猛击技能
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...加强鬼王宗物理伤害、生存防御及速度属,且除法术、强度、法力值之外的所有宝石都能任我所用。如此一来,在精英据点等玩法中获得的随机宝石大概率有用,能给角色带来全面、快速的提升。狂化术:特技,提高友方物伤;猛击:,暴击伤害提高30%;潜力:,气血低于40%时,伤害提高5%;激昂:,气血高于70%时,伤害提高5%;重生:,倒地时5%概率复活并恢复20%大气血;特技对鬼王作用不大,鬼王能用技能的回合数其有限,调息回合只能召唤宝宝,特技绝大多数情况下都只是加战力的工具,还不如用“异宝”这类加属的实在。四、灵兽选择鬼王的灵兽,建议继续用单体物攻宠,配合角色,以强化首回合秒人能力。55级以孔雀姬、灵蝶仙子做胚子,65级用绘咒师、牛魔当胚子。技能必带物暴+物连+物穿+灵巧,搭配与灵兽契合的元素、蛮劲、乘胜。加点以力为主,适当配速。有了更强的灵兽后,旧灵兽打上隐身技能,做成隐攻宠,用来打仙师试炼,或PVP时给角色都行。鬼王的宠物是神兽夔牛,“蛮...
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...针刺(35),寄生,鸣叫,舍生撞击31J,花瓣舞32J,疾风刃,香甜气息,生长,光合作用45J,阳光烈焰53J,赛尔号精灵技能表之幽浮追击(普攻,40),加速,飞击(35),乱突(普攻,15),瞪眼15J,燕返18J(60),模仿术23J,猛击,旋转冲击,栖息,飞撞30+(70),快击30+(50),高速移动41J,赛尔号精灵技能表之利牙鱼鬼脸,冰之牙(冰系,65),噪音,齿突(普攻,60),蓄气,瞪眼,虚张声势18J,愤怒20J(普攻,20),猛攻21J,咬碎26J(80),切裂 30J(70),水流喷射34J(40),威慑37J,高速移动41J,佯攻50J,火箭头槌56J,试刀60J,高压水泵59J,蝴蝶击65J,愤怒72J,赛尔号精灵技能表之吉尔抓,火花(40),火之牙(65),鸣叫,烟幕,鬼脸24J,龙之怒29J,切裂33J,,龙之爪38J,热量集合41J,空气切裂44J(飞行,75),火焰喷射47J,暗影爪51J,意志集中53J,飞翼拍击56J(飞行,60),龙翔击59J,烈焰冲撞62J,高温旋风67J(120),赛尔号精灵技能表之罗奇撞击,电光火石,高速移动,电磁波,电气震...
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...。2.优先点满了:破甲,风暴之爪,刽子手。3.冰之盾达到10级,破碎风暴、血饥、狼影、爆发前期加1级,后期加分。本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。二、火炬之光2狂战士加点教程1、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。2、开场先把暗影爆发+5级,保命移位技能。3、护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。4、暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。5、寒冰之盾,反弹远程,点到10级,满反弹机率。6、行刑人,普攻狂战核心技能,提升猛击机率,优先点满。三、火炬之光2狂战士加点1、首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。2、优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。3、寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。4、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,有非常的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游...
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...备的躲闪等级是95等级,必加!生存系天赋1/1破釜沉舟防战的保命技能之一,必加!生存系天赋2/2强化是战士仇恨技能循环中强力的一个,必加!仇恨系天赋2/2盾牌掌握必加!生存系天赋5/5坚韧提高护甲,必加!生存系天赋1/1震猛击小怪一定几率5秒。22、算是路过吧。23、比加!2/2禁令打断施法,必加!控制系天赋5/5单手武器专精必加!仇恨系天赋2/2强化防御姿态必加!生存系天赋1/1警戒必加!怪是给法师算是仇恨系。24、2个T互换属于生存系!3/3怒火专注减少怒气的消耗,必加!仇恨系天赋3/3活力力量决定伤害,伤害决定仇恨。25、耐力决定血量。26、必加!生存兼仇恨系天赋1/1战神必加!1/1毁灭打击必加!3/3格挡必加!生存系天赋3/3剑盾猛攻必加!仇恨系天赋2/2盾牌反伤仇恨系天赋1/1震波必加!控制系天赋。三、魔兽世界怀旧服战士天赋怎么选1、PVE(输出)天赋推荐:人类:剑专、锤专(PVE收益专精)兽人:血狂暴、斧专(奈何强的斧子不如强的剑)巨魔:(每个团本都有BOSS)、狂暴魔兽世界怀...
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...动消耗40点怒气降低敌方单体法术防御8%,效果会持续到战斗结束。初级龙吼主动消耗120点怒气提高己方全体目标物理伤害4%,效果持续到战斗结束。初级咆哮主动消耗40点怒气提高己方单体法术伤害8%,效果持续到战斗结束初级猛击主动消耗50点怒气临时提高单体20%力目标1次。初级回蓝主动消耗90点怒气恢复自身法力上限10%点法力值。初级痊愈主动消耗90点怒气恢复己方单体目标气血上限8%+800点气血值。初级破法主动消耗40点怒气降低敌方单体目标法术防御8%,效果持续到战斗结束。初级自疗主动消耗60点怒气恢复自身气血上限20%的气血值,但不超过被恢复者等级16。初级精妙主动消耗80点怒气对敌方单体目标进行两次法术。伤害结果降低25%.初级金甲主动消耗40点怒气提高己方单体物理防御8%,效果会持续到战斗结束初级丧胆主动消耗40点怒气降低敌方单体目标物理伤害8%,效果会持续到战斗结束。初级卸力主动消耗40点怒气减少敌方单体目标少量的气血和法力值。目标物攻越高减少的越多。初级疗主动...
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...技能野蛮之力武器精通都是必须加满的至于战士都有的劈砍建议加满。前期需要。反正也要不了多少经验,就几百。技能1血怒。必满。不用说,每升,必须要加的。后面的技能叶需要血怒做铺垫。效果是每升增加1点伤害。技能2猛击。建议加级点,前期需要。到22级,就可以先放放。技能3旋风斩。必满。怒战刷图技能。范围大,伤害也不错。可惜改版后冷却时间变长。10秒,建议缩短。冷却太长,实用大大降低。很多怒战都放弃引一堆怪。就是因为冷却太长,玩家如果引了,又杀不掉怪,血又掉的厉害。所以很多怒战都挑单只杀。技能4热血沸腾。必满。如果你还是一个怒战,那么这个技能就不要放过。30秒内,大幅度提升伤害,但是也会流血。建议打BOSS用,至于刷怪么,如果多的话,就开了引一堆用旋风吧。技能4刺杀。必满。使用后,代替普通。不得不说,改版后,技能提升得很厉害。效果从2米提升到了3米。不要小看这1米。PK中,有可能就是这1米,你没能逃掉。伤害也提升了,但是就是没了...
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...霸体后速度变慢,要注意的就是放持续技能,霸体中的艾尔卡会顶着对你造成巨额伤害。第六层(原55层)个房间:挑战者乌斯等级:70职业:蓝拳圣使使用武器:卡露亚的教导-压制。使用技能:意念驱动、俯冲直拳、瞬拳、刺拳猛击、速飓风拳、破碎之拳。第二个房间:拳王阿里等级:70职业:蓝拳圣使使用武器:卡露亚的教导-压制。使用技能:意念驱动、俯冲直拳、瞬拳、刺拳猛击。说明:俯冲三拳的高伤害蓝拳,需要注意走位。个人感受:个蓝拳比较弱,可以轻松,而第二个伤害就高了,如果在移动中被,自己也有可能被干掉。尽量远程。第七层(原12层)中年人库兰等级:73职业:鬼剑士使用武器:流光星陨刀。使用技能:跳X一排+燃烧瓶、波动爆发。说明:空中连斩一次丢7个燃烧瓶和轰爆弹,波动爆发丢4个燃烧瓶和轰爆弹,普通会出现3个回旋镖,全程霸体,和燃烧瓶起干扰作用。个人感受:盘子会打断技能很烦人,而丢出去的燃烧弹加伤害还是很高的,尽量不要在怪正前方,错开身位y轴。...
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...之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙降低。由于宠物不共享人物的各项属加成,且召工基本不平A,因此敏捷对召工的作用就是闪避率。3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属是召工佳的属,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。装备选择1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和...
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...的精灵,10级,常用绝招:针刺、撞击、粉瞪眼,打败它就可以获得它的退化小蘑菇(小火猴、火炎贝14级即可打败,或用有克制的尤里安,比波或卡洛也能击败)2、钢牙鲨:在海洋星深处,25级,常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音,打败它可以获得黑晶矿。(布布草25级即可打败,好用疾风刃)钢牙鲨 3、里奥斯:在火山星的深处,35级,常用绝招:密集火网、、回击、报复,打败它就可以获得蓝骑士服装,多打的话就有机会获得它的退化胡里亚。(布布花40级以上用地震,尤里安30级以上,巴拉龟37级可打败)4、阿克希亚:在塞西利亚星表面,65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹,打败它可以获得阿克希亚的精元。(47级雷吉欧斯可打败,派鲁基达65级即可,洛吉拉斯67级,里奥斯学了烈火燎原两个阴谋三个燎原即可解决。其它的必须达到70~100级。低于100血后自动。)5、提亚斯:在云霄星层,45级,常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光,打败它可以获得提亚...
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...萤火意志》的主线流程可以分成三个阶段:线-非线-线。在个阶段,游戏是完全线的流程,玩家从水墨沼泽出发,按顺序依次拿到普通技能、二段跳、爬墙、生命恢复和弓箭,随后便进入夸洛克地拿到冲刺,之后在静谧森林拿到猛击和滑翔,再进入源泉拿到抓勾,通关源泉再解锁游泳。在第二个阶段,游戏进入非线流程,玩家可以按照自己的喜好分别通关雪山、水池和沃林深处、沙漠这四个关卡从而拿到4个任务道具。在第三个阶段,游戏回归线,玩家拿到任务道具之后,先是通关废墟拿到炮弹跳跃,再通关灵树之末、击败后BOSS完成通关。二、鲜明的关卡主题《奥日与萤火意志》里每一张地图都有鲜明的关卡主题,这个主题包括了关卡的核心机制、场景表现与氛围营造。比如光之池这一关大量使用“水”的元素,进而衍生出游泳、水中冲刺、气泡等关卡机制,终BOSS战也和水上战斗有密切关系。关卡内的敌方单位也以水中生物有关,友方单位也有与水相关的剧情(比如有只莫基想要钓鱼,需要玩家...