行会2威尼斯攻略 行会2威尼斯怎么*钱快
一、行会2:威尼斯的游戏攻略
行会2威尼斯游戏中,游戏的终目的只有一个:壮大自己的家族,使自己的家族在混乱的中世纪中出类拔萃!玩家不仅可以控制一名角色,还可以控制多3人的小队,每个人都会有不同的优弱势。
行会2这款游戏的精华所在家族建设和升发财,以及发展城市。
职业,建筑等等是为了这些目标服务
可以说这款游戏结合了模拟和养成类,经营类等游戏风格,自由度非常高在,是非常难得的佳作
在游戏中,我感觉两样东西是重要的:人,还有钱。
人物篇:
因为可以控制3个人,所以,不同职业的搭配成了乐趣所在,另外,在可以生孩子以及每个人物只能登场一次的情况下,调整不同职业子女的出场顺序,就成了个很有意思的问题。
这个游戏里,玩家所控制的人物长经验有以下几种方式:红色栏,绿色栏的所有技能;使用道具;结婚;申请称号;在工厂工作(另外貌似参与政府活动也会有经验。)人物的是10j,升级的方法是,把得到的经验加到不同的属上,当累计经验达到升级经验,级别就会提升。
职业分为
生活品供应商:主要靠酒馆钱,其他建筑主要用作提供原料。(辅助型职业,对于有钱人可有可无。)
工艺匠:可以开矿,挖木头,造装备,中后期必备。(想要难度简单一点,就把所有的工匠店全拆掉,造了好东西也不要卖,这样别家的都只能光屁股,我没玩过多人的,但是感觉多人游戏关键就在于打击对手的工艺品生产。)
学者:人缘好的职业,主要靠教堂为生。魔法店生产能打击对水的道具,炼金店则生产增强类道具,由于生产缓慢,一般只够自用,不建议靠这个两个店钱。
流氓:好的爪牙,但是爪牙就是爪牙,一个庞大的家族不能没有锋利的爪牙。但是也不能仅仅只有锋利的爪牙。贼窝和土匪窝都是好东西,不知道造什么就造这两个好了
本人的游戏流程
学者开头,这样的好处是不会一开始就和npc关系弄得很僵,有利于早期,为家族在场开个好头。默默地为家族积攒实力,待到羽翼,再大杀四方也不迟。
要想开个好头个回合一定要娶到,好在申请一个,或者踢掉两个。好是流氓其次是原料,工艺耗资大,早期娶来也是只能着生孩子。(族里的人物是拿来用的,不是拿来当摆设的。)(政府每个回合只能处理两个议案。)
当第二天结束的时候,我已经在政府中抢到两个低级职务,为自己和各建了一个建筑,并且生个孩子取名ak-47。第3局,学者速度生到3,升了2级教堂,利用弥撒和诗集积累钱财。和她的小偷也为家里了不少钱,可惜她老被人告,不过没关系,头头们和老爷子关系好,告不动。闲钱又造了个土匪,他们为家族工业积累原材料和早期装备做出了不可磨灭的贡献。(这时候有钱的可以把小车全卖了换两个马车,好挂在同一个建筑名下。)此局完成了踢掉上级,并且初步发展家族产业的目标。
之后两局比较平淡主体就两个字,发展。其间利用手中的权力给自己的对手制造了一点小麻烦。顺利抢到了65%的宗教信仰,身家累积到了3万多(不是)。期间大儿子茁壮成长着,让他学了工艺,为蒸蒸日上的家族事业添砖加瓦。大儿子10多岁的时候,生了2儿子(二子当学者接老爸的班)
大概第5局,大儿子16岁可以被控制了,这个时候,还掉早期的,又贷了2万多出来。速度造了矿场,伐木,1级工厂,1级炼金(炼金主要工作是收集香水原料。)这个时候家族的事业重点转移到儿子身上,让儿子去申请了上流称号,娶了顺利升到4级。工厂升到2级盔甲厂(狂生产小匕首钱,练工匠。)送蛋糕,念诗,贿赂,偷,然后吃书在工厂生产,1局就练到了5级,升了3级盔甲,可以造好的头盔和盔甲了。这个时候旁边的木雕店也生到了3级,想买过来,结果丫开价1万7,用把丫到野外,埋伏的家丁一拥而上,将其在地,狞笑出场,用骷髅头技能让丫彻底消失。再问价,还不到1万,不买白不买。后来,后来懒得写了。。。。干掉市长,然后干掉一切看得不的家伙。霸占了家族所在的城市。并且,开始向其他城市下手。不的是,不能指挥卫兵正常npc。。。
总结:
佳钱建筑:
教堂:钱不错,做弥撒能钱,还能造各种书,价格都不低。(弥撒中点下赞美,然后取消就能无限延长弥撒时间。)
贼窝:让人省心的钱方法,但是没必要造太多,毕竟每个称号下建筑物由数量限制。不知道造什么好了,就造这个
土匪:来钱也比较稳定,偶尔还能抢到点不错的装备,不过忽略。重要的是可以商品,配合工会会长,禁止销售的技能,导致商店大量囤积商品,然后洗劫。。。。阿
酒店:没本生意。不错。
关于人员位搭配
很多朋友建议开始走黑道,但是我认为黑道在早期只能作为辅助,毕竟不可能增长人口。
而生孩子组家族的意义,在于1。接班。2弥补自己没有的职业,以生产建筑物。
到了后期,个人感觉想玩的疯狂的就3个黑道。
不然就1学者,1,工艺,1黑道。位上,把持住市长,元帅,主教就可以了。另外监狱和工会长,一定要放自己人,不然挺不的。没必要弄得都是自家人,多累阿,旁支们就让他们当个萧遥的纨绔子弟好了。
闲着没意思了,就去别的城市发展职,或者烧杀抢掠好了。自己的城市只留下看着顺眼的人
二、行会2威尼斯怎么钱快
一、行会2威尼斯怎么钱快?
其实行会钱的还是家里的!!
可以流氓开局,招多几个,钱不够,建个强盗或城堡,然后找个偏僻没有守卫的矿把他占了(主人公点,其他人都跟随就行了),要很久才会把矿打成红色,点把矿占领了,先这样的方法占领地图的两三个矿就行了,保证卖金子卖珠宝有收入,然后升级房屋,升级,按照前面的方法占领城市的其他的建筑物,慢慢来,你就会发现整个城市的建筑都快成为你自己的,哪里还用辛苦去钱,当然,有钱可以一边发展职,祝你玩的开心。
二、昆山搞的销售一个月多少钱
销售工资收入一般是多少钱一个月?多人拿10K-15K
2022年较2021年增长了1%
三、公司2000万,现在逾期一个月了,属于银行贷,!我在不了解公司的情况下签了连带责任!作
当公司无法清偿债务论是否),由
四、公司多少钱一个月
8000
三、行会2:威尼斯——关于生产的一些经验
下,因为是几年前玩的德语版和资料片,不一定所有的名词跟现在的中文版翻译配合上,请各位自己稍微理解,见谅。
行会2的销售价格是市场方控制的,电脑会跟你竞争,会倾销。所以一定要自己琢磨找到适合的产量规模以使得利润大化。且高级的产品需要原料多,电脑很少生产,所以我们主攻这些。
生产和要特别注意的是:要分清原料生产和成品生产。
原料生产:无本万利(当然造/买原料采集建筑还是要钱的),一直大量生产大量倾销好了,只要能卖出去就是钱,不用注意那个生产价格,这个在这里没意义,理解成游戏设置的一个参考销售价格好了。注意有钱了,一定要把容量和格数升满。生产效率升级随便了,基本上后期都积压的。防火防盗升满,有能力的话,旁边造个加农炮塔,再派个武装24小时周围巡逻,基本上没人敢打劫扔。
矿场(建造价格7500块):没什么好说的,主要生产铁好了,金和宝石虽然价格高,但电脑家族的生产不大需要这些高级原料,而他们的矿场却在不停的卖,所以市场价格越压越低。
锯木厂(0)不是拿来挣钱的,不要妄图通过这个发财,地图上到处都是这个。这个是为你的家族产业提供原料的。
农场(很久没玩了,忘了,好像lv1是2000左右),这个才是我们发财的重点。羊毛,羊毛,羊毛。产量大,价格不错,市场消化能力强,前期的好的钱手段。中后期,小麦是供不应求,甜菜皮革销量不错。总之,农场就是宝,农业是支持工业的基础。利润不是很高,但是销售稳定。我一般高难度下(开始只有1000块钱),立刻去把城市外的lv1农场买下(初期一般都会卖一段时间,价格3500左右),迅速产羊毛。2回合不到就还完+利息还有头。
渔场,没啥说的,要配合面包房/餐馆的高级产品生产,不挣钱,定位为家族原料来源。
成品生产:需要买进或者自己内部输入原料的。通过建筑物升级和建筑物装备升级能够造更多更高级,利润更大的产品。需要特别注意的是:产品的销售对象不同,等级不同,城市的规模不同,都会影响市场上的产品消化速度。越是高级的产品,市场消化越慢;而越是规模大的城市,市场消化越快。还有就是容量,防火防盗,生产效率,产品一定要尽快升级。
举个例子,3级武器店的全身甲,游戏中后期原料全靠买,成本价不超过500(自己有矿场和农场,那成本就可以忽略不计),卖价在汉堡这样的后期帝都级城市为2800左右(电脑对手不会生产,市场上基本缺货,显示为0),每游戏回合市场大概可以消耗2-3套,小城市可能只有1套。而这东西的生产速度也慢,5个lv6+的工人一回合也不过多生产4-6套(家族工匠成员参加生产的话会更多)。所以安排2工人+1家族(生产速度6+的)或者4个工人生产全身甲,产1-2件就手动拉去卖,利润可以保持永远,市场永远缺货。
以下:(市场为城市级别)
工匠:
铁匠店,lv1雇用1-2人,造短剑,偶尔造工具。迅速积累升级走lv2武器店,3个工人。主攻长剑,这东西成本低,利润高,市场需求。然后升级链甲,每天生产2套价格卖掉不成问题。升级到lv3后,全身甲钱。5个工人+3个家族成员(有个小bug可以让你所有的控制的工匠家族成员都在一个店干活)生产长剑,链甲,全身甲。
珠宝匠店没什么太好利润的东西,因为卖的不是很快,雇3个人自动生产好了。
木匠店产强武器大斧头,打架的。其他自动生产好了,电脑多半生产火把。
服饰店产高级的皮手套,打架的。贵族服装,销售也是不错的,自动生产好了。
农夫:
铁匠的肯定是农夫:),因为铁匠大量的需要农场产的皮革,还有一些的羊毛。
面包房生产小甜饼,高级的蛋糕等食物都是非常钱的,5工人全开吧。但要特别注意市场消化量。
餐厅也非常,除了高级食物外,还有营业收入。
炼金师:
工匠和农妇的大女儿是炼金师,小女儿是牧师。这个职业可以多一次进入大学深造的机会,前提是要之前学校。
初期的茶,中期的香水,后期的臭弹,都是不错的收入来源,且原料都是自己采集的,可以说没什么成本了。炼金房的天文观测和魔法工会的召唤挺好玩的。
教堂,钱的机器,只不过初期你钱太少,买不起的。做祈祷的时候,钱花花的来,还带有特殊音效。多定期去大街上找个人多的地方拉人入教吧。有个小技巧,1个家族成员只能经营一种教堂,要不就是基督教,要不就是天主教。但2个不同信仰的家族成员就可以城市信仰了。
医院,还不错的生意,但比较烦人,需要手动控制生产。因为自动的话,电脑只生产很少的几种品,好多病不了。
盗贼:
奇妙的职业,根据归属的建筑不一样,能做的事情的命令也不一样。有小儿子一定把他送去当强盗,折腾别人。前提是老爸我当,老妈是守卫队长,老姐是市长,因为这个职业很容易被抓,被的。
者小屋。这个建筑的拥有者可以拥有指令掏人腰包,撬门打劫,调查建筑等,简单的就是掏腰包,找个人多的地方,钱是花花的来,人物等级越高,速度越快。这个可以说是所有职业中来钱快的,我5个lv5的小偷,一回合20k+,还不用管他们。当然他们失手的话,会被守卫干掉的。
强盗营地。会多出洗劫建筑物,抢某人,定点打劫,殴打某人。还不错的收入,不过人员流动也大,雇员很容易被守卫干掉,记住找个全副武装的家族成员牵头,营地附近修若干炮台。好处还在于,这样附近就没有其他强盗打劫你的商队了。
海盗据点。这个是在资料片里才有的,中文版还没出,不说了。也是猖狂的职业,收入多多。
下面说说自动生产/销售的问题
自动生产不一定生产的东西,而是自动生产利润不错且销量的东西。坏处就是电脑也能生产这些东西,碰上大倾销,你一不注意就积压吧。如果想改变,可以指定手动安排生产任务。一般都生产的物品,虽然速度慢但利润,但电脑基本上不生产,所以不怕倾销。原料购买那个,一般16小时的量就够了,电脑会自动根据生产项目以及价格设置购买的。
自动销售/购买。这个特别注意的是,全地图/市内。全地图的话,一定要马车,不然速度太慢,等你跑到那里了,价格也就早变过了,且路口都是强盗打劫,派上一队跟着却非常不合算。如果你在大城市住推荐只进行本市。控制好生产规模,完全够你的。至于设置是本店销售还是派车出去销售就看你的销售战略了,大压对手而进行大规模倾销的时候多采用派车出去。价格设置是设置你的卖价,越是市场缺货的,你越可以提高,也就越能操控市场。至于有人说,电脑买东西把店里都占满了,那肯定是你只升级了产品种类,雇满了员工且员工都是等级高的,导致生产速度快,需要原料多,但你却没升级容纳量和格数。全升满后,每格100容量,8-12格,销售正常的话,怎么也占不满。
自动雇人雇马车,这个我基本上是关掉的,规模由我自己控制,保证不错的生产/销售比例,电脑喜欢胡乱雇人。
自动升级维修,关掉好了,手动控制下,不麻烦的。
还有些小的细节,比如,市场上原料买不到怎么办?去电脑经营的原料基地看看,只要不跟你敌对,你都能从那里买。
总之,市场是变动的,一定要找到适合的生产规模,同时也别忘了雇佣和家族成员占据高位保护自己,打击对手。
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