生存猎人的技能
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...系统,训练野兽技能书彻底成为历史,猎人宠物的强度也迎来了洗牌。猎人的宠物在前夕开放后将会被分为三大类系,分别为狡诈系宠物、坚韧系宠物以及狂野系,狡诈系的宠物控制比较多,适合在PVP场景使用,坚韧系宠物则是生存能力更强,升级或者单刷副本的时候带合适,狂野系宠物的伤害是三系里最高的,野性呼唤天赋技能还能可以提高宠物自身以及猎人的10%攻击强度,因此是打PVE的最佳选择。至于狂野系的主要代表宠物,就是满大街随处可见的狼类野兽,而且狼宝宝的技能书里还有一项独有技能狂怒之嚎,使用后同样是提高宠物和猎人的攻强,不过并非是百分比,而是固定数值,而且还能和狂野系天赋的技能叠加,因此前夕开放后,猎人就不会带掠食者宝宝了,狼类宝宝将成为主流,这也是猎人从头带到WLK结束的宠物。抓取狼宝宝还是很简单的,如果玩家对于外观没有太多要求的话,直接去沙塔斯城的门口随便抓只座狼即可,省时又省力,如果嫌新抓的宝宝等级低,又不想给宠物练级,...
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...所未有的沉浸体验,并利用战斗和潜行机制与敌人斗智斗勇。本作改编自Dmitry Glukhovsky的小说,会在至今最宏大的地铁冒险中继续讲述阿尔乔姆的故事。玩家需要逃出支离破碎的莫斯科地铁废墟,在荒凉的沙盒世界中保证自己的生存,并用可以高度自定义改造的枪支打爆一切拦在主角面前的敌人,无论是怪物还是人类。黄金版包含游戏本体+季票(可游玩全部DLC)。杉果九周年新春特惠中凑单1元,使用优惠券享受满49.9减5折扣,券后普通版仅需45元,黄金版仅需62元即可入库,快来探索后启示录的俄罗斯荒野吧!6.《荒野大镖客:救赎2 标准版》/《荒野大镖客:救赎2 终极版》杉果券后折扣价:¥114/¥149Steam史低:¥124.5/¥159.6评价:特别好评(215363,95%)标签:西部/动作/剧情丰富注:需要在Rockstar平台激活《荒野大镖客:救赎2》是由R星精心打造的迄今为止最棒的西部题材游戏,其庞大而又细腻的开放世界给予玩家绝对的自由。玩家扮演的亚瑟摩根将在联邦侦探的追捕下,在广袤蛮荒的美国腹地上...
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魔兽世界9.2生存猎人天赋怎么加点(大秘境最强天赋加点推荐)
我是一个为了游戏体验只玩强势职业的玩家,没信仰,这版本才开始玩的生存,9.15末期回归起了个冰法,最后一周被砍了后就换生存,没玩过9.2的射击兽王,一直在猎人区取经,目前有一些个人经验应该对大家也有所帮助。我说的不一定对,有问题和建议可以告诉我,共同进步。盟约团本无脑法夜,除了老一可以选择格里恩,其他都是法夜,羁绊大扑棱蛾子。大米,剧场仙林法夜大扑棱蛾子,其他格里恩米咕咕。导灵器常驻盟约+兽群之力,法夜大扑棱蛾子三效能再多一个致命,格里恩米咕咕源生重锤。天赋常驻3131312 隐身和束缚看情况自选其他的也行。绿字属性首先不要精通目前我18暴击17全能19精通36急速,饰品量子+被动秘术,秘术用来调属性,怪多的本急速,怪少全能。饰品我个人建议主动+被动主动pvp主动/量子/原初模拟下来图腾是第一,但是我用不好,pvp主动一分钟一次,基本和共鸣圈同步,属于第一选择但是要打pvp才行,原初对应大波怪高爆发高生存(比如剧场屠夫区门口一波拉)被动团本...
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纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
...15%抗性皆为2级时:物理免伤30%抗性皆为3级时:物理免伤50%【最好的选择】战略家+战术触角+集中炮轰+战略性包围自身视野敌方数量大于己方,格挡+5%自身视野己方数量大于敌方,命中+5%追加效果: +15%暴击伤害【最后的顽抗】生存意志+生存训练+锻炼身体+不屈意志体力在33%以下时防御所有攻击,体力提升200.追加效果:+300体力【抢占位置】死角地带+又近又远+有利的位置+集中力有利位置下(稳定姿势,高处)攻击命中敌人,回合冷却时间-20【缩地】疾走+迅速+电光石火+优秀的步伐回合速度+10,移动距离+1【觉醒】过充电+突破极限+重新调整+充电重新调整:恢复的sp加10充电:使用时直接变为过充电状态,使用次数变为2追加效果:过充电持续时间+1【阴影猎人】奇袭+电光火石+夜行性+猫头鹰的眼睛电光火石:躲避来自敌人的所有响应式攻击奇袭:攻击非战斗或催眠中敌人将绝对命中【英雄一击】幸运+过充电+突破极限+不屈意志过充电:受到伤害且自身体力在33%以下时,会变成过充电状态幸运:幸运触发...
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航海狼人游戏各职业的工作是什么(航海狼人杀所有职业的工作介绍)
...提升物品的治疗效果,初始物品是切肉刀、针筒、酊。5.工程师工程师的被动技能是加快工作台物品的制作速度,减少等待时间。6.猎人猎人的初始物品是弓箭、捕兽夹和煤炭,被动技能是可以加快收成生肉的速度,是团队中的生存保障主力军。7.皇家陆战队被动技能是满级时加快机械装填的速度,初始物品是燧发式手枪、燧发枪弹药、煤炭,作战的好手。8.导航官被动技能是冲刺速度加快,初始物品是望远镜和油灯。至于萌新比较适合选择哪些职业呢?萌新推荐玩牧师和导航。这两个职业相当于替补,其他职业有狼他们可以顶上去,平时打酱油也不容易被发现。导航开局自带物品是根导管,好吧是望远镜,它可以望远以及偷听别人说话(因为导航会唇语),如果看到狼人掏骨刀,就马上报给队友。牧师开局自带铲子,可以在军官骸骨上面挖出各种好东西,比如军刀、枪械零件等等。牧师和导航都可以摸骨头做弓防身。其次是可以玩厨师和医生。厨师的任务很简单,你只要每天打够10块肉回来做炖...
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...海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。暗夜精灵种族天赋特长:影遁-瞬发,10秒冷却,激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。精灵之魂-被动,死后变成小精灵,移动速度提高50%自然抗性-被动,自然抗性提高10%迅捷-被动,躲闪几率提高1%兽人种族介绍:绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁...
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...放凋零气体,将这些致命的凋零物释放回房间中,对所有敌方玩家造成48750 至51250 点暗影伤害。3 秒施法,15 秒冷却时间 团队配置: 坦克 2-3 治疗 5-6 输出 17 战斗流程: 这场战斗一半的时间团队治疗压力很大,另一半时间坦克生存压力很大。 场面充满凋零气体的时候,团队治疗压力大,为了防止邪气造成减员,要采用远程分散,治疗站在近战范围的站位。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害 BOSS 的这一技能在外围超过9 个人的时候不会对近战范围施放(类似奥杜亚将军的暗影打击和无面者印记)。因此在远程DPS 数量足够的情况下,治疗都站在近战范围防止被邪气迷惑而中断对坦克的治疗。 在BOSS 吸入2 次毒气获得3 层强化后,坦克的生存压力剧增,这个阶段部分团队治疗要转成坦克治疗防止倒坦。坦克同时还会受到胃痛的DEBUFF,2 坦的团队每个坦克需要顶到8 层再换坦,3 坦的团队可...
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...放凋零气体,将这些致命的凋零物释放回房间中,对所有敌方玩家造成48750 至51250 点暗影伤害。3 秒施法,15 秒冷却时间 团队配置: 坦克 2-3 治疗 5-6 输出 17 战斗流程: 这场战斗一半的时间团队治疗压力很大,另一半时间坦克生存压力很大。 场面充满凋零气体的时候,团队治疗压力大,为了防止邪气造成减员,要采用远程分散,治疗站在近战范围的站位。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害 BOSS 的这一技能在外围超过9 个人的时候不会对近战范围施放(类似奥杜亚将军的暗影打击和无面者印记)。因此在远程DPS 数量足够的情况下,治疗都站在近战范围防止被邪气迷惑而中断对坦克的治疗。 在BOSS 吸入2 次毒气获得3 层强化后,坦克的生存压力剧增,这个阶段部分团队治疗要转成坦克治疗防止倒坦。坦克同时还会受到胃痛的DEBUFF,2 坦的团队每个坦克需要顶到8 层再换坦,3 坦的团队可...
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... ⑵? 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。 ⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。 七、对线思路 ⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。 ⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半, ⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。 ⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。 ⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。 ⒍如果被压制,安心补刀,必...
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...前公会科技主流是刺客和控流,加上支持性合作。建议先培养的主要英雄主要是这三个阵容。 红色阵营: 1.Max,刺客型,高攻,高暴击,秒残血,敌方单位s死获得攻击加成,PVP强英雄,魔洞探索打BOSS#039s尖刀,被动效果提高生存能力,如果10星以后,会有增强效果,有回血,吸收攻击,加成暴击,当之无愧的刺客哥哥,获得酒馆卡,转盘和勇者副本。 2.红皇后是侵略性的,具有高AOE(群体攻击)伤害。普攻增加自身暴击和暴伤,技能自带暴减效果。当你受到攻击时,它有100%的概率进行反击。如果考虑攻击技术,可以选择培养,但目前在选择上略逊于Max。获取方式有pub抽卡、转盘和公会币。(大R不建议培养) 3.毒蛇,有控制力,生命力弱,恶心的炼丹师。攻击伴随毒素腐蚀和高眩晕,是很多平民和小R玩家长期爬塔的瓶颈。毒蛇s自己的回复是连续伤害收血,弱点是很难遇到刺激和高爆英雄的打击,但是伤害和效果还是很明显的。控制技术作为主流之一,也有很大的加成,可以通过pub卡抽取和遣散...