现在有什么手游比较好玩的
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王者荣耀杨幂李现开黑,五月天也来了!最适合开黑的五款游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...同。除了阵容配置,下棋最重要的,其实是运筹帷幄,不同的英雄该给什么装备,什么时候卖血吃利息什么时候拉人口,这都是要谨慎考虑的,一着不慎满盘皆输。另外,手游《金铲铲之战》匹配模式,可以让8个人一起开黑,现在新赛季还推出了双人模式,除了能带妹子甜蜜双排,还可以跟7个好友组成4队来争第一,想想就好玩!《和平精英》最后开黑肯定少不了的,那必然是FPS游戏,像《CSGO》、《和平精英》、《穿越火线》,都是可以约上兄弟一起吃鸡。在大学生群体中,CSGO可以说是相当火爆,五个小伙伴们一起商量战术,帮我丢闪我突破,我给火你架枪,和朋友通过战术配合赢得比赛,这种枪战体验真的畅爽。尤其是当四个队友都死了,看着最后一个人打残局,或者吃鸡队友进决赛圈,如果赢了你就会听到语音里传来“666”、“神枪手”的声音,可以说是非常欢乐了。
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明日方舟幽灵鲨的粉丝们不乐意了,凭啥鲨鲨的异格这么弱? - 游戏资讯(健康生活网)
...家的话来说就是这个技能太不稳定且sp回收率很低,你不能稳定保证队友的满血,同时也不能稳定自己的输出能力,很多时候队友和自己只能活一个。二技能的20s锁血是不是很漂亮?不过锁血机制目前来看处于退环境的状态了,现在来看锁血不如减速、阻挡不如强杀已经是共识了,鲨鲨的锁血很多情况下甚至不如泥岩的护盾。这个技能也没有理想中的那么美好,它比较“吃怪”,首先这个怪要能够被阻挡,其次没有神经损伤,再次没有眩晕等控制,最后需要比较低的物防,不然可能打不死。三技能就更有特点了,高SP、低输出、短持续、弱生存,不管是输出还是生存都只是一般水平,经过玩家们的统计,技能效果是攻击 260%、生命+200%,还有一个额外 70%,能群攻了,攻击3240,额外攻击2268,看着感觉很厉害,真的这样吗?攻击间隔多了1s,持续时间只能打11下,这11下能打出额外伤害的真没几次。不过异格鲨鲨也并没有弱到完全用不了(毕竟她还穿了黑丝),只是跟其他几个异格干员想必相差太多...
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原神:这才是特立独行的地方,和其他游戏不同,没有对比就没伤害 - 游戏资讯(健康生活网)
...遗物刷得恶心了,一个周没刷到一个有用的,刷怪没伤害,后面就退了,已经一年半了。最近重新玩了玩,更觉得没意思,没新角色,感觉就是刮痧。 也有人觉得原神就是单机游戏,前期有地图撑着在线时间。现在不可能了,新图也是肝一天就跑完了,大部分的玩家只会关心新图有多少原石。美工风景?开箱子的时候你会看一眼四周的环境吗?要是我去带别人跑新图的时候也能在别人世界开我世界的宝箱呢。对了,匹配刷副本我也试过。但是进队伍后,没有一个人说话。出副本就解散了,完全就是用完就扔的感觉。 因为体力的限制,我觉得米哈游都不想让人打太长时间,到现在打了100天了,基本进去长草期,绫华池之前一个月多一点儿攒了16000原石,到现在没有什么活动,原石就攒不起来了,刷圣遗物中,手里角色的练度还都要提升,两天才能攒5个浓缩树脂,然后基本全是狗粮。 而且这个游戏不要太肝,有玩家新地图上来一天就干到100,后续...
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手游打折推荐|英雄联盟游戏为什么当时在moba游戏市场中脱颖而出 - 动漫资讯(健康生活网)
英雄联盟游戏其实当时,最根本的是LOL免费制,这个大家现在都懂了,当年是拉新的绝杀,很多没玩过DOTA1的玩家会因为这点尝试加入游戏,并且因为LOL极低的上手门槛和MOBA自带的魔性迅速沉沦。这样就是大量萌新的涌入,和完全不同的英雄,以及较小的地图,三项之力带来的是初期极强的游戏体验,不同于HON很多老炮,LOL初期超高的干架频率和新手就能超神(易大师、小丑)对于玩家的正反馈是留存的关键因素。游戏最好的点是,让你永远有事情可以干,每一场的目标就是为了金币,金币为了买符文和英雄,买了英雄又要练英雄,和DOTA比起来,这个机制在当初卷起来是特别可怕的,如果有一局有个人掏出一个6300的英雄,比如冰鸟、死歌,那大家都默认是大腿。因为这意味着他打的肯定多。在LOL出英雄的高峰期也是玩家增长的爆发期,两周一个新英雄,就意味着几乎每天都要打上几盘,两周才能凑出来6300金币。还有就是可怕的企鹅在对拳头的投资展现了其无与伦比的眼光。LOL爆发期恰好是拳头...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技能可以配点,创角时可以再5选1项圣物,增加一类全职业共通的技能术。大受好评的...
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明日方舟机制膨胀or数值膨胀?你觉得舟游算得上数值膨胀吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...是数字方面的增长,实话说在这方面戒戒觉得舟游真的做的很好,数值膨胀几乎看不到,这可能跟游戏本身的类型有关系。但是在机制方面,三年时间里确实多了很多新状态和新机制,敌人的状态从最初的眩晕、沉默、减速,到现在的冻结、浮空、沉睡、束缚、沉默等,机制也多了沙尘暴、涨潮、暴风雪和溟痕等等。对于一个游戏来说,肯定会有膨胀发生的,这个就跟现实里的通货膨胀类似,其实适当的通货膨胀是有利于经济的发展的。这一点在游戏里同样适用,适度的膨胀也会鼓励玩家将资源和金钱投入新获得的道具和角色之上。这样一来,玩家的留存率会增加,官方的收入也会增长,可以说是一个双赢的局面,难点只在于如何平衡。戒戒觉得对于舟游来说,选择机制膨胀还是蛮好的,有时候一些特殊机制的老卡还能拿出来发光发热,弃坑两年就怕数值膨胀,以前练的角色全部报废,结果发现当时精二的拉狗还能用是不是蛮惊喜的?不过这样做也并不是说完全没有问题的,机制越出越多会导致...
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快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)
游戏种类千千万,比起现在市面上的各种RPG与动作类的游戏,战棋类的作品可以说是比较特殊了。在这个“快餐”时代,大多数人似乎更喜欢快节奏的竞技作品,但是像这类模拟策略类游戏,其实只要耐下性子来玩,就会发现“新大陆”。而本篇文章的主角就是战棋类作品《火焰之纹章:风花雪月》。要评论这款游戏真是有很多东西可以讲,个人玩了三条路线(苍月、翠风、红花)游戏时间约200小时,剩下银雪还没玩不过忍不住先来写心得。从游戏时间来看就可以知道这是一款好玩的游戏,不然我不会玩到200小时,快要超越旷野之息了,但同时也会让人边玩边吐槽,因为剧情演出实在有点糟糕,如果把主线剧情遮起来不看,这是一款不错的游戏。在最开始的时候个人有点排斥日系画风的游戏以及日系RPG,当年向朋友借了Wii来玩,把黄昏公主通完后闲着没事就想说玩一下晓之女神看看,一进入游戏画面我就马上关机,因为实在受不了那种有点少女漫画的画风(完全是个人主观好恶),后来因为实在...
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手机上有什么不吃配置又好玩的游戏? - 游戏资讯(健康生活网)
...区驻军,从而实现群体防御。不仅如此,以后的版本中名城也会进一步被开发出来,里面增加一些设施和NPC,实名城玩法更加丰富。武将搭配是这款三国策略游戏的重点玩法,也是核心玩法,喜欢策略游戏的朋友应该不会陌生,现在基本上也是各主流slg游戏的核心所在。2、《帝王之路》这款游戏也是三国题材的,包体在200M左右,和上一款不同的是,帝王是写实风格的画面,里面还透着些复古风,作为一款历史题材的游戏也蛮符合的。这款游戏的核心玩法是武将养成和战法搭配,相配合的是攻城掠地也探索玩法。在游戏中不只有攻城打仗,还有这采药、探索、游商、交易等,帝王之路还有一个特点就是打破了区服限制,实现了实时跨服的操作,大家可以来体验一下。这两个都是对手机配置要求不高,但是很耐玩的游戏,同时也不肝不氪,还是值得一玩的。
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...钱。当然,必须有清单。3、代练经验的同时会刷满周金币,周金币3500-4200金币左右。二、梦幻西游手游卖号,这是游戏中常用的交易方式。首先,你注册了一个新的号码。账户的安全系统越低越好卖出的概率越大。价格是根据现在的服务器、等级、装备、修炼等来定价的。如果你觉得符合要求,可以挂在相关的游戏网络交易平台上。卖金币,卖金币很麻烦,因为游戏没有直接交易的系统,金可能会冻结。假如是自己赚的金币这样的销售就没什么问题了,一般小金额会比较多,大金额容易被查处。带抓鬼,梦幻西游手游50级后,升级速度逐渐减慢,而抓鬼活动则是冲级达人们最喜欢做的一种活动。如果你是个夜猫子,可以组上几位老板,通过微信、支付宝红包等方式进行转账,10元一位,连续带上四五个小时,经济实惠。要是通宵带队抓鬼,价格还可以再往上提一提。但是你得忍受得了老板队友因为网络差等原因造成的30秒等待时间。带刷情节,梦幻西游手游冲级除了抓鬼等活动外,经验最多的是...
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CFHD的玩家有多期待《巨人城废墟》?看看内测时的情况就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)
现在的CFHD玩家,要说最喜欢玩什么地图或者模式的话,想必这一点,还真的不太好说,毕竟各有各的看法和玩法,每个玩家也有个人的喜好,可是,大家知道吗?别看CFHD的玩家各有各喜欢玩的内容,但要CFHD的玩家最期待什么的话,想必我说是内测时的《巨人城废墟》,相信没什么玩家会反对吧?如果你是从CFHD内测开始一路走来的玩家,想必对于CFHD巨人城废墟一定是有所印象的,当初,这个模式可谓是相当受人欢迎,结果,后面在公测的时候,官方对现有的内容进行了大幅度的整顿,把一些地图和模式都给下架了,而这个下架的地图里面,就包括了挑战模式的《巨人城废墟》,当时,让不少玩家都唏嘘不已。所以,也正因为这样的情况下,CFHD的玩家普遍是十分期待《巨人城废墟》这张地图的回归,因为这张地图实在是太过于好玩了,不同于现在的那些PVP地图,《巨人城废墟》这是一张PVE的地图,再加上地图十分大,比现在很多的地图都要大上一个倍数,使得玩家拥有更加可玩的空间。因此,这...