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  • 连推两款IP大作,2019年我们看到一个更有想法的世纪天成

    ...划中重要的一环。游戏智库:世纪天成以前很少以CP联运的方式来发行手游,那么这次为什么突然会和其他厂商合作,而且还是选择和腾讯成为合作伙伴?周雷:2019年我们对手游的发行布局也变得更加开放,决定要最大化地挖掘现有资源的价值,整合各方面优势来推广新产品,所以以合作的方式来发行产品也在我们的考虑内。《跑跑》本身是一个国民级的经典IP,我们一直在思考如何将这个IP变得更有价值,更具有颠覆性,面向的用户更广泛。而腾讯拥有强大的用户号召力,而且还有丰富的竞速类手游运营经验,我们希望《跑跑》手游能让这一IP焕发新的生命力,让更多的新用户去认识这款游戏,选择腾讯成为战略合作伙伴对我们来说是一件共赢的事情。游戏智库:对比端游,《跑跑卡丁车官方竞速版》在地图、角色、车型等方面的还原度大概有多高?周雷:在还原度上基本可以说是百分百还原,端游中的经典赛道、更新迭代的竞速赛车以及宝宝、皮蛋、黑妞这些经典角色,都可以在手游中重新体验...

  • 直播行业迎寒冬,内容创新能否成为破局的助推器?

    ...临的天花板。面对人口流量红利消失的压力,触手直播仍寄希望于海外用户的供血来解决。触手直播副总裁杨淑玉曾表示:“触手会把投资人的钱都用于开拓海外市场。”之所以产生这样的决定,她承认和触手Game.ly在印尼的表现有很大关系。据相关消息显示,已经上线了三个月之久的Game.ly成绩出众。得益于东南亚电竞市场的快速发展,日前Game.ly平台的整个用户注册量超过一百万,平台主播量超过了15万,日活跃主播也达到了1万,在印尼市场算得上是头部产品。如此可知,东南亚电竞的发展和当地尚未开拓的市场是支撑触手出海的两个关键。杨淑玉坦言:“未来直播行业的用户增长空间会是海外,因为海外的用户基数很大。不过当下海外人均消费不高,平台的收入依旧还要依赖于高人均消费的国内市场。”这也显示了进军海外市场的弊端,其一是如何克服水土不服,其二就是如何调动当地用户的消费欲望。不过截止目前,直播行业中的参与者们似乎并没有找到一个一劳永逸的办法。主播职业的完...

  • 欧美vps与windows性能比较:全面解析两者优劣,让你选择更明智!

    ...出更明智的决定,今天将详细给欧美vps与windows性能比较,让你清楚了解它们各自的特点和适用场景。通过对比分析,你将发现哪种VPS更能满足你的需求,从而提升你的工作效率和使用体验。欧美vps与windows性能比较在性能上的表现有显著差异。欧美VPS通常采用Linux系统,因其开源特性和高效的资源管理,能够提供更高的性能和稳定性。Linux系统在处理多任务和高并发访问时表现优异,适合运行各种网络服务和应用程序。而Windows VPS则采用Windows操作系统,界面友好,易于操作,特别适合那些对Windows环境有依赖的用户。虽然Windows系统相对资源占用较高,但对于特定的应用场景,如ASP.NET网站和Windows应用程序,Windows VPS无疑是更好的选择。稳定性和安全性也是选择VPS时需要考虑的重要因素。欧美VPS由于采用Linux系统,其稳定性和安全性在业内享有良好口碑。Linux系统具有较少的安全漏洞,并且其开源社区提供了丰富的支持和更新,能及时修复系统漏洞。相比之下,Windows VPS虽然也有定期更新和安全补丁,但...

  • IDC发布2019年游戏行业十大预测

    ...用户规模突破6亿。未来游戏厂商与手机厂商将继续展开深入合作,通过自动识别游戏场景及玩家操作,优化调控游戏的资源配置,有针对性的改善重度游戏过程中面临的手机卡顿等问题。预测二:语音、人像识别等AI技术将丰富现有游戏的交互模式,改变传统的触控式游戏体验,玩家个性化需求将得到进一步满足,推动新的产品形态的出现。人工智能领域的发展将推动游戏交互模式的进一步丰富,目前语音及面部识别等AI技术已经应用在轻量级的游戏及社交程序当中,未来将向交互体验更强的语音控制等应用领域发展。而随着玩家对个性化游戏体验的需求不断增强,游戏角色深度自定义将会对AI技术的应用提出更高的要求。预测三:5G将有效解决VR设备面临的延迟及成本问题,通过云端渲染技术降低对本地设备的硬件要求,线上VR游戏市场收入增速在2019年将达到35%。《 IDC中国增强现实与虚拟现实(AR/VR)游戏市场研究报告, 2018》显示,预计2018年国内VR游戏收入将达到35.7亿元人民币,目前VR游戏市场的...

  • 自走棋成功了,自定义地图的商业化道路却仍然扑朔迷离

    ...者无法套用“开箱、卖宝瓶”式的付费思维,自定义地图作者很难直接对原创内容进行强制收费行为,强制消费意味着游戏门槛的提高,这将直接局限住玩家基数增长。也正如巨鸟多多工作室创始人阿虾所说的,“《Dota2》目前现有作品的商业化方案都是制作者自己实现的临时方案,不仅门槛过高而且安全性不能得到保证,商业化这件事其实应当让valve自身来引导”。

  • 3万款游戏应用,4700万日活用户,Steam却还是坐立难安

    ...许多开发商和玩家的注意力,随着越来越多的数字游戏平台项目的落地,主流游戏开发商以及独立游戏开发者们将会面临一次至关重要的“阵营选择”和“派系划分”。Steam目前需要做的,便是努力充实第一方产品与服务,保持现有红利增长,迎接挑战。也正如Steam在中在2018年度总结所透露的那样,Steam需要利用Steam中国、Steam信用系统、Steam网吧、Steam移动APP等诸多计划来进一步拓展全球市场,为全世界PC玩家带来更好的游戏体验与服务。

  • 诛仙2手游百工匣怎么获得 诛仙2手游百工匣获取与探索指南

    ...由于百工匣的稀有性及其提供的宝贵资源,许多玩家都在寻找获取它的途径。利用百工匣中获得的强化石,玩家可以提升装备的基础属性,使装备更加坚固耐用。其中部分百工匣内含有的技能书可以帮助玩家学习新的技能或提升现有技能等级。当你获取打造高级装备所需的稀有材料时,可以制作出更强大的装备。一些百工匣还包含时装、坐骑等装饰品,可以用来装扮角色。玩家通过完成每日的活跃度任务、挑战副本、连续签到达到一定天数等日常任务,都有机会获得百工匣。特别是在特定的节假日或庆典期间,游戏会推出一系列活动,参与这些活动就可以获得百工匣作为奖励。玩家也可以通过游戏内的交易系统,用金币或其他物品交换百工匣。当你达成某些成就之后,系统也会发放百工匣作为奖励。此外,当你氪金成为游戏的VIP会员,也可能享受到专属的百工匣福利。大家在打开百工匣之前,最好要有一个清晰的目标,确定自己需要什么类型的资源。如果选择通过交易市场购买百工匣,要密切关...

  • 《2018主播职业报告》发布 21%职业主播月收入过万

    ...上强互动的形式,很多主播积累了不少忠实粉丝。受访主播表示“赚钱”、“兴趣爱好”、“打发时间”是自己选择做主播的主要目的。谈及“为何没有成为职业主播”,不少兼职主播表示“能力不够”、“时间精力不足”、“现有本职工作很好”,而受访直播观众也表示做主播是一件需要很强能力的工作,42.8%的观众不做主播的原因是因为“能力不够”。近七成主播单身 东三省对主播认可度最高根据抽样调查数据显示,主播中近七成为单身,单身率高达68.8%,职业主播单身率接近八成,高达79.5%。作为一个新兴职业,越来越多人使用直播服务的同时,主播这一职业也被越来越多的人所认可。73.4%的用户认为“主播是一种职业”,近三成用户表示身边有朋友或家人在从事主播这一职业。主播中,87.7%认为“主播是一种职业”,64.9%的单身主播表示“做主播不会影响自己找另外一半”。通过性别维度进行比对时发现,女性做主播比男性顾虑要多,25.6%的女性主播表示“做主播会影响自己找另一半”,男...

  • 刚开始拒绝后来慢慢接受视频:探索接受新视频的心理过程,提升你的观看体验!

    ...我们刚开始接触一种新的视频内容时,可能会因为对其不熟悉而产生抗拒感。例如,初次看到一款新的视频平台或新的视频风格时,可能会感到不适应,甚至拒绝尝试。这种拒绝通常是因为我们对新事物的未知感到不安,或是对现有习惯的不愿改变。此时,我们可能会觉得这些新的视频内容不如我们熟悉的内容有趣或有用。然而,这种最初的拒绝并不意味着最终无法接受或享受这些内容。随着时间的推移,我们开始对这些新的视频内容进行更多的尝试和探索。在这个过程中,我们逐渐了解其特点、优势以及如何更好地利用它们。比如,刚开始我们可能对某种新兴的视频平台持保留态度,但随着对平台功能的熟悉以及发现其中的优质内容,我们的态度可能会发生改变。通过不断地尝试和体验,我们逐渐克服了最初的抗拒,开始欣赏和享受这些新的视频内容。在这个心理接受的过程中,一些策略和方法可以帮助我们更快地适应新的视频内容。首先,保持开放的心态是关键。面对新事物时,积极尝试和...

  • 成品网站nike源码168:探索定制网站建设的全新可能性

    ...网站能够随着时间和业务需求的变化而持续发展和优化。总之,“成品网站nike源码168”不仅仅是一个网站源码的提供商,它更是一个搭建成功在线业务基础的合作伙伴。无论您是刚刚起步的初创公司,还是正在寻求更新和升级现有网站的大企业,都可以从这一定制解决方案中获得真正的价值和持久的效益。选择它,意味着选择了未来的数字化成功之路。