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玩游戏能学到什么

  • 须田刚一:我基本没有带着做爆款的意识做过游戏 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...为有一天游戏机,或许将和柯南伯格所描绘的世界一样,游戏机应该会是生物吧,就像寄生在人体内,我想或许这样的存在会变成游戏机,说不定会是一种昆虫,把一只小昆虫放在你的肚脐里,它就会扭动着钻进来,然后就可以游戏之类的。虽然我认为这很难实现,但我们不否认它的可性。 05 如何看待全球化对 游戏带来的机遇与挑战? 与现在的时代无关,例如以日本作为舞台,即使所有的登场人物都是日本人,也有很多作品在海外取得了很大的成功。我觉得这些因素已经无关紧要了,只要考虑游戏本身有多少量,无论舞台在哪,无论是否面向世界,只需要考虑如何向游戏玩家传达有趣的游戏体验,我觉得量高的才是获胜的一方,这是我在一次面试中讲过的故事。 06 对游戏行业新人的建议 如果让我对年轻人提一个建议,或许我会建议挑战自己的极限。现在这个网络世界,无论是什么,网络上的各种东西不是更容易接触吗?想找什么也很容易,只要搜索很快就出来了...

  • 构建世界的沙盒游戏 - 文化资讯(健康生活网)

    ...样丧心病狂横扫服务器也不是问题,也可以自创物品和玩法,在不同的职业之间自由切换,但在行动中,一旦选择,就要决断和承担。这个世界没有成败得失的规则,这头世界危机迫在眉睫,那头还可以不务正业的沉迷在种地、游戏机、看风景、钓鱼、驯养恐龙之中,最后迎来一个失落和倾覆的世界……充分体验游戏自由度的这年轻一代,他们谁还要重复一个螺丝钉一样的人生,如果他们曾投身到不同的虚拟世界追求过不同的人生体验。那些游戏的场景设置已真实到可怕的程度,不仅刮风下雨雪暴晴天甚至现在都有雾霾了,不仅要关注角色吃饭睡觉,连适宜温度都必不可少,而且玩家下线之后人物是不离线就待在原地的,重新上线回来后,会发现他们结婚生子人口增多,也可被敌人洗劫甚至杀死……《我的世界》带给人最深的印象就是“为所欲为”,似乎在这款游戏中你想做什么都可以,在看似简单的像素画面中,玩家却可以利用最简单的元素创造出最震撼最美丽的场景。或者利用游戏中的...

  • 梦幻西游:那些年一起泡网吧打怪,还记得第一次是怎么接触梦幻的吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...教我在北俱芦洲抓瑞兽,据说在当时是个赚钱的好门路,可惜我就是没学会。那段时间装备不行,实力也很难跟上大部队,但玩着就是特别有意思。第一是朋友多,第二很纯粹,毕竟一周抽出时间去网吧里打游戏的时候不多,游戏的目的就是为了乐趣。没事喊上几个人一起烧双抓鬼,边做边聊,从梦幻再到人生理想,天文地理无所不谈,吹的不亦乐乎。现在游戏还是那个游戏,我却很难找回当年的心态了,说一千道一万,其实也很感谢梦幻。另外,在梦幻里发生过的故事以及经历过的爱恨情仇可太多了,一半以上都在网吧里。当年的梦幻更讲人情世故,而不是实力强弱,也没那么多怨气。记得第一次登录游戏的时候在创建界面我精挑细选反复考虑,最后选了个画风最清奇的虎头怪。虽然颜值不高,但对当时的我而言它最霸气最有辨识度,所以回头率应该也很高,当时都是什么乱七八糟的中二想法。我同桌的条理就特别清晰,因为看起来最像猴哥,所以创了一个神天兵。然后就碰到了第二个难...

  • 《恶魔城》已“死”? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的游戏除了《超级马里奥》之外就是《恶魔城》了。我仍然记得最初游戏的开场画面,玩家扮演勇敢的西蒙·贝尔特前往背景中所看到的德古拉城堡正门,伴随着史诗般的音乐和雷鸣声,从这里开始了你的冒险。如此史诗般的电游戏开头就像电影一样,使我迷上了这系列游戏。恶魔城是游戏史上最重要、最完整、最黑暗、最像电影并且最被低估的游戏之一。现今,这游戏系列基本上已经跟死了没什么差别。那么恶魔城是从何而来的?这个系列又发生了什么事?为什么在这么长的时间中我们都没有看到一款优秀的恶魔城系列游戏呢?这些问题,我将一一解答。恶魔城是什么?恶魔城系列是由四十多个游戏所组成的庞大系列,最早的恶魔城于1986年在日本发行,较为近期的一个作品则是在2014年。大部分的游戏都是传统的2D横向卷轴游戏,玩家必须由左边开始战斗,横跨屏幕到达右边的通关处或是魔王。你的角色使用的主要装备是鞭子,也可以是其他的古代兵器,而且你还收集「爱心」来提升力。...

  • 还没做就醒了的电竞梦 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...比赛的宣传力度也开足了马力。作为只是浅尝电竞的初中生,看到铺天盖地的宣发,我便抱着极大兴趣去看了这次大赛。几天的比赛几乎一场不落地看完了,看完我舌挢不下,震惊于这些游戏的世界级大赛竟然如此好看,震惊于游戏代表国家出战,还深深震惊于,职业选手在赛场上打出的极其亮眼的操作(人皇太牛了,从小到大第一次粉一个职业选手)。看完比赛我就在想,我成为职业选手?当时我就特别想去打职业,加上年轻人不知天高地厚地自信,我觉得自己肯定行。记得刚练习的游戏是《穿越火线》,白天上学,晚上就跟战队训练。当初竟然还有一点成效,在战队赛里当一个AN94绝活哥,慢慢地战队打到了山东一区前100。但是也仅限于此。那时候还觉得可是配合不够?或者是缺少练习?YY里面每天都在讨论该怎么训练怎么磨合。可惜的是,原因其实很简单,就是力都够菜,木桶效应在全是短板的队伍面前没有影响。很久以后我才知道,排名靠前的战队,有很多成员都进入了...

  • 找对一个方向,然后往死里磕,真的有效果。 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...还是很多的。@天玑-无极领域2020年,WX小游戏的月活跃用户5亿,单款游戏流水最高上亿,用户量、在线时长、人均消费,数据飙升。为什么这么强?平台生态优势,免下载,容易传播,获客成本低。小游戏收入主要分为两类:1. 游戏看广告,会送增值道具,赚广告费。2. 赚玩家充值。小游戏是激励广告,点击率普遍较高,一般达到10%,一些缺心眼故意误导点击广告,点击率还会更高。小游戏广告单价,一般是单次点击0.5元左右,部分达到1元以上。日均访客5000的小游戏,月收入做到万元。一些日流量几十万的爆款小游戏,日赚万元。残酷的是,有技术的人很多,但赚钱的人很少,大部分程序员只是码农。要么单款游戏投入精力过大,没火,导致亏损。要么推广力差,没流量,无法赚钱。做什么游戏最赚?在WX小游戏还未流行的时候,最火的游戏网站是4399,无数热门小游戏,简单好玩,堪称休闲放松必备神器。当年的4399游戏 和 后来WX小游戏游戏玩法,风格调性,几乎完全一致。4399的...

  • 轮回修仙路商店页面,轮回修仙路steam地址一览

    轮回修仙路是一款修仙题材的冒险rpg独立游戏,有不少小伙伴想游戏却还不知道steam商店的页面地址是什么的,如果有感兴趣的小伙伴下面可以一起来看看轮回修仙路商店页面吧。轮回修仙路steam地址一览steam商店页面  3D修仙类独立游戏,有轻度肉鸽元素,通过不断的转世轮回,历劫而成仙。  在游戏中,你可以模拟炼丹,以丹道而成仙  也可以炼器,获得神兵法宝,试剑天下  还可以通过降服灵兽,培养它们随你降妖除魔  游戏中有五行灵根,不同灵根可以学到不同的功法,每次提升等级,都可以获得对角色和技的加成,让你的角色更加个性化,每次游戏体验到不一样的修仙之路。  在游戏中,做任何事情,都要消耗寿元,寿元耗尽就会进入轮回。而每次轮回,都会根据你上一世的经历获得一定的天命和道心,轮回后还会继承上一世的境界和人际关系,以及遗留下来的部分装备道具,下一世的你会变得更强。  最终将历百世红尘,铸无暇道心,渡九世天劫而成仙!