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现在手游模式

  • B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长

    ...中国本土合作伙伴。”此外,田中良和对VTuber在中国的前景表示乐观。他说:“日本动漫出口产值逐年上升,付费用户也在增长。全世界范围内,日本动漫IP改编的游戏非常吃香,喜欢日式画风和日式故事情节的用户越来越多。现在有相当数量的电影都是中日联手制作,游戏和动画作品也在朝着合作的方向发展,今后VTuber在中国也会以同样的方式被用户接受”。田中良和(左)、陈睿(右)B站是日本动漫游戏爱好者们的聚集地,平台拥有3000万日活用户(DAU)1亿月活用户(MAU),其中82%是中国年轻的“Z世代”,也是内容消费的主力人群。Bilibili董事长陈睿在谈到中日的产业现状时强调:“ACG是一个重要的文化产业。日本不仅有高黏性的用户群体,而且拥有丰富的人才储备、创造力和完整的产业链。而中国是ACG产业当前最新兴也是最重要的市场,是未来全球最大的娱乐消费市场。”关于新出资成立的公司bGGAMES,其社长一职将由B站副总裁张峰担任。三木一马和安藤武博担任制作人,开始手游新品的项目...

  • 长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典

    ...攻略等各个领域。而在CICF X AGF现场的网易游戏展台上,“玩红计划”的背景墙和趣味的游戏周边,也成为了不少玩家的一个自拍点。有一技之长的玩家,不妨尝试加入其中,用自己的双手,描绘自己喜爱的游戏故事。国庆长假现在已经正式开启,对于不少游戏玩家而言,CICF X AGF广州动漫游戏盛典将成为黄金周期间的朝圣之地。在这里,你不仅将邂逅与自己志同道合的游戏好友,与他们来一次难得的线下面基,更能在网易游戏展台中体验各种人气好游,为自己留下一段难忘的假日回忆!

  • Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧

    ...要一环。在Telltale Games诞生,也就是2005年时,IP改编游戏已经发展到了成熟期,美国市场但凡人气动画和宅向的电影,总会惯性进行游戏改编,虽然这种改编游戏偶尔能“火出圈”,但大部分时候仍然是依托于IP本身的人气,与现在的IP手游概念倒有些异曲同工,这类游戏本身也是宅圈文化的一个符号。所以Telltale Games在当时的电影叙事风格显得很不甘于平凡。在成为一个手游大厂之前,Telltale Games也是顺应当时的时代潮流,以主机平台的IP游戏起家的,第一个IP系列《Sam & Max Save the World》就来自于同名动画改编,并且由此开创了Telltale Games仿造电视剧集的章节模式。《Sam & Max Save the World》没有以当年流行的动作冒险为题材,而是着重玩家的叙事体验,操作方面则是本格的对话选择+物品调查模式,但在场景剪辑和镜头运用方面则极为电影化,称得上是独具一格的叙事表现形式,此后十多年间,Telltale Games一直都有稳定的IP合作来源。《行尸走肉:第一季》走出了Telltale style如今电影叙事风格的游戏已经...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...,又携《权力的游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体的瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队的中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看的是现在,而从布局的前瞻和未来。分析游族网络上半年的财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏行业的未来趋势和发展。半年财报看点一:半年净利润增长超45%,市场大势下尤显难能可贵上半年,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东的净利润为4.93亿元,同比增长45.21%。游族网络认为,其营收与利润的双增长,核心归因于“精实增长”战略指导下的产品品质升级和精细化运营。众所周知,上半年国内游戏市场并非“阳光灿烂”。由GPC&CNG 发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》中显示,今年1-6月中国游戏产业在整体收入上的增幅出现明显降低。1-6月中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%,对比过往十年的数据,从...

  • 日本:你们的电竞是TI、亚运,而我们的是《怪物弹珠》

    ...格的规定。“出钱做比赛”这种事情被划定成“商品促销活动”一类,因此企业开出的奖金额度最高不能超过10万日元。当然,这一规定没有考虑到第三方企业的介入,因此其中还有更多的操作空间。这一点之后还会提到,而就现在已谈到几点现实状况,结合日本游戏基于主机和掌机而发展的、强调合作而非对抗的特殊性来看,日本电竞的发展环境确实是一片荒漠,今年能派出两支《绝地求生》职业战队参加PGI,已经算是理想情况了。诚然,日本于今年在电竞上有了一些突破,一是市场有这种趋势,毕竟像《绝地求生》这种竞技游戏在日本太火了。二来,今年2月1日,在日本电脑娱乐供应商协会(CESA)和日本游戏机与市场协会(JAMMA)的支持下,日本成立了“日本电子竞技联盟”(JESU)这么一个专业性质的电竞机构,并向少量职业玩家发放职业玩家许可证——在政策上,一向保守、严格的日本,终于向电竞松口了。不过有趣的是,日本官方承认的电竞项目跟我们的传统印象大相径庭——没有《英...

  • 机甲武娘参上,偷星猫里的次元之力

    “小孩子才喜欢钢铁战士,成年人都喜欢机甲武娘!”现在“机甲”这个词的热度一点都不比无人机、人工智能和虚拟现实少,在游戏界,“机甲武娘”作为该类型游戏的卖点,不断被厂商推陈出新,精美的立绘和日本顶级声优的助阵,越来越受到玩家的青睐。据调查显示,国内二次元产业市场规模于2017年就破1000亿元,用户规模已超过3亿人,受众集中在20岁左右的年轻人,他们追求潮流文化、推崇二次元精神、渴望标新立异,而这一点在偷星猫的评分和用户评价上也得到了很好的体现。热血的机甲和温柔的花朵交织在一起,成为了“机甲武娘”类型游戏中一幕幕不可多得的战斗奇景。让我们一起拿起手机,和机甲少女并肩战斗,铲奸除恶,拯救世界吧!钢铁华尔兹(角色扮演二次元/养成)《钢铁华尔兹》是一款军事策略模拟游戏,玩家扮演指挥官指挥历史著名坦克拟人化的萌娘们(游戏中名为钢舞姬),与神秘的旅行者以及战车兽作战。游戏优点是无肝无氪也可以全收集,可以说是军宅游戏典...

  • 除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?

    ...深的合作关系,登顶自然在情理之中。买量已成为了行业新玩法笔者在上月曾经发过一篇文章,其中介绍了当时北美手游市场的发展趋势,文中的观点是“决定App Store免费榜的不仅仅在于游戏的好坏,而多则是靠买量的能力。”现在在回首望去,这种情况在成为现实的同时大有愈演愈烈之势。据App Annie数据显示,最新的美国免费游戏排行榜中,休闲益智游戏已经不再占据半壁江山。据显示,除了休闲游戏之神Voodoo占据三席,休闲游戏新人Kwalee和它的《GO Fish!》、飞机养成游戏《Merge Plane》、同为画线游戏的《Hello Stars》、填字游戏《Word Link - Word Puzzle Game》和《Wordscapes》均为休闲游戏,这也使得休闲游戏在App Store免费榜上的数量达到了9款,仅剩《堡垒之夜》在第8名的位置上瑟瑟发抖。毫无例外,这些游戏的开发商遵循的玩法都是以买量获得关注,用游戏内广告迅速盈利。诚然,经过了长时间的实践,买量并凭借广告创收已经成为了如今市场上非常成熟的商业模式之一。而《Happy Glass》、《Love Balls...

  • 应用商店迎来强力竞争对手?社交类app或成新的手游驻足港湾

    ...,据最新统计,Steam 拥有 6700 万名月活跃用户。有趣的是,Discord 还推出了一个类似于 Steam 的游戏选项卡,这或许是它未来走向的一个信号。用户可以看到他们的朋友们正在玩什么,看到最近的更新以及也在尝试被推荐的游戏。现在,你也可以从 Discord 中迅速开始一个游戏,其使用 Steam 作为后台客户端——你只需要登录即可。有了这样的特性和庞大用户群,Discord 似乎有能力成立其自己的游戏市场。据猜测,Discord 用户与 Steam 交互时间少于其使用 Discord 的时间。但如果这些用户突然在 Discord 上购买他们的游戏,那么 Steam 又会提供什么服务呢?Steam 有很多功能,比如 Steam Workshop,但是一个提供其核心的出售游戏服务的社交平台无疑更加强大。有些人可能会说,现在才挑战 Steam 的主导地位已经太迟了,而且许多其他公司也正在尝试。但是 Discord 将会是第一个真正的挑战者,因为它有如此庞大的活跃用户群。在一个多人在线游戏越来越流行的世界中——这是一个与他人互动的最佳场所。对开发人员的...

  • 马里奥之父批评免费游戏:音乐行业就是这么堕落的

    ...中开发游戏。通过将游戏的受众扩大到尽可能多的人群,任天堂也才能继续推动手机游戏业务。”“让我们想想,在用户们通过 MP3 文件共享、YouTube 和流媒体服务等大量途径获取免费音乐之后,音乐行业遭受了一次严重打击,现在仍然处在艰难的恢复阶段。游戏开发者应该吸取音乐行业的教训。”宫本支持订阅式服务,不过他认为,订阅服务应该形成定价准则,更加透明化和严格化,而不是像眼下这样高低不一,名目繁多。订阅制应该在游戏中发挥更大的作用,但关键是要形成一种为优秀软件付费的文化。虽然目前这种模式已经成为规模 1400 亿美元的游戏行业的摇钱树,但任天堂还探索不同的游戏收费方式,避免单纯地采用免费模式,如何以固定价格发行游戏,又不会对玩家收费过高,这是一个影响游戏行业可持续发展的课题。任天堂另外两款手游也已经离玩家越来越近,包括与 CyberAgent 合作开发的《失落的龙约》(DRAGALIA LOST)将在今年夏天登陆日本及港澳台地区。另一款重量级 IP 手游《马里...

  • 2024战棋手游排行榜TOP5 耐玩的战棋手游下载推荐

    本次小编为大家带来的是2024耐玩的战棋手游排行榜TOP5 ,战棋类手游一直是被广大手游玩家们津津乐道的一类游戏,深受各个年龄段用户的喜爱,可谓是老少皆宜,不仅能培养我们的智力,还能培养我们的思维,现在市面上的战棋类手游更是层出不穷令人眼花缭乱,那么,有没有什么耐玩的战棋类手游呢?跟着小编一起往下看吧!1.《战棋三国英雄》《战棋三国英雄》以三国为题材,玩家可以在游戏中操练自己的,培养获得的武将,通过团队协作战胜敌人并夺取敌方城池以壮大自己,同时玩家还可以在剧情模式中收获良好的三国经典剧情体验,游戏团队还为新老玩家们准备了众多福利和大量优惠,快来一起称霸天下,攻城略地吧!