率最高
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...宁风致在这套阵容的1技能带的是【七宝玲珑心】,这个不仅可以稳定的给两位队友回复能量,同时还能给指定队友提升宁风致50%的攻击力,且增益效果可以提升2层,也就是提升100%的攻击力,所以大家可以把邪月的血量设成队伍最高,鬼魅的血量设成队伍次高,这样便能保证邪月的能量不断,同时鬼魅也可以高频率的给队伍回复能量胡列娜在保证对方有【重伤】的前提下,可以适当使用4技能【倾倒众生】,因为邪月在面对混乱的敌人时还能提升15%的伤害,另外【倾倒众生】还会有最高3层30%的增伤效果火舞在战斗前期可以用1技能【抗拒火环】减缓对方的行动频率,而在邪月积累满24层月刃后就只使用4技能【火舞耀阳】和普攻即可,考虑到火舞的速度较快,利用普攻造成的【灼烧】状态也能保证对方的4层【火棘】增伤不断这个阵容在部分时刻黄远可能会空能量,不过此时他也可以利用普攻来偷取对方的暴击率或者暴伤,变向的提升下一回合技能下邪月的暴击率or暴伤加成鬼魅和火舞的4技能【幽火...
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...,游戏体验将会变得更加轻松愉悦。技能分配:忍者这一职业以速度和爆发力见长。因此,在分配技能方面,要重视提高技能的输出和爆发力。以下为推荐的关键技能加点:迅雷斩:作为忍者主要的输出技能,宜将技能点分配至最高,从而提升爆发力和输出能力。影身术:极具实用性的技能,可短暂隐身,适用于战术调整和逃脱。建议加至2级以上,以使用较长时间的隐身效果。忍具术:此技能具有各种辅助效果,如解毒和恢复生命等。应将技能点加满,充分发挥其辅助功能。月影斩:此技能非常强大,能给敌人带来大量伤害并附带眩晕效果。加满技能点,以增强忍者爆发伤害。属性分配:忍者属性分配应注重攻击速度和敏捷度,从而提高闪避能力。以下是推荐的属性点分配:敏捷:提升敏捷可增加闪避率和攻击速度,应将大部分属性点分配至敏捷,从而增强忍者灵活性。力量:适当提高力量可提升物理攻击力。虽非忍者主攻属性,建议将剩余属性点用于提升力量。体力和智力:由于忍者并不依...
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...法)孙权战法3:血刃争锋+瞋目横矛(谁也不抢)很多人看不起白板孙权,但是因为“破阵”的存在,白板孙权也经常打满红,由于共存原因,很多人不会给孙权突击战法,这次花席就介绍个伤害很高的共存玩法。二:瞋目横矛的最高伤害孙权:破阵状态+暴击状态普攻伤害:3571雄才伤害:2499×2=4998瞋目横矛伤害:2499×2=4998一次普攻总伤害:3571+4998+4998=13567伤害。上面这个伤害有点运气成分,需要暴击+破阵+瞋目横矛同时发动才能打出来,但这也说明“瞋目横矛”的上限很高。【太史慈触发比孙权简单】带破阵兵书(胜战)+西凉铁骑提供25%暴击,只要前2回合触发1次瞋目横矛就可以。第二个要介绍的队伍就是太史慈带瞋目的玩法。瞋目横矛:增加自身50武力(相当于增加10%-15%伤害),普攻后对另外两个敌人触发70%的溅射效果,也就是140%伤害率,可以持续2回合。(夏侯惇和后发制人都不能触发瞋目横矛,不用留言问这个)【适合瞋目横矛的武将】太史慈:2次普攻等于280%伤害率,2回合等于560%伤害率。...
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...AP流、还可以玩双修的英雄,于是出装便成了一大难题,灰哥印象中新版赵信刚上线那会,什么暗夜收割者、永霜、纳什之牙都是他的推荐装备。经过了玩家们一段时间的摸索之后,赵信的出装逐渐趋于常规,目前路人局登场率最高的几套出装都是以星蚀为核心的AD流,除此之外还有少部分出三相之力、挺进破坏者的。不过灰哥在试玩过星蚀赵信之后发现这套出装还是存在着一些缺陷的,出星蚀加破败比较缺蓝,裸吸蓝刀前期容错率又比较低,有点进退两难的感觉。而今天灰哥就要给大家推荐一套既有坦度、又不缺蓝、还有一定伤害的全能型赵信玩法,非常适合刚入坑赵信的玩家“食用”,下面一起来看看思路。首先神话装备放弃星蚀选择坦克的霜火护手,由于WE连招延长,赵信的前期刷野效率有所提升,即便是出肉也不会刷得比其他打野慢,再加上赵信本来就是要和对手贴身肉搏的英雄,霜火护手的减速与日炎效果对其加成还是很大的,其实这个思路来源于SN打野Sofm,在此前与LNG的季后赛中他就...
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...果,例如祝福流中的唐月华就不需要这个效果,大家应该根据不同的战斗场景进行调整,另外防御系则以蓝银皇为主即可针对不同魂师的培养优先级,其大致的分级标准如下:★★★★★+:版本人权卡,极为重要,普遍象征着最高伤害、最强辅助等,至少在2类战斗场景中具有无可比拟的作用★★★★★:适用场景极为广泛,在至少1类战斗场景中具有无可比拟的作用,或在多类战斗场景中具有不俗的作用★★★★:适用场景较为广泛,同时效果也较为突出,不过并没有到不容替代的程度★★★:适用场景一般,同时功能也还算不错,多为工具人定位★★:适用场景较少,同时效果只能说一般,替代率较高★:基本处于失业边缘和彻底失业接着我们便分部分来对此次更新调整后的内容进行补充说明,在文章最后维一也会照例把更新后的全表格发出来,方便大家收藏备用。此次在SSR级别的强攻系魂师部分,维一大致做了以下评级调整:唐昊、戴沐白的培养优先级从5星调整为4星,原因是当下版本唐昊...
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...经验、精华(橙色以上),其他的不建议弄永恒矿脉可以产出金币经验铁矿(强化装备材料)以及书页(升级魂),积少成多(辣鸡模块),21级矿脉开放占卜星尘(后期重要道具)宝戒影响灵魂信标(副本内等级)上限,目前最高21,根据主线进度获取碎片,推完主线发现填不满不用着急,因为官方还没填坑(开服到现在妈个鸡就没动过)奇异商店唯一的游戏货币商城,里面分为日常货币(日更)要塞商店(周更,羽毛和球必买,其他看情况)十二商店(周更,建议拉满)其他两个商店模块可以无视(又是辣鸡模块) 官方没弄装备图鉴,自行整理了一个全橙装(红装太过于稀有以至于到现在没收集齐 ps:其实连三分之一都没到)橙色装备图鉴前期阵容 主要还是为主线服务,能用的有好几套,这里主推这一套:简、凌、双子、蔷薇,简和双子通关就送,凌可以通过深坑监狱获取(好兄弟的监狱攻略),整套阵容除了蔷薇需要抽出来(也可以不带蔷薇,有啥用啥),其他的属于是人手都有,操作方...
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...成了申鹤,以便尽可能提高神里的输出强度。尽管在这个阵容中唯一的输出手就是神里绫华,但她的输出强度却也的确够资格当这个主C,大招一旦被完整吃下,伤害就会非常恐怖。在一些娱乐局中,神里打深渊的效率可以说是最高的。不过这个阵容跟莫甘娜阵容一样存在一个致命缺陷,就是一旦有冰盾怪存在,就很难破盾,所以大世界体验并不算好。三岩队阵容:五郎+阿贝多+雷主+一斗输出手法:雷主EQ+五郎EQ+阿贝多EQ+一斗QEAAA 重Ax4 AAE解析:单从爆发力的角度来说,三岩队的爆发强度绝对是数一数二的,在一斗开大期间,平A伤害能上两万,重击伤害能上三万,终结伤害能上五万,最高可以提高40%攻击速度,而阿贝多触发的转瞬之花伤害更是能上四万,什么怪能承受得住这样猛烈的输出?可以说在所有的站场主C型打法中,三岩队输出强度是最高的。但这个阵容的缺陷也十分明显,非常依赖一斗开大招,而如果开大之后不能维持高强度的输出,吃不到球的话,那么整个队伍的循环就会出问题,尤...
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...法,由天野喜孝等知名画师绘制卡面。凭借着创意的玩法和出色的素质,这款游戏一经推出就受到了玩家的追捧,堪称当年日本街机市场最红的炸子鸡。从2008年到2018年,这款游戏已经迭代到了第四代,依然是日本街机厅吃币率最高的几台机器之一。而经过了十年的洗练,《红莲之王》也成为了SE旗下两千年后最成功的原创IP之一,并即将在今年7月推出原创动画。此前这款游戏已经宣布动画化而如今国内玩家见到的,由久游代理的《红莲之王》,正是这一作品的网游版本,结合了集换式卡牌游戏的玩法和MOBA的内核,这款游戏最终得以与国内玩家见面。这也是自《魔力宝贝》、《勇者斗恶龙》、《最终幻想》和手机端的“百万亚瑟王”之后,SE旗下第五个正式进入大陆市场的重要IP。《红莲之王》历代边打牌边推塔?和我们所见过的所有MOBA游戏都不同,《红莲之王》采用了一种特殊的卡牌加MOBA玩法。听起来似乎很匪夷所思,但这款游戏确实把卡牌和MOBA这两个看起来南辕北辙的玩法有机融合在了一起...
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...己尝试去找到一些破局点,或许就改变了 芈月的当下状态。①调整2技能施法方式和数值二技能非指向性技能,充满了不确定性,可以将其改为指向性技能,既身边有敌人,按下技能即可百分百连上,但代价是削减其属性,并将最高层数提升到10层,每一层带来的收益都低于原本的效果,满层后也要低一些。这样,单挑上芈月的2技能稳定性有了,但因为buff伤害降低,对敌人来说也有了反制方式。芈月2技能增加新设定,2技能可连接最高两个英雄,但为自己的增益会降低30%,这样团战时芈月就有作用了,起码削减两个英雄的buff,芈月的伤害也能在团战中保持较高的水平。这样,单挑削弱了,打团加强了,也算达到了策划的目的。②提升被动存在感芈月被动的小乌鸦,总是有那么几个是不干活的,不管面对多少个目标都是能保持巍然不动的态势,着实有点无用。所以有一个想法,调整乌鸦输出逻辑,单挑时降低乌鸦的输出频率,但会根据目标而飞出相应数量的乌鸦。比如,1v1的时候,一只乌鸦不断往...
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...比较耗费时间的)按照平均一轮西鲁斯36张地图计算(74+4+4)每轮平均能产出1.5个主脑+4级斯林一个希鲁斯,4个势力守卫70块种子4-6个远古石8-12个崇高石碎片18个7-9层祭坛保底收益大约是5-6个崇高石+非常可观的潜在收益,目前的单日最高收益是110+崇高石(4轮)。火箭中文网