独立游戏开发者技能
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...,就能召唤苦痛之王都瑞尔!在这群首领中,都瑞尔是唯一有机会掉落稀有暗金装备的首领。此首领也有机会掉落闷燃硫磺坐骑。请记住:每次和首领战斗时,都必须先满足召唤条件,因此请保留在旅途中可能取得的召唤材料。开发者注解:我们收到关于游戏后期体验缺乏多样性,并且没有足够机会获得暗金装备和稀有暗金装备的意见回馈。打造这群终局首领,是为了挑战高等级的玩家,同时能以有趣又刺激的方式获取抢手物品。这些恶魔等待着把你碎尸万段的机会,别让他们得逞了!通过赛季旅程以及战斗通行证赢得奖励随着艾瑞丝一同猎捕领主齐尔的侍僧,并解开新发现的吸血鬼异能秘密时,还能从赛季旅程和战斗通行证中获得奖励。赛季旅程分成不同章节,每个章节都有任务需要完成。随着旅程进展,你将获得最符合庇护之地守护者的奖励,像是全新的传奇精华、血肉拼盘坐骑、条带与尖点坐骑护甲,和3个可免费重置技能树和颠峰面板的失忆卷轴。旅程还会提供恩惠,可以通过恩惠来提升战...
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... 点击查看 ,明日方舟是一款超好玩的手机塔防游戏。玩过ios版本的玩家都知道这款游戏有多受欢迎。这款游戏经历了三次内测。中间做了很多人性化的改动,每个观点游戏的开发者都认真听了。最后说一次,安卓版明天上线。边肖也将立即上传安装包,请注意。起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。代入其中体验这个世界,游戏中你需要整合自己队伍的干员来对抗其他阵营的邪恶敌人,各种战略玩法等你体验。喜欢明日方舟的朋友们快来开服表下载吧。
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曾是亚洲第二富的国家,现在15万年轻人靠打游戏糊口 - 财经资讯(健康生活网)
...是一种虚拟货币,玩家可在专门的网络加密交易平台自由交易,从而换取现实中的货币。说白了,这就是一款包着游戏外衣的区块链代币游戏。游戏玩法的核心和比特币一样,都需要通过“挖矿”来获得所需的虚拟货币。只不过开发者将枯燥无味的挖矿过程转变为游戏,通过自己培养的宠物与其他玩家一同PK,只要胜利就可以得到双倍的货币;再或者通过冒险游戏的方式,击败游戏中的怪物,也可以赚取相应的虚拟货币。一般来说,普通玩家每天大约可以通过玩游戏,赚取200-400个电子卡牌奖励,相当于20美元左右的报酬。不用说,这对月收入不足200美元的菲律宾人来说,简直就是“天上掉馅饼”的大好事。因此,这款也被称为边玩边赚(Play-To-Earn)的游戏模式一经推出,立即吸引无数菲律宾人下载了该游戏,天天沉迷于游戏里“淘金”。只不过,看似躺赢的背后,却是菲律宾无奈的国运。说起来,菲律宾人或许可以像阿Q那样骄傲地说,“咱祖上也曾阔过!”菲律宾原称大吕宋,背靠太平洋,且毗...
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须田刚一:我基本没有带着做爆款的意识做过游戏 - 未分类资讯(健康生活网)
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,在第三天的艺术打磨场中,草蜢工作室创始人、著名游戏制作人须田刚一分享了《游戏开发者如何保持个人风格与市场喜好的平衡》。 以下为须田刚一的分享内容,为方便阅读,有部分删减: 01 如何权衡游戏 的艺术性与商业性? 与其说是以商业为目的制作游戏,就根本而言,我第一份工作是在出版商,我在那里任职所谓的职业导演,有公司所提供的强大IP,我就只需要闷头去制作游戏就行了。对我来说,根本的并不是作家的个性,而是一种制造产品的心境。 首先,我认为最基础的是认真做好公司交待的每一项工作。自那以后,我独立创建了这个名为草蜢的工作室,我在这个过程中意识到的是想要创造商业价值,首先要创造新的东西。 在亚文化到主流文化之中产生的新发明,这就是我的起点。我们的工作是从0到1这个想法已经埋在了我的心中某处,我认为将1变为10或100 或许也可以称为是商业行为,而完成这件事的商人...
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一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...样,有助于快速清理怪物。另外在场景构造、技能特效以及视觉表现方面,整体都处于水平线之上。《深沉之火》战斗演示坦白讲,我之所以找上《深沉之火》的制作人,主要有两方面原因,一方面是他写在游戏简介之下的那段开发者的话,透露该游戏是由他自己一个人制作;另一方面则是无意间在B站看到他分享出来的游戏制作过程,结合展示的游戏演示视频,发现这款游戏虽然是单人制作但却并不粗糙,反而有一种“精致感”。这样的反差促使我对该游戏的开发过程产生了兴趣,所以联系上了火火,聊了聊他的经历。看外在表现,很难想象这款游戏是由一个人研发而成大学补考15科,入行多年发现最想要的还是“做游戏”与大多数独立游戏制作人一样,火火从小就热爱游戏,不只是玩,而且他还会去动手制作,选择用纸跟笔来制作桌游,这一份童年爱好也为他以后进入游戏行业埋下一颗种子。上大学之后,火火告诉我他的成绩并不理想,曾经有过补考15科的经历,在很多人眼中是一位典型的“...
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全球70亿游戏玩家:视频游戏的未来是光明的,收入高达千亿美元 - 科技资讯(健康生活网)
...。该公司随后推出了 Nintendo Wii,其中包括运动传感器。摇滚乐队和魔兽世界等游戏是最受欢迎的。FarmVille和Angry Birds这两款手机游戏也掀起了市场。2010 年代:由于智能手机的兴起,手机游戏的受欢迎程度有所提高。诸如由独立开发者创建的 Minecraft和为视频游戏中的增强现实 (AR) 奠定基础的 Pokémon Go 等游戏改变了视频游戏市场。任天堂在 2017 年推出了 Switch,让玩家可以随身携带在家庭电视屏幕上玩的游戏。索尼凭借其最畅销的 PlayStation 4 游戏机在 2010 年代占据主导地位,在十年内超过了所有其他游戏机开发商。2018 年,在线跨平台对战游戏 Fortnite 的收入为 24 亿美元。如今,AR、虚拟现实 (VR) 和 3D 图形等技术以及流媒体服务和移动游戏等趋势继续改变着视频游戏的未来。其他驱动因素包括创新游戏机、移动设备以及面部和语音识别、手势控制、高清显示器和可穿戴技术等技术。电子游戏电子游戏的类型视频游戏通常按类型或类型分类,具体取决于玩家与它们的互动方式。以下是六种流行的视频...
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近300人参与,他们花一个多月做了一个《独立健康生活网》 - 游戏资讯(健康生活网)
...月份就有了,经过一个多月的共建,在4月15日才正式向大众开放。”谈起《独立游戏共建知识百科》时,小兰在兴奋之余也表示,这并不是她工作的主要业务:“我平常的工作是负责腾讯GWB独立游戏产品的扶持和孵化工作,帮助开发者解决问题是工作的重要部分。与开发者交流的过程中,经常有人讨论咨询各种游戏制作的问题。虽然社群讨论的氛围很好,但效率相对较低。例如有的问题能得到解答,有的问题却像是石沉大海。因此也有了这样的想法:把散落在网络各处的知识内容汇总起来,能更方便大家查找资料,不至于让很多人连独立游戏的门都没摸到就被劝退了。”进入游戏行业以来,羽羽发现很多独立游戏人都需要让自己成为“多面手”——从策划、美术、程序,到发行和运营——各方面的知识技能都得有所涉猎。《无悔华夏》的制作人骆驼告诉羽羽:“我是以策划的身份进入的游戏行业,一个人什么都得会,为了做游戏就自学了程序、美术,后来一个人还做了一个美术很简单的独立游戏...
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超500万玩家的NS吃灰!《怪猎》免费玩,同步公开大量新消息 - 房产资讯(健康生活网)
...过《密特罗德 Prime》的284万,成为系列销量第一的作品。《流浪者》根据最新一期Fami通消息,国产动作RPG《流浪者 The Vagrant》确认将于6月登陆PS4/PS5/X1/NS平台。本作受到香草社《奥丁领域》《龙之皇冠》等作品影响,由中国独立开发者O.T.K Games制作,PC版曾获得IGN 8.8分的评价。流浪者薇薇安依据她父亲留下的笔记来寻求自己家族的秘密,而这唯一的线索最终将薇薇安引导到了世界上最神秘的巨大岛屿——秘银岛上。秘银岛上危机四伏而又环境多变,从茂密的森林到壮阔的古代遗迹,从古老的部落到世界的边缘,在这里薇薇安会遭遇各种已经注定的命运,展开各种意想不到的冒险,而这名坚强的流浪者,绝不会屈服于命运的安排。最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?薇薇安可以使用剑术连击,连锁技能以及强大的符文必杀技来与敌人战斗,同时可以通过获得装备品和学习能力来增强主角的能力,从而挑战更加强大的敌人来获取更多报酬来让主角获得最...
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黑暗之魂和老头环我倒是知道,可这个《艾尔登之魂》是什么玩意? - 游戏资讯(健康生活网)
...攻击就是最好的防御」,是否能够有高难度外加让玩家如同狂战士一般猛砍的游戏呢?H2 INTERACTIVE 发行的《Eldest Souls》就是最好的选择。(要素察觉,《艾尔登之魂》!开个玩笑,艾尔登是Elden,这作应该翻译成上古之魂)根据开发者的说法,本游戏的概念深深受到《剑风传奇》的影响,想要打造出身负大剑的战士孤单挑战众神的样貌,因此简单形容的话,这游戏就是一款设定成 2D 俯瞰,玩家只能用大剑,且只有头目战要面对的《黑暗之魂》。作为动作游戏,玩家探索地图的过程中绝对不会遇到任何杂兵,只有 9 位强大的神明等待玩家来弑神。游戏用 2D 点绘图的形式刻画整个被神明蹂躏过、人类死战过的世界,玩家孤单地探索着,并透过各种遗物、文件来摸索整个世界观。当走到某个区域后,就会面对当地的守门人或神明。而游戏也有安排成长系统,每当打倒一个强敌,都会获得点数来让玩家设定操作角色的战斗风格或技能。话虽这么说,这游戏的铺陈并没有很丰厚,毕竟是独立游戏,探索中...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...荒原世界中选择是否帮助NPC或玩家,一同面对僵尸的威胁。此前莉莉丝的招聘海报曝光过一款叫「ProjectZ」的项目,对比游戏元素不难发现它就是《终末幸存者》。上:招聘海报|下:《终末幸存者》TapTap游戏页面另外在莉莉丝的开发者账号中,还有一款名为《ArtofConquest2》(翻译为《剑与家园2》)的产品也使用了《终末幸存者》的素材图,暂时无法确定这是《终末幸存者》还是《剑与家园》第二代。莉莉丝上半年还在海外测试了一款「三消 建造」的休闲游戏《BoraBora》,同时也在招聘「三消/模拟经营」游戏策划,看来是打算进军欧美市场颇受欢迎的三消品类。把目光放到莉莉丝近年来投资的游戏公司,也有几家或是产品具备全球化潜质,或是业务方向与海外相关,或许能给莉莉丝布局全球市场提供一定助力。成都乐狗可以说是莉莉丝目前为止最成功的一次投资,自研SLG《万国觉醒》做到了全球第一,给发行方莉莉丝带来了数亿流水,也奠定了后者在SLG市场乃至中国出海发行商的地位。在研的欧...