KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

牵制

  • 魔兽世界职业介绍 魔兽世界各职业详细介绍魔兽世界各职业详细介绍有哪些

    ...依靠重甲和术可以所向披靡并毫发无损。6、牧师牧师们使用着强大的魔法来保护他们自己和同伴。7、潜行者潜行者经常从暗处以偷袭方式发起,率行狠的近身格斗。8、萨满祭司萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时大化增益图腾效果。9、术士术士用削弱和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。10、死亡骑士死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以力量来伤害敌人或使之脆弱。

  • 三国战记群英版 三国战记群英出招表

    ...会面对很多的时候要以少胜多或以弱敌强,要合理利用兵种相克,会利用田忌等,如你在A城,有6个将,B城有7个将,你要打B城有可能就要以5敌6,此时你出4个将打B城,而B城也出5个将打你的话,你就要先B城,从A城中出一个将牵制B城出来的主力,同时用计打兵,打掉B城后,主力回师到A城迎敌,胜面很大的哦,此时你是5对5!三、三国战记英出招表关羽重击:→+A飞龙在天:K→+A回风扫叶(须爆气):←→+A狂龙出海:↓↑+A亢龙有悔:↓↑+A张飞重击:→+A真.蛮牛式:↓↓+A跳劈:跳跃中↘+A狂风式:←→+A饿虎扑羊:↑↓+A神龙摆尾(须爆气):K→+A夜叉探海:↓↑+A天崩地裂:↓↑+A黄忠射箭:→+A独劈华山:K→A野马分鬃(须爆气):↓↑+A百步穿杨:↑↓+A李广射虎:↑↓+A赵云三分天下.地:→+A(可追加A.A)三分天下.空:跳跃中↑+A(可追加A.A)大鹏展翅:↓↑+A白鹤亮翅(须爆气):K→+A(可追加A)吒滚轮:↑↓+A倒转昆仑:↑↓+A马超飞龙追日:→+A(可追加A.A)天舞...

  • 三国杀林包武将 三国杀大讲堂林包武将新手攻略之贾诩

    ...打击。身份选择:主公:比较的抗干扰能力,以及强力剿灭反贼的能力,做主公是个不错的选择。但运气很背有可能会被轻松,而且害怕技能本身又是4血的武将,好还是期待自己能尽早摸到防具吧。忠臣:贾诩作为忠臣收到的牵制相对比主公低,比较适合做近位的忠臣,配合几个主流主公曹操、曹丕、张角、袁绍都不错。尤其是做张角的忠臣,可以在自己的回合通过黄天+雷击扩大完杀的威力,同时贾诩本人放下的闪电基本不会被人给破坏掉,给张角局增加了更多扭转局势的机会。反贼:贾诩非常适合的一个角色,尤其是待在相对靠后的末位位置对主公来说非常头疼。在主公轮还没摸清身份的时候堪称反贼速推的时刻,这个时候如果有个队友贾诩,在主忠方还没来得及反击的时候就给予一击完杀方显贾诩之处内:高抗干扰、强力收人头,作为内的时候嘲讽值低,还不用顾虑乱武伤到队友,你还考虑什么呢?内就选你了贾诩,装上防具,等待灵蛇出洞的那一刻吧!

  • 五*教**的蛊术秘方 五***蛊术秘方是什么

    ...个神秘的门派,他们自给自足,一般不涉足中原,但是一旦惹上他们,除了一死,别无他法,不然五将会对你至天涯海角,再加上五难以解释的施之术,常常于无形之中,五成为武林人士不愿意招惹的门派。而离五近的唐门为了牵制五的发展(其实这只是个比较好的理由,他们更看中的是五制炼蛊技术),唐门门主唐傲天就暗暗策划了五的分裂。唐开元二十六年(公元738年)五教主魔刹罗突然失踪,五年后(公元742年)长老艾黎带着一个前教主与汉人所生的女儿曲云回来,并欲立为新教主。由于某些原因,有汉人的血统也好,还是唐门的唐书雁挑动也好,还是年青的曲云难以服众也好,左长老乌蒙贵发动了叛乱,并乘乱击杀旧教主魔刹罗(但至今仍未发现尸体,五弟子都相信她没死),但后被右长老艾黎镇压成功,不得不逃出五,自立了一支天一教,不但如此,乌蒙贵为报前耻,居然勾结南诏,并用偷出来的蛊术秘方《尸咒》研制尸人,意欲重回五。而由于五奉为至宝的《尸咒》失传多年,而且...

  • 天涯明月刀ol职业选择 天涯明月刀哪个职业好玩天涯明月刀什么职业好玩

    ...业好玩天涯明月刀什么职业好玩1、神威。作为游戏中的一个军旅出身的门派,神威这个职业给人的感觉也是围绕刚猛霸道、实战主义等特点而展开的,该职业以枪和长弓为主副武器,天赋技能为霸气,远攻的话可以通过长弓来牵制敌人,近战则可以通过枪法打击敌人。【推荐理由】神威在实战的时候就是一个高人气职业,尤其是打副本时,该职业是诸多玩家的一个选择。神威本身的生存能力是很强的,就算没有全肉装,战斗时的坦度也是相当靠谱的,同时在提升之后其破定也是非常突出。此外,神威在野外、竞技场也是表现出色的。2、天香。许多妹子心仪的一个门派,同时天香也是仅收女弟子的一个职业门派,以伞及伞中剑为主副武器,天赋技能为香意,该职业的生存能力是非常高,兼具控制及机动,兼顾攻防,不仅可以远距离攻,也能近距离。【推荐理由】对于喜欢竞技PK的玩家来说,肉香是一个很好地选择,对战真武、太白及唐门都不在话下,不过需要小心神刀;而对于追求刷本、团战的...

  • 魔法门冠军对决 魔法门冠军对决游戏模式有哪些魔法门冠军对决游戏模式介绍

    ...擅长伤害、强制弃牌法术,快速而有效地打击对手是要务墓地诡异难缠的反击型种族。擅长回收系法术,结合指数物突然爆发的伤害其蛮族势如破竹的压制战达人。擅长代价置换系法术,其强大和蛮横的独有生物瀛洲玩弄战局的牵制战大师。擅长妨碍控制系法术,创造大把机会让团队协作送对手上路学院精通法术的稳定派。擅长几乎各系主流法术,大量弱化敌人的手段是取胜的先决因素。而经过试玩选择符合自己的战术种族仅仅是初,接下来要在近千张牌型的可能中进行59-209张的牌组设计显然是更艰巨的任务。海量可供抽取、置换的卡牌来源(氪金)这事并不值得关注,你更应该烦恼的是如何在可塑强的卡库范畴内从了解到悉、再到把编辑卡组的能力变得纯。那么,就算你能够信手拈来的弄出一个像样的本职卡组,接下来的问题就更加麻烦劳碌。毫无拘束的它族生物辅助、敌我功用效果强大的卡加入、英雄的选择、法术和命运的分配有度..是在小范围内形成简单粗暴的有效卡组?还是搭配尽可能多样战...

  • 三国2 三国志2怎么玩

    ...点除了威力太小外,可恶的是如果被敌人打到武器上就会伤血,所以好不要用。偶尔可以接在三连击某一击后使出来弥补三连击速度较慢的缺点(但不实用),一定要用的话请设置连发键否则手指受不了。←+A:回马枪偶尔用于牵制后方,速度不快也无法击倒敌人,而且威力太小,用处不大。向后挑人时要是误出这招,就会露出大破绽给正面的敌人。←+B:转身转身之后会自动一下,范围比较广,基本上都可以暂时打退背后所有靠近的敌人(黄忠转身时只能一人,要小心)再进行或者逃跑。击中敌人后收招很快,己方能动时敌人还处于受创状态,再和敌人抢招一般都能抢赢。但转身动作本身并不快,正面有人时转身很危险。↓+B:下马动作同B有点慢。在马上实在应付不了的情况下用吧,不过要当心受到敌人的借机。↑or↓+A,←or→:挑人(黄忠除外)指令输入要快而且准,在↑or↓+A击中敌人之前就要按←or→了。这招的有效成立范围相当大,从马的侧面到武器可以够到的距离都可以使出,一旦确定...

  • 星球大战战场秘籍 秘籍及心得星球大战**战场

    ...当然,所有行动必须要快才行,比如在21分钟就凑齐6架、2-3架飞临对手基地,而他可能因防御你的机甲快攻而没什么防空力量,那么无疑就是灭顶之灾了。战术的变化早期的T1快攻和T2快攻往往并不一定能灭掉对手,但至少可以牵制住其经济,令对手将大量资源耗费在防御上,这就为你在T3的致命打击创造了便利。这就是更深入的战术变化方面的内容。电脑AI之所以笨,就是因为其战术缺乏变化,容易被人所摸透,而人的头脑是活的,在水平相当的人的单挑中,战术变化是相当普遍的。比如,你可以先打一个小型的T1快攻,对手防备你后续的T2快攻,而你却直奔T3,转为冲城车快攻了。因此,为了预测对手的行动,侦察敌基地的情况是相当重要的,如果对手大量伐木,那么很可能要打机甲快攻,如果猛采铁矿,则有可能是塔暴快攻,等等。一般来说,从步兵快攻转到机甲快攻是相当方便的,他们共享战争中心里的某些科技和耗费相同的资源类型,而从步兵快攻转到战机快攻就不那么容易了,因为战机...

  • 盟军敢死队深入敌后 盟军敢死队深入敌后不能存档求帮助

    ...星,但晋升为下士(Corporal),你已跨出了升迁的步。3. Reverse Engineering力毙强敌1941年3月,挪威。随着战事的发展,盟军有必要把小规模的统一组织起来,以加强对德军的骚扰,迫使希特勒从地中海向挪威增派部队,从而将德军牵制在北欧。这次行动要求用小的代价取得大的战果。行动目标是炸毁埃德弗德地区靠近希玛电厂的希森塔姆大坝,这将冲毁下游的几座重要桥梁,并切断整个地区的电力供应。要点:不要害怕敌人的巡逻队,拿出敢死队员的勇气来,干掉他们!战斗开始,千万不要让爆破手放夹子一个一个地——又慢又菜又痛苦!圈起四人,趁三个巡逻兵转身的当儿从下面迅速冲出去,拔出,轻点鼠标,一秒钟之内击毙三人!三个德军刚说出“狼!”、“狼!”就已经一命呜呼了。大家冲到旁边“U”形山谷的浅口处,用枪声引来个德军并击毙在谷口,再击毙被尸体引来的第二个德军。四人发一声喊,转个弯直奔河边。那贝雷帽是骁勇,一马当先、只一刀就了在河边抽烟的岗哨。阶段战斗已...

  • 拳皇xii出招表 全角色出招表

    ...身直拳→+A必杀技能量波↓↘→+AorC火焰冲拳↓↙←+AorC碎石踢↓↙←+BorD倒跃踢↓蓄↑+AorC超必杀技能量喷泉↓↙←↙→+AorC简要解析:关键在于对空中距离可以用远5C和6A、3C以及垂直跳的D和JCD等等进行封空和对空战。作为下段牵制的2D偶尔也可以拿来一用。射程很长。但在使出这些牵制技的时候,尽可能地将方向拉到下进行蓄力。一旦确认对方起跳或者打算用突进技、牵制技反击,我方可以立刻用时间加长、判定大幅度强化的倒跃踢进行反击。当我方采取主动时,JD是跳入的主力。被防后,可以落地进入打投2择的有利局面。2B被防后可以多点几下,要注意的是本作的能量喷泉的出招速度大幅度上升,可以接在近身轻后,为此,后述介绍的连续技1可以多加利用。另外,624A远端能碰到的距离交替使出5B和236A、624A的话,能有效迷惑对手,使对手陷入比较憋屈的境地。还要注意的一点是,远5C和5D、3C很容易打出破招,随后要赶紧DASH上去连招。连续技介绍2BX3→5B→回身直拳or能量喷泉JD→5C→CD→强火焰冲...