡,按你来说应该是不算吧!盖亚应该是竞技场见到最多的巨型,很容易就被发现卡发现。容易发现、效果又好让法师有追梦的空间(竞技场有时候法师能抓到一套机械法)第六名 海卓拉顿卡组胜率:56.1% 打出胜率70.9%单卡成就职业的典型,猎人职业卡强度整体偏低,能一张翻盘的卡只有海卓拉顿。第五名 深渊魔犬希拉格卡组胜率:56.1% 打出胜率:70.9%深渊魔犬的加强比黑水巨鳗实用多了,打一的魔犬就是个憨憨,打二的魔犬就是一张神卡。现在的魔犬可是散装大螺丝Plus。可惜,魔犬的加强并没有拯救恶魔猎手。“双重打击”的削弱还是太大了第四名 暴食巨鳗格拉格卡组胜率:63.5% 打出胜率:71...
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橙卡出场率平庸,献祭成新的破甲骑士,聊聊炉石潮汐王座新卡表现 - 游戏资讯(健康生活网)
...哥骑,当然目前这套卡组和大奖贼一样偏娱乐,想要上分确实有点困难。鱼人萨萨满在潮汐王座里重新获得了鱼人组件,小丑鱼和迷潮挖掘者都是非常强力的鱼人牌,尤其是小丑鱼,毕竟是“危险”的减费机制。在版本初期因为生物荧光的bug,法强萨甚至帮萨满冲到了天梯前二,而随着bug修复,法强萨也重归落寞,异军突起的鱼人萨倒是成为了萨满主流卡组,尤其是国服,萨满卡组里已经基本上都是鱼人萨了。变形术:水母淹没迷你系列里牧师和法师都获得了一张备受好评的解牌,变形术:水母让法师重获单体硬解,而且相当灵活,牧师也拿到了比埋葬更猛的淹没,不过因为目前环境里法师基本上都是纳迦法,牧师也基本上是猪猪牧和纳迦牧,因此这两张解牌现在的出场率并不高,但清风还是很看好这两张卡在后续环境里的发挥的。T7猎目前环境里,猎人的主流卡组依然是野兽猎,而这次猎人的补强基本上是任务猎和T7猎,不过K9-0型机械狗依然是进入了T7猎的最新构筑当中,而以T7猎的适应性,在...
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恶魔猎手再次登顶,邪能瞎大放异彩,这次还能成为炉石新巫妖王吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...手经常会用多重打击配合一费刀一边解场一边输出,经常会卖脸卖的比较凶,混乱使徒能够帮助邪能瞎稍微恢复点血量,增加己方的回合数,在很多对局里还是挺关键的。另外邪能瞎卡组里还带上了版本初期大家公认最弱的巨型生物:渊狱魔犬希拉格,当然现在的希拉格已经完全不是当年的模样了,加强后的希拉格蔓足初始伤害变成了2点,这让希拉格登场就相当于一个散装大螺丝,而且还能够进行一波铺场,对手如果解不掉希拉格本体,下回合就变成12点伤害了,压力还是蛮大的。希拉格进入构筑的另一个原因,是和凯里娅·邪魂的配合,在邪能瞎卡组里,唯一的恶魔就是渊狱魔犬希拉格,因此大部分时间凯丽娅·邪魂都可以变身希拉格,并且拽出四条蔓足,运气好的话甚至可以邪魂接希拉格,节奏和压力拉满。可替换卡牌当然在大部分对局中,邪能瞎都不一定能展现出这一套Combo,靠前期节奏就已经能让对方血量很吃紧了,如果你当前环境里防战不是那么多,又不想合一张邪魂的话,也可以替换...
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炉石传说重大补丁上线,防战恶魔猎手大削,标准环境大变天 - 游戏资讯(健康生活网)
...] →新:[消耗4点法力值]深海来客算是意料之中的削弱,她的减费在少数情况下会让对手体验变得非常差,3费深海来客4费接巨型谁都要自闭。现在深海来客削弱到4费,算是大大削弱了战士前期节奏。奈利,超巨蛇颈龙附属物衍生物额外效果变为“费用减少1点”(由“变为1费”重做)战士巨型重做是我没想到的,这重做得也太拉了。费用减一跟变为一费是完全两个概念,今后战士巨型发现重拳都不一定想选。奈利蛇颈龙的削弱殃及到的所有战士,不仅仅是防战、海盗战也带巨型的,可怜的海盗战莫名其妙又挨一刀。恶魔猎手 凯丽娅·邪魂费用变为7点,身材变为7/7,复制后身材变为7/7(由6/6上调)凯丽娅居然有被削弱的一天,之前还戏称他为版本最弱橙,谁能想到仅仅因为希拉格的加强,凯丽娅就强到需要削弱的地步。凯丽娅削得有点头痛医脚的意思,本来凯丽娅的设计就是为了提早出特效恶魔,结果终于有一个值得凯丽娅配合的特效恶魔。设计师却告诉玩家,你这样提早出是不对的必须要减速...