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独立游戏开发者 手游

  • 异军突起《超进化物语》乘着TapTap的东风翱翔云端

    ...这个平台只提供正版和官方游戏,是国内第一个支持付费正版安卓游戏的第三方平台。TAP的创作团队秉承“尊重用户”的理念,倡导玩家留下公正客观的评价。在为平台内所有玩家打造一个纯粹的游戏分享平台的同时,也为游戏发者提供了一个公平公正的环境。所有游戏的收视率和排名都取决于玩家的真实评价。成为了玩家和发者零距离交流的平台。强强联手,共创辉煌。一个是国内游戏界为数不多的剪影式手游,一个是冉冉崛起的优质游戏平台。《超进化物语》和TapTap的契合度自然很高。玩家参与0103010测试的感受和思考,可以在TapTap上得到开发团队的充分反馈,这是用户与R & ampd .优质用户的建议可以帮助开发团队更好地优化游戏,而发者的积极响应反过来又可以让用户更专注于游戏本身,同时为游戏带来良好的自我传播和口碑。回到原点,“不忘自己的主动头脑,从而达到自己的最终目的”,独立游戏以其不拘一格的态度和创新的玩法,为国内游戏行业注入了一股活水。我们应该相...

  • 三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...了持续不断的资源,直接扶持优秀产品走红。 从小游戏发布以来,微信小游戏团队就会定期选出优秀的创意小游戏,以作示范。除此之外,腾讯广告也接连拿出了种子计划、优选计划(点击进一步了解)等方案,一方面帮助发者解决获量难的问题,一方面深度参与小游戏开发和推广,帮助高潜力产品做爆。其实际成果如开篇所说,仅优选计划下的爆款,就撑高了整个微信小游戏的大盘。 在近期,腾讯广告又联合微信小游戏团队推出新的福利方案「蓝海冲刺计划」,简言之,他们将提供全产品周期的服务,以及最大力度的政策激励,来帮助厂商快速切入小游戏赛道,实现盈利。 具体来说,加入该计划的产品,将获得从立项、研发、调优、投放所有环节的支持,并且会得到腾讯诸多团队的合作资源,除了此前已有的合作外,还有包括IP合作、新游腾飞/启航项目合作,以及腾讯广告小游戏专项返货策略支持。 比如新游腾飞项目,即针对测试期效果稳定的优质小游戏新游,提供定制投放方...

  • 一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...样,有助于快速清理怪物。另外在场景构造、技能特效以及视觉表现方面,整体都处于水平线之上。《深沉之火》战斗演示坦白讲,我之所以找上《深沉之火》的制作人,主要有两方面原因,一方面是他写在游戏简介之下的那段发者的话,透露该游戏是由他自己一个人制作;另一方面则是无意间在B站看到他分享出来的游戏制作过程,结合展示的游戏演示视频,发现这款游戏虽然是单人制作但却并不粗糙,反而有一种“精致感”。这样的反差促使我对该游戏开发过程产生了兴趣,所以联系上了火火,聊了聊他的经历。看外在表现,很难想象这款游戏是由一个人研发而成大学补考15科,入行多年发现最想要的还是“做游戏”与大多数独立游戏制作人一样,火火从小就热爱游戏,不只是玩,而且他还会去动手制作,选择用纸跟笔来制作桌游,这一份童年爱好也为他以后进入游戏行业埋下一颗种子。上大学之后,火火告诉我他的成绩并不理想,曾经有过补考15科的经历,在很多人眼中是一位典型的“...

  • 8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...做CG求曝光,目的就是博关注求投资招人。这两年曝光的《黑神话》《明末》,最近的《锦衣卫》《隐世神剑传》都是这样。另一方面,版号停发堵死了出口转内销的路子。这次过审名单里,有一款叫《陶艺大师》的游戏,它的发者之前在站内发过一个吐槽视频,有一百多万的播放。这个up,历时将近两年才终于拿到版号,这两年里,为了配合审核,游戏在steam国区还下架了。不仅是它,曾经一些比较热门的国产游戏,比如宅男人间冒险,中国式家长,都因为审核原因,下架了很长时间。steam难做,手游更难做。国内某知名渠道上,一大堆独立手游长期公开测试,没法收费。一个叫做强袭人形的游戏发者眼见版号遥遥无期,干脆把手游版免费了。这都还是经过媒体报道的知名栗子。这9个月倒闭的2.2万家游戏公司里,也不知道有多少死的悄无声息。那天就看到一个地狱笑话,有个玩家玩完国内独立团队橘子班做的《小白兔电商》《高考恋爱100天》,非常喜欢,公开求问怎么才能去做这种游戏。...

  • 壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...》(日服)称无法修复BUG决定终止运营,有爆料者告诉游戏日报,这款手游由成都某游戏公司研发,因发行不给研发结算所以被停掉;海外消息1、苹果正在推进AppStore优化措施,通过一个流程评估APP并移除不合适的产品。有多位发者表示已收到邮件通知,如果不能在30天内提交更新,对应产品就会被下架;2、微软发布2022财年第三季度财报,营收总计493.6亿美元,净利润167.28亿美元,同比增长8%,其中游戏业务收入增长6%达到37.4亿美元3、动视暴雪2022年Q1净利润同比下滑36%,财报提到《使命召唤》系列拖累了动视整体业绩,暴雪营收则因“魔兽系列处于低谷期,玩家流失严重”同比下滑43%;4、育碧宣布关闭90款游戏的在线服务,包括《刺客信条2》等经典游戏,关闭后单人模式不受影响,但游戏内的新闻、玩家统计等功能都会禁用;5、海外P2E游戏公会Ola Guild Games完成800万美元种子轮融资。据游戏日报统计,这是近半年第7家拿到百万美元级融资的游戏公会;6、万代南梦宫宣布将免费公开其AI动作素材...

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,平息事态。昨天,Embracer集团又冒出大新闻,作价3亿美元收购Crystal Dynamics、Eidos Montreal和Square Enix Montreal三家SE海外工作室,还一举拿下《神偷》、《凯恩的遗产》和《古墓丽影》等50多款游戏,而且集团内部又多了1100位游戏发者然而Embracer集团这次并不是“一鸣惊人”,确切地说,它这几年一直在不停地“鸣”Embracer集团近年来的主要收购如下:2020年4月:5.25亿美元收购移植工作室Saber Interactive2021年2月:13亿美元收购《无主之地》开发商Gearbox Entertainment2021年4月:6.4亿美元收购广告型手游发行商Easybrain2021年8月:3.13亿美元收购3D Realms及其它七家工作室2021年12月:30亿美元收购法国桌游与RPG发行商Asmodee像EA和动视这样的大发行商现在坚守自己的年货策略,Embracer则在不停地往自己篮子里捡鸡蛋。他们有《生化变种》,有《僵尸世界大战》,有4A Games的《地铁》系列,还有Dambuster的《国土防线2:革命》,连难产8年的《死亡岛2》都被他们揽入麾下。除了THQ的遗产(比如2018年买下《阿玛拉王国》)之...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...,不过与此同时,这也可能导致游戏研发速度变慢,或是影响到创新。另外,游戏开发是一项创造性的工作,人们需要面对面地协作。在我看来,对很多团队来说疫情可能导致工作效率下降了30%,这是个问题。 GamesBeat :想让发者加入腾讯,要怎么沟通?考虑到市场和人才竞争的激烈程度,你们似乎不得不花更大力气。 马晓轶: 最好的方式始终只有一个:支持发者、支持他们的团队做出好游戏。 与工作室沟通时,我们需要从一种更平衡、更全面的视角来看待游戏开发。首先,团队自己需要有制作一款成功游戏的想法,如果他们对自己的方向、概念有信心,那就是个不错的起点。我们也正在找这样的团队。 同时,我们会尝试用掌握的资源,来帮助开发团队。我们有核心技术团队、工作室网络遍布全球,各地的工作室可以互相帮助。我们和玩家社区的距离也很近,腾讯很相信社区的驱动力。我们能帮助旗下的工作室和团队了解他们应该怎么做。 我们也会鼓励所有开发团队挖掘有潜力的核...

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一款叫做Diversity Space Tool多样性工具,用于评估给定游戏角色与当前趋势的符合程度。在文章的介绍里,谈到该工具会从多个角度(性取向、性别认同、体型、能力、年龄、种族、文化)为游戏内的角色进行评估和打分,以帮助发者消除在创建游戏角色或内容时无意识地偏见和排斥。他们表示由于2017年至2021年间,世界上近80%的畅销游戏以白人男性主角为主角(根据 Diamond Lobby 进行的一项研究)。工具需要从一开始就成为游戏孵化过程的一部分,帮助确定一组角色特征的多样性,以及与‘标准’相比,该角色和演员阵容的多样性,这也是该工具的设计初衷。这一工具已经经过了《使命召唤:先锋》开发团队的测试,“给人留下了深刻的印象”。而接下来,《守望先锋2》开发团队也有机会试用多元化工具,并在文中提道“他们对这个工具的第一印象同样‘热情’。同时放出了两张工具的截图,在图中出现了大量《守望先锋》角色。只是在公布的图表里,分数的评选让人疑惑。在Ability(能力)这一...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...荒原世界中选择是否帮助NPC或玩家,一同面对僵尸的威胁。此前莉莉丝的招聘海报曝光过一款叫「ProjectZ」的项目,对比游戏元素不难发现它就是《终末幸存者》。上:招聘海报|下:《终末幸存者》TapTap游戏页面另外在莉莉丝的发者账号中,还有一款名为《ArtofConquest2》(翻译为《剑与家园2》)的产品也使用了《终末幸存者》的素材图,暂时无法确定这是《终末幸存者》还是《剑与家园》第二代。莉莉丝上半年还在海外测试了一款「三消 建造」的休闲游戏《BoraBora》,同时也在招聘「三消/模拟经营」游戏策划,看来是打算进军欧美市场颇受欢迎的三消品类。把目光放到莉莉丝近年来投资的游戏公司,也有几家或是产品具备全球化潜质,或是业务方向与海外相关,或许能给莉莉丝布局全球市场提供一定助力。成都乐狗可以说是莉莉丝目前为止最成功的一次投资,自研SLG《万国觉醒》做到了全球第一,给发行方莉莉丝带来了数亿流水,也奠定了后者在SLG市场乃至中国出海发行商的地位。在研的欧...

  • 无氪手游推荐2022上半年TOP10——小众不功利、国内可玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...)【丧尸派对】这是一款小制作,小成本国产手游,是讨喜的像素风美术。基本玩法就是副本闯关,控制丧尸战斗闯关养成,流程不长,有着不错的剧情世界观设定,玩法也有策略性,免费下载,但是可以看广告获得资源。目前发者还在更新,值得期待。(三)【小动物之星】据说目前已经停止更新,是一款吃鸡类型的手游游戏不是大制作,美术较为简洁,小动物射击大乱斗,吃鸡玩法元素较为齐全,操作方便,看起来很有趣,氪金点主要是皮肤内容,玩家中口碑不错,对于喜欢多人游戏的玩家可以去试试看。(二)【军团战棋】这是一款国产独立战棋策略手游游戏的画面较为简单,但是玩法还是很丰富的。玩家首先要创建地图,然后在主城招募士兵,英雄,和其他AI势力战斗,地图上有各种地形,野怪,还有随机事件。游戏玩起来策略性很强,不过操作有一些繁琐,每一局的时间也比较长。前期玩家可以免费试玩一个势力,可以玩很长时间,其他的内容可以通过DLC购买,类似单机手游。...