狂暴者技能属性
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...对扎克和敌人都有效(以前是仅对敌人有效) 现在,扎克的拾取距离提升了,并且在R动感弹球激活时,会无视组织的无敌时间 -E橡筋弹弓 修复了一个BUG,该BUG曾导致着陆点的视觉效果不会显示给敌人 装备与物品 鬼索的狂暴之刃 -修复了一个BUG,该BUG曾导致视觉效果中包含了常规的“移动加速”视觉效果 扭曲丛林和水晶之痕 血色之刃 说明:和在3.10中消除无用大棒类似,我们正在改动血色之刃的配方,来让随着存钱购买暴风大剑而来的挫折感有所缓和。 -合成配方改变:十字镐+吸血鬼权杖+500金=2175总花费(以前是暴风大剑+吸血鬼权杖+500金=2850总花费) 地图 水晶之痕和扭曲丛林 以下改动只针对扭曲丛林 狂野女猎手 奈德丽 说明:在不能插眼的地图上,奈德丽的丛林伏击的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。 -W丛林伏击的暴露和减少护甲与魔法抗性效果的持续时间降低至6秒(以前是12秒) -...
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...全dnf��ħ�ӵ���ô�ӵ� 基础技能连环斩,回旋反击一级,蹲伏物爆满。 蛇腹剑系列,狂破舞缚刺灭全满,没有一个技能需要解释,说不需要加的,那都是菜鸟,TP加灭和破,灭不用加满,四级够了,因为点数不够。 狂暴不满不叫剑魔,TP必须满。 35技能,封印和狂舞满,封印是单体输出最强技之一,狂舞,你要是不加你也别玩剑魔了。TP加狂舞。 40技能群魔+10,点出TP,这技能加满没必要,成长低,点出TP可以两个打一个。 45技能塔莫斯满,不要TP,别看写的是是加十次攻击一激动就点了,仔细看清楚,我就不解释了,手抽才点这技能的TP。 60技能伽罗亚,等于机械的3G,没有不加的理由。 70技能和觉醒,你自己看着点,还有1300左右的SP,被觉是完全没必要点的,我个人是放弃70加的觉醒。DNF5.25改版后剑魔刷图怎么加点 DNF起源版本剑魔怎么加点 ?2月1日DNF更新到起源版本了,各职业有所调整,加点和装备搭配也有所不同,下面就来看看 我带来的DNF起源版本剑魔加点及装备搭...
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...么宠物好?稀有的猎人宠物刷新的位置和猎人的更多攻略,我都为大家整理好了,如果你也非常感兴趣,那就跟着我一起来看看吧。 猎人(新人) 种族: PVE 矮子:专精 巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴、弓专精 兽人:命令(宠物伤害提高5%) PVP 兽人:抗晕 牛头人:战争践踏、血量高 矮人:石像解盲,打贼优势 暗夜:影遁(野战玩家) 练级 目前来说练级最快的职业,比法师A怪还快,创造了练级速度记录。 10 级前非常痛苦, 10 级学会驯服宠物以后升级速度飞升,野外SOLO怪物最效率职业,即使任务断档也可以靠刷怪升级。商人首发职业。 就业 LM就业极为简单,唯一锁甲职业。BL虽然有萨满抢装备,但是萨满总归是稀有职业。 5 人本表现极好,兽王猎在1. 12 版本可以客串副T,甚至主T大部分 5 人本,单刷能力极强,可以单刷许多BOSS。 团本开荒表现极佳,可以脱战吃喝, 42 码射程,可以保证生存和输出兼顾,但是FARM阶段开始,操作...
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...追随者) 冲锋:朝一个目标冲锋。 应对手段:T拉远点,尽早剁死。 沉默:沉默自身范围内10码的敌人。 应对手段:法系不要靠近,尽快剁死。 小怪技能(崇拜者) 黑女巫的拥抱:献祭自己,驱散自身周边黑女巫法琳娜的狂暴状态,同时沉默BOSS30秒。 BOSS技能 毒液箭雨:每10秒左右施放一次目标为10个玩家的毒液箭雨,造成大约1400左右的自然伤害,并且造成每2秒450的DOT持续4秒。 应对手段:奶好,记得解毒。 火焰之雨:随机选择一个玩家的头顶降下火雨,范围大约40码,每跳大约2000火焰伤害。 应对手段:没信心跑位就提前吃火抗药,近战集中的地方尤其需要注意。 激怒:进入愤怒状态,提高攻击伤害并且使攻击速度提高75%,该技能冷却时间60秒。 简单的来说这是一个很简单的BOSS,开场MT拉住BOSS,FT拉住追随者尽快揍死。此后BOSS在进入激怒状态之前安排一名牧师心控崇拜者在BOSS旁自爆解除激怒效果即可。唯一需要注意的就是心控牧师最好拥有命中装,并且在心控时其他治疗注意...
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...术可以在所有形态下使用。 自然之握可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。 野性战斗天赋 急奔的冷却时间减少到3分钟。 低吼射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。 挑战咆哮的冷却时间减少到3分钟。 狂暴回复只有一个等级,每点怒气回复生命总值的0.3%。 割碎效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。 撕碎提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。 重殴基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。 斜掠和 毁灭基础伤害提高。 凶猛撕咬能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。 猛虎之怒变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。 横扫伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。 猛击可以打断目标施法,持续3秒。 巨熊形态护甲加成降低到370%。 精灵之火(野性)可直接从训练师处学习。 3.恢复天赋 野性赐福作用范围扩大到整个团队。 生命绽放法力值消耗增加,治疗效果降低。 兽王天赋 所有守护技能不消耗...
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...是天赋更新到85级的天赋而已(如果你没玩过魔兽世界可能很难理解),目前版本为4.0WLK,不过很快开了,据说今年年底能开。大灾变的历史 一、天赋雕文 这是比较常用的天赋,根据各人喜好,或者jjc组合,还能调整。比如狂暴天赋第二层的粗暴打断,武器天赋第二层的战争之鼓等,都可以调整。如果准备用猛击流的,那么防御天赋下的3点可以不点,强化武器天赋下的猛击。甚至打三板的话,减速完全交给dk,把防御天赋下的禁令点出来,配合dk的绞杀,双沉没。 雕文的话比比较统一。 首要:利刃风暴、致死打击、压制 大型:急速冲锋、长距冲锋、刺耳怒吼(如果武器天赋出了横扫,那可以把刺耳换成横扫雕文) 小型:战斗(如果打jjc,有dk了,也可以换成命令雕文)、狂暴之怒、挫志 二、技能操作 pvp的话战士比较容易被控制,尤其打fs,lr之类的远程。所以需要在有限的近身机会下,打出高伤害,打乱对手节奏,逼迫对方交技能。 一般来说,断筋,致死,撕裂的dot是一只保持...
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...末刃 极冰碎片 贪婪之刃 贤者之石 英勇徽章 凯奇的幸运手 巫妖之祸 蜂刺 女妖面纱 军团圣盾 麦瑞德之爪 恶魔法典 冰霜之心 水银之靴 凛冬之魄 纳什之牙 瑞莱的冰晶节杖 疾行之靴 死刑宣告 鬼索的狂暴之刃 冥火之拥 神圣之剑 残暴之力 虚空之杖 幽魂面具 水银弯刀 水银饰带 神秘之剑 幽梦之灵 兰顿之兆 比尔吉沃特弯刀 海克斯科技枪 海克斯科技枪刃 兰德里的折磨 远古意志 破败王者之刃 瑞格之灯 海克斯饮魔刀 玛莫提乌斯之噬 中娅沙漏 明朗之靴 基渣的幽魂之灯 莫雷洛秘典 骨齿项链 骨齿项链 骨齿项链 骨齿项链 骨齿项链 灵风 伊丽莎的奇迹 雅典娜的邪恶圣杯 卡’兹克的头颅 奥黛恩的面纱 血色之刃 冰霜战锤 光明使者 吉泰的夺命剃刀 海克斯科技探测器 黯炎火炬 钢铁烈阳之匣 探索者的护臂 强化:能量 强化:重力 强化:死亡 海克斯核心 破碎幽灵之精魄 远古魔像之精魄 蜥蜴长老之精魄 幽...
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...打怪技能组合。3.TBC外域指南-求达人具体讲解~~4.魔兽世界最新的牧师攻略5.求魔兽世界伊利丹的完整对话6.伊利丹血量到多少时马维出现求TBC术士千G马 任务 流程 《魔兽世界》怀旧服术士千金马任务线是莫苏尔·召血者、血之狂暴、戈瑟奇邪眼、达斯莫拉之铃、黑暗战车之轮、末日蜡烛、奥金锭和克索诺斯恐惧战马。1丶莫苏尔·召血者 《魔兽世界》怀旧服中,玩家在地图暴风城坐标位置(25.7,77.7)处找NPC斯巴克尔接取任务莫苏尔·召血者,然后到地图燃烧平原坐标位置(12.7,31.6)处找NPC莫苏尔·召血者交任务即可接取后续任务血之狂暴。2丶血之狂暴 《魔兽世界》怀旧服游戏中,血之狂暴任务在燃烧平原坐标位置(12.7,31.6)处找NPC莫苏尔·召血者接取,任务需要30瓶狂暴野兽的血,玩家击杀地图冬泉谷右上角的几种枭兽后有30%的概率掉落,收集齐后回去找NPC交任务即可接取后续任务戈瑟奇·邪眼。3丶戈瑟奇·邪眼 《魔兽世界》怀旧服中戈瑟奇·邪眼任务在燃烧平原坐标位置(12.7,31.6)处...
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...个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。) 2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王 前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。 3.死灵法师+绞肉车+巫妖 第...
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...散后,诅咒也会跳到附近的玩家身上。? 另一个灭团技能,开始10秒不会掉很多血,10秒-20秒开始大量掉血,解诅咒的法师需要注意,这里不同以往的战斗,你不能立刻解诅咒,需要等10秒再解,?时刻注意DBM的提示.另外,这是一个标志着BOSS狂暴的技能,不可以避免,到了最后10%,4个法师只能不停的去解除大部分人身上的诅咒? 我们进入灵魂领域的原因,为了避免奥术打击的的debuff提高更多而秒人? 四组方案详解?包括站位+诸多细节安排? 进门具体规则? 第一到四门情况:如果点名五组中的TANK,自动按1-4组的顺序选择没有传送过的小组点名密语? 第五门以后情况:如果点名五组中的TANK,DB已经消除的小组尽可能进入? 如果在中途没有严格按照插件安排的小组式入门,后面会出现点名上的错误。? 严格要求好进门是首要的要件。? 3.D区的站位继续强化?中间位置站群体治疗的成员,好拉治疗祷言等技能或兼顾TANK? 36码的DPS站最后方。?单体治疗和暗牧站比较前方的位置? 4.小组群加职业安排? 牧师的祷言能轻松...