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猎人团本天赋

  • 魔兽世界9.0兽王猎天赋装备及输出手法攻略

    ...结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。盟约目前兽王猎的主流盟约选择:法夜法夜通用技能:变成狐狸提高移动速度,再次激活这个技能会有个小位移猎人专属盟约技能:野性之魂在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害,并施加猎人印记,持续数秒。野性之魂存在期间,你或宠物对范围内的目标施放的伤害性法术会额外攻击附近的敌人,造成自然伤害。羁绊伙伴选择:尼娅羁绊被动希尔梵披肩:当灵魂变形结束时,你在移动前都可保持潜行。林地复兴:当你使用法夜职业技能或法术时,获得一定的精通,该效果会在数分钟内缓慢衰减。羁绊树导灵器灵魂协调世界BOSS掉落的导灵器,似乎是兽王这个版本最强大的导灵器,可以极大程度强化“法夜”的盟约技能。放血比较优秀的导灵器,但不如“灵魂协调”那么强大,算是一个“下位替代品”。掉落地点是5人本“通灵战潮”。与兽共舞跟“...

  • 魔兽怀旧服:WLK推荐T1职业,T0职业玩家人数太多,别选! - 游戏资讯(健康生活网)

    ... T0:术士(团队带的多,伤害中上,但是现在玩家太多了)。T1:惩戒骑(骑士的功能性在80特别重要),暗牧(我对暗牧这个职业不是很了解,但是80版本暗牧会有2-3个位置)! T2:奶骑(同上) 治疗牧师,猎人(强度一般,但是有的boss必须要猎人)比较LOW的职业:电萨/增强萨,防战(懂得都懂),武器战上限太垃圾。奶德和猫德比较尴尬,奶德小本其实非常厉害,但是难度越高的H团本是很少带奶德的。猫德输出绝对OK。但是和贼抢位置,贼能转火, 猫德整体不差,但是难太太玩的的好比较难。 贼WLK输出不差,技术到位基本上在前1-6,前期打第一也是很容易的。狂暴战开始不咋滴,后期反超贼。10人本贼狂暴战,而且这2个职业其实就业也很一般,还有法师就业也一般tank方面:仇恨DK熊防骑 肉熊DK防骑 副T防骑DK熊防骑副T是必须的。还是和70一样。每种T都要有。其他没有提到的职业就是表现比较一般的职业 80版本盗贼其实是buff一些的,特别是能量...

  • 魔兽怀旧服:这才是橙弓最贵的时候,别顶,过不了一个星期就减半 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...模仿国服之前,把巫妖王前夕停半年,这才叫真正的怀旧。不过那样没有持续副本作为吸引力,早就A一大批人了,现在毕业的都不想打黑庙了,排骨除外。其实橙弓便宜完全可以入,再说也是橙色的。 就现在猎人的排骨样橙弓多半会在近战手里。如果大家想留在TBC永久的,那橙弓更不用着急了。现在就看70级,停留在哪个版本,80级的职业天赋和新技能是真的爽。真的想要入手橙弓,情怀,怨念,收藏,强迫症这些理由应该够了,但是价格不能过高,否则扯蛋了!而且80级开了之后,猎人快速武器就不吃香了吧,应该用慢武器了!

  • WOW《魔兽世界3.0:末日回响》—WLK开放前TBC最后一个版本 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...动。4)职业l德鲁伊狂暴:现在会接触裂伤-熊的冷却。地与月和月怒(平衡系)从5个等级减少到3个等级。月食:增益持续时间延长到15秒,冷却时间提高到40秒。低吼:冷却时间修改为8秒。生存本能将不会触发公共冷却时间。l猎人瞄准射击:现在受到弹幕和强化弹幕的加成。驭兽者:现在使你的宠物的精准提高5/10(不再提高宠物命中目标的几率)。所有的守护技能现在有一个共享的1秒冷却时间,并且不再有启动冷却。灵猴守护:躲闪几率从8%提高到了18%。蝰蛇守护:每次攻击回复的法力值减少到了50%,但同时会使你每3秒回复的最大法力值,另外攻击回复法力的功能对近战攻击同样有效。逃脱在你被缠绕时将会失败并且不会触发公共冷却时间。逃脱的法力值消耗从14%基础法力减少到了5%。宠物:斜掠(猫)、蝎毒(蝎子):所有等级的伤害降低。践踏(犀牛):击退距离缩短到了10码。下列珍稀宠物的攻击技能伤害提升:灵魂打击、熔岩喷吐、冰霜喷吐、毒液喷吐和践踏。宠物特殊技能的集中值...

  • 魔兽世界:TBC开荒SW,论武器战的作用,最少要带上一个 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...多么大呢?首先在BOSS的时候默认攻强340,在这个团本有近战队伍的时候,鲁莽是肯定要上的,鲁莽诅咒降低护甲大概是800点,减少BOSS的攻击强度是135。把这两个效果加起来攻击强度就是475点。还有战士五层强化挫志是减少420,猎人其实也可以带一个猫头鹰,这样也能减少一些攻击强度。全部都加起来刚好上鲁莽的情况下,BOSS的攻击强度就可以降到最低。这时候最关键的问题来了,在太阳井布胖这个BOSS拥有高攻击力,高压的情况下,如果全通这个团本的队伍,配置是两个熊T,不带防战,带一个工具人武器战,点出强化雷霆,带强化挫志,当然还有4%的物理易伤,对于前期队伍开荒的时候是不是有着很大作用呢。相信大家都非常清楚,带防战的队伍,肯定就没有武器战,不带防战的队伍,带一个武器战也是肯定的事情,反正这个位置就是给战士准备的,其实能进本什么天赋都行,当然如果你是双刀狂暴战,那么就不用担心这个问题了,一般队伍肯定是有位置的。对于布胖这样的BOSS,还有一点非常...

  • 魔兽怀旧服:正式服的副本难度高?别忘记,正式服独有的“优势”! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...本也不会去打个史诗团本,讲真的,正式服常打m团本的,乃至第一周集合石能打通h各大团本的,即便没打过sw不做功课也没问题。之前h魔导师平台,一t6毕业战士t,一狗杖骨头术士,一t6法师,我祖阿曼毕业奶萨,还一个t5毕业猎人三号灭到吐,怀旧服副本不难,难的是憨比太多。 魔兽世界虽然正式服BOSS机制复杂,但是各个职业基本都有位移,Aoe,回复,减伤保命手段。怀旧服玩家角色也有很大差别,职业哪像现在正式服一样,个个都有位移技能和保命技能。 正式服机制复杂,怀旧服吃硬件但机制很少,T上去扛三下就倒,或者经常直接碾压这很难办。还有就是插件的问题,以前难度大因为插件low,现在插件真很强,各种提醒,强度难度上,肯定是正式服强一个档次。 怀旧服的难是真的难,因为魔兽最初各职业都是特色特点的,每一个职业不同的天赋加点都是不相同的,而正式服各职业平衡了这么多年,技能同质化已经跟严重了,你有位移,...

  • 魔兽世界怀旧服:新手搬砖,一定要玩明白的12个职业介绍 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,第一个战士可以当肉,也就是T,也可以当输出,也就是DPS,他是一个近战职业。第二个圣骑士,他有三系天赋,坦克,治疗和输出,也是一个近战职业。在即将开放的WLK,巫妖王版本呢。圣骑是一个即将崛起的职业。第三个猎人,是一个携带宝宝的三系天赋,都是输出的职业,因为有宝宝的存在,所以这个职业是单人做任务最快的一个职业。第四个职业,潜行者,又名盗贼,小黄人,三系天赋输出的职业,具有隐身的技能,在战场PVP中呢,是一个秒人的存在。第五个职业,牧师,三系天赋,有治疗,有输出,相对来说这个职业的女性玩家也就是妹子比较多。第六个职业,萨满,三系天赋中治疗,远程输出,近程输出,这个职业在团本中是必备的,因为这个有一个特别标致的技能叫嗜血。第七个职业,法师,又名法爷刷子,三系天赋输出,这个职业比较便捷,可以免费吃喝,可以开传送,各大城市的传送门,有这么一句话,魔兽玩家人手一个法师,为什么大家都喜欢叫刷子呢?因为法师,这个...

  • 魔兽世界:TBC战士T想要练习抗蛋蛋,团长很直接拒绝,这不好玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...置多么重要相信大家都非常清楚,最近小编在论坛看到一位贴主,130装等的战士T想要去BT团本,跟团长说自己是新手战士,想要学习一下怎么拉怪,补助就不要了,但是团长还是不想带,随后就给贴主劝退了。贴主是一个专业的猎人玩家,这个版本猎人这个职业虽然强势,但是玩家数量一直不温不火,确实有不少猎人玩家,但一直就那那样,没有说跟骑士法师一样人手一个的地步。会玩猎人的玩家也确实很少,贴主猎人就是玩腻了,最近练了一个战士,从一级开始自己练级,两个月的时间满级了,一路还是用防御天赋来升级的,基本没有坐车的时候,都是自己任务升级,当然确实有给人当宝宝的时候,但该自己动手的时候,贴主也没有懒过,就是为了练习自己对于防骑的了解。就在昨天看到了一个BT团队,终于鼓起了勇气,说自己想要试一下,补贴什么的可以不要,贴主也明确表示自己,并不是为了去混,而是为了学习,但是团长不要,这没有办法。贴主也能理解团长,毕竟找了那么多人,需要...

  • 魔兽WLK:80级插旗强度分析,四个职业入榜?一种情况是例外! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...DK作为新加入的职业,插旗强度是三个板甲职业里最高的,即便3.35版本的DK已经被削弱多次,但依旧无法改变这个事实,虽然是个近战职业,但是凭借反魔法护罩,死亡之握等技能,打的远程毫无还手之力。两个锁甲职业萨满和猎人虽然在竞技场里的表现出色,但是在插旗方面却不太理想,而且都有一个共同点,都怕被近战贴脸,即使猎人新增了逃脱技能可以向后退位移,元素萨新增了元素风暴将敌方击退,也只是暂时拖延了自己的死亡时间罢了。盗贼和德鲁伊两个皮甲职业在插旗强度上却有很大的不同,盗贼在80级PVP方面算是彻底陨落,在人人都有自保回血的情况下,盗贼很难通过打出一套连续控制将对方击杀了,而且盗贼本身的生存能力和70级没多大变化,所以没有进步就意味着退步。但是野德在80级算是迎来了真正的高光时刻,野德的优势在于机动性强,能治疗、强反控的输出,和任何职业都能在缠斗中获胜,但是很考验手法,也是大多数法系输出的绝对克星。最后就是三个布甲职业,法师...

  • 魔兽怀旧服:败给了时间?只怪暴雪落后的理念,光明大道你不走! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...衡开始职业大同。之前为了团本可能一人开2-3个号。为了全部可玩性最后变成了同职业一号全能。 个人感觉60虽然有不足,毕竟是划时代的网游游戏。不过游戏至少除了部分边缘职业都有事可干,就算边缘职业猎人也能单刷厄运也有的玩。术士还能做糖来个门呢。pvp强势的pve需求少。奶pve抢手pvp相对就会削弱。每个职业特色分明,至少有个一技之长能拿得出手。个人感觉再后来版本就是游戏方过分为了平衡和对玩家的妥协造成的游戏越来越没人玩。就是换个天赋全能,热门的更抢手,边缘更没人玩。80之后巫妖王挂了情怀没了慢慢就都走了。 等了N年的原版魔兽世界手游,迟迟不出,一直在吊玩家胃口,现如今这个时代就是手游盛行的时代,以前那些能一整天坐在电脑前打魔兽的人,现在都在为了生活为了家庭而奔波,零零散散的碎片化时间也基本不会专注的坐在电脑前一门心思的打魔兽,除非出了魔兽世界手游,与电脑同步的那种,只能说时代打败了魔兽世界...