牵制技能
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...据局势来选择自己的出装。如果前期线上压力不大可以选择第一件出狂战,然后带好TP,在队友开团的时候选择兵线稍好一路带线推塔,团战输了但是你们拿到塔钱也还是不算亏,团战赢了的话看情况TP过去收割逃跑人头。DF带线牵制这是很平常的做法。然后刷出夜叉分身晕锤BKB之类的就不多说了 如果前期线上压力过大,打团失利,可以选择先出打架装,像祭品,BKB,碎颅。甚至于先锋盾都在考虑的范围之内,因为团战中DF不缺切入,只要能在团战中多活一秒就能多打出一秒的输出。 c位不应只局限在野区刷钱,带好TP,有人头的时候就去拿,路人队友也不会说你的。没人头的时候带线牵制,逼迫对面来抓你为已经被打爆的队友拉扯空间,或者可以让队友蹲你,反打一波。 总之,出装之类不应死板,说要狂战就一门心思憋狂战。 给分吧,打字很累的DOTA敌法师攻略,求高手指教, 出门补刀斧圆盾大药,一级点二技能,二级点一技能,然后主点三技能。走优势路,不用带线,就看兵红血...
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...外的危险性,而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是当队伍内有那些急需等级与装备的后期英雄存在时,他们在中前期时的地位是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标.这时候需要队伍需有人站出来买侦查守卫掩护队友,四处牵制对手,这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间与空间,也能一定程度上打击干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,致原本不宽裕的经济雪上加霜,而时常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至有丧命的危险,到了游戏后期时,这个英雄的装备等级都会低于场上的其他玩家.也许有玩家会疑惑,以这样的过程玩游戏是否有意义?答案是肯定的,当队友以你为代价成长起来而风光无限时不会忘了"比赛是五个人的",你的付出会得到队友们内心的尊重. 为了方便大家进入游戏,下面介绍一些经常出现在游戏对话与评论攻略中的DotA关键字的含义: b:back,即撤退,国内玩家多习惯用"3"代替,"3"谐音"闪",与b含...
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dnf魔道学者刷图加点刷图反重力用点满吗 炉子好还是反重力好啊_dnf魔道学者刷图技能加点
...65紫项链和戒指80W、 50+3x300+10+20+4+20+80=1100W就够了。有这个装备(买2件时装,点智力哦)70级1300站街智力不是问题。刷除远古之外的任何王图都没什么问题了。我一般刷图先加远古记忆和点燃。丢舒露露,丢药瓶,再放个星星弹牵制一下,怪要是多的话就过去一个炉子秒了或者反重力。怪要是不多的话去一个EX拍子秒了。解决完眼前的怪以后我就加护盾和魔法秀还有棒棒糖。血厚的怪我一般丢舒露露。药瓶,反重力,接个EX拍子,要是还没死的话加个炉子或者EX扫把,打BOSS就先丢舒露露减防,丢药瓶减速度,放酸雨什么的,再冰车,英雄的BOSS秒不掉,没事,马上反重力把BOSS浮空再接个EX拍子, 在炉子,再EX扫把什么的一套下来基本上BOSS就解决了。还有,SP和自己做过的任务有关,如果楼主SP不够的话,可以把魔法秀和改良星星弹少点几级,刷图一样秒怪。还有,建议楼主刷图时开个连发,不要以为连发是魔神和弹药的玩意,魔道开连发,炉子, 冰车,大小扫把,电车等这些技能都加不少伤害的。...
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...绰号:王大强特点:技能爆发极高,且有范围极大的AOE攻击,攻击居然也超长,刷图能力顶尖。上手难度:★★★(上手比较容易,刷图比较轻松)升级指数:★★★★☆(刷图能力很强,而且舒服)PK指数:★★★(利用距离来进行牵制,需要好走位)
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...能的英雄,如玉皇大帝,进一步强化团队的生存和持续战斗能力。同时辅助型的角色也可以提供额外的增益效果,使团队战斗时更加韧性。突出核心:在战斗中,如来是团队的核心,应当充分利用其强大的生存能力和控制技巧来牵制敌人或保护队友。控制与输出配合:团队的控制型英雄需要与输出型英雄紧密协作,控制技能释放后,立即由输出型英雄进行集火,形成高效的输出循环。注意位移与站位:在对战中,如来阵容需要注意英雄的位移和站位问题,确保如来能够及时为队友提供支援,同时也要保证输出型英雄可以安全输出,不被敌方英雄针对。救援及时:要充分发挥如来的救援技能,注意观察队友的生命状态,结合游戏的适时进行治疗和救援。阵容的养成需要时间和资源的投入。如来本身需要大量的材料来提升等级、技能和装备。在此基础上,还必须均衡发展其他角色,确保整个团队的战斗力梯队均匀发展。而优化如来阵容,不仅仅是单纯地提升角色实力,还包括合理地搭配装备和符文,...
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...英雄在外的危险,而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是当队伍内有那些急需等级与装备的后期英雄存在时,他们在中前期时的地位是脆弱的,很容易成为对手的目标.这时候需要队伍需有人站出来买侦查守卫掩护队友,四处牵制对手,这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间与空间,也能一定程度上打击干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,致原本不宽裕的经济雪上加霜,而时常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至有丧命的危险,到了游戏后期时,这个英雄的装备等级都会低于场上的其他玩家.也许有玩家会疑惑,以这样的过程玩游戏是否有意义?答案是肯定的,当队友以你为代价成长起来而风光无限时不会忘了"比赛是五个人的",你的付出会得到队友们内心的尊重.为了方便大家进入游戏,下面介绍一些经常出现在游戏对话与评论攻略中的DotA关键字的含义: b:back,即撤退,国内玩家多习惯用"3"代替,"3"谐音"闪",与b含义...
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...冻荒原副本难打,此图不会配合的基本上shiN多次,先把boss周围出现的波的小怪加boss全部引到小行道,第二波出现的全是霸体的大熊,我要说的就是这第二波,波的小怪和boss到小行道第二体小怪出来就好引的多,其他俩人就去牵制霸体小怪1个人牵制不好有霸体的怪就2个人去牵制,还有俩个人就把boss引到小行过道杀boss。是不是很简单,(注意好跟配合的人组队过此图,在队伍里面说清楚)以后刷高难度的副本怪就用引怪的方法杀boss,方便的多。说的简单点就是先把波小怪和boss引到小行道,第二体霸体小怪就出来好引的多了,其他两人杀boss速度更快(说的啰嗦了,也不知道对悠悠们有用没有,此方法我是验证过的,需要配合。)7.PK:不是战斗力高就能稳坐前10的,因为不是人跟人PK,只要操作技术好点就没有多大问题。(如图)攻略写的比较啰嗦,请各位小伙伴多多包涵,也希望写的攻略能够对大家有帮助,看了的小伙伴们能够围观一下就感激不尽了。三、4399暗黑西游手游如何4399暗黑西游手游可以在439...
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...可以为铠增加大生命、物理、技能冷却缩减、物理穿透,并且铠用普通对敌人造成伤害时,还会有一定的几率将敌人减速,综合暗影战斧为铠带来的提升,可以让铠在大程度上,给予敌人大量的伤害,从而能够使铠在前期有效的牵制敌人,并且即便遇到了防御型敌人,铠也可以借助暗影战斧增加的物理穿透效果对其造成大量的伤害。4、反伤刺甲可以增加铠的物理,并且还能够增加铠的物理防御,让铠可以在中期与敌方物理英雄作战时,大幅度减少自身受到的物理伤害,并且当敌人对铠造成物理伤害时,借助反伤刺甲的被动效果还会返还一定百分比的伤害给予敌人,能够帮助铠将敌人快速击杀。5、魔女斗篷可以增加铠的大生命,并且还可以提升铠的法术防御,当铠与法师英雄作战时,可以利用魔女斗篷增加的法术防御以及被动效果为铠增加可以抵御法术伤害的护盾来将自身受到的法术伤害降低,同时利用自己的一技能和二技能还可以打出完美的反击效果。6、贤者的庇护可以在中期让铠被敌人击杀...
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...在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。还原了老传奇经典的复法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
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...(不需要接触)有一定几率本回合肉搏次数加倍。Ignore wounds(忽视伤害)是在受到击倒时存留1点生命不被击倒,每次地牢只能一次。(后期强大时这一类技能就完全没用了,6级前只要不打底关基本没风险)duckback(弯腰回避)减少被pinned(牵制)的几率。(pinned对大局其实也没啥影响,只是不能速攻而已,为这个浪费技能名额不值)sixth sense(第六感)每回合有一次躲避的机会,一定几率成功。(主要是一回合才一次,还不一定成功,占名额太不划算,反正敌人时miss几率也不低)二、Grey wizard(灰衣男巫)(喜欢指环王的可译作灰袍)1. shadow daggers(暗影匕首)(默认,主动技能,耗魔2)对接触的怪物造成1-2点伤害,并且对该怪物左右对象(无论敌我)造成1-2点伤害。2. shadow blot(暗影印迹)(默认,主动技能,耗魔6)对以目标怪物为中心的九宫格内的对象造成伤害,伤害为灰袍等级加成,周围对象的伤害可能miss。3. healing mist(愈合之雾)(默认,主动技能,耗魔5)我方目标战士1-6点生命。4. blade of night(黑夜之剑)(必选,主动技能,耗魔4)增加...