现实的手游
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“吃鸡”最值得期待的5款新时装!品质不高,却能秒杀氪金军需! - 游戏资讯(健康生活网)
...气所以备受玩家的喜爱,目前它也成为了玩家最期待的时装之一,毕竟这种质量的皮肤大概率会以最良心的方式上级!虽然它的颜值没有小裙子高,但是在大多数玩家眼中却是最美的存在!就像绿色棉袄一样,这款花大衣虽然在现实中比较俗气,但是在游戏中却有着另一番风味!个人认为,这种有创意的时装比缺乏新意的小裙子更受欢迎,希望光子的设计师多一些不同的想法,不要一直抓着裙子不放!总而言之,和平精英近期的爆料不多,最值得期待的就是这些实装后没有上架的时装,其中不仅有简约而不简单的小裙子,而且还有军事风和非常接地气时装。他们的品质虽然不高,但是却有着碾压氪金军需的实力,希望他们能早日上架!
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开...
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限时点券怎么花,低端玩家还在等,高手竟然这样干 - 游戏资讯(健康生活网)
现实点券活动已经迎来尾声,众多的玩家都已经尽己所能去获得最多的限时点券。但是如何兑换这个难题从这个活动一开始就一直存在。而这也其实是官方的一个小套路。首先我们发现这次的限时点券活动是一次一次的出现,众多的玩家都在慢慢地积攒。从一开始的1000到1070最后再到1370。这其实都是官方精心安排好的套路。在周年庆第一波活动的时候,官方的1000下点券就给了众多玩家诸多的烦恼。他们在想是兑换嬴政加一个288的皮肤还是兑换一款888的史诗级皮肤。甚至有的玩家竟然在打1388点券皮肤的主意想要自己补足差价。而在周年庆的第二波活动中,抽奖活动的开启,让这些玩家的想法更加剧烈。众多的玩家凭借着自己的好运,又获得了100限时点券。这就意味着只要自己在冲20块钱便能够获得一款1388的皮肤。最后,在周年庆的第三波活动中,官方又加大了限时点券的获得力度300点券而且只要完成一些简单的任务便能够获得。最终玩家的限时点券积累在了1370左右。就在玩家想,这些限时点券正...
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OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)
...上面的例子不难看出,对于许多网友来说,这个打分标准显得脱离常理和荒诞。对于符合大部分人的常见特征,系统中都给出了0分或者极低的分数,就比如“苗条”“异性恋”这些符合很多人三观和审美的特点,甚至是我们在现实里想要努力获得的特点,像是中产阶级这种社会阶层,系统的打分环境中都不被看好。最离谱的地方是认知能力这一项,一个思维清楚的正常人,在系统中只能得0分。那每项分数拉满,会是个什么样子?于是这引发了玩家和网友们激烈地批评,有网友认为,这个工具通过假设正常男性为基准,偏差越大得分越高,是一件很荒谬的事;在他们看来,这本身就是“加深(歧视)割裂而不是弥合割裂”;甚至有国外的暴躁网友,直接把“种族主义”的帽子怼在动视暴雪脸上“与纳粹帝国的宣传没有什么不同”。这位老哥的话可能有些重,但动视暴雪一点也不无辜。在过度追求“多样化”的同时,动视甚至会把“普通玩家”排在思考序列的后边,开发人员阿莱娜·科尔(Alayna Cole...
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游戏圈跨界联动玩整活,还得看企鹅 - 游戏资讯(健康生活网)
...在许多人的童年回忆中,亲亲虾条、亲亲果冻是备受喜爱的小零食了,即便是如今长大了,偶尔也会囤积一堆慢慢吃。如今,《绝对演绎》与“亲亲食品”开启联动,一个是在游戏中扮演艺术,日常接通告、拍戏、唱歌,一个是现实品牌,如今二者突破次元壁的联动,让玩家扮演的虚拟艺人代言真实品牌,可以说相当有代入感了。不知是否能起到《原神》联动肯德基那般火出圈的效果呢?3.《王者荣耀》ד护舒宝”所以梦奇是女的了企鹅想必大家都熟悉了,而在跨界联动上,非常喜欢整花活,如《王者荣耀》联动《名侦探柯南》,《和平精英》联动《哥斯拉大战金刚》,《QQ炫舞》联动杨丽萍的“孔雀舞”,因为联动对象IP够热,且与游戏属性有一定的重合,备受玩家们推崇。然而,企鹅也出过让《QQ飞车》联动“老干妈”的活动,一般人怎么也想不到跟一款游戏能跟老干妈联动起来,在印象里,老干妈属于那种对于营销没有丝毫兴趣的品牌,而搞一次跨界联动,竟然跨到了游戏圈,在当时非常...
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游戏速递:《古剑奇谭三》将推出手游,《解神者》日服宣布关闭 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏舞台抓捕野生宝可梦,并替代自己的宝可梦登场,同时强力珍兽活跃度增大。《宝可梦大集结》是天美工作室群开发的团队策略对战游戏。叠纸《恋与制作人》儿童节萌趣SSR“奇妙咖啡厅”PV公开。《恋与制作人》是一款超现实恋爱经营养成游戏。该活动将于5.31游戏更新之后正式开启,本次活动包含特殊事件,荟萃礼单,资源补给等活动福利。骏梦游戏获《古剑奇谭三》IP授权,将围绕《古剑奇谭三》IP进行手游、VR游戏开发投入,及对外商务合作。骏梦游戏成立于2009年,是一家集手机游戏、网页游戏的研发公司。目前,《古剑奇谭三》MMORPG手游及VR游戏项目团队已开始组建。Steam平台公开了上一周的销量排行(截止5.29),第一名仍由Stunlock Studios发行制作的开放世界吸血鬼生存游戏《V Rising》夺得,Steam Deck位居第二。新作方面,《沙石镇时光》《初音未来:歌姬计划 Mega39’s 》《狙击精英5》三作也登上了销量榜前十位。电魂网络研发产品《解神者》日服宣布关服。《解神者》以众神冒险为背...
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画质超越黑神话悟空,逆水寒官方:四周年迭代目标是让业界震惊 - 游戏资讯(健康生活网)
...,让整个业界震惊。而根据《逆水寒》官方给出的“范例”来看,无论是瓦缝中的杂草和枯叶还是瓦片上的花纹和树影以及屋檐上的木纹和斑驳光影,都达到了“相片级”的标准,即便是盯着看,也很难看出来这是游戏画面而非现实场景。原本就是国内画面表现最顶级的《逆水寒》,在四周年版本更是要对画面全面升级甚至达到照片级的效果。对于《逆水寒》官方要让业界震惊这件事,你是怎么看的呢?
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福利、减负达到历史之最,号称开启第二宇宙的逆水寒能震惊业界吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...的顶尖队列,成为能够和《天涯明月刀》、《剑网3》这样声名在外的武侠网游分庭抗礼的顶级产品,这款游戏就是《逆水寒》。原本很多玩家觉得,《逆水寒》或许可以凭借一己之力带动起传统角色扮演网游的再度辉煌,可是现实是残酷的,在整个端游市场都陷入了“存量战争”的大环境下,尽管《逆水寒》依旧在不断的推陈出新,用极为勤勉的更新来不断完善着自己心目中所想的江湖世界,但整个端游市场仍然如同一潭死水,《逆水寒》一款游戏所惊起的波澜迅速消失不见。不知不觉中,连《逆水寒》都要迎来自己上市的第四年,当年那些心怀崇敬的新玩家,也变成了一代代的“老人”,成为存量战争要被争取的对象。在网游市场,一款游戏陷入存量战争的最显著特征,就是在追寻新玩家加入和维持老玩家存留的选择中,无条件的靠拢向老玩家——这是颇为无奈的事情,随着游戏版本的更迭,老玩家们会累积出信任难以逾越的惊艳和道具、素材鸿沟,他们的存在,也逐渐成为阻碍游戏吸引新...
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元气骑士:爆率高达200却无人问津,一代暴击之王,彻底沦为垃圾 - 游戏资讯(健康生活网)
...无敌的,可该走的流程还是不能省略,例如为电磁狙击枪专门制定满配公式。而想要追求这把武器的极限,就必须集齐:元素暴击、激光增粗、暴击穿透、子弹弹射、狂战士雕像等强化技能的帮助。但俗话说得好“理想很丰满,现实很骨感”,电磁狙击枪即便是满配了,该垃圾的依然是“垃圾”。好了,
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万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)
...探索始终没有停止。早在1985年出版的科幻小说《安德的游戏》中,作者就虚构了一个依靠“游戏”来培训精英,模拟战场的新兴概念——在小说中,主人公安德作为年仅12岁的儿童,通过虚拟游戏学习到了真实的战斗技能,并在现实战场上指挥军队击败了外星敌人。在当时那个游戏产业尚不发达的年代里,这样的“游戏教学”创意显得十分超前,也是小说多年来被读者津津乐道的原因之一,但在三十多年后的今天,这个概念有了一个更贴切的名字——游戏化。1“游戏化”是一个较为宽泛的概念,研究学者曾给出过一个直白的定义——它指的是将游戏元素和设计技术用于非游戏领域的行为。2002年,来自英国的程序员Nick Pelling首次提出了“游戏化”(gamification)这一名词,用以解释在不同领域已经被广泛应用的一类设计思路,而这些元素甚至在传统意义上的游戏诞生之前,就已经存在于商业、军事、教育等诸方面。比如Nick认为在20世纪初,美国童子军内部根据成员表现授予纪念奖章的行为,以及某...
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