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王者四个技能的是什么

  • 王者荣耀:金蝉,本赛季的补位之王,选得好真的能一直赢 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,我是铃铛儿~不知道大家平时进行游戏的时候,是不是会补位的玩家呢?如果心态好一点的话,应该都是会补位的,因为当你排到第四或者最后一个选择英雄的时候,前面的队友不让位置,很多玩家会选择摆烂,但其实也有另外一种选择,那就是补位,因为有机会能赢的对局为什么要输呢?而本赛季铃铛儿自己在补位的过程里就发现了一个很好用的英雄,他就是金蝉,为什么说金蝉好用,就是因为他的一技能实在是太无解了,克制当下最流行的大部分英雄。比如铃铛儿所处的分段里,法师不是工具人就是不知火舞这类法刺,打野就更不用说了,镜澜暃等妖魔鬼怪,每个都是多段位移技能,手速快的玩家,你在看到他们的一瞬间,人家可能就两段位移到你身边了。而金蝉,正是为了克制这些位移怪而生的,比如铃铛儿主玩打野,基本上自己Ban英雄的时候都会考虑金蝉,给镜一个一技能,直接在大招里的一动不动,给澜一个一技能,直接原地刮,没法带人,给暃一个一技能,根本没法跑...

  • 你不知道的王者荣耀:为何法射艾琳,装备破晓后,伤害比大书高呢 - 游戏资讯(健康生活网)

    熟悉王者荣耀的都知道,艾琳在游戏里是独一无二的存在:她不管是普通攻击,还是释放技能最终都是法术伤害,任何带有物理攻击属性的装备对她来说都没有伤害加成。可奇怪的事情来了,有个小伙伴发了个截图给我,截图显示出完贤者之书(法术攻击460)后的艾琳,使用大招的伤害竟然比不上出破晓的艾琳,这就奇了怪了。前面已经说了,王者荣耀里的艾琳是不继承物理攻击力属性的,那么全是物攻伤害的破晓为什么能给艾琳提供这么大的伤害支撑呢?为了整个过程的严谨性,我们从艾琳的攻击继承方式来开始说起。⑴艾琳的攻击模式从被动的介绍可以看出,艾琳的两种普通攻击都是法术伤害:常规普通攻击是150 20%的法术攻击力加成强化普攻是180 30%法术攻击力加成看完普通攻击我们再来看一看技能效果:确实,任何的三个主动技能也没有任何的ad加成,这就奇了怪了,既然没有任何的ad加成,为什么出破晓伤害还能高过贤者之书呢?⑵物理攻击力对于艾琳的伤害提升为了防止有隐藏属性,我...

  • Dota2-他们曾被誉为“五天王”,大多已跌落神坛!末日却依旧imba - 游戏资讯(健康生活网)

    ...会为小鱼人该主E还是主C而争论不休。在当年的版本中小鱼人和如今的定位类似,依旧是一个在团战中迂回切入型的英雄,靠着短CD且能够跨越地形的跳与隐刀来打拉扯战的,而当他窃取到一定的敏捷后便能够化身为正面硬刚的王者。火天王:末日使者末日使者这个英雄就应该不必多说什么了吧?早在Dota1时期末日使者就已经是所有英雄的“爸爸”了,而在进入Dota2时期后他也依旧是靠着那一手无视一切的Doom而称王称霸。哪怕是到了现在,在其他几个英雄都早已不复当年的情况下,末日使者这个英雄也依旧受到职业战队的重视,在近期举办的斯德哥尔摩Major中他就经常会出场(34摇摆)。土天王:土猫接触Dota稍早的朋友肯定知道,在土猫刚诞生之时他就是一个典型的“六边形战士”,他的切入先手、反手救人、收割战场、Gank抓人、后期能力在游戏中都是相当顶的,而在进入Dota2之后土猫虽然已经是被削过了,但他却依旧是成为了与末日使者等英雄齐名的天王!总的来说当年的五大天王如今已经跌落...

  • 王者荣耀之孙尚香,玩不好这个英雄的四大问题,希望对玩家有所帮助 - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀里面的射手非常多,可是跟刺客差不多的射手却很少,就像是孙尚香可以带来血条消失术的感觉,相对于这么射手而言,小编认为孙尚香是最需要了解透的一个射手,不仅有位移,而且攻击距离比较远,爆发力非常高的同时自保能力也不差,团战时不单能够对坦克造成高额伤害,甚至能够直接处理掉对方的输出位置,刺客一不留神也会被孙尚香直接带走,可为什么你的孙尚香在对线的时候就处于劣势,而其他人玩的孙尚香就可以轻松上分带飞队友呢?到底问题出在了哪里,接下来讲给你带来分析。今天咱们先来说一下喜欢玩孙尚香的玩家经常会出现的四个问题,第一个在对线的时候不知道如何压制对方,尽管孙尚香前期的伤害并不是很高,毕竟这个英雄是要依靠经济跟装备的,于是不少玩家就会认为孙尚香前期根本没有伤害,是无法压制对方射手的,所以就选择缩在塔下,能不能发育起来就看队友怎么玩,要知道孙尚香的一技能可以大幅度提高移动速度的同时,还可以让接下来的两次普...

  • 王者荣耀:大乔跌落神坛,张飞胜率成功登顶,双榜第1的他强在哪 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...胜率是53.56%,出场率是25.5%;在顶端局中,张飞的胜率是54.22%,出场率是33.3%,这四个数据在辅助英雄中都是第一。是的,在相对高分的局里,张飞已经成为了当之无愧的第一辅助,有疑问的小伙伴可以尝试回答我一个问题:在王者荣耀的历史上,有几个出场率第一的英雄可以保持胜率第一的。双榜第一的张飞强在哪呢为什么张飞突然就这么强了呢?这么强的他还有什么缺点呢?⑴专精装张飞厉害的地方要想在王者荣耀里提高生存能力,一般有以下几个方式:提高最大生命值(获得护盾效果);提高物理和法术防御(提高减伤效果);提高免伤效果(通过技能获得)。之前的张飞有高额护盾,在没有真伤英雄的时候他非常的耐揍,怕就怕对面来个马可波罗、吕布。然而在出完专精装后,在有了50%的减伤效果后,张飞再也不怕真伤英雄了。不怕真伤,有高额护盾,有大范围控制,有大范围减伤效果,如果有这么一个张飞,团战谁还打得赢呢?小结:有大范围团控 大范围减伤的张飞确实非常的厉害。...

  • 圆月弯刀——碧咸 - 体育资讯(健康生活网)

    ...、德比,不懂前锋、后卫、中场。但她们知道贝克汉姆,如数家珍。贝克汉姆属于足球,贝克汉姆高于足球。故事到了这里,似乎该结束了,但贝克汉姆这个童话故事里的主角从来都不缺出场机会,在皇马生涯末期又上演了一出王者归来的戏码。0607赛季,贝克汉姆决定合同到期后远赴美国,随即遭到了俱乐部的封杀。小贝没有放弃自己,努力训练等待机会。在联赛冲刺阶段,伤兵满营时,小贝爆发了,最后7场比赛交出了4次助攻,皇马凭借贝克汉姆的奇兵突起,拿到了宝贵的联赛冠军。最后名帅卡佩罗认错:“这个赛季我犯了一个大错误,那就是没能发现贝克汉姆的潜能!”从宠儿到弃儿,从被抛弃到重新征服,小贝用自己的成熟与职业赢得了尊重,我们也见证了他从青涩男孩到成熟男人的蜕变。似乎一个男人,肩上没有责任,眼里没有悲伤,心底没有委屈,他就不会那么帅。如今的贝克汉姆是美职大联盟球队的老板,老婆依旧娇艳如花,有三个帅气的儿子和一个可爱的女儿,一举一动依然牵动...

  • 王者:S25赛季太奇怪,阵容无所谓,胜负常常一瞬间 - 游戏资讯(健康生活网)

    S25赛季更新将近一个星期,在这一个星期内,我见惯了各种各样的玩法。但是s25赛季非常奇怪。常常还在我没有反应过来的时候,就已经赢得比赛或者将比赛输掉。其实个人认为,王者荣耀为了将时间一再压缩,游戏中的防御塔,英雄的伤害以及小兵的出现速度又做出了极大的调整。最为明显的是,最近我的几把游戏都控制在十五分钟之内结束。感觉不是人为控制的,而是到了这个时间,双方都已经触摸到了某种限制,稀里糊涂地结束了一场比赛。阵容最重要?在王者荣耀刚出来的两年时间内,阵容显得尤为重要,每一个位置都能够极大地展现自己的功能。一旦缺少某一个位置,敌方的对应位置便会果断崛起,让我方遭受到巨大的冲击,进而输掉一把比赛。而在之前,每个位置的英雄分工都非常简单。打野就是四处支援,辅助就跟着射手一起,保护射手安全,而中路的法师就主打控制,战士就在下路与敌方硬刚。常常一局比赛下来二三十分钟最为常见。kPL最奇怪的一个赛季如果说阵容在现如今还...

  • 原神内鬼爆料算过年,企鹅发布会算春晚,热度都米哈游被抢光了! - 星座资讯(健康生活网)

    ...不如说是毕业答辩。事实上,该发布会提到的“游戏”没几个,但是国风、文化之类的点,倒是蹭了好几次。至于为什么蹭,一方面是叠甲(这个不便多说,懂的都懂),另一方面则是为了“弘扬文化”。但很遗憾,其手下王牌王者荣耀,从营收方面来说可能比原神更高;但是提到游戏活力、文化输出/传承之类的是真比不上。一个是蹭着李白荆轲也没做到;一个是通过纯原创的神女劈观做到了。二、王者荣耀跟原神,有多大区别?而之所以会出现这种情况,说到底,王者荣耀是社交类游戏,也是企鹅最擅长的,通过社交关系将玩家绑在游戏里的那套玩法;而原神是轻社交甚至是零社交,本质上是一个以内容为导向的游戏。如果说十年前,很多人还在说“玩家”这个群体,不懂好游戏,只会玩“免费”游戏的话,那么在十年后,随着当初的玩家懂的越来越多,玩过的好游戏也越来越多,以前那套paytowin的思路已经逐渐走不通了。而所谓的paytowin模式,国服武侠/仙侠mmo可以说学到了其精髓。先通过精...

  • 逐风、破空使用率如何?被看好的破空没人用,逐风也不如人意 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来说,逐风并没有想象中的那么强,或许未来要再进行一轮加强才能称为玩家的优选吧 ,至少现在来看很难热门起来。铸梦.破空破空的属性之前我是很看重的,因为有攻击有暴击,还有10%的破甲,这样的属性是非常难得的,是王者荣耀中第三件物理穿透型的装备,但它的出场率比逐风还低了很多,甚至出场率都不及破茧之衣,为什么会出现这样的问题呢?①适配性太低破空的设定是给远程英雄使用,射手们的专属,因此一下子就把出场率缩小到了一个极低的范围,而因为是主动装备,选择了它,就必然要放弃逐日之弓或者纯净苍穹,所以可能会出破空的英雄,本身就没几个。②使用条件太慢热破空的核心价值在于主动技能的击退敌人和自己后退,大家都知道,战局瞬息万变,被刺客近身,有的时候闪现慢了都要死,而破空带来的击退效果是有延迟的,是需要你点击技能后,再点击普攻才能把敌人击退,而现在的射手都加上了弹道速度,不像老版本,普攻瞬间敌人造成伤害,加上弹道的延迟,可...