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特效动作手游

  • 逆水寒手游战斗实录首曝来袭?速上大神开启预约 获取一手爆料 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...频后半部分首次曝光的游戏内动态战斗画面来看,不仅武打动作高度流畅,同时还有全新机制在等着大家去发现!毕竟开发组可是表示有信心“打造手游中最强的动作体验”的~不过从现在公布的爆料视频来看,打击感确实到位~特效 物理击打效果直接拉满!那大家如果已经迫不及待的话~不妨先上网易大神浅浅预约一手~搜索逆水寒手游即可开启快乐预约模式噢!并且,在大神app上成功预约之后,还可获取众多好礼~包括但不仅限于超多优质头像框以及绑元、交子、绝珍奇遇线索、背挂、寻侠贴以及专属紫色内功和江湖技能等等好礼噢!暗搓搓说,小编已经把预约时装带回家了,就坐等开服穿上了昂!而且,在大神预约《逆水寒》手游,还可参与好礼抽奖!众多好礼都已经在等着大家前往获取了噢~值得一提的是,抽奖券可以通过每日活动获取,说不定就一发入魂了呢!再加上大家在等待过程中,还可以在大神app内获取众多逆水寒相关的一手信息,以及众多优质同人作品,妥妥的让你的等待不再孤单...

  • 腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...很多玩家们的喜爱,对于该类网游更是爱不释手。这款有着超强的打击感的暗黑系游戏《神鬼世界》已经上线,让很多玩家梦回暗黑游戏世界。据悉该游戏以北欧为神话背景,使用了全新的Cube Engine2引擎,游戏的整体画风和技能特效等等都更加写实和有层次,感官体验非常惊艳。APRG新作《神鬼世界》 5月17日开启不删档首测【点击进入】该游戏由暗黑之父Max Schaefer亲自操刀,国内完美世界公司团队助力,在周一也就是5月17日正式开启怀旧不删档首测,开启全新服务器创世之镜。游戏中玩家可选择8种职业,与神话传说种各个文明交锋。不管是角色养成还是肉鸽战斗,都让游戏内容丰富异常,如果有感兴趣的玩家千万不要错过!173网友表示:只能说当初沉迷《暗黑破坏神》的小弟,如今对着这款《神鬼世界》也能找到当初的热血!APRG新作《神鬼世界》 5月17日开启不删档首测【点击进入】《APEX英雄》手游上线多国登顶说到《Apex》想必大家都不陌生,《Apex》的总玩家人数已经突破一亿,一直都是EA的...

  • 英雄联盟新泳装系列皮肤“海洋之歌”预览!虚空女皇技能亮相! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...参与击杀大型野怪时会获得一层紫化度,参与击杀英雄或者史诗级野怪时获得两层,每层紫化度都会提供永久的0.25-1.25%攻速加成。卑尔维斯的攻击动作很快,且攻击速度没有上限。但是,她的攻击只造成75%攻击力的伤害,攻击特效所造成的伤害也会减少到75%,并且她无法通过升级获得额外的攻击速度。Q技能:虚空激流冷却时间:16/15/14/13/12秒卑尔维斯选择四个方向之一进行突进,对途经的所有敌人造成10/15/20/25/30 110%攻击力的物理伤害。每个方向的冷却时间独立计算,并且会受益于攻击速度。该技能对野怪造成120%伤害,对小兵造成60%伤害,技能会对第一个目标附加攻击特效,1%攻击速度会为该技能提供0.25技能极速。W技能:上觐沉渊冷却时间:12/11/10/9/8秒卑尔维斯甩尾重击,对命中的敌人造成70/110/150/190/230 125%法术强度 100%额外攻击力的魔法伤害、0.75秒击飞和减速50%,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。如果击中了敌方英雄,会根据这个敌方英雄的所在方向刷新对应方向的【Q - 虚空激流】冷却时间。E技能:...

  • 乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...级装备。三、继承“无双”系列的优良传统,同时兼具乙女游戏的核心体验既然是属于“无双”系列,《刀剑乱舞无双》自然也要将战斗的炫酷爽快放在游戏的第一位,事实上本作也确实做到了。战斗时的不仅有各种华丽的视觉特效,每一位刀男更是有自己独有的一套必杀技动画,与搭档的连携必杀技也会有动画,通过动画播片的方式,让刀男在万军从中尽情挥洒自己的实力、展现自己的魅力,各位刀男各自不同的一套细致入微的表情和动作更是撩人心弦,华彩各异,就算没玩过《刀剑乱舞》原作的笔者也对这种精彩的演出效果产生了深刻的印象,那些之前玩过原作的玩家们在情怀加持之下看到自己曾经养成的“纸片人”有如此动人的战场表现,更是很难不被这种氛围感染到了。之前提到刀男之间的情谊值设定,这自然也是本作的另一个爽点——这个功能就是用来嗑CP的啊!尤其是可以在主城里将任意两位刀男派遣到同一个地点进行驻扎,简直就是随心所欲配CP,这下子想嗑什么CP都能实现了。对...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...核心要素,都可以为场景化添砖加瓦,比如配乐、比如配音。 对于画面而言,要做到高度场景化,必须把画面本身每个细节的完成度拉高,不仅仅是角色的立绘设定如何,还涉及角色的动作、所处的环境、和周围的互动、光效特效,以及卡面前,观看者的视角,乃至取景等等。 就拿《アマカノ2》的这张CG来说,雪季的寒冷与夕阳的温暖形成对比,烘托出大人与孩子的和睦氛围,两个角色的表情明示了大人对孩子的关怀,孩子握在胸前的手显示出了她的不安,但被摸头和握手的情况下,微微前倾的身姿也体现出了她对大人的依赖和信任。 结合光效的渲染,角色线条的清晰刻画,这个场景的立体感、真实感、细节饱满度,都达到了十分卓越的水准。这样的画面自然不需要太多言语的修饰,看的人就能体会到油然而生的暖意。 基于充足的信息量,我们也能对产品进行全方位的差异化包装,最近一直关注的《メメントモリ》就是一个典型。这款游戏虽然乍看之下有着类模式、类碧蓝幻想的画风,...

  • TX版逃离塔科夫7月间:暗区突围或成第二个刺激战场,网易要慌了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...其真实枪械打击、真实伤害反馈以及较真的进食动作都是塔科夫受欢迎的存在。不过这款游戏硬核归硬核,它有一个小小的“通病”,那便是配置要求相对较高,在国内TX、网易系游戏还只要求是个电脑就能玩的时代时,想要高特效畅玩《逃离塔科夫》或许得上1050 、20、30系显卡,国内所流传的750、970、1050等均不能太好的游玩该游戏,外加该游戏对内存、处理器的要求同样较高,所以还是有不少玩家喜欢塔科夫玩法却不能正常游玩,这对游戏爱好者玩家而言无疑是一件坏事。说到这,我不禁回想起17年《PUBG》来到国内的场景,优化烂加高配置要求劝退大量玩家,而腾讯、网易等大厂则为了讨好国内玩家,纷纷将《PUBG》移植至手机端,并用极低的配置要求吸引玩家游玩。时至今日,网易的《荒野行动》成为了RB国民游戏,而腾讯的《和平精英》也成为了国内第一FPS手游。在普通大逃杀手游领域,腾讯取得了胜利,但作为国内屈指一数的游戏大厂,腾讯网易之间的竞争并没有结束,事实上在塔科夫上...

  • 挑战999连招超级猎人王,《时空猎人3》极限格斗爽翻天 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...击下去,所以如何做到保证动作足够快,技能的衔接更流畅,这就是下面要说到的第二个方面。二,了解角色技能机制《时空猎人3》中每一位猎人都有自己的浮空格斗技,有的有一个,有的有两个甚至更多,浮空格斗技的浮空特效会让敌人飞的足够高,而一般的格斗技只有轻微的浮空效果,所以处理格斗技的循环顺序很重要。而除了浮空格斗技外,有些猎人的格斗技是攻击不到倒地敌人的,加上大多数猎人的普通攻击同样没法攻击倒地敌人,因此玩家一个操作失误只能悲痛的中断已经打了数百的连击数。三,无限连击小技巧揭秘想要无限连,技巧很重要!在这里建议广大玩家采用浮空格斗技较多的角色,如初代猎人复刻角色狼叔,其冲击、撕裂和腾跃都可以把敌人打飞,如果将狼叔进阶,还能解锁三段冲击,相当于常驻5个浮空格斗技,轻松挑战999连击。其次,《时空猎人3》没有落地保护设定,所以没有死亡的敌人对连击间隔的要求会很低,大多数情况可以一直连下去,所以觉得自己的伤害太高...

  • 王者:皮肤碎片商城更新不到8小时,龙骑士被冷落,他兑换超百万 - 音乐资讯(健康生活网)

    ... 虽然他的主要职业是法师,但是有很多玩家喜欢拿他打辅助,而且效果也非常不错,POKE能力和控制能力很强,甚至比他在中单的作用更大。但是墨子辅助也有一个缺点,那就是比射手更怕死。墨子龙骑士,在优化之后,是一款特效和手感都超棒的皮肤,尤其是回城特效,非常给力。为什么这次墨子龙骑士被冷落呢,主要是当初优化时,很多玩家已经兑换了。现在只有一些新人没有兑换,但新人又没有足够的皮肤碎片,所以这些兑换惨淡。刘禅绅士熊喵兑换一般般。在王者荣耀中,硬辅确实要比软辅口碑更好,这是一个不争的事实。虽然软辅热度很高,玩得人很多,但是他们的口碑却不怎么样。刘禅作为典型的硬辅,最近几个赛季的热度超级高,成为高端局T0级别的辅助。刘禅浑身是控,一技能击飞,二技能晕眩,技能还可以沉默防御塔,非常的给力。而且刘禅在经济落后的情况下可以追着射手和法师打,比战士还战士。刘禅的绅士熊喵,是一款大熊猫风格皮肤,还是很可爱的。不过刘禅高性价...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...果要做休闲玩法的话,那我们整个游戏可能都要重做了。我们有测过一些广告素材,效果还是可以的,后续可能会增加这个玩法中数值驱动的比重。 不过这个玩法的问题在于,它的成本会更高一些,要动用到关卡、动作表现、特效,一整套下来开发的时间周期会比较长。因为这个副玩法和广告素材是高度绑定的,所以我们希望能找到愿意一起来测试这套玩法的发行。 葡萄君:这个产品的成本大概是多少? 唐晖:差不多1500万人民币左右,做了差不多14个月左右。因为我们团队之前磨合了好几年了,有一些底子和经验,目标明确,开发效率很高,所以整体的研发成本会偏低一点。如果是刚组建的新团队的话,我觉得没个3000万下不来。 葡萄君:钱怎么省下来的? 唐晖:我们对于用户感知比较少的部分,会做一些讨巧的方案,比如没有用TA去优化3D高模(1个模型两三万块钱),而是直接渲染出来,固定视角的,这种表现不会差很多,就是动作会少一些,但整体成本会下降很多。大家都在卷美术,...

  • 《代号:致金庸》实机效果如何?虚幻5引擎真的教会腾讯做游戏? - 体育资讯(健康生活网)

    ...示的世界划分-自动化开放世界流送、Lumen-动态全局光照和反射、Chaos-物理和破碎系统,在《代号:致金庸》中也有不同程度的运用。得益于UE5的强大支撑,《代号:致金庸》确实展现出非常精细的建模和优秀的光照效果,战斗特效也值得称赞。但是也有人说:精细度不够,动作略显僵硬,还需要继续打磨。只能说,虚幻5虽然牛X,但是如果运用到移动端,似乎还需要更为强大的优化,才能呈现出更为出色的画质。反观隔壁网易的《逆水寒》手游,前段时间因为实机展示的画质足以媲美端游,直接登上三榜热搜,值得腾讯思考。据称,《逆水寒》手游使用的网易自研引擎,反而更能在手机端呈现出强大画质,所以说,虚幻5也并不是放之四海而皆准的神器,它在手机端的效果尚待有更多探索和考验。这些年,网易和华为、英伟达等大厂合作,学到了不少黑科技和新花样。《逆水寒》手游宣称会在移动端实现端游级别的全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎等技术等等...