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版本调整补偿

  • 原神:2.7更新确定延期!长草期玩什么?看书开荒锄大地! - 游戏资讯(健康生活网)

    Hello各位老爷们大家好,欢迎来到今天的原神资讯频道,我是勤劳的搬运工千乘酱。就在前几天,就有内鬼们陆陆续续地爆出了2.7版本更新要延期的消息,就在今天早上10点半,原宝官方在微博实锤了这个消息:2.7版本更新将会延期进行。更新具体时间、游戏内容调整计划和补偿方案等相关信息。至于为什么延期,我想大多数人都有猜想,就是因为最近魔都的特殊时期特殊情况,米厂肯定多多少少也有点影响,在家也不方便办公,所以我觉得其实是正常的,能保证游戏正常运营,保持活动什么的都正常进行已经很不错啦。也希望各位玩家们都理解!~理解归理解,补偿还是要有的!我参考了下大伙儿的想法向米厂提供几个补偿方案:1、自选UP!2、当然是送原石/粉球啦~送个十连抽不过分吧?像尘歌壶那样5000币一样给,我们其实也是能接受的,不会米厂不舍得给大伙儿发点福利吧不会吧?玩笑归玩笑结束了,还是希望上海那边所有人平安!那么对于玩家来说,这延期的时间里大家又能做些什么呢?还...

  • 原神2.7版本延期确定补偿原石估计没戏顶多发几只甜甜花酿鸡 - 电影资讯(健康生活网)

    原神对于后续即将开启的2.7版本,官方到底还是坐不住了,目前给出了一个确定的定论,那就是2.7版本确定延期,并发布了具体的通知和消息,具体的延期方面的决定,还有一些简单的活动安排和推测等等,这次带来靠谱的分析和一些预测说明。先说具体的官方公告,因为受到了项目进度开发的影响,导致原本预定后续即将开启的2.7版本,目前确定将会延期进行更新。具体的更新时间、游戏内容调整,还有对应的补偿方案等等,等待后续具体的官方公告。首先非常理解2.7版本的延期开放,毕竟估计不少码农和工作开发人员,受到了疫情的影响直接被隔离在家中了,吃饭可能都出现问题了,更别说开发游戏的项目和进度了,而且之前的活动改动和安排,以及壶一直没有维护结束,所以延期更新早就有心理准备。延期时间也没说,根据立本推测,可能会延期一周左右吧,当然这是相对比较乐观的推测,不乐观的话,那就没头了。具体的补偿是玩家比较关心的地方,不少玩家调侃,你延期多久都没事,...

  • 原神:2.6版本延期20天,增加新的角色卡池?近期热门话题求证! - 科技资讯(健康生活网)

    自米哈游官方发布“因不可抗力因素,2.7版本不得不延期更新”的公告以来,网上各种信息就跟炸锅了似的,其中两条消息是最被玩家所关注的:2.6版本延期时间、新的角色卡池。本期内容是对近期原神相关话题的求证与辟谣!第一条:2.6版本延期20天这条消息传播最为广泛,甚至比官方消息传播得还广,但我查了一下,并没有找到信息的源头,也没有得到任何肯定的答复,所以这条消息完全是玩家“无依据猜测”。关于延期的问题,官方公告中写得清楚明白:具体更新时间、游戏内容调整计划和补偿方案等相关信息,请关注后续公告。实际上,从公告里就已经可以看出,老米内部也决定不了到底延期多久。这里解释一下,在企业运营中,YQ属于“不可抗力因素”,即:不因人类意志而改变的客观影响因素,主要包括自然灾害、ZF干预等,例如大雾天气高速封路,这就属于不可抗力因素。一般来说,跨省级的超大型实体企业内部存在各种应急方案,但对不可抗力因素却都束手无策,因为这已经不是...

  • 狄仁杰谜之削弱,空a不能叠被动,大招减双抗也没了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是去年爆料的那个酷酷的星传说测试,这皮肤爆料一年了都没上线,万万没想到是狄仁杰英雄的削弱就是了。其实狄仁杰也没什么削弱的必要,狄仁杰之前因为攻速问题攻速成长降到2%,然后红蓝牌伤害削弱了两次。在最近几个版本被迫出肉装维持生存能力,而且最重要的是狄仁杰不是吸血刀的受益者,胜率ban率都不突出。赛事能出头还是因为二技能有点生存能力,不过前面还有公孙离,马克,虞姬一类射手,要削弱也轮不到狄仁杰,所以体验服这波削弱就很谜,玩狄仁杰的和不玩狄仁杰的都不理解。主要狄仁杰这波削弱属于王者荣耀的未官宣内容,就落实但还没发公告的一类,因为削弱幅度太大,我更倾向于调整没完全,比如被动移除攻速,不能空a,那是不是一技能被动可以加个稳定黄牌。大招双抗没了,对前排威胁大减,那就应该优化后摇,或者把大招改成追踪类型,大抵就是少了这种补偿类似的加强。如果没有直接削弱,那这操作就太睿智了。

  • 5.13日体验服戈娅上线,KPL四大热门英雄削弱,两大辅神废了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...整,这种高光操作直接就撒有哪啦。大招顶人的范围也小了,意味着击退的距离也短了。总的来说,盾山的削弱是全方位的的,不知道这样的大幅度削弱能否走出体验服。鲁班大师同样是赛场上的常青树,鲁班大师从最初的瞬拉版本变成了现在这样,如今还要继续削弱他的控制。基础的生命值加强,和盾山一样,削弱了其他部分,定要来点补偿,但我觉得血量补偿的收益是最低的,因为一共加一起也没有多少。大招链接目标后,从1秒后拉回来,变成了1.5秒,给足了敌人逃跑的机会,连反应慢半拍的可能也来得及用闪现或者净化解掉,而对于鲁班大师玩家来说,控人的成本可太高了,所以可能不一定适合先手了。孙尚香2技能继续调整,目前的孙尚香虽然把2技能的穿透从25%降到了15%,依然有着不错的出场率和胜率,这次对2技能的生效效果再次调整,到底是利大于弊,还是弊大于利呢?2技能命中单位提升自身的15%穿透,变成了减少命中单位的护甲。这个调整有好处也有坏处,坏处是孙尚香2技能命中...

  • 原神资讯:下版本5月31日更新,上半夜兰 魈,下半荒泷一斗? - 游戏资讯(健康生活网)

    旅行者:2.7版本卡池确定了吗?落儿:还在没有实锤,但基本确定了。2.7版本可能5月31日开始更新,上半夜兰 魈 芭芭拉 烟绯 诺艾尔,下半荒泷一斗 久岐忍 五郎 (重云)。另外,2.8版本发现了万叶传说任务,万叶有99%以上概率在2.8版本。是不是似曾相识,对的,很久很久以前我就发过了,与Y舅发的一模一样。根据Y舅消息,2.7版本武器池可能是这样的:上半→魈专武和璞鸢 夜兰专武若水,下半→荒泷一斗专武赤角石溃杵 尘世之锁。根据UBatcha消息,夜兰发布时间为5月31日,久岐忍发布时间为6月21日。是不是不可思议,5月31日不是星期二吗,怎么可能?但结合官方发的“若2.7版本更新时间与前一次周延期补偿发放间隔未满一周,则最后一次周延期补偿内容会根据实际间隔天数进行调整。”,还是有可能的。其实啊,大家仔细看此文第二张图片,里面卡池持续时间为20天15小时。什么意思呢,给大家解释一下吧,上半卡池持续时间一般只有20天8小时,“20天15小时”或许意味着2.7版本上线时间与众不同...

  • 炉石传说玩家钻石卡!多个垫底卡组大幅加强 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...克塔尔这次改动后挺弱的,4费登场只能拉一个,之前拉两个确实太强了,带来巨大的场面优势。但设计师起码给点身材补偿,或者变成5费单位吧,现在特化构筑的收益太低了,应该被所有快攻卡组踢掉。德雷克塔尔是有钻石卡版本的,因此暴雪给了3000金币作为补偿,先前入手的玩家算是得到合理补偿,为未来钻石卡削弱开了一个好头。对于狂野模式而言,影响最大的是快攻瞎和过载萨。恶魔猎手值得削弱的卡有三张,多重打击1费刀和橙卡,设计师选择了多重打击,现在从1费变成2费,卡组的节奏肯定没有那么灵活了。快攻瞎的两张主力卡牌被削弱,构筑方面要大幅调整了,狂野模式刚崛起的奇数瞎则是再次倒下。设计师不愿意削弱猎人的橙卡,那就只能削弱灭龙射击了,毕竟这卡也是任务猎的核心卡牌,从2费变成了3费卡的话,做任务的速度大幅变慢。但3费打2也垃圾了吧,设计师真的不考虑改成3伤吗,奇数猎也不会考虑带这卡。设计师这次只削弱了3张卡牌,高分段开始热门的超凡德逃过一劫...

  • 简单谈谈WLK各个T的定位了解死亡骑士的位置 - 游戏资讯(健康生活网)

    魔兽世界怀旧服巫妖王之怒版本,死亡骑士也加入了T的席位,不同的T,特点也有不同的,玩家可以选择不同的职业进行体验,接下来小编给玩家们带来了巫妖王之怒各个T的定位,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。Farm用dkt,开荒用熊T这个观点很多人都在说,但说的人可能没搞清楚一件事,那就是3.33补丁前的dkt是个什么玩意儿3.33补丁中buff了冰触仇恨和取消大墓地的内置cd,同时所有伤害均能触发大墓地。没有这两条buff,dkt就是一个仇恨和生存都不及格的废物,3.22的dkt几乎绝迹。再看2010年3月26日首杀hlk的p会,你觉得他们会在3月24日发布3.33补丁后调整团队mt的职业吗?所以不是什么farm用dkt更好,而是dkt的史诗级buff来的太晚已经是farm时期的开始了。黑骑手动挡,白骑自动挡仔细看过dkt技能和天赋的人,很容易发现dkt虽然看似主动技能多,但减伤的核心实则是被动姿态 大墓地的双减。简单的说就是一个dkt,只要无脑把血符文打光,那么他在面对高压尖刺伤害的时候就拥有屏障5%,冰脸8%,大墓地15...

  • LOL:奥拉夫改版无限续被动,团战唯一“疯狗”,上手即是上分! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...英雄。凭借着开启大招后的高额移速,这两个英雄能够让人绝望的看着自己被追上砍死。而剑圣得益于击杀减少CD和延长时间的机制,一向在团战中有着不错的发挥。但是奥拉夫没有类似机制,就显得后劲不足,而就在最新的12.9版本中,奥拉夫也是迎来了小重做,本次重做后奥拉夫也能无限延长大招时间,可以说变得更猛了,今天就给大家带来重做后奥拉夫的解析。重做解析本次奥拉夫重做后,在英雄机制上的改变是相当大的。这导致了奥拉夫在当前版本的出装上要进行一些调整。首先来看改动最大的部分,奥拉夫战斗续航机制的改动。以前奥拉夫的回复能力,主要依靠可以提供吸血属性的W技能,同时W技能还可以在低生命值时提供治疗效果提升,而W的这一治疗效果提升,就让渴血战斧这件装备对奥拉夫性价比极高,奥拉夫残血使用渴血战斧的效果可以堪比剑魔。但是在重做后,W技能的生命偷取属性移到了被动上,同时不再提供低生命值时治疗效果提升的效果,改为了基于已损失生命值提供护...

  • 原神:侮辱玩家智商?2.8版本居然送这个角色?狗看了都摇头! - 体育资讯(健康生活网)

    ...快十万的玩家骂了,这是一个很高的比例,原因就在于现在奖励和补偿越来越少了,本来是会给玩家大量的原石和素材,而现在玩家多了之后,店大欺客,奖励下降了很多,这不就等于变相的逼迫玩家氪金吗?在最近关于原神2.8版本的问题,又迎来了比较大的风暴,那就是这个版本又开始送玩家重复的角色,说要吧,没啥大用,说不要吧,又是送的,这个就像鸡肋一样,食之无味弃之可惜,想想之前给的奖励,现在这也太抠了。之前有一些玩家感觉龙脊雪山的奖励太少,都不想继续玩下去,感觉和初始版本差了太多。而现在一看其实还是不错的,毕竟那些奖励和宝箱也算不少了。而现在我们回过头来看,同样都是小地图,层岩巨渊和渊下宫和龙脊雪山比并不小,那么原石的差距为什么这么明显?有资深行业人士曾经分析过这个问题,如果原石给的太多了,那么肯定会影响游戏的平衡,因为会引起通货膨胀,因为玩家原石多了,可能会影响氪金的欲望,从而官方就没有办法赚钱了。其实除过原石之...