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玩法才是重点

  • 运行原神维持56帧,150W快充仅售2599元,狠配置有点多! - 科技资讯(健康生活网)

    ...,久而久之,玩家会觉得自己根本没有自由畅玩游戏世界的感觉,产生厌倦,从而离开游戏。而这款《原神》不一样,对于玩家的约束并不多,即便开启了任务,无论做什么都没有任何影响,并且游戏世界中还存在着不少趣味的玩法。笔者有幸玩过一段时间,起初确实是非常好玩,但比如说从开地图开始,没有传送雕像的区域需要跑图过去开启雕像,算是比较肝的。因为游戏世界内地形复杂,不仅有丘陵山坡,还有瀑布峡谷,很多时候在跑图的必经之路上会遇上峡谷之类的地方,当对面峡谷比自身这峡谷更高的时候,就无法飞过去。峡谷的峭壁有的时候使用攀爬功能无法到达顶峰,并且会随着体力值的持续衰减,行动不仅会变慢,体力值在消耗结束的时候还会松手从半空中跌落,不过好在半空中攀爬行为暂停时会慢慢回复体力,但这依旧消耗不少时间。到了位置区域附近的时候,需要找到雕像并激活,而可能是笔者在游戏世界中有点路痴,除了一些很明显的雕像位置,不然经常需要在点位寻找半...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网游素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网游的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个问题,所以它们一直都很重视游戏在画面上的表现力,尤其...

  • 王者:S25狂暴再次崛起,公孙离用只是强化,他不用直接废掉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...越厉害。我在第一时间想到的就是后羿和公孙离。当然,在这个版本中,后羿确实弱得可怜。大部分玩家都可以发现后羿在前期的伤害已经是100多点,简直无法再去使用他。在新赛季中,我还是推荐玩家用公孙离。虽然公孙离的玩法非常复杂,但是她却是一位非常强势的英雄。因为技能的特殊性,纵使对面的射手是百里守约,他也不敢跟一级的公孙离PK。重点狂暴是让公孙离加强的根本,拥有25%的额外吸血之后,公孙离宛如一个战神。前期二技能不光可以对敌人造成伤害甚至能够抵挡别人的普通攻击,以及多种多样的飞行技能。用过的玩家都明确知道,一级带狂暴,无人可挡。也正是凭借着这一优势,她霸占着射手一姐的位置。但是,不是所有的人玩公孙离都喜欢带狂暴。更多的大神其实更喜欢净化,或者其他的技能。毕竟狂暴对公孙离只是让其前期得到一定的优势,到后期作用确实不太大。不信你可以去试试。而接下来这位英雄,狂暴才是其命脉所在。众多高手和新手都懂得用狂暴让这位英雄...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家普遍给出了好评↑《命运因子(Fading City)》——阴暗恐怖风格的末世生存射击《命运因子》是网易开发的末世生存的射击手游,游戏背景为被丧尸占领后的末日世界,游戏已经历过国内与国外多次内测,海外大部分针对游戏玩法与画面相关的评价都比较积极。从地图环境的设计来看,X博士觉得《命运因子》中的地图细节与环境音效渲染得十分到位,就连墙壁上的小吃馆菜单都能看得一清二楚。游戏中玩家根据主线在城市中的各个地图之间探索,除此之外游戏还有着职业、技能树、武器改造等要素,最大支持2-4人同时联机探索。鉴于目前《命运因子》还没有拿到国内版号,网易似乎加紧了游戏在国外的测试,颇有让游戏率先在国外上线的意思。《E.O.E》——融入异能元素的开放世界末世生存射击《E.O.E》是网易的另一款末世生存射击手游,这个品类的游戏网易已经连续铺了两款了,可见网易对着类游戏有多执着。目前《E.O.E》在海外已经内测过了,玩家们评价也都比较积极正向。相比《命运因子...

  • 上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)

    另一种风格的社交玩法构成了游戏的竞争力。 译/风马安德鲁 2021年6月,4X策略手游市场出现了一款量级虽小,但不乏竞争力的新品。凭借题材上的稀缺性,《小小蚁国》(The Ants:Underground Kingdom)在细分品类市场脱颖而出。游戏在国内TapTap平台的评分为8.9分,并且拿下了去年Google Play的“最具创新力游戏”。 游戏讲述了一个试图在野外生存的蚁群的生活,激起了不少玩家的兴趣,并成功进入了美国和日本畅销总榜Top 200,游戏榜单的Top 100。但与其他4X策略手游相比,《小小蚁国》的最大差异化特征并非题材,而是玩法机制,对许多已经习惯于玩常规4X游戏的玩家来说,产品的机制带来了一种完同的体验。 GameRefinery近期的一篇博客详细解析了产品背后的一些核心竞争力、与同类产品的差异化。以下是葡萄君编译的原文。 01 稳定在畅销榜Top 100 以内的新品 自发布以来,《小小蚁国》的市场表现一直不错,目前游戏稳居畅销榜Top 100以内,并且用户单次下载平均收益(ARPD)...

  • 光遇:官方强制拿翼吗?永无突然坠机了,三种原因望周知 - 科技资讯(健康生活网)

    前言:大家好,我是林克。每日分享游戏、电竞情报、攻略玩法等。最近几天,收到多个玩家反馈,说她们的永无,在游戏中(跑图时),突然就坠机了。看着那一个翼,心里别提多难受。甚至玩家认为,这是官方在强制拿翼。事实真的是如此吗?今天就一起来聊聊,关于永无坠机的那些事!今日话题:官方强制拿翼吗?永无突然坠机了,三种原因望周知原因一:在跑图时,有一部分地图,会强制过动画。比如雨林的三塔图(去终点),云野的三塔图,禁阁电梯等。发现好多人,就在过动画时坠机了。所以,林克强烈建议大家,过动画的时候,不要去操作手机。由大号带跑时,全程除了牵手,以及回遇境,尽量不要去碰永无登录的这个手机,减少不必要的操作。原因二:还有一部分人的永无,坠机的原因,其实挺无语的——是好友。比如把永无,借给好友玩,或者是蹭图,好友忘记了(忘记你是永无),直接带去了霞谷。还有一些人,则是找代跑,而代跑在跑图时,跑着跑着就忘记了是永无,主...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...出对买量的敏锐度,两年前推出网赚游戏《阳光养猪场》曾经在买量市场有很大投入。无极互娱的《家园卫士》开设了自己的官方直播间,通过挂A播A的直播试玩同样能够登上带玩榜TOP100。游戏采用了《弓箭传说》类型的Roguelike玩法,预计通过混合变现能够有不错的收益。大厂入局,但走得还不太顺利记得买量全行业兴起之前,很长一段时间都是南方公司的盈利法宝。而这次的直播买量,头部厂商早早就嗅到了。如今已经陆续有头部厂商加入其中,尽管他们还处在摸索阶段,一旦摸透了,之后又免不了一场厮杀。网易最近4月份开始加入直播买量,首推产品《梦幻西游》已经比较成熟。网易自己培育了「梦幻西游-无双」「李吒楠。」「梦幻小时光」等多个官方账号,同时直播平台上也有不少专职播《梦幻西游》的主播,成熟的游戏产品很快就开始找到受众。另外目前《战争怒吼》《无尽的拉格朗日》和《第五人格》总共不超过100场直播,应该还在试水阶段,或许之后《暗黑破坏神-不朽》也会加入...

  • 争了13年,如今《永恒之塔》想用怀旧服打败《魔兽》,能行吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...取的“玩具”,即便是强悍如《魔兽世界》的现象级网游,也会在外挂面前变得“一文不值”。虽然痛恨外挂者不计其数,但在X博士看来,没有哪一款游戏会比《永恒之塔》更痛恨外挂。遥想当年,魔兽国服代理僵持不下,MOBA玩法尚未出炉,玩家也尚无996与房价之忧,拥有大把的时间与闲钱,可以投入到虚拟世界的冒险中。于是乎,占尽天时地利人和的《永恒之塔》尚未开服,就一跃成为了玩家口中的“最受期待网游”。只可惜天有不测风云,在《永恒之塔》用实打实的玩家人气数据,堂堂正正地击败《魔兽世界》问鼎2009年网游人气王之际,却被层出不穷的外挂拉下了神坛。倘若你与X博士一样,也曾经历过被外挂劝退的《永恒之塔》至暗时刻,内心深处铁定会留下几句“让盛趣好好管管外挂”的抱怨。正所谓只有经历过地狱般的磨砺,才能练就创造天堂的力量,当年在“外挂”问题上跌得有多狠,《永恒之塔》就在如今的怀旧服抓“外挂”有多狠。当别的游戏还在以一个月、一个周为时间单...

  • 还没做就醒了的电竞梦 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...因为这些投票赠送了极其稀有的皮肤,稀有到从那时起再也不会有人能够获得这些皮肤。后来在DOTA折磨下,我还是尝试了一下LoL,没想到一发不可收拾。这个登录界面入坑相比于DOTA,LoL抛掉了很多繁琐的细节,与DOTA偏向团队的玩法,更加凸显了个人对抗线路的重要性。我在12年中下旬,DOTA上分之余会去玩LoL,去熟悉英雄技能。在DOTA长时间瓶颈之下,我彻底抛弃了DOTA,开始了LoL的上分之旅。远古版本的21-0-9天赋加点曾经需要花费很多金币才能凑齐的符文S2末期我没怎么打过,到了S3开始努力上分,而LoL也正是从S3开始变成了段位形式。赛季初期我靠着中单男刀、劫这种英雄很快上到黄金段位,但是反复在铂金与黄金之间横跳,加上面临中考,不能花太多的时间投入,只能在中考前草草收场。中考结束后,我重新申请了一个号开始排位,连续三个周,通过大号练习5局,手感来了再小号上分。因为隐藏分问题,大号重新打定级赛,段位不会太高,但是纯白板小号可以通过连胜打到很高的隐藏分。这三...

  • 重生之门,一拳打醒「悬疑热」 - 生活资讯(健康生活网)

    ...剧《重生》,一部非常典型的悬疑涉案类型剧。2022年,「重生团队」原班人马再度出击,推出了几经打磨的《重生之门》。与前作相比,《重生之门》不仅在类型化的常规拍摄和操作上显得得心应手,而且还加入了更大胆的「玩法」——把人们司空见惯了的「悬疑戏码」统统剥掉,用纯粹的悬疑技巧去搞一个炫技意义的「解谜实验」。当所有人都想赚噱头、博眼球的时候,它仍然敢认真去做最「朴素」的那一个。而且,它还「朴素」得有声有色、精彩纷呈。而在未来,载负众望的「《重生之门》续作」似乎也在呼之欲出。这种不断向上、打怪升级的成长经历,以及敢拼敢闯,「越玩越猛」的先锋态度,不仅让观众看到了「热血」,更看到了一种可能——「小众内容」不靠「煽情蹭爆点」,只要踏踏实实「去悬浮」和「搞原创」,也能盘出大收视。进而,它也向类型剧市场展示了一种「逆天改命」——谁都不是生来就做「大主角」的料,谁也不是永远只能屈居「小而美」的命。严格来讲,《重生...