狄仁杰出装
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你不知道的王者小技巧!学会一半轻轻松松上最强王者! - 游戏资讯(健康生活网)
...然后停下四秒钟,再普攻三下然后停下四秒钟,这样才不会变成分裂箭79.深渊大乱斗只会选出你拥有或者限免的英雄,所以如果想一直玩手长的英雄,可以开个小号,只买手长的英雄。80.做成就任务可以领取钻石,铭文碎片,狄仁杰阴阳师皮肤这几个是最简单的做成就的方法最佳队友成就:用孙膑或大乔出肉装混助攻很容易完成人在塔在成就:选黄忠或者嬴政,逆风局死守高地很容易完成铜墙铁壁成就 :选程咬金,第一件就出霸者重装,故意让敌人把自己打成残血,然后逃跑回到满血再让敌人打,这样最容易完成伐木之王成就:选个位移多的打野,打完野怪再去线上吃兵线,最容易完成玻璃大炮成就:选嬴政,干将,姜子牙反向闪现大招最容易完成输出机器成就:鲁班后羿伽罗这些伤害爆炸的最容易完成血雨腥风成就:鲁班后羿伽罗这些伤害爆炸的最容易完成,但只杀人不要推塔81.拿四杀五杀最容易的方法: 去玩深渊大乱斗,玩诸葛亮/阿珂/射手,等队友把敌人打成残血了,再上去收割最容易四杀...
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S28格局变天,双c要重新定义,野核时代过去了,射手重新主宰战场 - 游戏资讯(健康生活网)
...少部分射手来说,的确是因为无尽战刃的调整而难受,但是更多的射手其实还是受益的,技能流的因为宗师之力多了5%的暴击而增加优先出的强度,普攻暴击流的因为影刃的调整而前期更强,有了无尽之后也比之前强,但是像狄仁杰、李元芳、公孙离这种就稍微尴尬一点,不过也不要着急,新装备或许能成为新的选择。新装备上线,能够大幅度提升射手的输出环境,尤其是破空,自带10%破甲不说,主动技能cd60秒,能把人从身边推走,那么像站桩射手的输出环境不至于太差,那么存活率自然就高了,装备的基础属性也非常可观,对于射手的加强会极其明显。打野地位降低原因一:购买打野刀前十分钟对兵线伤害降低25%这个调整影响最大的是边路惩击英雄,但对打野也是有影响的,降低了打野清兵速度,那么蹭线效率大大降低,尤其是自己清一波线的时候,工具人中单表示要让打野处理中路兵线,以前是开开心心吃钱,现在吃兵的成本大大提升,或许未来就成了个脏活累活,那么中路放兵支援的工具...
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王者荣耀:两件新装备亮相,铸梦·破空将成新一代射手神装! - 游戏资讯(健康生活网)
...理穿透效果可以和破晓叠加,进一步提升射手的打肉能力。主动技能的击退可以帮助射手迅速与敌人拉开距离,不会再像以前一样,一旦被战刺英雄近身就没有任何反制手段。比如鲁班七号、孙尚香、后羿、伽罗、成吉思汗和狄仁杰,这些射手中后期补一件铸梦·破空,团战容错率都会有质的提升。
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赛季末最强黑马确认!不是张飞,不是木兰,而是两刀秒鲁班的他! - 游戏资讯(健康生活网)
上周五的更新除了上架高渐离和狄仁杰的新皮肤外,还实装了搁置两年半的宫本重做,当天就有许多兄弟们纷纷来问老王要攻略。经过这几天的实战摸索,算是确定了一套我个人觉得比较舒服的出装铭文以及打法,今天就把攻略给兄弟们奉上~老规矩,战绩图镇楼一波,对局段位是在40星左右。老王感觉整体强度和重做前不相伯仲,只不过之前是瞬间爆发,现在是持续输出,相对而言容错率更高,刷野效率和功能性会更强一些。废话不多说,一起来看看那个无敌的男人该怎么玩!一,出装推荐野刀和鞋子这些不用多说,开局的第一件大件装备依旧是选择暗影战斧,毕竟对于战士而言,穿透、冷却以及减速都是必不可少的属性。这套出装的思路参考了韩信打法,凭借多段位移来快速切C,因此在强化普攻的配装上老王选择了宗师之力。(可视情况换冰脉)再来是最关键的“百变怪”部位,第三件大件视局势在吸血刀、反甲以及苍穹里三选一。常规下,老王基本会选择做吸血刀,因为宫本重做归来后仍...
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王者荣耀:寒霜袭侵有减速效果,有法球增伤,它适合哪些英雄出呢 - 游戏资讯(健康生活网)
...方的移速外,还可以较大幅度地提升己方的伤害。重做后的寒霜袭侵适合谁出呢在基本了解了情况后,让我们来想一下寒霜袭侵究竟适合谁出呢?⑴什么是普攻法球效果呢我认为的普攻法球效果有三类:第一类是像马可波罗、狄仁杰、公孙离的被动效果,这种类似于印记的效果都是法球效果。第二类是装备的法球效果,就比如前面提到的末世、闪电匕首以及寒霜袭侵自己。第三类可能有人并不知道,我也是意外发现的,那就是老典韦的真伤(老泪纵横)。我测试典韦纯粹是为了玩,因为铸梦装备的加入,新赛季典韦的强度必然会受到影响,心有不甘下,就开始测试新装备和典韦的契合度,结果意外发现了他大招二段的真伤竟然算法球。那既然典韦大招真伤算法球,老夫子的真伤算不算呢?一测试,还真算。⑵寒霜袭侵适合谁出呢所以寒霜袭侵适合谁出呢?我觉着有两类英雄。第一类英雄自然是原本就拥有或者肯定要出法球装的射手了。但是在实际出的时候大家也要注意,因为可能是担心马可波罗...
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S28赛季23日正式上线,新赛季五点重要改动必须清楚,不然吃大亏 - 游戏资讯(健康生活网)
...的英雄来说,无位移射手的适配性更好,所以大家玩站桩射手的时候可以考虑出一个,基础属性也不错。逐梦,这件装备是技能攻击目标后获得攻速的装备,适配性不算高,射手中很多英雄无法触发被动效果,比如马可波罗、狄仁杰,法球类的技能不会触发,但李元芳的1、伽罗的2这种都是可以触发的,除了射手,战刺也可以 考虑出,比如吕布,基本上已经要成为他的核心装了。两件装备上线后大家可以去试着出一下,如果真的不知道怎么用,新赛季更新几天后我会把全英雄的出装铭文跟大家分享,不过别催我,需要实战测试的。装备大革新好多装备都更新了,其中影响最大的是射手的暴击装,闪电匕首彻底成了法球装备,没有了暴击,影刃替代了以前闪电匕首的位置,性价比超级高,无尽战刃如果你的暴击率达不到60%或者接近60%,性价比就低了很多,暴击率也低了,所以之前头件出的装备都要延后,比如孙尚香不再是无尽宗师,而是宗师无尽。法术装备,贤者之书成了必须要叠加法强才能有效...
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S28赛季6大重点,射手出装成难题,戈娅新皮肤限时60点券 - 游戏资讯(健康生活网)
...梦·逐风、铸梦·破空两件装备,铸梦·逐风适合近战类战士、刺客英雄,比如孙悟空、李白、李白、韩信、盘古,被动的攻速能让他们在更短时间内打出更多伤害,铸梦·破空适合平A为主的射手,比如伽罗、后羿、鲁班七号、狄仁杰,主动技能破空的击退效果,是他们的保命神技。戈娅新皮肤很遗憾的告诉大家,戈娅并没有伴生皮肤上架,但也要告诉大家一个好消息,从戈娅开始,以后的新英雄都将摆脱质量不高的伴生皮肤,换成更高等级的勇者皮肤。戈娅的勇者皮肤有3种获取方式,首周限时60点券,首周过后的488点券直售,以及不定期的碎片商店48皮肤碎片兑换。对于这3种获取方式,显然是60点券更划算,个人觉得和伴生皮肤相比,虽然变“收费”皮肤了,但还是乐意见到这种调整,因为之前的伴生皮肤,在英雄拥有其他皮肤后,就基本没用过了,还不如升级真正有用的勇者皮肤。最后两大重点就是S28赛季要上架的4款新限定皮肤,沈梦溪大漠名商、王昭君午后时光、狂铁电玩高手、阿轲夜隐暮...
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S28赛季全射手装备铭文大全,迅速收藏 - 游戏资讯(健康生活网)
...本鲁班很厉害。加点:出门一主二3.马可波罗理由:闪电匕首一到了对面有魔防的时候就没用了,而寒霜袭侵的风筝能力更强,弊端是攻速只有30%,攻速成型较慢,也可以考虑换成影刃,两件装备按需选择。加点:主一副二4.狄仁杰理由:无尽战刃因为新被动的关系,所以在暴击不高的情况下出是比之前版本弱的,逐日之弓虽然削了5%暴击,但是增加了5%的移速,倒更适合狄仁杰的走A属性了,但即便如此也不能像其他射手一样享受满层的无尽被动,破晓出来后暴击率56%,能最大享受48%暴击效果,基本上没啥出入了。加点:主一副二5.后羿理由:所有的射手出装我都考虑到了攻速阈值,对于后羿的变化,影刃换闪电匕首就行了,后期攻速溢出,把鞋子换成抵抗之靴,而最后一件装备可以出泣血,也可以出保命装,或者出泣血换鞋子。加点:主一副二6.李元芳理由:无尽战刃不再适合李元芳,强行出的收益不高,所以用新装备逐风来补上了无尽战刃的空缺,虽然普攻伤害低了,但打出1技能四环速度变快...
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S28版本答案出炉:法球后羿崛起,双链小明超标,趁着没削快上分 - 游戏资讯(健康生活网)
...本版本的明世隐双链BUG依然没有修复,虽说靠BUG上分非常不推荐,但这也不失为一种打娱乐模式的方式,主要适配在炮台体系 三排阵容里,明世隐搭配冰杖王昭君打控制和伤害,第二段链子(可以回血的链子)栓住蒙犽或者狄仁杰打持续输出。双倍的法强/物攻收益不但体系强度最大化,关键是王昭君有很不错的反制进场的手段,算是好玩强度高的打法,不过可达鸭不推荐排位使用!可达鸭观点总结:总的来说,半周的新赛季打下来,发育路崛起的英雄属实不少,前文提到的强度高的更多是组合体系,其实还有一些单英雄强度也不错的存在,例如李元芳和司空震,由于对于单英雄而言组合体系更难克制,因此如果在S28的首轮更新中有英雄被削弱,则大概会在前文出现的几位发育路/游走英雄里,你还知道哪些版本强度不错的其他答案呢?
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一文看懂最全解读!详解-王者荣耀S28装备改动和新装备逐风 - 游戏资讯(健康生活网)
...价值200金币,再加上影刃总价降低120金币,让影刃的强度和性价比均得到小幅度提升。暴击后,攻速、移速加成均降低5%,小幅度降低使用者的灵活度。但增加普攻60点伤害,这属于类精准被动一样,马可波罗的一、三技能,狄仁杰全技能、蒙犽一技能也能够享受该加成。持续时间增加1秒,让射手在拉扯中,能够更容易的长时间不间断保持在暴风加成下,提升输出。评价:对比上赛季,影刃得到明显的加强,而且在闪电匕首和无尽战刃调整后,影刃 无尽战刃将是大部分射手的标配。十一、无尽战刃装备属性: 25% 暴击率 → 20% 暴击率被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%核心:暴击率降低5%、被动调整。被动由原本直接获得40%暴击效果改成成长属性。购买时直接获得20%暴击效果,而后每获得2%暴击率增加1%暴击效果,最高不超过50%。那么如果开局第一件购买,在仅有10祸源的情况下,即可获得20 (20 16)0.5=38%暴击效果。对比上赛季,少了5%的暴击率和2%暴击效果...