现在主流手游
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魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
...,就这一点新内容也折腾了三年,我实在是没办法产生更多的抱怨。至少这款具备了这类游戏应有的玩法,还顺利融入了魔兽IP,我一直想要一款Q版风格的魔兽手游,但这美术品质算不上出彩,如果不是我玩惯炉石肯定差评了。现在的暴雪确实不是一个创意公司,我们不能指望他们横空带来新游戏玩法,在已有的玩法上作出特色,那也能割一波死忠粉的韭菜了。 从现有的消息来看,新游戏设定为旅店老板的游戏机,也许是炉石客户端真的太臃肿了,不然这个游戏完全可以塞进来当成新模式,但游戏的内容肯定比佣兵战纪多得多,可以视为炉石酒馆扩容的娱乐设施。游戏有五个种族,联盟部落野兽天灾黑石,老玩家对此都是非常熟悉,每个势力有自己的特色,英雄也是有不同的技能。但我们不用指望这个游戏有魔兽那种史诗感,这种可爱的Q版风格,就注定是炉石那种比较逗比的剧情。考虑到是暴雪自家做的游戏,应该不会比炉石更加逼氪了,有PVP和PVE模式可供选择,也有天赋系统提供选择空...
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LOL手游真的要崛起了?3.2版本新增八个天赋,真眼它来了! - 游戏资讯(健康生活网)
...是小天赋,毕竟这次更新没有提到删除不常用的,这样一来天赋就会变多,门槛就变高了,如果一半是小天赋的话,那么在下个版本,手游的环境将迎来巨变,现有的强势英雄将全部重新洗牌,因为这些天赋的影响实在太大了,现在我们的选择比较单一,无论是物理还是法术,都以征服者为主,3.2版本过后就不同了。真眼它来了!3.2版本还有一个重磅消息就是上线真眼,为什么以前我们说手游不像端游,就是因为没有真眼这个东西,虽然是一个75金币不起眼的东西,但在游戏中可以起到关键作用,以后逆风就更难了,因为重要区域你根本没有视野,强行去可能会被蹲,这样一来,比赛的观赏性也提高了不少,更吃个人意识了。总结:手游现在可算是开窍了,从之前改变机制就可以看出来,手游是真心的在运营了,确实只有这样,才能提升玩家的日活和数量,但靠一个机制,只会让我们越来越讨厌。好了,
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“魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)
...乐!TNND昨天给我恶心坏了,有很多玩家跟我一样满怀期待等着暴雪的魔兽IP手游,结果给我端上来了一坨正在熬的翔,感觉暴雪是想把它做成巧克力。看了以后像被盖伦当头一Q,直接给我干沉默了。不管之前是暴黑还是暴白,现在大伙儿都想来个力劈华山,他们实在不会做手游真的可以不做。OK先给大家切个瓜。5月4日也就是昨天暴雪正式公开了其魔兽宇宙世界观下的手游《Warcraft Arclight Rumble》翻译一下就是魔兽弧光大作战,并放出了中文版的游戏预告和演示视频。定位是策略动作游戏,有PVP有PVE。Q版魔兽角色搭配队伍战术解谜,就连游戏副总监Adam Kugler也表示:看似塔防实则塔攻。是不是很眼熟?眼熟就对了,这TM不就是皇室战争魔兽版?说到皇室战争,那我就要多逼逼一点。皇室战争算是全球范围内,攻防策略游戏里最火的手游。2016年上线一直保持着稳定的热度和流水,不过这款游戏在国内手游市场还是经历了几次下沉。在我印象里首先是防沉迷劝退了一波肝帝,然后是14级事件退了一波满...
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原神:公测1年半后!3位“战五渣”角色彻底被确认,米哈游也难以拯救 - 游戏资讯(健康生活网)
...某一次风行迷踪的活动里面新玩家竟然都不认识这个角色。在那个岩系相对羸弱的年代,阿贝多的确没有什么用武之地。可随后阿贝多完美融入进了胡行钟体系,成为了胡行钟T0阵容的最后一块拼图。五星观赏鱼心海从0出场率到现在将近70的出场率,风评反转甚至远远超过了阿贝多,心海的崛起其实主要还是依靠海染套。刻晴的弱点很明显,但很难被“抬”起来这就说明了一个问题,一个角色想要拥有强度,自身的机制一定要优秀的,其次就是专属圣“遗”物或者专属武器的推动。而不是所有的角色都有这样的运气。先来说说刻晴,刻晴的风评为什么那么低,虽然真爱党们都说刻晴只需要负责貌美如花,但谁又不希望自己喜欢的角色拥有与之对应的强度呢?刻晴的强度现在不是什么圣遗物或者武器就能拯救的,假设神里不存在,雾切是不是只有刻晴能吃满武器所有的效果,雾切其实也可以说是刻晴的专武,那么刻晴强度起来了吗?她弱在倍率,十级技能的倍率和雷神一级倍率一样,这要怎么抬才...
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一个天赋成就一个T0,3.2版本过后,男枪将会成为独一档的上单 - 游戏资讯(健康生活网)
...千万不要错过。主系天赋我们依然选择征服者,毕竟提升的是攻击力,新出的两个主系天赋对男枪的适配度不高,虽然手游比较缺攻速,但男枪可以通过装备弥补。总结:有一说一,这次的改动其实对整体环境影响挺大的,上路现在不敢随意的去支援了,传统射手开始崛起,中路目前还在测试,但应该变化不大,毕竟只上线了一个副系天赋,《爆破》上线以后,41分推的打法将会热门起来。好了,
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诸如FF14和WOW这类点卡制游戏是否因为付费模式而为人诟病过? - 游戏资讯(健康生活网)
当年的WOW点卡收费可以说是相当的良心,更何况是作为天花板级别的游戏,只可惜后来不仅涨价还强制月卡。相比较于现在流行的免费内购制游戏,以前的不少网游由于点卡制属于不给钱不让玩的。现在依旧还有这类付费模式的游戏是否因此而为人诟病过呢?虽然现如今免费制手游质量开始上涨了,但在以前的月卡制游戏普遍都比免费制的游戏要强很多,因此15年之前国内是推崇月卡制必出精品的理论。从某些氪金游戏出现后这类主流的收费机制才发生了改变,现在玩家相比付费模式,更看重的还是游戏的质量。国内玩家不喜欢这种强行需要消费的模式,就有了很多人选择玩免费的MMO。他们更倾向于诱导消费,所以现在的免费制道具收费才会在国内游戏中十分盛行,本质就是一个愿打一个愿挨。而对于点卡制游戏来说更多是看玩家觉得这点卡是不是物超所值了。我觉得游戏付费模式更多是道筛选用户的手段,免费游戏等于把这道筛选给省了。点卡制比买断制也更适合网游模式,买断制老大难的制...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...的事了,近几年来,游戏行业经历了很多变化。 马晓轶: 确实,虽然才三年,但像是过去了很长一段时间。全世界都在变化。 GamesBeat :上次采访时,腾讯在全球200个国家运营着140款游戏,吸引了2亿玩家(不含国内市场)。现在你们有哪些新的里程碑? 马晓轶: 当然,我们正见证新兴市场的崛起,在全球范围内也有了更多玩家。我暂时没法提供一个具体数字,但腾讯游戏的玩家数量确实比我们上次采访时多得多。 其次,作为一个整体,腾讯比2019年更关注全球市场。虽然我们的大部分玩家和收入仍然来自国内市场,但如果你留意去年的数据,就会发现我们在其他国家也有海量玩家。去年腾讯游戏的总收入中,海外市场收入占比达到了26%。这对我们来说是一座重要的里程碑 GamesBeat :过去的几年里,你个人的关注点有什么变化吗? 马晓轶:没有。但就个人而言,一个重要的变化是:我会花更多时间关注全球市场。以前我也许只会花20%的时间研究海外市场,把大部分时间和精力都放在国内,...
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次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏行业必争之地时,没有哪个多元化游戏厂商会放弃这块必争之地。而且《暗黑破坏神:不朽》作为暴雪公布的第一款手游,目前就其与网易共同的开发投入和研发进程公布,整体质量是有保证的,这也是其从公布后的嘘声到现在口碑逐渐逆转,玩家接受度愈高的原因。而《暗黑破坏神》手游当初为啥会造成嘘声一片,终其根源其最大原因其实是暴雪的“货不对板式”宣发与当年的不作为摆烂心态。在2018年的暴雪嘉年华上,暴雪对于《暗黑破坏神》的剧透铺垫也持续了好几个月,屡屡暗示今年是“暗黑IP大年”,《暗黑破坏神》将有大动作,同时当时《暗黑破坏神3》也有近一年没有过更新,IP粉丝们嗷嗷待哺,猜测着压轴新游是《暗黑破坏神2》重制版或者《暗黑破坏神4》。至于《暗黑破坏神》手游的可能,在IP粉丝看来,这作为前菜很OK,毕竟一个国际化游戏公司,又收购了King,要发展手游也无可厚非,但作为整个嘉年华以及“暗黑破坏神”IP的主菜来上场,那就是严重的“货不对板”了。201...
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原神:2.6大量“爷新党”出现!联机体验恶化,米哈游该出手了 - 游戏资讯(健康生活网)
...龄不大,所以不太懂基础的礼貌,官方应该想个手段加以规导。官方还应该推出专项举报功能,令被欺负的玩家能够有手段反制他们。如果再没有举措,长此以往下去,联机功能在原神中可能真要成为摆设了。个人分析总结或许现在很多新号属于“科技号”,大家遇到这类人可以举报他们使用“科技”来反制,让他们不能再嚣张下去。虽然现在的联机环境有点问题,但还是希望原神能够多出一些联机玩法来丰富游戏内容。毕竟原神联机玩法可以说是结识新朋友的一种渠道,还是有很大机会遇到一些性格投机的玩家的。那么对于目前涌现出来的大量爷新党,大家有何看法呢?
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梦幻西游手游:靠宠物翻盘?这些内丹是绝活,大佬们全都这么玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...的清宠版本,这样保证自身生存的特性是非常好用的,因为龟速召唤灵时常会充当一个拖清宠节奏的角色,一旦召唤灵不足就出龟速来拖节奏的打法更是十分常见。在偏清宠的版本,早早叫出龟速来拖节奏的打法屡见不鲜但是在现在这个无限进攻的版本,龟速的作用已然不再是拖节奏,更多时候,龟速要充当起保护人物单位生存的全新职责。在偏向进攻的如今版本,即使是最后两只召唤灵往往也会选择出暴力输出宠如此情况下,上述那些保证龟速自身生存的内丹作用就下降了不少。既然龟速的职责发生了变化,那么哪些内丹能起到保护人物单位的效果呢?可以保护人物生存的内丹阴阳护和仁者心两种内丹不同于那些保证龟速自己生存的内丹,它们的作用主要体现在保护人物单位上。1、阴阳护阴阳护主要是通过自动保护来减少人物单位所受到的伤害,这样的内丹效果在如今瞬攻流行的版本效果十分显著。很多时候,一个龟速爱的贴贴就能让你的人物单位锁血不死,为翻盘提供契机。2、仁者心而...