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一文看懂最全解读!详解-王者荣耀S28装备改动和新装备逐风 - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 16:35

王者荣耀S28赛季已经到来,随着版本的更新,游戏内部分装备也有了一些改动,也增加两件新装备,而对于大部分玩家来说,可能对这些改动信息看得一头迷雾,半知不解的。所以本期小编给大家整理了一些资料,将为大家详细解析新赛季十六件装备调整,和新增的两件铸梦神装,希望能助大家冲上更高的段位!

一、云灵木

被动-破法:增加40法术穿透→增加60法术穿透

云灵木被动穿透提升20点,小幅度提高性价比。

评价:云灵木前期对法师的伤害提升很大,在敌方多人购买抵抗之靴后,可以先合成云灵木提升穿透,从而增加伤害。

二、熔炼之心

装备价格:900金 → 800金

价格降低100金币,让购买者可以更早的合成到熔炼之心,提升作战力。

评价:对边坦来说可是好消息,猪八戒、程咬金等受益。

三、红莲斗篷

装备价格:1830金 → 1800金

价格降低30金币,性价比得到小幅度提升。

评价:小幅度提升红莲斗篷的性价比,但仅减少30金币。只能说该出的还是得出,不出的也还是没有必要去出。

四、反伤刺甲

装备价格:1910金 → 1950金

价格上涨40金币,小幅度降低反伤刺甲的性价比。

在对局中,很有可能会出现因为这40金币而买不到反伤刺甲导致自己被反杀的局面。

评价:性价比小幅度降低,但依然是神装,该出还是得出的。

五、血魔之怒/怒魂

装备属性: 1200最大生命 → 1000最大生命

价格降低20金币

生命值降低200点,价格却仅降低20金币。

小幅度降低血魔之怒/怒魂的性价比。

评价:小幅度降低血魔之怒的强度,但依然是阿古朵、程咬金等英雄的核心装,不可替代。

六、逐日之弓/日渊

装备属性: 15% 暴击率 → 10% 暴击率

新增装备属性: 5% 移速

装备价格:2100金 → 2050金

合成路径:速击之枪 冲能拳套 → 速击之枪 搏击拳套

核心:降低5%的暴击率,增加5%移速。

降低使用者的输出,提高使用者生存能力,移速越高越灵活,射手购买后,可以更好的走A输出。

价格降低50金币,提升逐日之弓的性价比。

PS:日渊调整效果一样,便不多做解读。

评价:逐日之弓/日渊整体影响并不大,依然是射手后期的神装之一。

七、疾步之靴

被动-神速:增加60移速→增加80移速

核心:被动移速增加20点。

注意:这里增加的并不是脱战后的,而是全时期的。

小幅度提高购买者的游走Gank能力。

注意:如果你是购买两双鞋子时,不管购买先后顺序,神速的移速还是记为60点,而不是80点。

评价:疾步之靴小幅度加强,如鬼谷子、兰陵王、妲己、安琪拉等在购买疾步之靴后,可以更好游走Gank。

八、贤者之书

被动-刻印调整为:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层 → 每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过12%)

被动刻印调整,由原本的随时间增加改为随法强增加。

当法强达1500时,可提升12%的伤害。

贤者之书可以说是新赛季爆发性法师必备。

评价:贤者之书对杨玉环、貂蝉等来说属于降温调整,但对上官婉儿、不知火舞、干将莫邪、安琪拉、妲己等爆发性法师来说可是大加强!

九、日暮之流

装备属性:

200 法术攻击 → 140 法术攻击

300 最大生命 → 500 最大生命

法强降低60点,大幅度降低了合成日暮之流后的伤害。

生命值增加200点,小幅度提高购买者的生存能力。

评价:日暮之流性价比大幅度降低,新赛季还能出日暮之流的,也仅一些半肉工具人:如:周瑜、辅助墨子

十、影刃

40% 攻速 → 35% 攻速

20% 暴击率 → 25% 暴击率

5% 移速

合成路径:狂暴双刃 匕首 匕首 → 狂暴双刃 速击之枪

装备价格:2070金 → 1950金

被动-暴风:暴击后增加30%攻速和10%移速,持续2秒 → 普攻伤害提升60点,暴击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒

核心:攻速降低5%,暴击率增加5%。

5%攻速价值145金币,5%暴击率价值200金币,再加上影刃总价降低120金币,让影刃的强度和性价比均得到小幅度提升。

暴击后,攻速、移速加成均降低5%,小幅度降低使用者的灵活度。

但增加普攻60点伤害,这属于类精准被动一样,马可波罗的一、三技能,狄仁杰全技能、蒙犽一技能也能够享受该加成。

持续时间增加1秒,让射手在拉扯中,能够更容易的长时间不间断保持在暴风加成下,提升输出。

评价:对比上赛季,影刃得到明显的加强,而且在闪电匕首和无尽战刃调整后,影刃 无尽战刃将是大部分射手的标配。

十一、无尽战刃

装备属性: 25% 暴击率 → 20% 暴击率

被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%

核心:暴击率降低5%、被动调整。

被动由原本直接获得40%暴击效果改成成长属性。

购买时直接获得20%暴击效果,而后每获得2%暴击率增加1%暴击效果,最高不超过50%。

那么如果开局第一件购买,在仅有10祸源的情况下,即可获得20 (20 16)0.5=38%暴击效果。

对比上赛季,少了5%的暴击率和2%暴击效果,前期强度下滑。

叠满50%暴击效果需要60%暴击率,所以新赛季出无尽战刃之前,最好先出一些暴击装备来提高合成无尽战刃后的暴击效果。

王者暴击效果上限为250%,而普通英雄自带200%暴击效果,所以合成无尽战刃后,只要叠满到50%的暴击效果,就能达最大值。

所以铭文是可以不用带无双补暴击效果的,新赛季上线第一件事:把射手铭文中的无双铭文换掉,换成红月或者祸源!

下面我们看两个特例:

孙悟空:

孙悟空自带20%暴击率,但初始暴击效果只有150%,所以新赛季还可以携带10个无双。

孙悟空第一件合成无尽战刃可得暴击效果:20 (20 7 20)0.5=43.5%。

所以新赛季孙悟空依然可以第一件合成无尽战刃。

阿轲:

阿轲初始暴击效果仅有125%,所以新赛季依然可以携带10个无双。

阿轲第一件合成无尽战刃可获得暴击效果:

20 (20 7)0.5=33.5%暴击效果

对比上赛季,阿轲如果还按老套出装的话,合成无尽战刃后伤害会下滑。

评价:无尽战刃降低了前期伤害,加强后期伤害。

十二、闪电匕首

装备属性:移除10%暴击率属性

合成路径:狂暴双刃 匕首 → 速击之枪 匕首

被动-电弧调整为:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害

移除10%的暴击率,让它无法和新赛季的无尽战刃搭配。

电弧伤害变成和末世被动一样,由普攻稳定触发,但伤害偏低,固定40点法术伤害,每三次将造成140-350点范围伤害。

马可波罗的一、三技能,狄仁杰全技能均可触发闪电匕首的电弧伤害。

值得一提的是,电弧伤害无法暴击。

评价:闪电匕首暴击率移除、电弧伤害也比上赛季低,偏降温调整。

新赛季适合出闪电匕首的英雄不多,仅:马可波罗、后羿、狄仁杰可尝试。

十三、寒霜袭侵

被动-寒霜调整为:普攻减少3%移速,持续2秒,可叠加5层。叠满后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却时间

被动-精准调整为:普攻额外造成60~88物理伤害

被动调整,普攻命中目标后,会减少敌方3%移速,最高可减少15%的移速。

当叠满5层后,普攻触发的法球伤害会提升25%。

法球伤害:末世被动、闪电匕首电弧、精准伤害、破晓被动、宗师之力被动、影刃被动。

评价:寒霜袭侵调整后,实用性更大,减移速效果可以很好的帮助使用者打拉扯战,但因为需要叠满五层才能触发额外伤害,所以比较适合高频率输出英雄,如:马可波罗、后羿,并且搭配末世、闪电匕首一起使用。

十四、铸梦-逐风

100点物理攻击,15%暴击率和5%的冷却缩减,而且被动增加攻速,一看属性就知道其非常的契合靠普攻输出的英雄。

触发被动后,五秒内的前三次普攻均享受50%的攻速加成,三下普攻之后,攻速加成消失。

我测试了一下,吕布的二技能也可触发逐风被动。马可波罗一三技能、狄仁杰全技能无法触发攻速加成。

评价:逐风是一件纯输出装备,适合技能 普攻输出方式的英雄,如:吕布、暃、阿轲、孙尚香等。

十五、铸梦-破空

100物理攻击,10%暴击率和500点生命值,一件偏输出的半肉装备。

使用主动技能破空,会强化下一次普攻,让其附带击退效果,并且自身向后位移一段距离。

能够击退敌人,非常的适合射手购买,在被敌方刺客切入时,可以第一时间开启破空将其击退,让自己有逃跑甚至是反杀的机会。

评价:主动技能破空可以大大提高射手的生存能力,而且也拥有不错的基础属性,是射手在后期决定胜负关键的神装。

不推荐战士/刺客购买,应该释放破空后,会拉开敌我双方的距离,导致自己无法第一时间补上伤害。

十六、打野刀

所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%

巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒

狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%

购买打野刀后,受到的野怪伤害降低25%。

让打野受到更少的伤害,也就意味着一些零回复的打野在刷野时能保持更健康的状态,而有回复的打野,也可以在残血时更好的利用野怪回血,从而减少自己的回城次数。

购买打野刀后,前十分钟对兵线伤害降低25%。

十分钟前,打野单吃一路线需要的时间增加3-6秒,大幅度延缓了打野的发育速度,降低打野gank节奏。

巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒四件打野刀新增效果:可对兵线造成狩猎伤害,但伤害为对野怪的10%。

新增该效果主要是为了保证边惩打法在新赛季依然可打。通过新增的真实伤害来弥补出打野刀对兵线的伤害降低调整。

评价:新赛季打野蹭线成本增加,发育速度变慢,野核英雄集体降温。

边惩打法依然可打,因为新赛季野怪经济增加,反野收益提升。

(来源:网络资讯)

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