生产技能提升
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...,我方才得以侥幸逃脱。在这场被称为“情人节之圣光”的战斗中,布雷斯舰长和一名下属都失踪了,母舰之一抚子号也失去了作战能力。至此,事实上守望者已经名存实亡。于是,没有被制止的核发生了。核武器在PLANT的食品生产卫星“尤尼乌斯7”上肆,导致24万3721名无辜者成为了这场战争的牺牲者。玛丽梅亚军的镇压,木星蜥蜴战争的终结,佐达威胁的消除,刚刚开始进入平稳生活轨道的人类因为2月14日的这场惨剧再度陷入了战争的泥潭。宇宙开发公团史料室编“宇宙开发白皮书”章终页节选世纪末的“血人节”联合宇宙历100年2月14日,PLANT遭受核的后来被称为“血人节”,它导致了扎夫特和地球诸国间进入了战争状态。但是在新国联的加盟国中也有着对战争持反对态度的,比如标榜中立的奥布联合首长国在开战时就宣布不参加联合军,不介入这场战争。由大西洋联邦主导的地球联军相对扎夫特方面拥有压倒的战力,认为很快就可以结束战争。但是,扎夫特方面的新兵器使得普通居民也卷入...
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...超高属超高伤害单体吸蓝超梦X:超高属超高伤害全队加速减低伤害单体吸蓝代欧奇希斯:快速度队友加工降低速度降低敌人防御克雷色利亚:增加超能队友伤害降低敌人速度时拉比:伤害溅射伤氪金属超高基拉祈:强增加全队生产能力替补队员:凤王;裂空座凑数成员:梦幻;解放胡帕;洛奇亚等等。玩天行宝贝(口袋精灵)通过风林手游:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。扩展资料:(游戏简介)像素风掌机宝可梦游戏,再现经典。多张地图,多样玩法,联盟大赛、家族团战跨服个人战、公会战尽情挑战。新增一元商城,一元精灵盲盒(可以抽取到所有红色以上的精灵)仅售一元。一元精灵碎片盲盒(更可获取到金色精灵的碎片,更可快速培养精灵)。所有VIP礼包只售1,绝版时装、大量材料全部白拿。直升80级功能入口,替你减少早期挂机的苦恼。大幅提高个人战、跨服战等玩法奖励。稀有精灵碎片自己选择。活动对比前一期更加亲民,送得更多。每日充值活动0元享受大量充值积分,...
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...有可无。)工艺匠:可以开矿,挖木头,造装备,中后期必备。(想要难度简单一点,就把所有的工匠店全拆掉,造了好东西也不要卖,这样别家的都只能光屁股,我没玩过多人的,但是感觉多人游戏关键就在于打击对手的工艺品生产。)学者:人缘好的职业,主要靠教堂为生。魔法店生产能打击对水的道具,炼金店则生产增强类道具,由于生产缓慢,一般只够自用,不建议靠这个两个店钱。流氓:好的爪牙,但是爪牙就是爪牙,一个庞大的家族不能没有锋利的爪牙。但是也不能仅仅只有锋利的爪牙。贼窝和土匪窝都是好东西,不知道造什么就造这两个好了本人的游戏流程学者开头,这样的好处是不会一开始就和npc关系弄得很僵,有利于早期,为家族在场开个好头。默默地为家族积攒实力,待到羽翼,再大杀四方也不迟。要想开个好头个回合一定要娶到,好在申请一个,或者踢掉两个。好是流氓其次是原料,工艺耗资大,早期娶来也是只能着生孩子。(族里的人物是拿来用的,不是拿来当摆设的。)(政...
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...小虎装备背挂蛤蟆)这里要解说一下练蛊系统了,蛊后在整个游戏里共有三只,如何获得后面会讲,蛊后的养成以及变化是有规律的,蛊后的属条共有青、赤、紫三样,这三种属每达到一定条件后蛊后就会蜕变成更高级的蛊后,生产的东西也会大相径庭,而一些特殊的道具喂给蛊后则会得到特殊的物品,伤灵补类的品增加青条,、状态的增加赤条,增加属以及类似十里香驱魔香一类的增加紫条,蛊后的喂食上限为:白蛊后30次,青、赤、紫蛊后51次,甲、冠蛊后60次,金蛊后81次,若达到喂食上限,则无法继续喂食,蛊后每次生产会扣除3次喂食记录,每战斗2回合会扣除1次喂食记录,当喂食次数达到下限,扣到没得扣时,生产的回合数乘以2,回合数则为回合数加4。五、江宁府去客栈剧情,去粮仓,剧情后忆如离队,小虎走去粮仓二楼拿,与忆如对话,选拿到,忆如加入后走下楼梯,迷宫后BOSS战,战胜后剧情,锦八爷加入,御灵系统开启。出粮仓剧情,回到客栈剧情,与客栈老板对话,选休息。去...
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...时间岩怪 3.5H 6.5H 9.5H 12.5H 15.5H雏龙 3.5H 6.5H 9.5H 12.5H 15.5H狮鹫 3.5H 6.5H 9.5H 12.5H 15.5H花精 3.5H 6.5H 9.5H 12.5H 15.5H树精 3.5H 6.5H 9.5H 12.5H 15.5H资源的取出和卖出收获或摘取的资源存放在庄园仓库中,可取出或捐献。1、取出--取出资源可用于生产物品,也可出售给商店NPC换取魔幻币。2、卖出--当玩家没有公会的时候,可以全部卖出资源获得魔幻币。可以通过仓库界面卖出,也可以先将材料放入包裹,然后通过各种商店NPC卖掉,这两种方式的售出单价是相同的。3、捐献--当玩家加入了公会,可以通过仓库界面捐献,获得更多的魔幻币和公会贡献。传送门直达【公会系统-如何捐献资源】养殖资源的种类及作用庄园可养殖的资源分为5种类型:岩怪、雏龙、狮鹫、花精和树精。庄园等级越高,可以养殖资源的级别也就越高,收获的资源等级也会越高。岩怪:产出矿石,矿石可以制造武器、手套和戒指。雏龙:产出兽皮,兽皮可以制造衣服、披风及鞋子。狮鹫:产出羽毛,羽毛可以制造腰带、挂坠及项链。花精:产出...
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...五、金钱获得。主要来自于。通常在晚上24时以后,有离线玩家,绑之,卖了。能得到50-500两不等的钱。六、生活职业。“采集”类五种,都可以学。学费依次为10文、500文、20两、1锭、7锭。“制造”类六种,只能学一个。厨师生产食品、武器开光。铁匠生产武器、装备开光。裁缝生产衣服、装备开光。巧匠生产饰品、饰品开光。师生产剂、装备开光。师生产剂。“文化”类四种,只能学一种。目前开放书、画。书生可以批注书,减少内功升级消耗20%,内功冲级必备。画师可以批注书,减少招式升级消耗20%,是后期冲招式必备。书画可以在成都、洛阳、苏州三大主城学到。“江湖”类两种。目前都没有必要学。七、内功升级。游戏人物没等级,所以衡量强弱就看内功等级,所以内功冲级很重要。二、九阴真经怎么快速提升实力快速提升实力在九阴真经中需要多方面的努力,包括修炼武学、提升内功、参与江湖活动以及合理利用游戏机制等。要快速提升实力,首先需要专注于修炼高级的武学技能。...
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...tf:关闭无CD模式,不消耗魔法值。6、-refresh:加满血和蓝,并重置技能和物品的冷却时间。7、-respawn:移动自身英雄到泉水,如果死亡则复活。8、-spawncreeps:立刻产生一波小兵。9、-spawnneutrals:立刻刷新野怪。10、-disablecreepspawn:开启生产小兵。11、-enablecreepspawn:关闭生产小兵。12、-killcreeps:敌我双方所有小兵。13、-spawnrune:刷新神符。14、-killwards:去除敌我双方所有守卫眼。15、-allvision:开启敌方所有单位视野。16、-normalvision:关闭敌方所有单位视野,包括小兵英雄建筑等。天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,力低,数量较多。远程法师,生命值少力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小...
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...ze+空格+数值=增加数值指定的数量,增加500或输入数值(0—9)。LeafItToMe+空格+数值=木材增加数值指定的数量,增加500或输入数值(0—9)。ThereIsNoSpoon=使用技能不消耗魔法,无限魔法。PointBreak=取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况(达到100人口的大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]。WhosYourDaddy=模式(具体伤害模式):不受大部分物理以及全部魔法伤害,物理会受到溅射(如龙类喷吐)、己方单位(伤害不变)伤害,依旧会受到类(如树妖)和负数生命回复(如凤凰)的伤害。己方的所造成的伤害对盟军及敌军为原来的100倍,技能伤害则是原来的一千倍;若是恢复技能,仍然不变。对遗骸、树木,自己的不变。ISeeDeadPeople=消除战争迷雾(地图全开)WhoIsJohnGalt=取消单位等级限制(英雄和兵学技能不受级别影响)WarpTen=快速建造房屋,快速研究科技,快速训练人物,快速升级建筑SharpAndSh...
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...装备背挂蛤蟆)这里要解说一下练蛊系统了,蛊后在整个游戏里共有三只,如何获得后面会讲,蛊后的养成以及变化是有规律的。10、蛊后的属条共有青、赤、紫三样,这三种属每达到一定条件后蛊后就会蜕变成更高级的蛊后,生产的东西也会大相径庭,而一些特殊的道具喂给蛊后则会得到特殊的物品,伤灵补类的品增加青条,、状态的增加赤条,增加属以及类似十里香驱魔香一类的增加紫条,蛊后的喂食上限为:白蛊后30次,青、赤、紫蛊后51次,甲、冠蛊后60次,金蛊后81次,若达到喂食上限,则无法继续喂食,蛊后每次生产会扣除3次喂食记录,每战斗2回合会扣除1次喂食记录,当喂食次数达到下限,扣到没得扣时,生产的回合数乘以2,回合数则为回合数加4,这里详细介绍下蛊后的养成及特点:蛊后种类属条件生产速度产蛊特白蛊后初始状态 12~15回合全种类物品,速度慢,等级低青蛊后青属达到25% 15~18回合治伤、补灵、类物品,速度慢,等级低赤蛊后赤属达到25% 15~18回合、状态(如眠乱狂...
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...骑没有切入技能,距离又很短,因此团战想打输出魔龙枪还是比较重要的)。5、游戏中也可以根据当前局势做出改变,有多余经济的情况出阿哈利姆神杖,阿哈利姆魔晶(可以吃掉)。天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,力低,数量较多。远程法师,生命值少力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生兵,兵生命值更多、力更高。敌人己方兵获得的金钱和经验更少。《刀塔2》加入了大量中立生物。除了和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位...